games time forgot space station silicon valley 117904
Po týdnech a týdnech, kdy jsem musel předvádět zapomenuté hry omluvnými prohlášeními, jako jsou sice zajímavé teoreticky nebo chybné, ale poněkud zábavné, Konečně opět chrlit nekonečnou, nefalšovanou chválu na starší, trochu obskurní hru.
Dotyčná hra je samozřejmě Vesmírná stanice Silicon Valley . Vyvinutý DMA Design (nyní známý jako Rockstar North), Silicon Valley kombinuje nelineární prvky velká automobilová krádež s logickou hratelností Ztracení Vikingové , to vše zabaleno do chytré akční platformy a la Super Mario.
Je to opravdu, opravdu dobré a měli byste si to zahrát.
otázky a odpovědi na pohovor na 5 let zkušeností
Příběh:
Jak můžete vidět výše, Vesmírná stanice Silicon Valley sleduje činy Dangera Dana a Evo, jeho robota. Poslán na vesmírnou stanici Silicon Valley (původně navržený jako futuristický zábavní park a dětská zoo, doplněný robotickými zvířaty), aby prozkoumal, kde se nachází jeden profesor Cheese, dvojice nouzově přistane na stanici a ochromí jejich loď. Evo tělo je úplně zničené, kromě jeho kontrolního čipu. Když je Danova loď mimo provoz, Evo musí cestovat po vesmírné stanici Silicon Valley a plnit četné podivné, zdánlivě nelogické úkoly, aby zastavil nekontrolovanou vesmírnou stanici v tom, aby narazila na Zemi a ukončila veškerý život, jak ho známe.
hratelnost:
převést ascii na int c ++
Hráč ovládá Evoův ovládací čip, který může převzít kontrolu nad jakýmkoli zakázaným robotickým zvířetem, a umožňuje tak hráči ovládat dané zvíře tak dlouho, jak to bude považovat za nutné (ne nepodobné tomu, jak GTA protagonista může libovolně vstupovat a vystupovat z jakéhokoli odemčeného vozu).
Každé zvíře, které se nějakým způsobem spojilo s technologií vesmírné stanice, má jedinečnou sílu: Závodní myš dokáže jet neuvěřitelně rychle a dostat se na rampách obrovský vzduch, přestože jinak není schopná skákat, ovce mohou skákat přiměřeně vysoko a skákat padákem pomocí své vlny, Lišky se mohou teleportovat a útočit na nepřátele svými ocasy a tak dále.
Stanice je rozdělena do desítek jednotlivých etap, z nichž každá má svůj specifický cíl. Hráč musí obvykle aktivovat nebo deaktivovat nějaký stroj nebo bezpečnostní bránu a poté pokračovat na další úroveň – to se však snáze řekne, než udělá, protože každá fáze je plná hádanek za hádankami po plošinových výzvách v boji, vše navrženo využít velmi odlišné dovednosti každého jednotlivého zvířete.
Tady se podle mého názoru hra začíná podobat Ztracení Vikingové . Videa, která jsem vložil, ukazují pouze první dvě úrovně hry, ale přesto můžete začít vidět, jak jsou hádanky strukturovány: ve druhém videu, poté, co nahnali hromadu ovcí do elektrického kotce žádný zatracený důvod , hra aktivuje portál na malém ostrově. Pes nemůže skočit dostatečně daleko, aby dosáhl na ostrov, takže hráč musí převzít kontrolu nad závodní myší - zvířetem, které nemůže skákat, doba . Hráč musí použít rychlost myši ke zrychlení směrem k ostrovu, narazit na malou rampu a přistát přímo na teleportu.
Toto je zdaleka jedna z nejjednodušších hádanek ve hře, ale každá další úroveň je založena na této herní domýšlivosti: použijte zvíře pro jeho schopnosti, zahoďte ho pro jiné, zjistěte, které zvíře použít, kdy a jak. .
Hra obsahuje boj, ale opravdu jen jako sekundární prostředek k ukončení několika hádanek. Protože Evoův čip může vstoupit pouze do deaktivovaného zvířete, hráč musí vymlátit živé svinstvo z jakéhokoli robotického zvířete, které si přeje ovládat, což se obvykle promítá do spousty běhání, udeření člověka dvakrát, jednorázového zásahu, pohybu zpět a opakování. Přesto je tu boj a musíte respektovat, kolik zatracených žánrů Vesmírná stanice Silicon Valley současně ztělesňuje. Jsou to v mnoha ohledech minimálně tři nebo čtyři hry v jedné.
Proč to pravděpodobně nehrajete:
nejlepší bezplatný optimalizátor pro Windows 10
Esteticky je hra tak roztomilá a přátelská k dětem (nehledě na temně humornou scénu přerušené lásky mezi psem a ovečkou), že skutečně maskuje, jak zatraceně hluboká, chytrá a občas značně obtížná hra může být. Pokud bych si měl představit jediný důvod, proč to nebyla jedna z nejpopulárnějších her pro N64 všech dob, byl by to pravděpodobně fakt, že většina hráčů, kteří by viděli screenshoty plné nafouklých oveček a roztomilých pejsků, by nepočítala s doprovodným hra by byla strašně náročná nebo vyzrálá.
Bylo to také na N64. Původně chtěl DMA design vyrobit Silicon Valley PC hru, dokud nezjistili, že (podle toho, co řekli Nintendo Power rok před vydáním, každopádně) většina počítačů nebude mít potřebný výpočetní výkon, aby zvládla naprosto ohromující Úžasnost jejich hry, zatímco N64 ano. Nevím, jak se dá k takovému závěru dojít, ale tady to máte; místo toho, aby mířila na PC trh, kde by hra pravděpodobně mohla najít nějakou mainstreamovou pozornost, zasáhla již dětskou N64 a nepřilákala okázale velké publikum.
Bylo řečeno, pochopit to . Pokud máte N64 a nikdy jste nehráli Silicon Valley , děláš si medvědí službu. Vidím mnoho kopií hry na místních mediálních burzách a na eBay je relativně levná. Grafika je jediná skutečně stará věc Vesmírná stanice Silicon Valley — samotná hratelnost je dnes stejně svěží, inteligentní a zábavná jako před deseti lety.