fallout 76s latest patch fixes lot lingering issues since launch
Stále existuje způsob, jak jít, a vydělat si důvěru zpět nebude snadné
Fallout 76 je protkán chybami a problémy s rovnováhou, spíše než typický Bethesda kloub, a to si všiml více kvůli lupu sociálních médií a pouhému aktu přidávání multiplayerů.
Oprava 1.0.4.13 je nyní k dispozici pro Fallout 76 na PC a bude vás to stát nesmírně 500 MB prostoru na platformě. Konzole dostanou aktualizaci někdy příští týden a pro PS4 i Xbox One se stane opravdovou opravou 4 GB. Získejte pevný disk v pořádku, protože tato hra už zabírá hromadu prostoru!
c ++ převést char na řetězec
Pokud jde o samotnou náplast, hodně z toho je úklid, ale je tu spousta. Jsou tu věci, které od startu marinovaly, jako je proces opětovného nabití pušky. Síťové brnění je nyní jasnější, aby získalo více jedinečného lesku a servery byly dále stabilizovány.
obrovský fokus je zastavení duplikace položek nebo „duplikování“, což je běžný problém v online hrách, které nejsou tak vysoce monitorovány. Během prázdnin, kdy byli členové týmu Bethesda na dovolené, se objevovalo dupání šílenství a nyní se o to pokoušejí upnout.
Téměř každá stránka 76 se dotkl aktualizace (nepřátelé, výzvy, řemeslné, předměty, PVP), takže pokud si stále hrajete pravidelně, přečtěte si je všechny. Úplné poznámky k patchům najdete níže.
Fallout 76 Patch Notes - 10. ledna 2019 (Bethesda)
PATCH VERSION
Velikost stažení této aktualizace bude přibližně 4 GB pro konzoly a přibližně 500 MB pro PC.
- PC: 1.0.4.13
- PS4: K dispozici příští týden
- Xbox: K dispozici příští týden
Připomenutí, že počítač obdrží aktualizaci jako první s konzolou, která bude následovat příští týden. Opravy chyb zůstanou stejné, dokud nedojde ke změnám.
OBECNÉ
- Power Armor: Světlo Power Armor bylo jasnější.
- Výkon: Bylo provedeno několik vylepšení výkonu ve hře.
- Stabilita: Herní klient a servery Fallout 76 obdržely další vylepšení stability.
BALANCE
- Modul Charging Barrels: Zvýšil bonus za poškození Gatling Laser z režimu Charging Barrels.
- Žhavící: Žhavící již nebudou poskytovat chybná velká množství XP. DevNote : Glowing Ones udělil odměny Large Boss XP, což je v kombinaci s Nuke Zones učinilo vysoce využitelnými.
- Vytváření: snížená šance generátorů energie na vznikající fúzní jádra.
- Tvorba: Nastavte minimální náklady na komponenty pro dílny vyžadující ocel, dřevo nebo plast na 2.
- Bobby Pins: Snížila hodnotu hmotnosti Bobby Pins z 0,1 na 0,001.
SOCIÁLNÍ
- Týmy: Hráči nyní obdrží oznámení, že „Hráči nemohou vytvářet týmy z úložiště 76“, pokud je pozvánka poslána příteli stále v úložišti 76.
SYSTÉMY
- PvP: Otevření uzamčených kontejnerů vlastněných přehrávačem bude nyní považováno za akci PVP podle očekávání.
OPRAVA CHYB
STABILITA A VÝKONNOST
- (Xbox One) Výkon: Vyfukování základních stanic sálových počítačů již nezpůsobí pokles výkonu.
- (PC) Infinite Load: Opravena obrazovka nekonečného načtení, která by mohla nastat při pokusu o připojení k serveru na PC.
- Crash: Opravena chyba, ke které může dojít při otevření Pip-Boy.
- Výkon: Vylepšený výkon klienta při sledování exploze nuke.
- Výkon: Opraven problém, kdy by čtení poznámky způsobilo zamrznutí pozadí.
- Výkon: Zvýšený výkon v oblastech se spoustou spálených soch.
OBECNÉ
- Systémy: Opraven problém, kdy mohly být položky duplikovány.
- (Ovládací prvky PC): Obnovení výchozího nastavení již nezpůsobuje většinu aktivačních výzev.
- (Ovládací prvky PC): Opraven problém, kdy ovládací prvky v nabídce Nastavení nejsou aktualizovány při připojování / odpojování ovladače gamepad.
- Systémy: Opraven problém, který umožnil modům brnění snížit nosnou hmotnost nad zamýšlené hodnoty.
- Systémy: Rads už nebude opakovaně zcela odstraněn, když umírá.
- Systémy: Řešení problému, kdy by se hráči mohli po rychlé cestě načíst do geometrie.
- Systémy: Opraven problém, kdy mlácení nepřítele pomocí železniční pušky nebo kuše by přidalo střelu do inventáře nepřítele.
UMĚNÍ A GRAFIKA
- Animace: Lever-Action puška nyní znovu načte pouze správný počet střeliva.
- Účinky: Spotřebovaný Berry Mentats nyní správně ukazuje fialové zářící aury kolem hráčů a tvorů.
C.A.M.P.S, WORKSHOPY A PLAVBY
- Tvorba: Brnění úrovně 25 a vyšší nyní vyžaduje k výrobě balistických vláken.
- Oprava: Množství součástí potřebných k opravě pancíře a zbraní střední a vysoké úrovně bylo sníženo až o 20%. DevNote : - Opravte měřítko nákladů s úrovní a existuje prostor pro snížení nákladů na vyšších úrovních.
- Tvorba: Ballistic Fiber se stává vyžadovaným pro brnění na úrovni 25 místo dříve na úrovni 20
- Vytváření: Aktualizovaný recept s tvorbou hromadných kyselin tak, aby vyžadoval 15 kyselin.
- Crafting: Opraven problém, který bránil hráčům se správně vybavenými kartami, aby byli schopni vyladit antibiotika a léčbu nemocí (Savage Divide).
- Vytváření: „Vytvrzená hmota“ již nebude vybrána, bude-li vybrána možnost „Šrotovat vše nevyžádané“.
- Opravy: Celkové náklady na opravy byly sníženy u zbraní i brnění.
- Tvorba: Ballistic Fiber je nyní také vyžadován pro opravu brnění na úrovni 25 a výše namísto dříve na úrovni 20.
- Workshopy: Opraveny problémy, kdy by se nepřátelé v některých lokalitách Workshopu dostali do podzemí, takže by Workshopy nebyly nárokovatelné. Místa zahrnují: Skládka Charleston, Lakeside Cabins a Sunshine Meadows.
- Workshopy: Opraven problém, kdy se objekty v Workshopech občas vznášely ve vzduchu, když bylo menu Workshop zavřeno.
- Dílny: Zničení podavače sena spolu se sběračem hnojiv již nezabrání opravě.
- C.A.M.P./Workshopy: Umístění pracovních stolů Power Armor na základnu již nezpůsobí jejich umístění na podlahu / strop výše. Poznámka: Tento problém přichází oprava, ale byl do těchto poznámek chybně přidán.
- C.A.M.P./Workshops: Opraven problém, který by při pokusu o umístění vysokého nebo krátkého příspěvku pod střechu způsobil „nepodporovanou“ chybu.
- Plány: Opraven problém s náklady na dráty, které nebyly zohledněny při ukládání plánů.
- Tvorba: Opraven problém, kdy určité objekty nelze skrz uloženou kartu vyřadit.
- Workshopy: Opraven problém, kdy určité uložené položky získané nárokováním veřejného workshopu nelze znovu umístit.
- Crafting: Opraven vizuální problém se sešrotováním položek v Crafting Menus.
- Crafting: Opraven problém, kdy mods stojí méně oceli než to, co je zobrazeno v Crafting Menus.
- Tvorba: Opraven problém se zobrazením, kde se v Craftingových nabídkách může objevit nesprávný počet nevyžádaných položek.
VÝZVY
- Denní výzvy: Opraveno několik denních výzev, které nebyly v některých dnech nabízeny. Dev Note : Patří sem „Pick Wild Wild Flowers“, „Harvest Mutfruit Plants“ a „Harvest Wild Plant and Fungi“.
- Denní výzva: Opraven problém, který zabraňoval růstu některých divokých květů v každodenní výzvě „Výběr divokých květů“.
- Týdenní výzva: Opraven problém, který způsobil, že týdenní výzva „Dokončené úkoly a události ve skupině během noci“ fungovala během dne a rozpoznávala pouze události. Nyní bude hledat úkoly a události, které jsou dokončeny v noci.
- Týdenní výzva: Upravil popis týdenní výzvy tak, aby správně odrážel směr.
- Dílčí výzva: Opraven problém, který znemožnil splnění určitých problémů s fotomode podle očekávání.
- Dílčí výzva: Opraven problém, který zabránil splnění určitých úkolů společnosti Bobblehead podle očekávání.
- Dílčí výzva: Opraven problém, který způsobil nesprávné označení výzvy.
- Celoživotní výzvy: Opraven problém, kdy by některé celoživotní výzvy vrátily pokrok po odhlášení.
ENEMIES
- Roboti: Opraven problém, který by způsobil, že roboti v Whitesprings příliš často dýchají.
- Scorched: Opraven problém, kdy by Whisperer Wasteland mohl ovlivnit Scorched. Dev Note : Whisperer Wasteland již nelze použít k uklidnění Scorched.
- Scorched: Střelba Scorched v noze již nebude porušovat jejich zbraň, což způsobí, že nebudou útočit na hráče.
- Scorched: Opraven problém, kdy Scorched může používat neviditelné zbraně nebo se nezdá, že by správně střelil ze zbraně.
- Scorched: Opraven problém, který způsobil, že se po zabití objevily plovoucí trosky a rozložené zbraně.
POLOŽKY
- Zbraně: Opraven problém, který by někdy způsobil, že plazmové zbraně, plameny a plamenové režimy a zbraně s výbušnými kulkovými režimy nepoškodí ostatní hráče a tvory.
- Brnění: Opraven problém, který by způsobil, že hráči, kteří vystoupí z brnění, se někdy zdají nataženi a neschopní znovu nasadit brnění.
- Brnění: Řešeno několik problémů, které by bránily hráčům v opuštění mocenského brnění a občas způsobí, že Pip-Boy nebude k dispozici.
- Zbraně: Opraven problém, který zabránil Gaussově pušce identifikovat se jako puška. Nyní lze na Gaussovu pušku aplikovat výhody související s puškami.
- Prodejní automaty na munici: Opraven problém, kdy některé prodejní automaty na munici prodávaly pouze opravné díly.
- Zbraně: Legendární lovecké pušky nyní padají jako kořist.
- Zbraně: Opraven problém, kdy Walking Cane poskytl tolik zdrojů, když byl sešrotován, protože to stálo řemeslo.
- Brnění: Opraven problém, kdy některé Pocketed Chest Pieces resetovaly hráče zpět na jejich základní hmotnost, když se přihlásili zpět do hry.
- Armor: Opraven problém, kdy hráči mohou opustit nepoužitelný podvozek po opuštění Power Armor.
- Časopis: Časopis Spotřeba časopisu Scouts 'Life 6 nyní správně vyčerpává statistiky potravin a vody pomaleji.
- Zbraně: M79 Grenade Launcher je nyní považován za výbušnou zbraň ve výhodách místo toho, aby byl nesprávně považován za brokovnici.
- Fusion Cores: Opraven problém, kdy generátory Fusion Core vyráběly jádra pomaleji, než bylo zamýšleno. Nyní jsou zpět na 8 jader / h.
- Časopis: Opraven časopis Backwoodsman 2, aby vhodně posílil poškození Tomahawk.
- Vajíčka Mirelurk: Sklizeň vajec Mirelurk nebude mít za následek dvě samostatná vejce.
- Zbraně: Byl vyřešen problém, kdy několik automatických přijímačů bojových pušek nemohlo dostávat bonusy za automatickou pušku.
- Zbraně: Opraven problém, kdy bylo možné vybavit více zbraní najednou.
- Zbraně: Modifikační efekt zbraně Vampire nyní funguje pouze tehdy, když zasáhnete živé cíle tak, jak bylo zamýšleno.
- Pancéřování: Opraven problém, kdy by se součásti Armor Armor zobrazovaly na vrcholu dříve vybavených součástí.
- Zbraně: Byl vyřešen problém, kdy by mlácení nepřítele určitými zbraněmi přidalo projektil do jeho nepřátelského inventáře.
- Brnění: Fusion Cores se po připojení k jinému světu už nebude plně nabíjet.
OTÁZKY A UDÁLOSTI
- 'Get the Supply Drop': Akce 'Get the Supply Drop' nyní odstraní holotape, jakmile se použije s přepravní bednou patřící hráči, který požádal o Supply Drop.
- Quest: Denní odměny za Missile Silo quest jsou nyní správně dostupné pouze jednou denně.
- 'Linka v písku': Opraven problém s questem, Linka v písku, kde již opravený generátor Sonic zabránil hráči dokončit quest. Tato událost bude nyní pokračovat do další fáze, pokud je Sonic Generator již opraven při zahájení události.
- „Recruitment Blues“: Opraven problém s cílem „najít nevyžádanou poštu“, která bránila hráčům, kteří změnili světy, dokončit úkol.
- „Second Helpings“: Po dokončení „Second Helpings“ jsou nyní k dispozici následující značky umístění: Slocum's Joe, Gauley Mine, Morgantown Trainyard a Morgantown Airport.
PERKY
- All Night Long: All Night Long nyní snižuje hlad a žízeň v noci.
- Overdrive: Opraven problém, kdy Overdrive nezvyšoval kritickou šanci% správně.
- Quack Surgeon: Quack Surgeon již neumožňuje oživení nepřátelských hráčů.
- Strange in Numbers: Strange in Numbers efekty se nyní správně přizpůsobují více spoluhráčům (s mutacemi i bez nich).
- Refraktor: Opravena chyba, kdy každá pozice Refaktoru zdvojnásobuje energetický odpor namísto přidání +20, jak je uvedeno v popisu karty Perk.
- Ohnivzdorná: Ohnivzdorná nyní snižuje výbuch a poškození plamenem o 15% za hodnost.
- Happy Camper: Happy Camper nyní funguje správně, ať už je hráč uvnitř nebo vně jejich C.A.M.P. když se obnoví podmínky požitku.
- Butcher's Bounty: Opraven problém, který umožnil, aby se Butcher's Bounty perk znovu spustil u již prohledávaného tvora.
- Homebody: Homebody perk nyní pracuje, jak bylo zamýšleno, na nárokovaném veřejném semináři.
- Party Boy / Girl: Party Boy / Girl nyní ovlivňuje účinky aktivního alkoholu na hráče.
PVP
- Týmy: Spojení hráči již nemohou nespravedlivě zablokovat útočícího hráče, když se tento hráč snaží předjet dílnu. Váš spoluhráč vstoupí do PVP s útočícím hráčem.
- Věžičky: Věžičky na workshopech nyní útočí na hráče, se kterými je vlastník workshopu zapojen do PvP.
SOCIÁLNÍ
- Systémy: Blokování hráče nyní také ztlumí jejich blízký chat.
- Obchod: Opraven problém, kdy si hráči mohli prohlédnout inventář jiného hráče, než budou moci reagovat na obchodní pozvánku.
- Obchod: Už nedovolujeme, aby k obchodům došlo dříve, než požadovaný hráč souhlasí s obchodováním.
- Obchod: Opraven problém, kdy se nabídka Stash transferu objevila prázdná po předchozím obchodování s jiným hráčem.
- Obchod: Stimpaks s hodnotou ceny nastavenou na nulu již nebudou vyžadovat „použití“ v nabídce Trade namísto „přijetí“.
- Obchod: změněný limit limitů pro obchody mezi hráči od 5 000 do 25 000.
ZVUK
- Chat: Opraven problém, kdy hlasový chat po ukončení Atomic Shopu nebude vždy fungovat správně.
- Atomic Shop: Opraven problém, kdy některému obsahu Atomic Shop chyběly zvukové efekty.
- Atomic Shop: Zvukový efekt 'Waving Santa' se nyní bude přehrávat pouze v zapnutém stavu.
UŽIVATELSKÉ ROZHRANÍ
- Obecně: Hráči již neobjeví vyskakovací okno pro Atomic Shop, když poprvé Respawning.
- (PC) Rozlišení: Úvodní obrazovka Perk Pack se nyní na monitorech 21: 9 rozšiřuje k okraji.
- Atomic Shop: Hráči v Atomic Shop, když je Atomic Shop offline, budou nyní upozorněni a vráceni zpět do hlavní nabídky.
- (PC) FOV: Opraven problém se změnou měřítka zaměřených zbraní při změně výchozího nastavení zorného pole.
- PvP: Opraven problém, kdy se výzva PVP objevuje opakovaně, zatímco stejní hráči se navzájem bojují.