review monaco whats yours is mine
Heist, heist, b b
Monako: Co je tvoje, je moje určitě prošlo dlouhou cestu od získání hlavní ceny na festivalu nezávislých her v roce 2010. Tady jsme, o tři roky později, hotový produkt konečně zasáhl digitální maloobchodníky na PC i Xbox Live Arcade.
Přestože to může vypadat, Monako není jednoduchá tajná hra o krádeži peněz. Ach ne, je to mnohem víc než to. Toto je loupež hra, hra, která bude vyžadovat, aby hráči byli viděni a vytvářeli rozptýlení, aby se dostali, dostali kořist a vystoupili. Vytváření a provádění plánů je důležitým aspektem hry Monako a sledování těchto plánů hrozně selhává je ještě důležitější.
Monako: Co je tvoje, je moje (PC (recenzováno), Xbox Live Arcade)
Vývojář: Pocketwatch Games
Vydavatel: Pocketwatch Games (PC), Majesco Entertainment (XBLA)
Datum vydání: 24. dubna 2013 (PC) / TBA (XBLA)
MSRP: 14,99 $ (PC) / 1200 bodů Microsoft (XBLA)
Spiknutí Monako začíná čtyřmi postavami, které unikají z vězení, a pak, přirozeně, hledajíc, jak vypadnout peklo z Dodge… err, Monako. Události vypráví The Locksmith, jeden z uprchlých vězňů a brzy budoucí člen skupiny Heist. Před útěkem se však skupina rozhodne udělat několik zastávek, aby vyzvedla další členy posádky a není divu, že všechno vykradne nadací. Přidány jsou čtyři další postavy, takže celkem osm zcela odlišných členů strany, a to jak v osobnosti, tak ve hře.
Dovolte mi rychle zavolat: Zámečník dokáže otevřít zámky rychleji než kdokoli jiný; Rozhledna může vidět umístění nepřátel po celé mapě, zatímco se zakrádá nebo stojí; Pickpocket má opici jménem Hector, která automaticky zvedá zlato a je jinak jen rozkošná; Čistič může nepřátele v bezvědomí dočasně klepat nepřátele; Krtek může kopat přes zdi a vytvářet nové cesty; Pán má regenerační přestrojení, které mu umožňuje krátce projít nepřáteli v plném výhledu; Hacker může přeměnit jakoukoli zásuvku na počítač a deaktivovat elektroniku; a konečně The Redhead může rozptýlit jednoho nepřítele svými smutnými pohledy.
Každý je povinen hrát oblíbeného hráče nebo dva, a každá postava je vždy užitečná. Někdy některé úrovně budou upřednostňovat určité postavy (Krtek se příliš nedaří na úrovních většinou venku), ale každá postava se může daří na jakékoli úrovni s vhodným, přizpůsobeným stylem hry.
Crux, který dělá hraní Monako tak neodmyslitelně uspokojivá je jeho dostupnost. S výjimkou položek se vše od hackerských počítačů až po výběr zámku provádí jediným směrem. Kontaktem s překážkou, ať už je to cokoli, a držením směru překážky se začne naplňovat radiální ciferník. Po dokončení nastavování se provede akce.
selen otázky k pohovoru na 8 let zkušeností
Tento koncept je dobře zavedený a neuvěřitelně snadno pochopitelný, díky němuž je možné jej vyrobit Monako hra, kterou může kdokoli vyzvednout a hrát. Tlačítka nejsou úplně opomíjená, takže vše, co tam milujete, může zastavit vaše starosti. Například podržením tlačítka proplétání se postava bude pohybovat pomalu, čímž se vytvoří menší šum z kroků a budou vypadat méně podezřelé pro diváky.
Druhé stisknutelné tlačítko používá vybavenou položku. Použitelné předměty se skládají z různých zbraní (které musí být zaměřeny), kouřových bomb, EMP, bomb, klíčů a obvazů. Vědět, kdy použít každou z těchto položek, hraje obrovskou roli při pobytu naživu během loupeže. Potřebujete obejít spoustu bezpečnostních dveří a laserů? Před bouřkou vypněte napájení pomocí EMP. Zasáhlo to sakra fanouška a musíte ztratit známost? Doufám, že máte kouřovou bombu a únikovou cestu!
Sběr deseti mincí roztroušených po mapě doplní jedno použití vybavené položky, proto je důležité odpovídajícím způsobem použít rozpočtové položky, zejména v multiplayeri, protože stejné množství mincí musí být rozděleno mezi větší počet sběratelů. Naštěstí rychlé stisknutí tlačítka zobrazí HUD hry, zobrazující stav postavy, počet položek, cíle a zbývající zlaté mince pro každé patro.
Každá z 33 misí má jeden hlavní cíl, aby mohla postupovat. Brzy jsou běžnějšími cíli záchrana nových postav nebo sbírání konkrétních kořistí. Splnění cíle však misi nekončí, protože musíte uniknout v únikovém vozidle nejprve skutečným způsobem. To obvykle vyžaduje projetí předchozích pater, aby se vrátil na počáteční místo, což je určitě snadněji řečeno, než uděláno.
Poslední věc, kterou chcete udělat, je dokončit misi na T, jen aby zemřela s vaším únikovým autem na dohled, a se všemi smysly zvýšenými a adrenalinem v krvi budete muset bojovat, abyste udrželi hlavu vzpřímenou . Nejlepší část Monako je však to, že pokud k tomu dojde, je to všechno na vás.
Je také možné „vyčistit“ misi shromážděním každého posledního kusu zlata rozházeného po mapě. Hra odvádí skvělou práci a sděluje hráči přesně, kolik zlata zbývá a když je celá úroveň vyčištěna, aby se zabránilo zbytečnému hledání. Kromě zřejmého prvku, kterým je dokonalý, úklidové mise také směřují k odblokování druhé kampaně, která sestává z mnohem obtížnějších misí, jak je vyprávěno z pohledu jiného člena loupežníka.
Tyto mise jsou odrazem standardních map a kampaní kampaně, ale mají malé změny, jako jsou zvláštní oblasti a další rizika, na základě toho, jak nový vypravěč události viděl, aby byly náročnější. Je to velmi chytrý způsob, jak zahrnout tuto druhou, tvrdší kampaň a je zcela oprávněná. Tato druhá sada misí má za úkol vyzvat hráče a podrobit je testu. Všech osm postav je k dispozici od první mise (detail, který je chytře svázán s prvkem příběhu), a jediné nemožné plány jsou ty, o kterých jste dosud neuvažovali.
Zatímco single player i multiplayer technicky nabízejí stejné přesné úrovně, zážitky jsou polární protiklady. Single-player cítí, z velké části, klidný a shromážděný, i když jsou plány koncipovány a prováděny za běhu. Položky jsou hojnější, vezmeme-li v úvahu, že všechny mince jsou shromažďovány jedním hráčem, místo aby byly rozloženy mezi ostatními. Současně však lze držet pouze jednu položku, čímž jsou plány otevřenější i omezenější současně.
oracle sql rozhovor otázky a odpovědi pdf
Multiplayer, na druhé straně, je fantastický balíček s nejrůznějšími nepředvídatelnostmi, lokálně i online. Realizace plánu pro více osob k dokonalosti je snadno jedním z nejlepších 'John Bender od Snídaňový klub fist-in-the-air 'momenty ve všech videoherách; vyměnilo se také mnoho vysokých desítek. Na druhou stranu, když se vám do tváře vynoří zdánlivě geniální plán, protože hloupá garda nebyla tam, kde jste si mysleli, že to bude, vytvoří tak šílenou a chaotickou situaci, která se okamžitě stane veselou nepředvídatelnou.
Víte, co říkají: „Nejlepší plány psychotických sociopatů se často vesele děsí“.
K dispozici je dokonce i konkurenční režim, který se skládá pouze z jedné mapy, která se ve hře necítí úplně zasažená. Režim má chytrý design, který stále vychází z loupežného vzorce a může být do konce dost intenzivní, protože každý je chamtivý parchant. Denní i online výsledkové tabulky jsou navíc zahrnuty pro jednoho hráče i pro více hráčů a zdá se, že se jedná o sloučení času potřebného k dokončení mise a množství shromážděných mincí. Protip: přineste Pickpocket, pokud jde o skóre žebříčku!
Po hraní single-player, multiplayer local a multiplayer online, na rušném PAX East show floor a sám v pohodlí mého tichého domova, ani jednou jsem nebyl zklamán. Mohu vás ujistit Monako nabízí všestranný dobrý čas bez ohledu na to, jak hrajete, každý zážitek má své vlastní jedinečné vlastnosti a výzvy.
Bylo několik výjimečných případů, kdy mi bylo připomenuto, že hraji videohru, když se drobné chyby během hry zakrývaly. Například, pokud se The Cleaner schovává, řekněme, keř, úmyslně vyrazí nepřítele, pokud nepřítel spadá do „čisticí vzdálenosti“ od něj, i když hráč nevydá žádný vstup, což bohužel vede k tomu, že je strčen z úkrytu a zranitelnosti. Také byl okamžik, kdy se nepřítel AI zasekl ve zdi, když pronásledoval, a resetoval se až poté, co byl znovu vyrušen. Při žádné fantazii jsem se nesetkal s ničím hraním her, ale tyto malé malé nepříjemnosti mohou zmást ty úžasné plány, které jsme úplně připravovali.
Monako je jedna z těch her, která vypadá skvěle v screenshotech, ale vypadá absolutně úžasný v pohybu. Osvětlovací systém v kombinaci s krásnými barvami způsobuje, že při zkoumání mapy se budete cítit jako sklouznutí na vrcholu duhy. To je umocněno pouze kontrastem, který poskytuje tmavě šedá mlha války a čisté, svěží bílé nápisy. Charakter umění, jak pro hratelné postavy, tak pro NPC, je dostatečně přesný, aby každému poskytl zdravou dávku osobnosti, včetně roztomilých, synchronizovaných hlavových bobů, které každý NPC projevuje, když se snaží lépe se podívat na poruchu, kterou slyšeli v jiná místnost. Nemůžu toho dost!
Hudba je stejně vznešená a dokonale se hodí k estetice heist-movie s klavírem ragtime, který stoupá s tím, jak se akce zvyšuje a uklidňuje, když věci ustoupí, a uvíznou v hlavě od chvíle, kdy se hra spustí. Očekával bych neméně od Austina Wintoryho nominovaného na Grammy, když udeřil další domácí běh Monako soundtrack.
Nejen, že ano Monako mít nádherné a uspokojivé množství hodnotného obsahu zahrnutého do samotné hry, je plánován editor map na nejbližší budoucnost, který zajistí, že obsah bude a bude pokračovat v plynulém toku. Stále pokračuji v objevování drobných komplikací a každá opakovaná mise se cítí úplně jinak v závislosti na zvolených postavách a hráčích, kteří je ovládají. Zažil jsem několik drobných škytavek, ale nic, co by se cítilo příšerně nebo devastující až do bodu, kdy to vzalo z celkového balíčku.
Monako: Co je tvoje, je moje opravdu je hra pro každého a každého. Je dostatečně jednoduché vyzvednout a okamžitě porozumět tomu, jak věci fungují, a zároveň nabízí složitost, aby několik hráčů strávilo několik minut nehybným sezením, vymýšleli takzvaný „nejlepší plán vůbec“ s trasováním plánu na obrazovka s prsty, říká 'Ready? Jdi! “, Jen když to uvidím za pár sekund. Bez ohledu na to, zda plánujete létat samostatně nebo s některými kamarády, udělejte si laskavost a jděte si hrát Monako . Vím, že budu dělat to samé dlouho do budoucnosti.