epic gamesnew unreal engine 4 subscription plan detailed
Dojmy z první demonstrace
Společnost Epic Games dnes ráno oznámila nový model předplatného pro Unreal Engine 4. Každý uživatel může získat plný přístup ke svým nástrojům a zdrojovému kódu za pouhých 19 $ měsíčně a 5% výnos. Vývojáři mohou nasadit do počítačů PC, Mac, iOS a Android. Máme nové podrobnosti o tom, co plán předplatného získává uživatele.
Nový skriptovací systém Blueprint umožňuje lidem bez znalosti programování ponořit se do logiky hraní pomocí svého vizuálního rozhraní. To otevírá dveře pro designéry a umělce, aby přispívali, a snižuje bariéru vstupu pro tvorbu her celkově.
Unreal Engine 4 engine a herní kód jsou vyvíjeny v C ++ pomocí Microsoft Visual Studio a Apple Xcode.
Mezi nové nástroje patří:
- Vizuální skriptovací systém Blueprint
- editor vizuálních materiálů
- animační systém Persona
- systém Machinima a kinematika založený na časové ose Matinee
Odběratelé budou těžit z podpůrné komunity vytvořené z fór a Wikis. Celý zdrojový kód C ++ bude k dispozici přes GitHub a bude volně sdílet.
Na demonstraci systému Blueprint na této ranní tiskové konferenci jsme viděli budovu vytvořenou během několika minut, počínaje tvarem, pokračující do texturování stěn a podlah, poté osvětlení, dokončení s rekvizitami a dekoracemi. Systém měl automaticky zavírací a zavírací dveře při testování bez nutnosti programování.
Další ukázky ukázaly, jak snadné je modifikovat parametry. Nový systém materiálů umožňuje uživatelům hrát si s posuvníky a měnit texturu, vylepšovat parametry, jako je drsnost a kovové vlastnosti, se změnami okamžitě viditelnými. Materiály mohou dokonce reagovat na chování ve hře. Test měl demonstrátor házet palbu na různé objekty, aby ukázal, jak budou reagovat náležitě, s hořením dřeva nebo ledem, který oheň vyhasne. Opět není nutné žádné programování.
Nástroje pro návrh úrovně v tomto systému Blueprint okamžitě nechají demonstranta klesnout do zábradlí, pomocí posuvníku mu umožní okamžitě vyladit délku nového objektu a volný pohyb myši k dispozici pro umístění. Úrovně mohou být navrženy pomocí klikání a tažení namísto programování, což otevírá dveře fanouškům her jako Minecraft přivést svou kreativitu k tvorbě her.
Blueprint dokonce provádí simulace. Sledovali jsme, jak chování motýla bylo sledováno jeho grafem v reálném čase. V tomto vizuálním rozhraní lze kdykoli zastavit kterýkoli z uzlů, aby bylo možné upravovat parametry.
nejlepší software pro správu úloh pro Windows
Na konci demonstrace bylo ukázáno několik menších her, které byly postaveny výhradně s Blueprintem. Klon Space Invaders a létající hra UFO třetí osoby vypadaly hezky. U posledně jmenovaných je chování při otevřeném grafu úprav zjevné, jak se při hře vyskytuje, což umožňuje snadné odstraňování problémů.
Konečně, Angry Birds klon, který volali Tappy Chicken bylo ukázáno publiku. To bylo vyvinuto za pár hodin v UE4, bez nutnosti programování. Epic měl na tiskové konferenci k dispozici hratelnou verzi pro iPhone
Představte si, že školy využívají tento nový plán k udělení licence UE4 pro své studenty. Děti by mohly brzy pracovat na další skvělé nezávislé hře. Nyní může být vývojářem prakticky kdokoli.