review pro controller u
Ne pro U
( Aktualizace: Pro objasnění tento produkt nevyrábí společnost ThinkGeek a jednoduše prodává na webu. Nadpis tohoto příspěvku byl změněn, aby odrážel toto. Omlouváme se za nejasnosti!)
Pro Controller U se na první pohled zdá být skvělým obchodem. Je to řadič, který funguje s Wii, Wii U a může být dokonce spárován se zařízeními Android přes Bluetooth. S tímto řadičem však existuje několik problémů, z nichž jeden je jasným znakem špinavé reklamy.
Konkrétně to tak je ne fungují jako Wii U Pro Controller, navzdory tomu, co vám jméno může vést k tomu, abyste věřili.
Pro Controller U může vypadat, že je to jen náhodná kombinace Wii U Pro Controller a SNES řadiče, ale ve skutečnosti je pohodlné držet. Je to perfektní váha, necítíte se příliš těžká nebo příliš lehká. Cítí se o něco lehčí než řadič PlayStation 3 a bezdrátový řadič Xbox 360, pokud to pomáhá uvést ho do perspektivy.
Zda se vám líbí, aby vaše analogové tyčinky byly nahoře, obojí na dně nebo asymetrické, je zcela osobní preference, ale mějte na paměti, že tento ovladač má obě analogové tyčky nahoře. Osobně považuji analogové umístění za docela pohodlné a bez problémů. Spouštěče a nárazníky, které si půjčují žargon Xbox, se také cítí velmi pěkně a jsou rozloženy stejně jako na ovladači Wii U Pro. Dokonce i tlačítka SNES jsou replikami originálů, přičemž X a Y jsou konkávní, zatímco A i B jsou konvexní.
Ovladač se cítí opravdu pěkně, a to je o tom, kde končí tautky.
Nejprve mi dovolte zopakovat předchozí prohlášení:
Toto nefunguje jako ovladač Wii U Pro .
Přestože se používá slova „Pro Controller U“, nejedná se o Wii U Pro Controller v žádné kapacitě. Zkusil jsem to použít ZombiU multiplayerový režim bez úspěchu. V přiložené brožuře s názvem „POUZE PRO TIPY PRO PRO HRÁČE“ je dokonce i drobná linka pro dospívající, která říká, doslovně: „Pro Controller U nefunguje jako Nintendo Pro Controller. To je správné. “, Jako by věděli, že lidé budou zklamáni a potřebují je utěšit s tou poslední potvrzující, ale neuspokojivou poznámkou. Očekával jsem poté, co je nám líto, ale bohužel nikdo není přítomen.
kde najdete videa z virtuální reality
I když to fungovalo jako bezdrátový klasický řadič a funkční Wii Remote, které se spáruje se zařízeními se systémem Android, stále by to byl opravdu užitečný produkt. Při pokusu o hraní her jsem však obdržel poruchy.
Poté, co strávil asi dvě hodiny hraním Xenoblade Chronicles s Pro Controllerem U jsem si všiml, že hlavní postava Shulk by udělala pár koktavých kroků, i když jsem přestal pohybovat analogovou páčkou. 'To není moc,' pomyslel jsem si. Asi o 30 minut později se Shulk zasekl na neurčito. Levá analogová hůl seděla pohodlně ve výchozí poloze, přesto tam byl Shulk a navždy vrazil hlavu do zdi.
převést char pole na int c ++
Zdá se, že k tomuto problému s digitálním vstupem dochází hlavně při změně ovladače z režimu Wii Remote na režim Classic Controller pomocí přepínače na zadní straně zařízení. Z jakéhokoli důvodu přepínání tam a zpět téměř zaručuje, že digitální vstup uvízne, což činí ovladač nepoužitelným pro většinu her. Abychom byli spravedliví, nikdy byste neměli opravdu potřebovat změnit ovladač mezi dvěma režimy, když je ve středu hry, a pokud ano, může být někdy resetován restartem systému.
Ovladač může také fungovat jako ovladač Wii s pohybem přepínače na zadní straně ovladače. Funguje to přesně tak, jak byste očekávali, takže hru, která používá pouze schéma Wii Remote Control, lze přehrát na tradičním ovladači. Problém je v tom, že tlačítka nelze překonfigurovat a tlačítka podobná SNES jsou od sebe vzdálena natolik, aby je bylo obtížné používat ve spojení, jako byste například prováděli při běžícím skoku v plošinové hře.
D-pad navíc zaregistruje vstup dolů, pokud je váš palec na spodní polovině levé a pravé strany. To se stává velkým problémem při hraní plošinovka - váš palec je povinen přirozeně stisknout oblast, která aktivuje vstup dolů při pokusu o pohyb doleva nebo doprava, což způsobí, že postava ztratí veškerou dynamiku ve hrách, jako je Nový Super Mario Bros. U.
Spárování řadiče se zařízením Bluetooth je snadné, protože potřebuje pouze aplikaci Wii Remote od třetích stran, aby fungovala. Použil jsem aplikaci „WiimoteController“ na svém Galaxy Nexus a párování se snadno a rychle spojilo. Ne že by na tom opravdu záleželo, protože problémy s D-padem a analogem stále přetrvávaly. Dostal jsem docela slušné skóre Canabalt , protože tato hra používá pouze jedno tlačítko.
Pro Controller U není jen hrozně kluzký a zavádějící ovladač, ale je také jen stěží funkční. Vzhledem k problémům s analogem kombinovaným s problémy s D-padem nezáleží na tom, zda se připojuje ke každému jednotlivému hernímu zařízení známému člověku, protože by bylo nepoužitelné téměř pro každou hru. Je to také škoda, protože kdyby to byl funkční ovladač pro zařízení Wii, Wii U a Android, bylo by to hvězdné zařízení.