final fantasy xvs short episode ardyn dlc is fitting end
Jakmile byl léčitel nyní poškozeným, více způsoby než jedním
Final Fantasy XV Dlouhá řada aktualizací a doplňků se chýlí ke konci.
Nyní bez jakéhokoli dalšího povyku (toho jsme už měli dost z náměstí Enix!), Je čas vykopat se Epizoda Ardyn .
Tento příběh, poslední DLC pro Final Fantasy XV (narážka na Bostonskou knihu „Bylo to tak dlouho“), se zabývá dualitou baddie Ardyny, která byla kdysi mírumilovnou léčitelkou a která se sama pokoušela nést kříž, který je spasitelem. Když do sebe pohlcoval temnotu krajiny, skončil tím, že ovládal moc, která je příliš nebezpečná na ovládání, a myslím, že vidíš, kam to jde. Po rodinné zradě se pokouší smířit svou nově objevenou temnou sílu a vlastně… nedokáže zvítězit nad (tehdy) zlem. O stovky let později je to velmi démonická síla, kterou se snažil zastavit: narážka Epizoda Ardyn .
I když je těžké sympatizovat s protivníkem, který hodí svět do věčné temnoty (události XV ), jeho příběh je zjevně hnací silou, která z něj dělá zajímavý náskok místo soucitu. To je důvod, proč se mohu podívat na tento fantastický obraz každého z herců, kteří spolu chodí, a cítím nějaké emocionální spojení. Spolu s prequel anime šortky pro všechny hlavní obsazení členy, to a Ardyn prolog slouží jako správný příběh pro XV . Během událostí hlavní kampaně byl Ardyn záhadný (až příliš) a nyní se závoj zvedl.
Díky flashbackům se dobře podíváme na jeho vzdálenou minulost lidstva a zapojíme se do vzrušení z jeho pomsty z první ruky. Aniž bychom se toho příliš vzdali, vidíme, jak se Ardynovi podařilo svrhnout království nespavosti a poetický způsob, jakým to udělal: kříž, který slouží jako většina DLC. Téměř každý aspekt jeho života je zde zaznamenán, poněkud netypický aspekt Final Fantasy série jako celek, která ponechává mnoho záhad, zejména pokud jde o její konečné nepřátele.
Square Enix přibíjí fantazii hraní jako to, co je v podstatě finální šéf, který umožňuje určitý stupeň kouzla sání duší a stínování (doplněný vlastním stromem dovedností), plus nehynoucí mechanik, který umožňuje Ardynovi pokračovat v boji po smrti (na náklady na jeho maximální zdraví). Je to tematické a zábavné použití, i když to nezvyšuje základní bojový systém XV .
Je to ale tragicky krátké Epizoda Ardyn to vám zabere jen pár hodin. K dispozici je malý uzel, který prozkoumá uspokojivou konfrontaci, několik výřezů svědků a další režim šéfa bitvy, který vám umožní bojovat s Noctis z pohledu našeho DLC antihrdiny. Centrum je technicky velké, ale necítí se tímto způsobem vzhledem k homogenizaci konkrétní části insomnie, která je pravděpodobně nejslabší částí epizody. Zda má hodnotu 10 babek, záleží na tom, kolik času jste potopili XV již, ale bude to sakra „skutečného vydání GOTY“, kdykoli se ten druhý otočí.
Z velké části, pokud jste ochotni se ponořit do různých bitev a kusů napříč médii, Final Fantasy XV Příběh se cítí celek. To by mohlo znít jako příšerný odtok, ale jsem v příběhu, který Tabata a jeho tým proplétali, bez ohledu na nekonvenční metodu, ve které to bylo řečeno. XV bude pravděpodobně klesat jako jedna z nejrozdělovanějších her v seriálu, a ne způsobem, jakým se časem líbilo. Jsem s tím v pohodě.
end-to-end testování vs regresní testování
(Toto hodnocení je založeno na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)