games time forgot the super star wars trilogy
Možná je to jen skutečnost, že téměř každá z mých základních škol byla absolutně posedlá franšízou, ale zdá se mi, že si pamatuji hraní tohoto týdne, kdy jsem během svých formativních let zapomněl alespoň jednou ročně. Mnohokrát jsem strávil odpoledne v domě mého přítele Marka, jen abych ztratil hodiny na jedné ze tří Super Star Wars hry pro Super Nintendo.
Super Star Wars , Super Empire se vrací zpět , a Super návrat Jedi následně se objevil poměrně často na účtu Burch rodiny Blockbuster - a já vědět Nemůžu být jediný, kdo se stal obětí návykové, těžší, než by to mělo být uvažující hry pro cílové publikum nabízené interaktivní úpravou LucasArts jedné z nejlepších filmových trilogií všech dob.
Super Star Wars trilogie zahrnovala nejen solidní mix plošinových, bojových a režimových úrovní 7 (věci, které „běžní“ hráči mohou ocenit), ale také umožnili hráčům převzít kontrolu nad Hanem Solom, Lukem Skywalkerem, Chewbaccou a Leií v obou Boushh a Bikini oblečení (věci Já měl zájem).
A lidé říkají Všechno licencované hry sát.
Nejprve se chci omluvit za následující vložená videa YouTube. Nevím, proč si vole, který je editoval společně, myslel, že je třeba snížit každých 30 sekund zpět na titulní obrazovku, ale videa přesto ukazují velké množství her z každého záznamu v seriálu.
jaký je nejlepší web ke stažení mp3 zdarma
Příběh:
Každý Super Star Wars Hra sleduje základní strukturu příslušného filmu, ale s přibližně osm setkrát zbytečným násilím. Místo toho, aby prostě šel do pouště a získával své droidy zpět, jak to udělal Nová naděje „Luke teď musí skočit kolem vnějšku a vnitřku Sandcrawlera, odstřelovat Tusken Raiders a Jawas a Krayt Dragons celou cestu. Spíše než jen jet přímo zpět na vlhkou farmu na svém landspeederu, Super Star Wars Luke se domnívá, že je třeba na cestu domů vystřelit zhruba dva tucty Jawasů.
Tento stupeň tvůrčí licence s původními zápletkami filmů je sotva překvapivý - vzhledem k výběru mezi hraním ve světském, finančně přesném minihru výměny Jawa a fází zášklebných reflexů, kde bez jakéhokoli důvodu odfouknete ne méně než třicet písečných trpaslíků , které by vy vybrat - ale je to docela zábavné vidět Hvězdné války Klidnější okamžiky ságy se proměňovaly na výmluvy pro akční úrovně pulsu.
Kromě zřejmých změn zaměřených na děj, které se děly na grafu, zůstávají hry více či méně věrné obecnému tónu filmů: malé cutscenes pohybují grafem mezi jednotlivými fázemi, grafika vypadá realisticky, jak je třeba, a hudba je skvělá. Skóre Johna Williamsa bylo digitálně vytvořeno pro všechny tři filmy, a dokonce i nyní má definitivní kouzlo s nízkou technologií a přitom stále směřuje základní postoj orchestrálních soundtracků k filmům.
Hraní:
Každý Super Star Wars Hra je tvořena zhruba 90% postranními rolovacími plošinami / plošinami pro střílení a 10% fázemi vozidla (samozřejmě poháněnými režimem 7).
Hráč si může vybrat jednu ze tří postav, se kterými bude hrát při každém rolování, a obsazení se liší v závislosti na hře, kterou hrajete, a na vašem umístění v příběhu. Super Star Wars a Říše povoleno pouze pro Han, Luke a Chewie, ale Návrat Jedi dodala Leia a pro Boha to ví co důvod, Wicket the Ewok. Každá postava měla samozřejmě různé zbraně a statistiky, ale nikdy jsem to nevěděla - pro mě to byl Han Solo nebo vůbec nic. Za to se omlouvám.
Úrovně platformy jsou pozoruhodné tím, že jsou neodpustitelně tvrdé; I s plně modernizovaným blasterem a spoustou dalších životů může stačit neustálé záplavy nepřátel a bolestivě obtížné skoky, aby se i ten nejtvrdší hráč ze staré školy krčil hněvem a podrážděním. Dokonce i když používáte NOT save state na NOT emulované verzi Návrat Jedi , je to skoro vesele obtížné porazit finálního šéfa (císaře Palpatina), aniž by v tomto procesu zemřelo zhruba osmdesátkrát.
I když se ve skutečnosti nemůžete dostat až ke koncovým kreditům finální hry, budete mít stále opravdu dobrý čas. Jak by člověk doufal z absurdně náročné 2D akční plošinovky, ovládací prvky jsou extrémně těsné; to samé platí pro úroveň designu. Když o tom nyní píšu, je pro mě opravdu obtížné poukázat na několik výjimečných věcí o úrovních plošin, jednoduše na základě skutečnosti, že jsou tak všeobecně dobře provedeny.
Úrovně vesmírné lodi v režimu 7, i když nejsou tak těsné, jsou stále zábavné. Ať už pilotujete Milennium Falcon ROTJ nebo vyhodit do povětří AT-AT na Hothovi Říše , úrovně lodí dělají víceméně to, co musí: rozdělují akci mezi úrovněmi plošin a dávají hráči příležitost (více či méně) prožít některé z epických momentů série. Ovládací prvky nejsou zdaleka tak citlivé, jak by měly být - dodnes nemůžu porazit konečnou úroveň kosmické lodi ROTJ bez bolesti hlavy vyvolané hněvem - ale slouží dostatečně svému účelu.
Proč to asi nehrajete:
software pro umělou inteligenci pro PC ke stažení zdarma
Vzhledem k jeho nelogickému postoji k akcím založeným na příběhu, arkádovým citům a různým způsobům hry by se člověk mohl zpočátku pokoušet označit Super Star Wars památka z minulosti - retro, klasika, co máš. Většina ze všech následujících Hvězdné války hry si pro franšízu zvolily mnohem vážnější atmosférický přístup ( Rytíři staré republiky Konec konců neměl tabulku s vysokým skóre) a Super Star Wars Dalo by se říci, že představuje ten krátký čas v historii série, kdy upřednostňoval zábavu při vyprávění před vyprávěním nebo ponořením.
To však říká, že si nemyslím, že citlivost, která porodila Super Star Wars trilogie okamžitě zmizela po vydání Super ROTJ . Když na to pomyslím Stíny říše , další SW hru jsem opravdu závislý na po dokončení Super trilogie, ve skutečnosti sdílí hodně stejných myšlenek a struktur. v Stíny , proletíte úrovní plnou Stormtroopers a / nebo Wampas a budete odměněni krátkou scénickou scénou, než začnete hrát krátkou kosmickou loď - stejně jako Super Star Wars , jen ve 3D.
Podobně, pokud jste někdy hráli Star Wars Trilogy Arcade , která v podstatě kopíruje strukturu a tón Super Star Wars hry kromě důrazu na fotografování a joysticky z první osoby. Na jedné straně máte Galaxie hvězdných válek a Rytíři staré republiky , které se zaměřují na úplné ponoření hráče do systému SW vesmír. Na druhé straně máte hry jako Star Wars Trilogy Arcade nebo Super trilogie. Za tímto účelem to vypadá jako Super Star Wars série nebyla přímo zapomenutý , per se, jen se rozdělil do podžánru podžánru.
T slepice zapomenutý.