fallout 76s massive wild appalachia update is out
nejlepší aplikace ke stažení mp3 skladeb
Další dvě velké doplňky na cestě
Přestože vynaložili různé úsilí, aby se napravili Fallout 76 's technické obavy za posledních několik měsíců, nyní začíná operace uložit hru vážně.
Ano, Fallout 76 Aktualizace 'Wild' Appalachia 'je nyní aktivní ve formě sedmé hlavní záplaty, která zahrnuje obrovský nový questline a spoustu oprav a změn. V podstatě, pokud máte zaprášenou kopii, kterou jste v naději, že jste ji neprodali 76 jednoho dne by stálo za to vyzvednout, mohl by to být začátek té silnice.
Poté, co popadnete masivní 20 GB záplatu na konzolách (13,7 GB na PC), budete se moci účastnit úkolu „Wasted on Nukashine“ a probrat se s novými systémy vaření a destilace craftingu. Dalšími významy ze záplaty sedm jsou změny rovnováhy energetických zbraní, C.A.M.P. ekonomické úpravy, další vylepšení probíhající ságy váhového limitu (nyní můžete přímo „zničit“ položky z nabídky) a další koncese UI, jako je sledování výzev. V nabídce je také zhruba 100 oprav chyb (!).
I když si lidé budou vždy pamatovat Bethesdovo rozhodnutí vytlačit tuto hru ve stavu, v jakém to bylo, mohlo by jednoho dne zasáhnout touhu po „zachráněném“ Final Fantasy XIV: Realm Reborn 'status.
Divoká Appalachia (Bethesda)
Nejvýznamnější opravy
- New Questline - Wasted on Nukashine: Vyplňte tento questline a odhalte tajemství notoricky známého a nezákonného Nukashine a odemkněte nový systém výroby piva a destilace.
- Nový řemeslný systém - Pivovarnictví a destilace: Staňte se premiérovým barmanem pustiny tím, že se naučíte vyrábět širokou škálu nových nápojů pomocí nového pivovarnického pracovního stolu a fermentoru.
- New Seasonal Event Quest - Fasnacht Parade: Pomozte poslušným robotům Helvetie s jejich přípravami Fasnacht a přehlídkou vyhnat Old Man Winter, nárokovat nějaké sladké kořisti a mít šanci uplatnit fantastické masky Fasnachtu.
- Bilance energie a těžkých zbraní: Provedli jsme řadu změn vyvážení energie a těžkých zbraní, abychom jim vydrželi déle, než budeme potřebovat opravy a zvýšit jejich poškození.
- Sledování výzev: Do mapy byl přidán nástroj Sledování výzev, který vám umožní lépe zviditelnit vaše aktuální aktivní výzvy. Můžete jej také použít k pozorování pokroku směrem k výzvám, které jsou pro vás nejdůležitější.
- Hlášení hráčů: Do sociální nabídky jsme přidali systém hlášení hráčů, pomocí kterého můžete ostatním hráčům nahlásit různé nevhodné nebo negativní chování.
Verze opravy
Velikost stahování pro dnešní opravu bude přibližně 20 GB pro konzoly a přibližně 13,7 GB pro PC.
- PC: 1.1.0.8
- PS4: 1.1.0.7
- Xbox: 1.1.0.8
Divoká Appalachia
- Nová řada úkolů - zbytečná nukashine
- Začněte s touto výzvou tím, že najdete a přečtete jeden z plakátů s pozvánkami na párty, které studenti VTU omítali v celé Appalachii, a to i na vlakových stanicích, aby se připojili k veselím.
- Pozvánky na párty jsou také k dispozici zdarma v Atomic Shopu do 9.00 hodin dopoledne EDT 9. dubna. Jakmile je reklamován, můžete umístit plakát do svého C.A.M.P. a přečtěte si jej, abyste mohli zahájit hledání.
- Nový řemeslný systém - vaření a destilace
- Byl přidán nový pracovní stůl Brewing Workbench, který se naučíte stavět dokončením řady Wasted on Nukashine. Slouží k vytvoření řady nových vín, lihovin, piva a míchaných nápojů, které při konzumaci dočasně uplatní pozitivní a negativní účinky.
- Bylo přidáno také několik pivovarských a destilačních denních a týdenních výzev.
- Nový C.A.M.P. Objekt - Fermenter
- Některé nápoje vyžadují kvašení, než jsou připraveny ke konzumaci. Vína a lihoviny mohou také stárnout, aby získali další, silnější efekty.
- Fermenter C.A.M.P. objekt byl přidán na pomoc v tomto procesu a lze jej odemknout dokončením Wasted on Nukashine.
- Vyvařte novou dávku nápojů pomocí Brewing Workbench a poté pomocí Fermenteru vyberte tyto směsi a stárněte je dvakrát rychleji.
- Nové denní úkoly - pivovarnictví a destilace
- Jednou za den, poté, co jste dokončili Wasted on Nukashine questline, můžete mluvit s Bivem, abyste mohli pokračovat v experimentech a občas se učit nové recepty.
- Někdy budete požádáni, abyste nasákli různé druhy alkoholu a prováděli konkrétní úkoly. Jindy se naučíte nový recept a budete muset vařit pivo k uspokojení Biv.
- New Seasonal Event Quest - Fasnacht Parade
- Tato opakovatelná událost s omezeným časem bude k dispozici po dobu jednoho týdne od 19. do 26. března.
- Cestujte do města Helvetia na pomoc místním protektronům, když se připravují na každoroční oslavu a průvod Fasnacht. Proveďte roboty na konec jejich průjezdní cesty, abyste získali novou kořist, která může zahrnovat nové C.A.M.P. plány a získat šanci vydělat fantastickou Fasnachtovu masku.
- Existuje mnoho Fasnachtových masek pro chytání a některé jsou mimořádně vzácné. Obchodujte se svými přáteli a získejte jakoukoli konkrétní masku, která vás upoutá.
- Podívejte se na naše nedávné články o Fallout.com, kde se dozvíte více o pivovarnictví a destilaci a sezónní akci Fasnacht Parade.
Generále
- Údržba serveru: Byly aktualizovány zprávy, které se zobrazují, když jsou servery přepnuty do režimu offline kvůli údržbě:
- Zpráva, která se zobrazí při vypnutí jednotlivého serveru kvůli údržbě, je nyní: 'Připojte se k jinému světu. Tento svět bude brzy podřízen údržbě. “
- Zpráva, která se zobrazí, když je Fallout 76 uveden do režimu offline kvůli údržbě, je nyní: „Herní služby se kvůli údržbě brzy ukončují.“
Atomový obchod
- Změnit vzhled: Hráči mohou nyní procházet položky Atomic Shop při procházení nabídky Změnit vzhled ve hře.
- Po vstupu do nabídky Změnit vzhled z nabídky na mapě budou nyní položky Atomic Shop, jako jsou účesy a tetování, naplňovat seznam změn vzhledu, které si hráči mohou zobrazit.
- Vyberte položku a poté zvolte „Zobrazit v Atomic Shopu“ pro otevření Atomic Shopu a odemknutí této položky pomocí Atomů.
- Pracovní stoly: Hráči nyní mohou také prohlížet položky Atomic Shop, jako jsou barvy, pokrývky hlavy a oblečení, ze seznamu řemeslných položek, které se zobrazí po zadání Workbench.
- To funguje podobně jako náhledy položek Atomic Shop v dílně nebo v nabídce Změnit vzhled, jak je uvedeno výše.
- Kromě toho byl přidán přepínač, který hráči mohou použít k zobrazení nebo skrytí neznámých položek Atomic Shop v seznamu řemeslných položek Workbench.
Změny zůstatku
- Energetické zbraně: Množství podmíněných poškození těžkými energetickými zbraněmi na jeden výstřel bylo značně sníženo a nyní by měly trvat 4 až 5krát déle, než bude třeba opravit.
- Energetické zbraně: Množství stavových škod, které byly použity na samopalné zbraně, se snížilo na polovinu a měly by vydržet dvakrát tak dlouho, než budou potřebovat opravu.
- Energetické zbraně: Základní poškození u poloautomatických energetických zbraní bylo zvýšeno o 10%.
- Těžké zbraně: Automatické těžké těžké zbraně s rychlou palbou snížily své palby přes palubu a poškození zbraní bylo zvýšeno o + 10%, aby se udrželo jejich původní poškození za sekundu.
- Dev Poznámka: U těžkých zbraní s vysokou palbou jsme chtěli drasticky zvýšit jejich efektivní poškození za vteřinu proti brnění, aniž by příliš rychle tlačili své základní poškození za sekundu. Tato změna v rychlosti střelby poskytla prostor pro zvýšení poškození, aby pomohla účinněji prorazit brnění.
- Těžké zbraně: Poškození zbraní u všech ostatních automatických těžkých zbraní se zvýšilo o 10% až 20%.
- Těžké zbraně: Množství poškození automatických balistických těžkých zbraní na jednu ránu bylo sníženo o 75%.
- Dev Poznámka: Doufáme, že některé z těchto úprav pro energii a těžké zbraně pomohou vašim zbraním cítit se užitečnější, od jejich trvanlivosti až po spotřebu munice. Víme, že někteří z komunity také žádali o změnu hmotnosti těžkých zbraní. I když jsme se tímto problémem v dnešní opravě nezabývali, plánujeme provést vylepšení s budoucí aktualizací a dáme vám vědět, jakmile budeme připraveni sdílet další podrobnosti.
- Flux: Různé typy Flux mají své váhy a hodnoty prodeje upraveny:
- Stabilní tok: Základní hodnota se zvýšila na 100 Caps.
- Raw Flux: Základní hodnota snížená na 10 Caps.
- Inert Flux: Hmotnost snížená na 0,2 liber, základní hodnota snížena na 0 Caps a již nemůže být prodána prodejcům.
C.A.M.P., Crafting, and Workshops
- Úpravy rozpočtu: Některé C.A.M.P. objekty, jako jsou věže a světla, nyní spotřebovávají mnohem méně rozpočtu, ale také mají maximální částku, kterou lze umístit do C.A.M.P. nebo Workshop.
- Tyto recepty objektů v nabídce vytváření nyní zobrazují, kolik z této položky již hráč vytvořil v C.A.M.P. nebo Workshop, včetně toho, kolik mají uloženy, a také maximální částku, kterou lze umístit.
- Poznámka: Přidání maximálního počtu k určitým objektům nám umožňuje snížit náklady na rozpočet těchto objektů a zároveň nám umožnit sledovat jejich konkrétní použití, jakož i rovnováhu a výkon. Díky tomu budete moci stavět více věcí a budeme mít větší flexibilitu při upřesňování a úpravě C.A.M.P. a rovnováha a výkon struktury dílny.
- TÁBOR. Úpravy umístění: Občas může nový herní obsah pravděpodobně potřebovat zabrat místo na světě, které bylo dříve použitelné jako C.A.M.P. umístění. Když k tomu dojde, bude na toto místo umístěna nová zóna bez sestavení, která hráčům v budoucnu nebude stavět.
- Pokud hráč již existující C.A.M.P. umístění by se překrývalo novou zónu bez výstavby po vstupu do světa, oznámení jim nyní oznámí, že jejich C.A.M.P. nelze umístit a bude jim dána jedna bezplatná C.A.M.P. umístění.
- C.A.M.P .: Několik dalších objektů prostředí, jako jsou trávy, kapradiny a bažina, nyní zmizí, když hráč vytvoří C.A.M.P. objekty nad nimi.
- Rádia: Klasická a Appalachia Rádia mohou být nyní vytvořena a umístěna v C.A.M.P.s a Workshopy.
Design a hratelnost
- AFK Timer: Časovač, který odpojí hráče po období nečinnosti, je nyní o 25% delší při sezení nebo spaní.
- Carry Weight Limit: Nová možnost 'Destroy' se nyní objeví místo volby 'Drop', když hráč, který překročil absolutní maximální hmotnostní limit 1 500 liber plus aktuální postava s nosnou hmotností, si prohlíží položky ve svém inventáři.
- Výběrem této možnosti se vybraná položka zničí. To lze opakovat s dalšími položkami, dokud celková hmotnost hráče nedosáhne nebo nedosáhne absolutního limitu.
- Položky, které přesahují absolutní hmotnostní limit, již nemohou být upuštěny, obchodovány nebo spotřebovány. Mohou být pouze udržovány nebo zničeny.
- Poznámka: V rámci našeho pokračujícího úsilí o zlepšení celkové ekonomiky, výkonu a adresních položek hry vytvořených v důsledku zneužití zneužití jsme se rozhodli implementovat možnost „Zničit“ pro hráče, kteří překročili absolutní hmotnostní limit. To by mělo také pomoci omezit případy nadměrného hromadění předmětů a také zabránit tomu, aby se dupené předměty dostaly do rukou a dostaly se do netušících rukou hráčů.
Uživatelské rozhraní
- Sledování výzev: Do mapy byl přidán tracker, který pomáhá hráčům zaznamenat jejich aktuální aktivní výzvy na první pohled a umožnit jim sledovat pokrok na výzvách, které se rozhodnou sledovat.
- Hráči mají nyní přístup k nabídce Výzvy přímo z mapy a výběrem výzvy ze seznamu ji přidáte do trackeru.
- Otevřete mapu kdykoli a zobrazte všechny sledované výzvy a pokrok směrem k dokončení výzvy.
- Oznámení se nyní zobrazí vždy, když je dosaženo pokroku směrem ke sledované výzvě.
- Systém hlášení hráčů: Byla přidána nová možnost „Report Player“, která se zobrazí pod možností „Blokovat“ po kliknutí na jméno hráče v sociální nabídce.
- Kliknutím na 'Report Player' se otevře menu reportů, které obsahuje několik možností reportingu, včetně: Cheat / Exploiting, Harassment, Ofensive Name a Real-World Threat.
- Některá chování podléhající hlášení mohou spadat do jedné z těchto kategorií. Například urážlivý jazyk lze nahlásit pomocí kategorie obtěžování a podvod nebo používání robotů lze označit jako podvádění / vykořisťování.
- Výběrem jedné z výše uvedených možností hlášení odešlete zprávu týmu zákaznických služeb Bethesda k dalšímu prozkoumání.
- Hlavní nabídka: Video na pozadí, které se přehrává při prohlížení hlavní nabídky, bylo aktualizováno novým videem s tématem Wild Appalachia.
- Hlavní nabídka: Možnost Atomic Shop v hlavní nabídce se nyní bude zobrazovat šedě s nakládacím spinnerem, dokud nebude obchod plně načten.
- Nastavení hlasitosti chatu: Do nabídky Nastavení zvuku byl přidán nový posuvník chatu a lze jej upravit tak, aby se zvýšila nebo snížila hlasitost příchozího hlasového chatu.
- Nastavení světových rádií: Do nabídky Nastavení zvuku byl přidán nový jezdec World Radios a lze jej upravit tak, aby se zvýšila nebo snížila hlasitost všech světových rádií. Stávající posuvník hlasitosti rádia byl přejmenován na Pip-Boy Radio a obě nastavení lze upravit nezávisle na sobě.
Oprava chyb
Výkon a stabilita
- Výkon: Implementováno zlepšení výkonu pro perk Speed Demon.
- Stabilita: Řešení havárie, ke které může dojít během události Scorched Earth.
- Stabilita: Řešení havárie, ke které by mohlo dojít na Xbox One při otevírání mapy v oblastech jako Charleston a Letiště Morgantown.
- Stabilita: Herní klient se při krčení a vstávání ve vzduchu při používání Power Armor s jetpackem již nerozpadá.
- Stabilita: Opraveno vzácné zhroucení serveru, ke kterému by mohlo dojít při vytváření struktury.
- Stabilita: Řešení havárie, ke které může dojít při pokusu o obchodování s jiným hráčem.
Umění a grafika
- Animace: Postavy v Power Armoru nyní správně používají animace zvyšování rukou po použití Emote.
- Prostředí: Obě strany vlajky Brotherhood of Steel, která visí uvnitř Fort Defiance, se nyní vykreslují správně.
- Prostředí: Opraveno několik problémů, které by mohly způsobit viditelné švy v prostředí nebo způsobit, že se určité objekty budou vznášet.
- Grafika: Byl vyřešen problém, který by mohl způsobit neviditelnost modelů postav po rychlém cestování nebo po ukončení obrazovky načítání.
- Grafika: Opraven vzácný problém, který by za určitých okolností mohl způsobit, že se hráč po rychlém cestování stane neviditelným a neporazitelným.
- Grafika: Decapitating jiného hráče během PVP již nezpůsobuje roztažení krku postavy.
- Grafika: Používání sociální nabídky k rychlému cestování s kamarádem nebo spoluhráčem již nezpůsobuje, že se postavový model hráče nebo herní svět krátce objeví mnohem tmavší, než bylo zamýšleno těsně před rychlým cestování.
- Vizuální efekty: Po připojení drátu k nebo z poháněného objektu v C.A.M.P.
- Svět: Pracovní stůl zbraní naproti kostelu Flatwoods byl otočen, aby se zabránilo přístupu herní kamery ke zdi při přístupu k pracovnímu stolu.
- Svět: Objekty prostředí se již nebudou zobrazovat při pohledu přes konkrétní okno uvnitř elektrárny Thunder Mountain.
- Svět: Struktury a další objekty prostředí se nyní po použití výtahu načtou správně na přístup na střechu městského centra Watoga.
C.A.M.P., Crafting, and Workshops
- Dělostřelectvo: Už se nepodaří vystřelit, pokud hráč není přítomen v blízkosti umístění dělostřelectva.
- Plány: Pokus o umístění plánu na terén, který obsahuje více kovových vedení, již nezpůsobuje zobrazení chybové zprávy „Nic není vybráno“.
- Plány: Pokus o umístění plánu, který obsahuje kovové potrubí, již nezpůsobuje rozdělení potrubí z hlavní struktury do samostatného plánu.
- Plány: Jednotlivé věže lze nyní správně přidat do Blueprint pomocí volby 'select'.
- Plány: Požadavky na materiál zobrazené při pokusu o umístění plánu, který obsahuje střešní objekty, nyní odpovídají skutečným nákladům na umístění.
- Plány: Opraven problém, který by mohl zabránit různým C.A.M.P. objekty budou přidány do výběru Blueprint při použití volby 'Grow Selection'.
- Plány: Zabití jiným hráčem při pokusu o pojmenování modrotisku již nezpůsobuje, že nabídka pojmenování modrotisku zůstane viditelná, i když bude mrtvá.
- Plány: Opraven problém, ve kterém by plán nebyl uložen, pokud by byl zkroutený tvor jediným vybraným objektem.
- C.A.M.P .: Opraven problém, který zabránil tomu, aby určité objekty prostředí zmizely při umístění C.A.M.P. zařízení na jejich horní straně.
- Sloupce: Položky Atomic Shop z klasického sloupu a kamenného podstavce se nyní mohou na sebe přichytávat a na jejich zobrazení lze snáze umístit kusy.
- Vytváření: Cihla poháněné dveře mohou být nyní správně umístěny v rozích vedle sousedního objektu, například zdi, která již byla umístěna.
- Crafting: Opraven problém, který by mohl umožnit, aby věže ASAM byly vestavěny do C.A.M.P.
- Tvorba: Opraven problém, který brání hráčům v tvorbě cylindru občanské války, klobouku společníka, kostýmu čarodějnice, masky Halloween Skull a Union Hat, a to i přesto, že se naučili požadované plány.
- Obrana: Opraven problém, který znemožnil umístění některých položek obrany v horních patrech.
- Dveře: Nyní se zdá, že jsou správně zarovnány uvnitř zárubně, když jsou přichycené cihlové zdi, které mají zárubně.
- Využití: Zaměřeno na exploit, který by mohl umožnit uložené C.A.M.P. objekty, které se mají duplikovat.
- Využití: Zaměřeno na zneužití, které by mohlo umožnit duplikování plánů při přesunu C.A.M.P. umístění.
- Využití: Opraveno několik problémů, které by mohly hráčům umožnit přístup k nezamýšleným oblastem pomocí určitých C.A.M.P. objekty.
- Podlahy: Chybová zpráva, která se zobrazí, když se pokoušíte umístit horní patro na neplatné místo, nyní správně uvádí, že horní patra mohou být přichycena pouze k vrcholům schodů nebo stávajícím dílům horního patra.
- Nadace: Byl vyřešen problém, který by hráčům umožnil za určitých okolností skládat nadace.
- Upravit: Opraven problém způsobující, že možnost „Nahradit“ se stala nefunkční při prohlížení poškozeného C.A.M.P. v nabídce Upravit.
- Upravit: Chybové zprávy se již nezobrazí, když rychle vyberete a zrušíte výběr více C.A.M.P. objekty v nabídce Upravit.
- Upravit: C.A.M.P. objekty zničené jiným hráčem při používání nabídky úprav již nezpůsobují selhání vykreslení.
- Umístění: Zkrocení stvoření již není trvale ztraceno, pokud je hráč C.A.M.P. nelze připojit na vstup do světa a nyní se znovu správně objeví při příštím C.A.M.P. je úspěšně umístěn.
- Umístění: Pokud hráč aktuální C.A.M.P. místo je obsazeno a vyberou možnost „Najít další svět“, již nemohou nadále interagovat s objekty, zatímco čekají na připojení do nového světa.
- Opravit vše: Opraven problém způsobující C.A.M.P. opravy objektů vyžadují více materiálu, než bylo zamýšleno při použití možnosti Opravit vše.
- Opravit vše: Požadavky na materiál zobrazené při pokusu o „Opravit vše“ s vybaveným dodavatelem Perk nyní správně odpovídají skutečným nákladům na materiál.
- Sešrotování: Bone Clubs and Bone Hammers nyní při likvidaci správně poskytují fragmenty oceli a kosti.
- Šrotování: Hazmat Suits nyní správně poskytuje ocel, gumu, sklo a olovo, když je sešrotováno.
- Police: Umístění objektu na police již nezpůsobuje jeho vznášení.
- Stash Boxes: Mnoho hráčů typu Stash Box, jako jsou skříňky na nářadí, chladiče a komody, mohou hráči nyní hráči správně poškodit nebo zničit.
- Věžičky: Nově umístěné věže již nebudou automaticky útočit na spoluhráče hledaného vlastníka.
- Turrets: Opraven problém, který by mohl zabránit věžicím střílet na nepřátelské tvory.
- Stěny: Byla vyřešena nekonzistence v tom, jak se stěny mohou přichytávat ke střešním objektům.
- Dráty: Opraven problém, který zabraňoval přidávání drátů do modrotisku.
- Vodiče: Nelze již připojit k rozbitým C.A.M.P. objekty.
- Vodiče: Nelze již připojit k C.A.M.P. objekty, které nelze zapojit.
- Dráty: Opraven problém, který by mohl způsobit, že se dráty vznášejí ve vzduchu.
- Dráty: Při pokusu o uzamčení objektu, například sběratele zdrojů, již nelze umisťovat.
- Dráty: Opraven problém, kdy pohybující se objekty s připojenými dráty by mohly způsobit blikání nebo zvětšení velikosti.
- Dráty: Opraven vzácný problém ovlivňující dráty, který by mohl zabránit hráči v budování na krátkou dobu.
- Workshopy: Vozidla ve Wade Airport Workshop nyní správně zmizí, když C.A.M.P. na nich jsou postaveny objekty.
Výzvy
- Obecně: Byl vyřešen problém, při kterém by částečný pokrok směrem k opakovatelným výzvám po celý život mohl způsobit, že se v nabídce Výzva objeví nesprávně.
- Obecně: Opraveno množství překlepů napříč několika popisy výzvy.
- Obecně: Halloweenská kostýmní lebka se nyní správně počítá k výzvám, které vyžadují, aby hráč nosil masku.
- Znak: Znění výzvy „Plně vyřadit perkovou kartu“ bylo aktualizováno na „Zařadit perk kartu“ tak, aby odpovídala jejímu požadavku na dokončení.
- Combat: Zabití Cargobot i Vertibot nyní správně počítají do dílčí výzvy 'Destroy a Vertibot' pod Combat Challenge 'Zabij různé druhy robotů'.
- Denně: Opraven problém, který znemožnil nabízet určité denní výzvy ve hře, když byly naplánovány na dostupnost. Tyto výzvy se nyní budou správně objevovat vpřed.
- Denně: Sklizeň dřeva z padlých protokolů se nyní správně počítá do postupu „Daily Wood“ Daily Challenge.
- Denně: Nevyžádané hromádky a další materiál, který nepochází z flóry, se již nepočítají nesprávně do postupu „Harvest Wild Plants and Fungi“ Daily Challenge.
- Týdenní: Sešrotování žeber klecí nebo pánví, které mají připojené páteře, se nyní správně počítá do postupu „Šrot kostí kostry“ v průběhu týdenní výzvy.
- Týdenní: Dabney Homestead se nyní správně zobrazuje v seznamu přijatelných umístění fotografií pro Týdenní výzvu „Fotografujte na seminářích“.
- Týdenní: Text dílčího úkolu „Pořiďte fotografii v kvantové elektrárně Nuka-Cola“ pro týdenní výzvu „Vyfotit v továrnách“ byl aktualizován tak, aby odkazoval na „Kanawha Nuka-Cola Plant“, aby odpovídal názvu místa na mapě .
- Týdenní: Firefly zabije nyní správně počítat k 'Zabij Firefly s Pickaxe' dílčí výzva pokrok v 'Vyhladit Critters Farm Tools' Týdenní výzva.
- Svět: Opraven problém zabraňující splnění dílčí výzvy „Use the Agility Bobblehead“ pro World Challenge „Use different Kinds of Bobbleheads“ pro některé hráče.
Boj
- Využití: Zaměřeno na zneužití, které by mohlo hráčům umožnit opakovaně vystřelit kritické útoky, aniž by spotřebovaly kritický náboj.
- Stealth: Hráči nebudou uvíznuti ve stavu utajení (Pozor), pokud nejsou poblíž nepřátelé.
- VATS: Vypálení v VATS s 0% šancí zasáhnout už nezpůsobí, že všechny následující výstřely budou vynechány, dokud hráč neopustí a nevstoupí na VATS.
- VATS: Řízení kritického požadavku a následné opuštění a opětovné zadání VATS již nezpůsobuje, že by toto kritické chybělo.
- VATS: Vypálení okamžitě po zadání VATS již nezpůsobuje, že by střela zmeškala.
- VATS: Opraven problém, který způsobil, že VATS vždy zpočátku zobrazoval 0% šanci na zásah a někdy opakovaně přepínal mezi 0% a správnou vypočítanou šancí na zásah.
Nepřátelé
- Obecně: Opraven problém, který by mohl způsobit neviditelné nepřátele, aby se objevili na semináři Sunshine Meadows Workshop a bránili hráčům v tom, aby si to nárokovali.
- Obecně: Opraven problém, který by občas mohl způsobit, že se nepřítel stane neviditelným.
- Bee Swarms: Nyní jsou viditelné.
- Mrtvoly: Nepřítelské mrtvoly, které nemají kořist, nyní při zobrazení nabídky přesunu mrtvoly správně zobrazují 0 zásob.
- Legendární stvoření: Nyní vždy upusťte legendární položku o smrti.
- Protektrony: Nyní, když byly zapáleny kvůli zmrzačené končetině, nyní správně způsobte poškození.
- Respawn: Přiblížení se ke mrtvole nepřítele, který byl zabit na velkou vzdálenost, již příležitostně nezpůsobí, že mrtvola zmizí a nepřítel okamžitě respawn.
- Scorchbeast Queen: Opraven problém, který by mohl způsobit, že mrtvola Scorchbeast Queen padla rychleji, než bylo zamýšleno, což bránilo hráčům v shromažďování jejích kořistí.
Položky
- Brnění: Středně kožená levá noha Brnění může nyní správně padat jako kořist.
- Absolutní hmotnostní limit: Velký balík položek, který by hráče posunul nad absolutní hmotnostní limit, pokud by byly všechny staženy najednou, už jim nezabrání převést část zásobníku do jejich inventáře, pokud tyto položky nezpůsobí, že překročí limit absolutní limit.
- Absolutní hmotnostní limit: Hráči, kteří překročili absolutní hmotnostní limit, mohou nyní správně zachytit poznámky, holotapy a čepice.
- Využití: V jedné transakci lze nyní prodat prodejci maximálně 5 000 položek.
- Využití: Zaměřeno na vykořisťování, při kterém by určité okolnosti mohly umožnit hráčům změnit poškození zbraně legendárním účinkem mutanta.
- Využití: Zaměřeno na zneužití související s transakcemi položek s dodavateli.
- Flóra: Překročení maximální nosnosti při sběru flóry nyní způsobuje, že se postava přetíží.
- Fusion Generators: Předem umístěné Fusion Generátory, které najdete venku v herním světě, nyní mají správně šanci obsahovat Fusion Core.
- Mods: Popisy Brother Combat Armour Mod od Brotherhood of Steel již nesprávně uvádějí, že nabízejí radiační odolnost.
- Papírové sáčky: Umírání v sklizené flóře již nezabrání hráči v shromažďování předmětů v papírovém sáčku, který při smrti padl.
- Papírové sáčky: Opraven problém, který by mohl zabránit vytvoření papírového sáčku po pádu položky na zem.
- Power Armor: Pokud je hráč odpojen od serveru, zatímco jeho Power Armor je nasazen nebo přítomen v Power Armor Station, bude nyní správně vyvolán do svého inventáře.
- Mapy pokladů: Hráči nyní mohou správně kopat kořist na Treasure Mound spojené s mapou pokladů Toxic Valley # 3.
- Zbraně: Plazmové zbraně se nyní mohou správně rozmnožit s 2 a 3 hvězdičkovými legendárními efekty.
- Zbraně: The Salvaged Assaultron Head již nespotřebovává veškerou munici Fusion Cell při prvním výstřelu.
- Zbraně: Modul Assassin's Laser Pistol nyní nyní správně zvyšuje rychlost pohybu při zaměřování.
- Zbraně: Póru Victory Squared lze nyní správně použít ve fotomodu, když je vybavena obouruční zbraň.
Požitky
- 'Vyhledat' požitky: Bonusová kořist udělená po použití 'Vyhledávacího' perku, jako je Pharma Farma, na kontejneru se již neztratí, pokud druhý hráč kořistí tento kontejner dříve, než původní hráč sbírá tyto položky.
- Whisperer Wasteland: Nyní lze správně použít k uklidnění Mole Miners.
PVP
- Věžičky: Zapojení do PVP v C.A.M.P. to má věže už nezpůsobuje, aby po skončení boje stříleli na účastníky na neurčito.
- Věžičky: Byl vyřešen problém, který by mohl způsobit, že věže ve vlastnictví hráče, který zabil svého spoluhráče z hledaného těla, budou i nadále agresivní vůči dříve hledanému hráči.
- Turrets: Zničení věží majitele Workshopu při pokusu o tvrzení, že Workshop již nezpůsobuje útočícím hráčům zájem.
- Věže: Nebude již nepřátelský vůči svému majiteli, pokud byl tento hráč zabit jiným hráčem v jejich vlastním C.A.M.P.
- Wanted: Zabíjení hledaného spoluhráče již nezabrání rychlému cestování.
Úkoly a události
- Obecně: Implementovaná vylepšení způsobu ukládání znaků po dokončení úkolů.
- Unce of Prevention: Controls již přestane reagovat, pokud je hráč zabit nepřítelem při interakci s Sympto-Matic.
- Bureau of Tourism: Opraven problém, který by mohl zabránit hráči v pokračování v Bureau of Tourism quest po odhlášení a zpět.
- Chladný případ: Možnost „Hledat podle čísla BOX“ se nyní správně zobrazuje v terminálu Clarksburg Post Office a již neblokuje postup hledání studeného případu.
- Události: Umírání okamžitě po rychlém cestování pryč od události Quest již na této události hráče respawnuje.
- Využití: Zaměřeno na vykořisťování, které by mohlo hráčům umožnit dokončit Into The Mystery, aniž by zahájilo hledání.
- Využití: Zaměřeno na zneužití, při kterém by bylo možné zopakovat úkol Bezpečné práce.
- Využití: Zaměřeno na vykořisťování, které by mohlo hráčům umožnit opakovaně obhospodařovat Stimpakovy odměny udělené po dokončení starosty pro úkol Den.
- Falešně obviněné: Falešně obviněné hledání již nemusí být dokončeno, aby bylo možné zahájit akce Útěk z vězení nebo Patrol Duty.
- Feed the People: Položky, které jsou přidány do inventáře hráče při prohlížení nabídky převodu zásobníku, již nemohou být náhodně umístěny do zásobníku.
- Holotapes: Master Holotapes lze nyní správně načíst do výpravných terminálů One of Us Now and Coming to Fruition, i když hráč nese velké množství nepodstatných Holotapů.
- Mise: Odpočítávání: Opraven problém, který by mohl bránit tvorbě Mainframe Cores. Navíc jádra sálových počítačů a poškozená jádra sálových počítačů již nemohou být vyřazena.
- Morgantown Airport: Značky úkolů pro questy jako An Ounce of Prevention již nesprávně nesměřují hráče k tomu, aby vstoupil na letištní terminál, pokud zde není žádný cíl.
- Protestní pochod: Opraven problém, který by mohl způsobit protestujícím pochodům trvat déle, než se očekávalo, až se dostanou do oblasti události.
- Posel: Pan Messenger se už nečekaně nezničí a nyní se zničí, pouze pokud ho hráči úplně opustí. Tento problém také zabránil narušení některých nepřátelských tvorů a pan Messenger může být nyní napaden o něco častěji.
- Nezávazné plány: Přidán chybějící dialog pro pana Fluffyho, aby instruoval hráče, aby postavil generátor.
Zvuk
- Fissures: Opraven problém, který by mohl zabránit hraní předem umístěných zvukových efektů poblíž stránek Fissure.
- Zbraně: Použití potlačovacího prvku na radiovou pušku nyní správně snižuje zvukové efekty střelby z pušky.
Přežití
- Nemoci: Rattle Hands nyní správně snižuje poškození způsobené střelnými zbraněmi o 25%.
- Využití: Zaměřeno na vykořisťování, které by mohlo hráčům umožnit duplikovat bonusy za poškození nabízené mutací adrenální reakce.
- Jídlo: Stav Mutt Chops nyní v průběhu času správně klesá a nakonec kazí.
- Jídlo: Stohy jídla, které zkazí nyní správně, vytvoří množství zkaženého jídla, které se rovná počtu položek, které se pokazily.
- Mutace: Bonusy za poškození adrenální reakce byly obnoveny na původní hodnoty.
- Mutace: Opraven problém, který zabránil tomu, aby se pozitivní účinky adrenální reakce aplikovaly na hráče, kteří měli mutaci před vydáním Patch 6.
- Statistiky: Účinky, které snižují S.P.E.C.I.A.L. statistiky je již nemohou snížit pod 1.
Uživatelské rozhraní
- Ovládací prvky: Opraven problém, který by mohl zabránit hráči ve výběru položek na mapě nebo posouvání dolů v nabídkách Stash a Pip-Boy.
- Inventář: Byl vyřešen problém, který by mohl způsobit neúmyslné přetažení další položky při spamování na tlačítko „Drop“.
- Inventář: Opraven vizuální problém, který by mohl způsobit duplikování kusů Power Armor, když je vybavujete pomocí nabídky přenosu Power Armor.
- Inventář: Opraven problém, kdy některé neviditelné a nepoužitelné zbraně stvoření mohly být neúmyslně rabovány a přidávaly do inventáře hráče „fantomovou váhu“.
- Inventář: Položky vypleněné ze Super Mutantů již příležitostně nezmizí z inventáře hráče.
- Lokalizace: Dlouhé názvy položek v Atomic Shopu v jiných jazycích než angličtině se nyní správně zmenšují, aby se vešly do okna náhledu položky.
- Lokalizace: Slovo „Max“, které se objeví na obrazovce po dosažení 25 000 Caps, je nyní správně lokalizováno pro následující jazyky: japonština, korejština, ruština a zjednodušená a tradiční čínština.
- Přihlášení: Zvětšila se velikost písma chybové zprávy zobrazené při pokusu o přihlášení pomocí neautorizovaného účtu.
- Nabídky: V počítači se kliknutí po levé straně nabídky Výzvy již nezaregistrují pro rozlišení 21: 9.
- Štítky: věže a zkroutené bytosti, které vlastní hráč, již pod jménem vlastníka nezobrazují zástupný text.
- Upozornění: Hráči, kteří dostávají bonusy za přenášení z výhod, položek, mutací nebo jiných účinků, již nesprávně dostávají oznámení o „přetížení“ při vstupu do světa.
- Upozornění: 'C.A.M.P. nelze umístit 'oznámení se již nebudou zobrazovat po ukončení úložiště 76 s novým znakem, který byl vytvořen po přijetí tohoto oznámení s existujícím znakem.
- Pip-Boy: Na PC stisknutí klávesy „E“ při prohlížení určitých karet v Pip-Boy již nezpůsobí, aby přehrávač používal Stimpak.
- Ikony přehrávače: Ikona, která se zobrazí na mapě pro vlastníka Map pro Workshop, se nyní aktualizuje správně, pokud tento hráč změní ikonu přehrávače.
- Respawn: Herní ovládání přestane reagovat, pokud hráč, který právě zahájil hru Nuke, je při zahájení blokování sila v nabídce respawn.
- Obchod: Opraven vzácný problém, kdy nabídka více položek k obchodování může způsobit nesprávnou aktualizaci jejich cen Cap.
- Přenos: Opraven problém, který by mohl zabránit hráči v přenosu velmi velkého stohu předmětů do nebo z kontejneru.