why spelunky pc was my real game 2013
Port XBLA verze 2012 nebyl způsobilý pro naši 2013 GOTY
Pokud jde o to, jaké hry jsou způsobilé pro náš hlasovací proces hry roku, je otázka opětovného vydání problematická. Spousta her je buď konzola nebo počítač exkluzivní, pouze aby verze vyšla o rok později v jiném systému.
Otázka, kterou si klademe, zní: Dělá tato nová verze dost, aby ospravedlnila zařazení do našeho hlasování na další rok? Po nějaké diskusi bylo rozhodnuto, že PC verze 2013 na PC Spelunky nebyl způsobilý pro naše hlasování 2013 GotY.
K čertu s tím, Spelunky na PC je moje hra roku - je to hra, kterou jsem byl od svého vydání v srpnu pozoruhodně posedlý. Přestože jsem spokojený s 10 nejlepšími hrami, které jsem odeslal k hlasování, byla tam jen jedna hra, která mě opravdu nasála a tady je proč.
jak najít výchozí masku podsítě
Tak proč Spelunky ? Proč ne žádný z ostatních „rogueliků“, které vyšly v roce 2013, jako Rogue Legacy nebo Riziko deště ? Existuje několik důvodů, z nichž oba jsou spojeny; Nejprve byl skvělým doplňkem Daily Challenge a druhým byl Denní spelunk, pořádaný Jordánem a Conradem. Zkombinováno s Spelunky Přesná platforma a přesvědčivá struktura rizik a odměn znamenala, že jsem jen hrál a hrál.
Pokud nevíte, struktura Spelunky úrovně jsou náhodně pokaždé, když hrajete. Nejprve budete mít nejprve Miny, potom Jungle, Ice, Temple a, pokud to dokážete, úrovně pekla, ale skutečné rozložení platforem je náhodné. Denní výzva je sada úrovní, na kterých si mohou všichni hráči vyzkoušet své štěstí se všemi, kteří střílejí na místa v denním žebříčku. Jako někdo, kdo našel Autolog v Need For Speed: Hot Pursuit klíčovým důvodem pro pokračování v závodech se denní výzvy staly důvodem, proč se každý den přihlašovat do Steam a dál se snažit. Snaha získat lepší skóre než moji přátelé byla jako houpající se zvlášť chutnou mrkví přede mnou.
výchozí brána není k dispozici Windows 10 opravit
Jako někdo, kdo je ve videohrách jistě kecy, Spelunky Denní výzvy se staly téměř jako tréninkové cvičení. Každý den jsem cítil, že jsem se trochu zlepšoval, porozuměl jsem systémům o něco více a snažil jsem se zjistit, která rizika by stála za to. Část tohoto porozumění přišla z pozorování Denního spelunk; Odborné znalosti Conrada a Jordana byly pro objevování neocenitelné Spelunky vtípky a tajemství.
Nebyl jsem ten, kdo by sledoval Let's Plays, ale hlavně proto, že jsem vždy dával přednost příběhovým hrám a nejsem fanouškem spoilerů. Denní spelunk byl jiný, protože to bylo spíš jako sledovat kuchařskou show; Conrad a Jordan ukazovali, co a co neudělat, kde experimentovat a jaká rizika je třeba vzít. Chlapi demonstrovali, jaké správné ingredience byly pro úspěšný pokus.
Conrad byl ten chlap, který dal najevo, k čemu mě přitahuje zpět a zpět Spelunky : hratelnost je perfektní kombinací rizika a odměny. I přes náhodnost úrovní existují konstanty, které se jednou naučily, které vám pomohou vytvořit strategii v tom, jak zvládnout počáteční výzvy hry. Nejprve jsem své bomby a lana používal volně v mylném přesvědčení, že budou vždy hojné v obchodech a bednách v pozdějších úrovních.
To samozřejmě nebyl tento případ a zjistil jsem, že mi chybí životně důležité vybavení a další předměty, protože jsem nepřidělil své zásoby. Jednou z nejdůležitějších lekcí, kterou jsem se naučil, bylo vzít si čas a věnovat pozornost. Vzhledem k tomu, že miluji tajné hry, kde si musím vzít čas a uvědomit si své okolí, je překvapením, že mi trvalo tak dlouho, než jsem se přizpůsobil Spelunky . Není to jen jednoduchý plošinovka, kde je třeba pokračovat v reakcích a obratnosti; dobrý plán a opatrnost jsou také životně důležité.
Ztratil jsem počet, kolikrát jsem hrál Spelunky kde jsem se právě ponořil do neznáma a dostal šipku na obličej nebo spadl do hnízda pastí tiki. Dnes budu mít čas na černém trhu, protože znám jednoho zatoulanýho tiki muže s bumerangem nebo explodující žábou a budu mít spoustu rozzlobených skladovatelů, kteří za mě budou střílet. Samozřejmě, že někdy budete chtít riskovat a okrádat skladovatele, zejména pokud mají na začátku hry jetpack. To je rozhodnutí, se kterým budete muset žít po zbytek hry. Je to všechno o riziku a odměně a je to to, co jsem v roce 2013 považoval za přesvědčivé.
Dnes moje každodenní rutina zahrnuje návrat domů z práce, hraní Spelunky Každodenní výzva, pak si dát večeři a možná dělat úklid a další práce. Pak je tu další pár běhů Spelunky , pak nějaké psaní pro Destructoid, pak nějaké další Spelunky a konečně do postele. Pak si asi stěžuji na to, jak nemám dost času na hraní více her, ale je pravda, že budu hrát víc Spelunky . Takto jsem strávil polovinu roku 2013 a vypadá to, že tak utratím také rok 2014.
Už příští rok nevidím další hru, která mi dá stejnou úroveň výzev, tajemství a hloubky Spelunky má; proto je to moje skutečná hra roku 2013.
jaká je nejlepší špionážní aplikace