five things switch owners should know before pulling trigger cuphead
Mario se setká s Mugmanem 18. dubna
Jen včera jsem viděl Cuphead Plushie na prodej v Target vedle Hra o trůny a Stranger Thing zboží. Značka hry je větší než samotná hra, hlavně z důvodu snadné dostupnosti. To, že společnost Microsoft vydala, to znamenalo Cuphead byl pouze pro PC a Xbox One, což značně omezuje počet lidí, kteří by jej mohli hrát. To se chystá změnit tento čtvrtek, když v historickém tahu partnerství napříč platformami postaví dům, který postavil Gates, hru na prodej na Switch.
Tento nový port funguje fantasticky, což vše již existuje Cuphead fanoušci pravděpodobně potřebují vědět, než se rozhodnou pro dvojí ponoření nebo ne. Pro ty, jako jsem já, kteří nevlastní Xbox One nebo slušné herní PC, může to být vaše jediná příležitost vyzkoušet si hru na délku. Zde jsou některá fakta o Cuphead možná budete chtít vědět před provedením nákupu.
Může to být krátké, ale nikdy to není malé
Cuphead je zcela ručně kreslená hra, která obsahuje tolik originálního umění jako klasický animovaný film. Je to také o stejné délce jako jedna. Pokud jste velmi, velmi dobře, možná to dokážete porazit za 90 minut. Většině lidí to však bude trvat déle než deset hodin, a protože každý centimetr hry plyne organickým životem, skákání zpět do známých oblastí nikdy nezestárne.
Možná nebudete moci říct z přívěsů, ale většina z nich Cuphead sestává z bojů šéfa. Ve všech je 19 velkých, krásných šéfů a poznávání každého z jejich vyprávění a vzorů vyžaduje čas. Tímto způsobem je to mnohem víc Punch-Out !! než byste čekali.
Ovládací prvky jsou jednoduché
Tam se toho hodně děje Cuphead po celou dobu. Naučit se vypořádat se s více nepřátelskými útoky najednou je ústředním předpokladem hry. Většinou je však méně komplikovaná, než vypadá. Ve skutečnosti, pokud by to nebylo pro tlačítko pomlčky, byla by to hra, kterou byste mohli hrát výhradně s podložkou NES. Chodíte, skáčete, střílíte a pomlčka, a to je o tom. Schopnost vyprazdňovat nepřátelské střely zasažením skoku ve správný čas přidává určitou hloubku, pokud to chcete, ale je to víceméně volitelné.
sql dotazy pro praxi s odpověďmi
Možná jste viděli video spisovatele her, který se snaží projít Cuphead návod. Zasekl se, protože tlačítko dash není nastaveno na žádný ze spouštěče ovladače. Od té doby Mega Man X přinesl do popředí 2D střelce / plošinovky mechaniku pomlček, většina starých lidí (jako já) instinktivně narazila na nárazník, aby pomlčka. Poté, co zjistíte, že je to vlastně nastaveno na tlačítko X, je to dost snadné, aby se tah odešel, aniž by o tom příliš přemýšlel. Netrvalo dlouho a je to veškerá svalová paměť a vy bez námahy můžete bez námahy vytáhnout rozkošný kreslený gymnastika.
Hodně zemřeš
Spolu s 3D akčními hrami ze softwaru Software, Cuphead je jednou z nejčastěji uváděných her v jakékoli diskusi o obtížnosti vs. přístupnosti. Není to proto, že jsou nespravedlivě tvrdé, nebo dokonce blízké tomu, že jsou dnes nejtěžší hry na trhu. Jsou prostě těžší, než většina z nich očekává. Většina akčních her AAA umožňuje vašemu průměrnému hráči procházet jejich kampaněmi bez použití tuny myšlenek nebo trpělivosti.
Totéž platí o 2D-platformách pro hraní s jednoduchým ovládáním pro děti. Na první pohled, Cuphead vypadá to, že je ve stejném kormidelně jako Kirby nebo Mario , když ve skutečnosti není nikde blízko, jak je stanoveno. Je to mnohem víc v klasice Mega Man nebo Castlevania , kde se hraní cítí téměř jako rytmická hra poté, co jste se dostali na kloub.
Není to utiskující
To, že vás hra hodně zabíjí, ještě neznamená, že se cítí trestat nebo být duchaplný. v Cuphead, máte vždy pocit, že máte šanci vyhrát, a že když prohrajete, není to proto, že jste ve hře hrozní. Je to obvykle proto, že věci prostě nedocházely tak, jak jste doufali, ale vždy existuje důvod si myslet, že příště bude lepší.
Jedním z úvodních motivů hry je hazardní hry s postavou jménem King Dice, která pomáhá připravit příběh. Je to vyhovující, protože většina hry se cítí jako hazard a je podobně přesvědčivá. Stejně jako většina lidí nemá pocit, že by se vzdali poté, co prohráli několik kol jednorukým banditem, Cuphead pořád se vracíte na další pokus znovu a znovu.
Vytvořili jej dva bratři, kteří hru nikdy neprodali
Čad a Jared Moldenhauer začali pracovat Cuphead Před mnoha lety. Čad nikdy předtím nepracoval v ručně kreslené animaci. Jared prošel mnoha iteracemi herního motoru, než se usadil na něčem, co, doufejme, bude fungovat jako hodné plavidlo pro tisíce kreseb, které Chad vařil.
Každý, kdo věděl něco o tomto odvětví, by jim řekl, aby přestali pracovat Cuphead ihned. Nejprve udělejte něco menšího a dostupnějšího. Nezavazujte se k projektu, který by mohl vyžadovat přerozdělení vašeho domu jen na jeho dokončení, a to bez záruky, že bude ziskové. Nepoužívejte hazard na uměleckou formu, ve které nemáte žádné úspěchy. To jsou všechno věci, kterým bratři řekli, ale stejně se posunuli dopředu, protože si navzájem důvěřovali a milovali to, co dělají.
Takhle Cuphead se cítil autentičtější než většina masivně populárních her dnes. Pro komerční úspěch se neřídí žádným plánem. Místo toho její tvůrci vytvořili něco, co bylo stejně zábavné, jako hrát, a radost, kterou měli v procesu vývoje, je nakažlivá. Zahrajte si hru na pár minut a určitě to cítíte.
nejlepší herní společnosti, pro které můžete pracovat