forget hardcore mode
Kořist, opakuj
Čtení jména Pylon: Rogue Než jsem se vydal do tohoto náhledu, dal mi pár nápadů. Co kdyby šlo o nečestný dopravní kužel, který, zatímco děti procházejí ulicí, se rozhodne pohybovat a způsobit hroznou nehodu? Možná potřebuji psychologickou pomoc, ale Pylon: Rogue rozhodně nepotřebuje moc; hra je již pevná.
jak odstranit prvek z pole v javě
Nejlepší způsob, jak to popsat Stožár je tím, že tomu říkáte Ďábel klonovat. Jedná se o akční RPG s velkým důrazem na kořisti. Velké zvraty ve vzorci je to Stožár je roguelike; uvedl vývojář, Quantumsquid Interactive Vazba Izáka jako obrovský vliv na systémy pro Stožár a to určitě ukazuje.
Začnete výběrem ze tří různých tříd (přičemž čtvrtá je odemykatelná), které představují archetypy. Existuje ale válečník, strážce a vrah, ale Stožár 's boj má stejnou kombinaci útočných schopností a obranného boje. Stožár může být trestání, takže budete muset neustále střídat mezi obrannými a útočnými dovednostmi, abyste přežili.
Hra začíná na mapě nad zemí s tečkami (nebo pylony) představujícími úroveň, kterou můžete zadat. Tyto úrovně pak fungují jako Isaac tím, že jste prošli dveřmi a vyčistili místnosti. Na mapě světa uvidíte, kolik místností je v dané úrovni a zda úroveň skrývá uzamčené truhly.
Uzamčené truhly drží kořist, které vám mohou poskytnout pasivní schopnosti nebo více peněz. Vymazání úrovně všech jeho pokojů vám poskytne „epickou“ hruď, která má skvělé věci (obvykle poškození a defenzivní buffy) a pomáhá vám zapnout případného šéfa. Abyste dosáhli konečného šéfa jakéhokoli daného světa, musíte vyčistit čtyři úrovně na celém světě, i když ne nutně všechny místnosti v těchto úrovních.
Boj je dostatečně jednoduchý, má pouze váš útok, blok (nebo obrannou schopnost) a pohyb síly. Síťový tah je omezen množstvím svitků, které máte, takže je nemůžete donekonečna spamovat. Válečná třída v Stožár se nazývá „Moneydin“, takže jeho mocenská síla promění všechny nepřátele na zlato a po smrti vybuchne do peněz. Díky jeho obranné schopnosti je odolný vůči škodám a převádí veškeré škody způsobené na peníze. Funguje skvěle pro rychlé nasbírání jmění, které lze v obchodě utratit.
S ostatními třídami jsem nestrávil moc času, ale všechny jejich schopnosti zdůrazňují jejich třídní označení. Strážce má bombu, která způsobí útok útoku na oblast nepřátelům, zatímco vrah je schopen teleportovat přes nepřátele a zpětně je zabavit. Umožňuje velké množství různých znaků, i když je schéma ovládání stejné.
Nejsem si jistý, jestli jsem se ještě vtáhl do smyčky hry, ale miluji jak Isaac Odemknutelné kapky položek jsou začleněny do Stožár . Pokud budete sbírat určité položky dostatečně často, otevře se vám možnost, aby z budoucích truhly vypadly ještě lepší položky. To znamená, že i když budete neustále reštartovat hru a budete se snažit o krok vpřed, nakonec budete mít obrovské výkonné věci, které vyjdou ven a večer kurzy.
I když se mi líbí mapa nad světem a jak nepotřebujete slepě přijímat roli RNG pro vaši hru, zdá se, že většina návrhů pokojů je omezená. Vstoupil jsem z pouštní úrovně z dema a narazil jsem na několik pěti místností, které měly stejné přesné uspořádání. Zakladatel společnosti Quantumsquid, Dane Emerson, mi řekl, že se v poušti něco děje s náhodou, takže to může být důvod.
Nejsem si také jistý, zda se prodávám na permadeath, což je jediná volba ve hře, která může být dlouhá (Dane řekl, že některé běhy mohou být nahoru o pět hodin), ale existuje záchranný systém, pokud potřebujete vzít přerušit a přestat hrát. Ve většině případů je však tato hra v současné době jen trochu světla.
Společnost Quantumsquid se rozhodla jít cestou Stárnutí s předčasným přístupem, takže se neustále vyvíjí a zároveň prodává to, co je snadno dostupné. Dane byl neústupný, že hra skončí a že s vašimi prostředky nezmizí do noci. Má silnou vášeň pro hraní her (pocházející z historie, že je herním poradcem Nintendo) a pro vývoj her, a nechce se dostat do pasti, kterou mají jiní indičtí lidé s předčasným přístupem.
Jak mi řekl, nákup hry právě teď vám zajistí všechny budoucí aktualizace. I když se cena nakonec může zvýšit, nebudete platit za testování DLC nebo beta nějakou budoucí, více leštěnou verzi produktu. Investice do Pylon: Rogue Uvidíme se odměněni jedinečným akčním RPG.
To je sentiment, který se mohu dostat za. Možná jsem nebyl nadšený tím, co jsem hrál, ale mě to zaujalo. Jsem zvědavý, jestli aplikuji roguelike principy Ďábel může udržet zájem hráče dostatečně dlouho na dokončení kampaně. Jsem si jist, že bude spousta lidí, kteří jsou touto výzvou naprosto uchváceni.
Pylon: Rogue bude směřovat k PS4 a Xbox One v určitém blíže neurčeném čase (pravděpodobně, když opouští Early Access). V současné době můžete získat hru za 14,99 $ ve službě Steam, ale cena bude stoupat, když bude přidán další obsah.