forza horizons battle royale matches are being won cheapest
#ProStrats
( Aktualizace: Jeden týden poté, co byl Eliminator spuštěn, vývojářské hry Playground Games divoce změnily poškození způsobené konečným kruhem. Dříve vás to vyrazilo 90 sekund; nyní je to asi 4 sekundy. Drastická korekce, ano. Ale určitě to bude odstranit problém oportunistických hráčů, kteří vyhrávají nepřiměřený počet bitevních zápasů royale.)
Forza Horizon 4 má hráče trhající kolem digitální rekreace v Anglii s více účelem než obvykle. Díky aktualizaci z minulého týdne, která přidala bezplatný režim bitevních royale, je to svět psů-jíst-psů. Eliminujte nebo eliminujte. Pokud nejste první, jste poslední.
Většina Forza Horizon 4 Bojová royale smyčka funguje. Přibližuje vše, co standardy přijaly populárnější bitevní royale hry. Looting má podobu nalezení náhodných kapek aut po mapě a nárokování těchto vozidel, pokud představují upgrade oproti tomu, co právě řídíte. Zabíjení je napodobováno závodem jeden na jednoho na náhodně umístěnou cílovou čáru; vítěz vezme poražený vůz a poražený je nakopán do menu s nepohodlnými znalostmi, že nebyli dostatečně rychle. Je tu zeď, která se neustále zmenšuje a nutí hráče do těsnější blízkosti sebe.
Nicméně, celistvost smyčky nefunguje. Jakmile zbývá 12 vozů, před zahájením závěrečného zúčtování je časovač 30 sekund. Takhle Forza Horizon 4 Režim Eliminator korunuje vítěze. Final Showdown je bláznivá tahanice po mapě - daleko za hranicemi místa, kde poslední kruh držel tucet hráčů - náhodně určeným směrem. Není to dokonalé, ale je to druh nezbytného. Překonává monotónnost každého, kdo se snaží skrýt v posledním kruhu, a vyhýbat se co nejdelšímu vyřazování závodů mezi dvěma hlavami.
co je testovací plán v testování softwaru
Měl to být druh meritokracie, lidé v nejrychlejších vozidlech překonávají všechny ostatní v průběhu několika kilometrů. Tak to ale nefunguje. Důvěryhodní hráči, zejména ti, kteří nemají dostatek aut, našli způsob, jak přerušit Final Showdown. Jednoduše odcházejí před začátkem Final Showdown a doufají, že jdou správným směrem.
Kruh mimo hranice umožňuje hráčům být mimo své hranice po celých 90 sekund, než jsou vyloučeni. Poškození však není podobné jako u jiných bitevních královských hodností. Ve hře jako PUBG , první kruh způsobí zanedbatelné poškození a kruhy na konci hry odvádějí zdraví tvrdě a rychle. Forza Horizon 4 vám dává téměř minutu a půl na to, abyste byli mimo herní oblast bez skutečných dopadů.
Vyzbrojeni touto taktikou lidé prostě dělají - hádají, kde se cílová čára nejpravděpodobněji objeví, a střílí ji na potenciálně obrovský náskok. K dispozici je dokonce úspěch zvaný 'Heads Up' pro vítězství ve hře bez získání jakýchkoli poklesů aut. Je to určeno pro hráče, kteří vyhrají závody 'hlava-k-hlavě', nakonec skončí v autě, které je dost dobré, aby porazilo všechny ostatní. Životaschopnější strategie spočívá v nízkém počátečním Mini Cooperu a poté tuto metodu využívá. Nezáleží na tom, jak rychle jsou jejich auta, když jste odešli minutu před nimi. Tento úspěch jsem dostal včera v noci. Nezajímá mě, jestli všichni ostatní znají tento levný trik, když jsem dostal svůj.
Každá bitevní royale má riziko / odměnu spojenou se zapojením dalších hráčů. Zaměřte cíl na záda a budete přežít déle. Ale vaše kořist pravděpodobně nebude šňupat, a to dává výhodu ostatním hráčům, když jste konečně nuceni čelit konfrontaci. Forza Horizon 4 přibije tuto dynamiku na 95 procent Eliminátoru a poté ji vyhodí z okna, když na tom záleží nejvíce. Není to nejrychlejší, kdo nutně přežívá; jsou to lidé, kteří odcházejí první a mají pravdu. Je hloupě frustrující ztratit se tímto způsobem. Upřímně řečeno, není to tak skvělé, když vyhrajete tímto způsobem.