ganso saiyuuki super monkey daibouken je znamy jako ultimate kusoge

Kyuukyoku no kusoge
Poprvé jsem slyšel o Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken na Game Center CX kde byla představena jako „kyuukyoku no kusoge“ nebo „ultimátní mizerná hra“. Moderátor, Shinya Arino, to řešil jako součást segmentu, který probíhal během 9 z 10 epizod sezóny 3 (2005). Koncept tohoto segmentu spočívá v tom, že se snažil pustit do hry, a pokaždé, když se zasekne nebo zmate, zavolá divákovi, aby mu napověděl, co má dělat.
Hru se mu nakonec podařilo dokončit, ale Super Monkey Daibouken je tak nepochopitelný, že v jedné z epizod neudělal absolutně žádný pokrok a nikdo z diváků mu nedokázal pomoci.
Rozhodl jsem se, že to zkusím na vlastní kůži. Je zřejmé, že mě nikdo nevidí (o čem vím), takže mým cílem bylo dokončit hru pomocí stejných tipů pro diváky, které dělal Arino. Je to poučný zážitek.
aplikace pro převod videí z YouTube na mp3

Dragon Quest to the West
Vydáno společností Vap Inc. v roce 1986, Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken je hra založená na Cesta na západ , klasik čínské literatury. Mám pocit, že toho vím velmi málo Cesta na západ kromě všech způsobů, jak to bylo v průběhu let zbastarizováno populárními médii.
Hrajete za doprovod mnicha, který musí, jak název napovídá, cestovat na Západ. To je víceméně to nejlepší, co vám mohu dát jako základ, protože, jak jsem řekl, hra je nesrozumitelná. Hrajete za celý doprovod, ale jediný, kdo je s tím sakra, je Goku. Tak nějak to následuje Dragon Quest příklad ( Dragon Quest které byly vydány dříve v tom roce) tím, že budete procházet nadsvětem, zatímco na vás hází náhodné bitvy.
Bitvy jsou zábavné, čímž myslím, že jsou sotva funkční. Pohybujete se po nekonečně rolující obrazovce a snažíte se zasáhnout nepřátele. Všechny postavy umí poškození nepřátele, ale pouze Goku a kůň/drak mají ve skutečnosti animaci útoku, a i tak jsou to v podstatě jen návrhy, aby nepřátelé cítili bolest. Goku má tento pomalý, lepkavý bo houpačka, která vypadá, že by to bylo samovysvětlující, ale nepřátelé jsou jím zasaženi jen někdy a zdá se, že se to děje na všech vzdálenostech. Někdy, když jste přímo nad nepřítelem, dají poškození blikat. Jindy musí být o několik kroků dál. Většinou nedělají vůbec nic.
otázky a odpovědi týkající se testování softwaru pro 2 roky zkušeností
Nicméně, nikam nepůjdete, pokud nezabijete všechno na obrazovce, takže budete muset jen makat a snažit se, abyste během toho neutrpěli příliš velké škody. Můžete skákat a dokonce létat na obláčku, ale stejně tak nepřátelé, takže nikde není v bezpečí. Zároveň je všude bezpečno.

Úspěšná hudba
Po cestě byste se měli setkat s prasetem Hakkaiem a Sha Gojo, kappou. nevím proč. Pokud nejprve porazíte nejslabšího nepřítele v bitvě, objeví se spojenec. Nejsou toho moc schopni. Většinou se pohybují náhodně a někdy, když narazí na nepřítele, nepřítel utrpí poškození. Obvykle jsou to oni, kdo utrpí poškození, a když jsou mrtví, jsou mrtví. Tak nějak. Jsou stále s vaší skupinou, jen se neobjevují v bitvě.
Můžete se také přepnout na ostatní členy doprovodu, ale jak jsem řekl dříve, nemají animace útoku, takže s nimi nemůžete moc dělat. Stále mačkejte tlačítko A a doufejte, že nepřátelé utrpí poškození. Pokud Goku zemře, jste v podstatě v háji.
Mám tady krizi. Pokud uznám, že Gokuova útočná animace nezaručuje nepříteli poškození, ale nedostatek animace nepříteli nezaručuje zvyklý utrpí poškození, pak jsou postavy ekvivalentní, že? Ach, můj mozek!
V každém případě, jakmile vyhladíte všechny nepřátele, zůstanete stát na hřišti. Super Monkey Daibouken pak vás tam jen nechá stát, dokud znovu nestisknete tlačítko A, pak se na chvíli zobrazí obrazovka zatížení, než vás vyplivne zpět do nadsvěta. Je to tak dezorientující. Neexistuje žádná hudba o úspěchu, žádná statistika, která by vám řekla, kolik peněz nebo zkušeností vyděláte – neexistují peníze ani zkušenosti. Právě jste se bez okolků vrátili zpět do režimu koně, abyste mohli pokračovat na západ.

Svět vás bezostyšně nenávidí
Pokud se podíváte na nějaké záběry Super Monkey Daibouken Možná si myslíte, že nejhorší část nadsvěta je, že váš doprovod posouvá dlaždice o nudné dlaždice ošklivým, ošklivým světem, ale na mnoha hlubších úrovních je to opravdu na hovno. Začněme od začátku.
Už jste někdy viděli načítací obrazovku ve hře NES? Asi ne. tam se toho moc neděje. Je to v podstatě pár čipů komunikujících s několika dalšími čipy. A zatímco počítačový hardware pracuje nepředstavitelnou rychlostí, Super Monkey Daibouken načítá pomalu na stejně nedozírné úrovni. Dá vám dialogovou zprávu, která pak zmizí a nechá vás na pár sekund na prázdné modré obrazovce. Vteřiny nemají v celkové časové ose vašeho života smysl, ale čekání na mučivě hroznou hru Famicom je opravdu dlouhá doba.
Další nejhorší věcí na světě je, jak vás bezostyšně nenávidí. Nadsvět je matoucí nepořádek, obsahující posvátnou nebeskou tunu slepých uliček. Existují warpové zóny, které vedou k pastím, kterým nelze uniknout, a další, které do určité denní doby neexistují. Existuje místo, které vás přímo zabije, pokud se přiblížíte příliš blízko, a obří poušť, která nemá absolutně žádnou funkci. Je tu cyklus den/noc a musíte se zastavovat v domech, abyste sbírali jídlo a vodu, ale buďte opatrní; některé domy jsou plné duchů.
Většina hry jen prochází tímto ošklivým, ošklivým světem. Jsou úseky, kde nejsou absolutně žádné náhodné bitvy, takže stačí sledovat, jak se vaše družina pohybuje mezi skřítky ledovou rychlostí ledovkou. To vám dává spoustu času na to, abyste si položili hlavu a pokusili se porozumět sadě dlaždic. Umožní vám to opravdu ocenit dlaždice přeskenování, které se neustále objevují. Líbilo se mi předstírat, že malé travnaté dlaždice jsou rychlostní tratě a doprovod jen skřípe galaxií. Woooosh!

Špinavá zpráva
Není to všechno špatné. Například existují... uh... hudba ne zranit . Šéfové jsou opravdu jednoduchí. Někdy, když vejdete do domu, dá vám heslo, které můžete zadat na titulní obrazovce a pokračovat. Technicky je možné hru dokončit. Jsou horší hry Akce 52 . Pravděpodobně. Jeho hraní nezpůsobilo znovu nevysvětlitelné krvácení. OH Počkej. Nevadí.
Účtovali peníze za Super Monkey Daibouken . Ve hře nejsou ani kredity, ani pro vývojáře, ani pro vydavatele. Známe však jméno jednoho vývojáře: Kaoru Nakajima. Víme to, protože se rozhodli tajně implantovat špinavou zprávu do jedné ze sad dlaždic. Myslím, že někdo chtěl být alespoň spojován s konečným produktem.
Myslím, že jsem alespoň rád, že jsem to zažil. Jedna ze skvělých věcí na hraní spolu s Game Center CX epizody je, že mnoho z volajících dává své zkušenosti s tím. Jeden člověk se zmínil, že si to koupil poté, co viděl komerční na to . Další vyprávěl, že to hrál se dvěma přáteli.
A to je kouzlo kusoge. Myslím, jistě, trpíme, ale trpíme spolu . Je to skoro jako analogie pro život samotný!
nejlepší bezplatný čistič registru Windows 10
Pro další retro tituly, které vám možná unikli, klikněte přímo sem!