review dark souls iii
Je to konec duší, jak jej známe, a já se cítím dobře
inicializace statické proměnné v c ++
Vypadá to, že to je ono.
Přestože společnost Software Software jej fakturuje jako „konec věku požáru“, Dark Souls III: The Ringed City by mohla být poslední chuť Duše na dlouhou dobu. Je to cesta, která trvala déle než osm let, a je pouze vhodné, že by byla nejlepší Popel z Ariandelu .
Dark Souls III: The Ringed City (PC (recenzováno), PlayStation 4, Xbox One)
Vývojář: From Software
Vydavatel: Bandai Namco
Vydáno: 27. března 2017
MSRP: 14,99 $
(Chcete-li se dostat do města Ringed City, budete chtít zamířit do poslední místnosti šéfů v Ashes of Ariandel DLC po rozhovoru s malířem v podkroví, nebo Kiln prvního plamene, kde se objeví nový oheň. Společnost Software doporučuje pro doplněk úroveň duše 125.)
Na rozdíl od předchozích DLC, které mají tendenci držet se společného tématu, Ringed City funguje celý úhel temného a světlého opravdu dobře. Vedle některých nejtemnějších návrhů od té doby existují andělské snímky Bloodborne , a nikdy se necítí ve vzájemném rozporu, vzhledem k tomu, jak silné vazby jejich tradice je utahují (prostě neočekávejte, že by skvělý konec nebo pěkný luk svázal všechno - par pro kurz pro Software). A když jsem vstoupil do titulní oblasti, slyšitelně jsem zalapal po dechu - něco, co si nepamatuji, když jsem dělal od Anora Londa.
Protože vím, že se u toho kousáte, abyste zjistili, existují čtyři bojové šéfa. Dva pro hlavní příběh, jeden, který je volitelný, a druhý, který je spíš jako oslavený NPC podobný starému mnichovi v Démonovy duše . Ze čtyř dvou z nich provedl skutečný boj a jeden, i když jsem to pořád dělal jednorázově, se mi podařilo poprvé za chvíli chytit mimo dohled.
jak přidat svn úložiště v zatmění
Pokud mám jednu stížnost na filozofii doplňku From, je to, že většina její doplňkové práce je od začátku příliš lineární. Chci říct, že nepotřebuju svícen Firelink Shrine s nekonečnými paprsky, ale něco jiného než řízené intro by ho roubovalo přímo do hry a bylo by to přirozenější - nic po Artoriasy propasti má právo.
Pokud jste opravdu na výstroji (já jsem obecně podceňovaný, pokud jde o kořist DLC), existuje několik jedinečných bitů, které můžete najít, včetně několika mečů, štítů a zázraků. Standoutem pro mě jako velkého uživatele štítu jsou obří dveře, komicky přesahující zeď, což jsou doslova dvě dveře, které lze hrubě spojit dohromady. Ringed City 's Lothric Banner je trochu cool vypadá s jeho momentální animace ducha banner, ale nakonec se cítí jako standardní kopí a bled ve srovnání s Ringed Knight Straight Sword, který má honosný obří plamen efekt.
nejlepší program pro sledování tempu CPU
Zatímco většina DLC má sady zbraní, které mě nutí okamžitě je hodit do mého skrýše a už je nikdy neuvidím, od Software se vlastně rozhodl věnovat trochu větší námahy, alespoň pokud jde o meta. Promítaná léčba, doslova léčivá koule, také způsobí prohru v PVP a PVE playthroughs. Jsou to malé dětské kroky ve velkém schématu věcí, o které se budou starat pouze hardcore online hráči, ale přesto vítáni.
Spíše než abychom nám dali mapu s polovičním hodnocením PVP, Ringed City také vynakládá větší úsilí pro dobrodiní. Nyní existuje arménské vytváření artefaktů založených na heslech, což usnadňuje iniciování úmyslných bitev jeden na jednoho. Obě arény, založené na Lothric Castle a Archdragon Peak, jsou jistě předzvěstí, ale ve spojení s technickým pokrokem, který přináší Temné duše do moderního věku se snadněji přehlíží.
Li Prstencové město opravdu je konec Duše , se zbytkem série dokáže zavěsit hlavu vysoko. Z Démon je na Dark III máme více než dost strašidelných nastavení, která se v příštích letech porodí. Nejsou všichni stvořeni sobě rovni a někteří z nich ani nejsou stvořeni Hidetaka Miyazaki, ale budu si pamatovat každou z nich tak dlouho, dokud budu žít. Byla to divoká jízda.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)