elex is odd janky
Dělej si co chceš
Dech divočiny dal mi zcela nové ocenění pro hry na otevřeném světě. Miluji množství svobody, kterou máte při řešení úkolu (nebo se s ním neobtěžujete) a pořadí, ve kterém jej můžete vyřešit. Zatímco hry jako velká automobilová krádež a novější Staré svitky hry vám úryvky z toho, mají tendenci držet ruku po celé své hlavní questlines, což nevyhnutelně nutí hráč chce bouřit proti stanovené cestě.
K mému překvapení, ELEX je možná otevřenější než Zelda . Máte úplnou svobodu prozkoumat jakoukoli oblast hry. Pokud vidíte vzdálenou horu, můžete k ní cestovat. Pokud se na vás NPC dívá špatně, můžete je zabít. Pokud máte chuť dát prostředníček hlavnímu úkolu, jděte přímo dopředu. Herní svět kompenzuje nedostatek vyhledávače questů a umožní další postup pro postup. To zní jako strašně moc Morrowind (kromě toho, že by tato hra považovala úkol za neúspěšný).
Základní boj v ELEX funguje podobně jako Temné duše . Máte těžký a lehký útok, který je mapován na R1 a R2 (RB a RT). Máte také vytrvalostní metr, který diktuje vaše pohyby, takže nemůžete divoce házet zbraněmi a doufat, že vyhrajete. Spolu s bojem na blízko přichází několik zbraní a sci-fi zbraní, které pak mění hru na střelce třetí osoby.
jaké jsou dobré anime webové stránky
Je to trochu neohrabané, ale většinou to vychází z porovnání s ostatními hrami. Jsem tak zvyklý na akční RPG, které všechny přijímají stejná kontrolní schémata, že jsem těžko stiskl správná tlačítka, abych si vytáhl zbraně. Je trochu divné, jak jsou mapovány na d-pad a lze je vytáhnout stisknutím příslušného směru nebo útoku, což mě vedlo k přesvědčení, že R1 byl neuzavřený.
Také mě vzalo zpět to, jak sprint vyžaduje, abyste se drželi v levé tyči a že neexistuje možnost přikrčení. I když můžete jít kamkoli v herním světě a v podstatě dělat to, co chcete, nebudete nikoho plížit. Můžete se vyhnout jejich útokům, i když hra se automaticky zamkne na nepřátele a je docela těžké vzdát se tohoto zámku (nebo změnit na jiného nepřítele).
Vzhledem k tomu, že demo bylo nastaveno na zhruba 50% cesty skrz hru, měl jsem k dispozici nějaké směšně silné zbraně. Vzpomněl jsem si na svobodu, která mi byla vysvětlena, a vydal jsem se jen granát každému, do kterého jsem narazil. Zatímco to mělo za následek rychlé umírání, začal jsem měnit svůj přístup. Místo toho, aby jsem slepě střílel do davů nepřátel, jsem je vzal z dálky a běžel k útokům na blízko, když zůstal jediný nepřítel.
jak hrát torrent soubor
Vlastně jsem to docela zatraceně udělal, až na rozptylující výstřel, který se spojil na samém konci mého posledního setkání. Vzal jsem všechny a zemřel v procesu, ale alespoň jsem nebyl pokárán za to. Nejlepší věc ELEX je to, že žádná z vašich akcí není omezená. Pokud skutečně nenávidíte svět, můžete rozpoutat svůj hněv na kohokoli nešťastného, aby vás potkal.
Nebudete pryč bez nějaké formy trestu, ale to nepochází z textového pole, které vás nadává, nebo nějakého spletitého a špatně implementovaného morálního systému. To, co se stane, je velmi podobné The Elder Scrolls v tom budou jednotlivá města rozdávat odměnu na vaši hlavu. Můžete vyplatit odměnu za odčinění svých zločinů, nebo se můžete vypořádat s nekonečnou horou lovců odměn.
Je skvělé vidět tento systém ve hře. I když to může být nepříjemné v tom, že to neumožňuje hráčům zmocnit se, začnete cítit, že svět, kterým procházíte, je skutečně naživu. Zdá se, že většina těchto interakcí je omezena na NPC, které policii informují o vašich akcích nebo nepřátelích, kteří se utíkají za posily, ale zabití někoho ve světě her je z něj trvale odstraní. Alespoň pokud je jednou zabijete, nestanou se trnem po vaší straně.
ELEX vyvíjí Piranha Bytes, kluci vzadu gotický a Risen . Tyto hry nejsou přesně známy pro vysoké produkční hodnoty a to stále platí ELEX . Existuje spousta ořezových a drsných animací, které vás mohou dostat z okamžiku. Jeden nepřítel, kterého jsem zabil, se v podstatě stal mrtvou váhou a já jsem byl schopen projít přímo skrz něj, jako by neexistoval.
To se také vztahuje na obecný grafický design ELEX . Umění mi nevadí, ale vypadá to jako hra s vysokým rozlišením PS3. Trochu ošklivé a datované, ale funkční. Tyto ořezové problémy také nezničují zážitek, pouze narušují pocit ponoření.
Pak je to opět od vývojáře, který u amerických hráčů obvykle není oblíbený. Oba gotický a Risen jsou v Evropě velcí a mám to pocit ELEX bude pravděpodobně to samé. Tyto série mají své fanoušky a nelíbí se všem (včetně mě), ale to je rozhodně lepší než společnosti jako Ubisoft, které vyrábějí všechny hry pro každého potenciálního člověka. Raději bych viděl vývojáře zdokonalovat to, co chtějí udělat, místo homogenizace jejich her pro hromadnou přitažlivost.
I se všemi drsnými hranami a úšklebkem jsem stále odcházel a užil jsem si to ELEX . Moje demo začíná velmi příslibem „můžete jít kamkoli“ a já jsem to opravdu dokázal (až do bodu pro demonstrační účely). Jetpack up mountain, vyčistit město doslova každého, a pak kořist spoustu těl. Proč ne?
opravit chyby registru Windows 10 zdarma
V současné době ELEX bude směřovat k PC, PS4 a Xbox One. Nevím, jestli verze Switch funguje, ale bylo by to možné. Z mého porozumění a rychlého chatu s jedním z programátorů by měli hru uvolnit zhruba za šest měsíců. To může být skvělý způsob, jak strávit léto, zejména po vyčerpání Dech divočiny .