if i had bloxels kid
Zapomeň na Oprah, tohle je moje oblíbená věc
Kdysi dávno, když jsem byl jen plachý a naivní student základní školy, můj nejlepší přítel a já jsme trávili čas ve třídě projektování úrovní. Vyrůstali jsme oba videohry. Představil mě Final Fantasy a pár let předtím, než to bylo oznámeno, jsme oba přišli s myšlenkou na bojovou hru, která se skládá pouze z postav Nintendo. Očekávám šek v mailu příští týden, Miyamoto.
Tyto úrovně, které jsme navrhli, nebyly zvlášť pro žádnou hru. Ve skutečnosti by bylo téměř nemožné porazit. Vypadali něco takového:
Otázky a odpovědi k pohovoru s vedoucím testu qa
Ano, to je pavouk Zoidberg a to jsou žraloci lávy. Chlapče, opravdu to přineslo vzpomínky, které tuto věc vymýšlely. Oba jsme si vyměnili naše úrovně a každý se pokusil přijít na to, jak dosáhnout cíle, obvykle pomocí nějakého tajného jetpacku nebo drapákového háku, který jsme pohodlně vynechali. Miloval jsem navrhování úrovní.
V útlém věku jsem si uvědomil, že úroveň designu je umění, něco, co by se nemělo dobýt, ale také obdivovat a studovat. Po celé roky jsem studoval design úrovně pokaždé, když jsem se objevil Mario , Kirby , Sonic , nebo Mega Man . V loňském roce jsem konečně dokázal ty roky vzdělávání použít s S. nahoru Mario Maker . I když jsem v tom nebyl tak dobrý, rád jsem měl přístup k jednoduché sadě nástrojů, které jsem mohl použít k vyjádření sebe a snažil se co nejlépe, aby odpovídal vysokým standardům stanoveným mistry, kteří přišli přede mnou. Mario Maker vládl této vášni z mého školního věku.
Během minulého měsíce Bloxels vyvolala ohně této vášně.
nejlepší čistič pevných disků pro Windows 10
Poprvé jsem byl představen Bloxelsovi v hračkářství, pro které jsem pracoval. Objednali jsme si pár tuctů a jednu jsem si zajistil pro sebe, než jsem odešel. Všechno o tom mluvilo s návrhářem, kterého jsem ve mně držel. Myšlenka tohoto projektu financovaného Kickstarterem je jednoduchá: pomocí mřížky můžete navrhovat úrovně, postavy, nepřátele, objekty a vše ostatní, co potřebujete k vytvoření jednoduchého 2D plošinovka. Nyní, když jsem s tím měl nějaký čas, si myslím, že je to něco, co by měl mít každý mladý, začínající vývojář her, protože nejenže je snadné použití, ale také učí lekci tvrdé práce, která se vyplatí.
Hned z krabice jsem vytvářel postavy a fáze během několika minut. Deska Bloxels obsahuje mřížku 13x13 a osm různých barevných kousků. Při navrhování postav tyto barvy vytvářejí detaily vašich hrdinů a nepřátel. Při vytváření úrovní představují různé barvy různé překážky. Zelené jsou kousky mleté, žlutá jsou kousky mincí, červená jsou nebezpečné kousky, modrá je voda a tak dále. Poté, co si vytvoříte úroveň nebo postavu nebo aktivum, vyfotíte to pomocí kamery na chytrém zařízení a replikuje se v bezplatné aplikaci Bloxels.
Použil jsem svůj iPhone 6 a Amazon Fire, abych viděl, jak se hrál mezi dvěma velmi odlišně napájenými zařízeními. Zatímco oheň má větší obrazovku, neuvědomil jsem si, jak hrozně byla jeho dotyková obrazovka, dokud jsem se s tím nesnažil vytvořit návrhy. Mám tlusté prsty, ale jasně to nebyl problém, protože iPhone byl mnohem přesnější.
Po pořízení snímku je v aplikaci editor, který vám poskytne více barev, se kterými budete pracovat, abyste dosáhli designu přesně tak, jak byste chtěli. Díky designu postav si vytvoříte jejich nečinnou, běžící a skákající animaci. Existuje možnost, aby byly tyto velmi podrobné s mnoha různými rámy, ale já jsem si svůj jednoduchý, protože moje umění bylo docela mizerné.
Protože se jedná pouze o mřížku 13x13, nebyl jsem schopen udělat přesné repliky populárních postav videoher, což byla samozřejmě první věc, kterou jsem se pokusil, když jsem dostal příležitost je vyrobit. Dokonce i původní Mario se ukázal jako příliš podrobný pro mřížku. Když jsem se vzdal, držel jsem se mnoha nápadů na postavy, které najdete v průvodci Bloxels, pokusil jsem se však o odstranění původního Zero Suit Samus.
Tvorba postav je jednoduchá a uměleckí lidé budou mít bezpochyby větší úspěch než já, ale úroveň designu je místo, kde zjistíte, jestli máte opravdu to, co je potřeba k vytvoření hry. Úrovně mohou být maximálně 169 13x13 pokojů. Pokoje jsou navrženy s mřížkou Bloxels a praktická mapa vám pomůže přemístit místnosti přesně tam, kam chcete. Když stavíte místnosti hned vedle sebe, můžete vidět hrany sousedních místností, abyste mohli vše zarovnat. Po dokončení návrhu a pořízení snímku můžete začít naplňovat uměleckými aktivy.
webové stránky pro sledování anime online zdarma
Aktiva vytvořená pomocí mřížky tvoří v podstatě všechno ve hře. Pozemní kusy, vodní kusy, pozadí, nepřátelé, mince - to jsou všechno aktiva, které si můžete sami vyrobit a oživit. Byl to časově náročný proces, v neposlední řadě kvůli mému úplnému nedostatku umělecké vize. Několik hodin přes víkend jsem navrhl burácející oheň, roztřesený most a rozpadající se pirátskou loď, vše s mřížkou. Nakonec pro mě bylo příliš obtížné udržovat zúčtování bloků s každým aktivem, které jsem vytvořil, takže místo toho bych navrhoval všechny své prostředky přímo v aplikaci. Vypadali dobře? Pane ne, ale takto to šlo mnohem rychleji. Mohl jsem použít předem vyrobená aktiva, ale chtěl jsem, aby to, co dělám, bylo jedinečné a jedinečné vyžaduje čas a úsilí.
Pozadí může být také náročný úkol. Jedná se o stejnou velikost jako celá mapa a můžete je vytvořit pouze jeden čtvereček mřížky najednou. Chcete udělat modrou oblohu s několika mraky? Raději si to naplánujte předem, protože pokud nevytváříte mraky v mezích jediné mřížky, budete muset navrhnout několik propojovacích sítí, abyste si vytvořili nadýchané bílé mraky. Pro mladé lidi, kterým je tento produkt zjevně určen, by to mohlo být něco, co by je vzdalo. Několik hodin jsem strávil vytvářením bouřlivé oblohy a během procesu jsem chtěl několikrát odejít.
Aplikace by mohla být trochu uživatelsky přívětivější. Některé součásti nejsou tak dobře vysvětleny a fotoaparát nebyl vždy schopen přesně zachytit obraz v mřížce. Ve skutečnosti by můj tablet iPhone a Fire nefungoval se stejným osvětlením, takže jsem se musel přesunout do různých částí domu, abych pracoval v závislosti na zařízení, které jsem používal.
Ale nic z toho mi nebránilo v tom, abych si užíval a opravdu využíval tento software. Když jsem byl malý, bylo by to opravdu něco, co bych si přál, protože ten malý chlapec, který psal nemožné jeskyně, aniž by věnoval pozornost ve třídě, mohl dělat skutečné hry místo toho, aby to jen předstíral. Víš, programuješ je, nebo tak něco, protože to dítě nasávalo umění stejně jako jeho dospělé já.
Na tom, co jsem začal před měsícem, stále pracuji. Moje úroveň, moje hra, není nikde blízko dokončení. Jakmile je však dokončena, mohu ji nahrát a libovolný z mých uměleckých děl na Infinity Wall, kde najdete hry a díla od jiných návrhářů. Našel jsem různé Pokémony, Minecraft postavy, Spongebob Squarepants, Pac-Man skřítci, Batman a Deadpool. Existuje spousta lidí, kteří dokazují, že mřížka 13x13 není omezující, ale příležitost ukázat, jak jste talentovaní.
Se vším, co jsem viděl, a se vším, co mohu s technologií udělat, je Bloxels snadno nejlepšími 50 USD, které jsem strávil za dlouhou a dlouhou dobu.