review blacklight retribution
Když jsem to poprvé slyšel Blacklight: Tango Down dostával pokračování, byl jsem ohromen. Zatímco původní hra vypadala pěkně, tento konkrétní recenzent zjistil, že je neuvěřitelně únavné a nešťastné hrát. Nechtěl jsem se vypořádat se svým nástupcem bez hraní, ale přesto jsem se rozhodl to zkusit.
sloučit implementaci řazení c ++
Některé věci si zaslouží druhou šanci a zdá se Blacklight: Retribution rozhodně si vydělal jeden ze svých.
Blacklight: Retribution (PC)
Vývojář: Zombie Studios
Vydavatel: Perfect World
Vydání: 3. dubna 2012
MSRP: Free-to-Play
Plocha: Intel i7-2600k @ 3,40 GHz, s 8 GB RAM, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
Je těžké tomu uvěřit Blacklight: Retribution pochází ze stejného týmu, který se vyvinul Tango dolů , jako jsou rozdíly v kvalitě, ambicích a rozmanitosti. Struktura Zombie Studios se soustředila výhradně na konkurenční hru pro více hráčů (chytře se vyhýbala družstevním nesmyslům). Odškodnění kolem známého bezplatného modelu. Neexistuje žádný vstupní poplatek, ale pokud chcete zvonky a píšťalky ( mnoho zvonky a píšťalky), sáhnete po peněžence.
Ať už platíte nebo ne, jedná se o střelce, který stojí za vyzkoušení, zejména proto, že zpočátku nestojí nic jiného než váš čas. Zatímco Odškodnění nedělá nic revolučního, dělá všechno neuvěřitelně dobře. Jeho herní módy, bojová mechanika a vyrovnávací systém se budou okamžitě cítit dobře pro hráče téměř všech současných střelců, ale jen zřídka se všechny tyto dobře opotřebované prvky spojí v tak elegantním balíčku.
Vytváření zápasů je neuvěřitelně rychlé a hráči mohou během několika sekund skočit do rychlých zápasů. Samotné zápasy běží hladce bez zpoždění, a to i přes to, kolik ztracených hráčů o tom bude povídat v chatu. Je tu překvapivé množství polské nálady, při které se během celého zážitku setkalo jen s několika malými závadami. Boj je neuvěřitelně solidní a obsahuje obrovskou škálu zbraní, z nichž všechny mají uspokojivou úroveň náklaďáku a nárazu. Zombie Studios vybrala ty nejlepší prvky nejlepších moderních střelců a udělala každému z nich spravedlnost.
Je zde skromný počet map, ale každá je velmi dobře navržená, což je obrovský krok kupředu Tango dolů je hrozná sbírka předvídatelných, neinspirovaných, oslavovaných prolézacích prostorů. K dispozici je také výběr tradičních gametů - Deathmatch, King of the Hill, Capture the Flag a Dominance, a každý režim vytlačí maximum z inteligentně strukturovaných prostředí. Body tření by mohly udělat s trochou vylepšení, protože menší mapy mají tendenci házet jednu přímo do středu přestřelky nebo umístit jeden tým blíže k cíli než druhý. Tyto problémy se nevyskytují dostatečně často na to, aby byly příliš velkým problémem, ale čas od času se určitě vynoří.
Když hráči skóre zabijí a splní cíle, získají CP. CP je forma měny, kterou lze použít v depech umístěných podél mapy, což umožňuje hráčům koupit si dočasné bonusy. Některé z těchto bonusů jsou funkční a jednoduché, jako je rychlé zdraví nebo doplňování munice, ale většina hráčů je bude používat pro přístup k odpalovacím zařízením raket, automatickým věžičkám a minigunám. Je to zábavný systém, který přidává dynamickou úroveň odměny, i když může být neuvěřitelně nepříjemné koupit horkou zbraň a zabít, okamžitě ji ztratit. Může se to stát docela dost.
nejlepší aplikace pro stahování hudby ve formátu mp3 pro Android
Nejdůležitější je, že v depech je Hard Suit, který je hvězdou show, stejně jako číslo jedna, které je zaručeno, aby se druhý tým sténal nelibostí.
Po zakoupení z depa musí hráči svolat svůj pevný oblek na čisté ploše otevřeného terénu bez krytiny střechou. Pokud bude hra úspěšná (hra může být neuvěřitelně vybíravá o tom, kde bude naskládat oblek), může být tento gigantický mech zasazen do týmu, aby poskytl týmu pomalu se pohybující, těžce obrněnou chůzi s boxem smrti. Vyzbrojený minigunou i kolejnicí, Hard Suit se děsí setkat se a zmocnit pilota. Zajímavé však je, že není příliš obtížné odemknout, s jakýmkoli středně kvalifikovaným hráčem schopným získat požadované CP. Není neobvyklé vidět v týmu v jednom okamžiku až tři tvrdé obleky, i když díky jejich velké a pomalé rychlosti nejsou vždy užitečné.
Hard Suit je určitě kontroverzní doplněk, vzhledem k tomu, jak mocný je, i když jsem zjistil, že hru vůbec nepřeruší. Moje jediná kritika spočívá v tom, že zbroj je možná až příliš přehnaná, protože může trvat navždy, než ji potlačí. I s raketami Stinger speciálně navrženými pro neutralizaci strojů budou mít hráči těžký čas sundat si jeden a já cítím, že jejich životnost bude možná třeba trochu zmáčknout. To znamená, že moudřejší hráči budou v průběhu času pravděpodobně opustit Hard Suits, protože mají sklon uvíznout ve stísněných prostorech, mohou být snadno překonáni a nejsou tak flexibilní jako některá z tantalizujících výběrů skladů. Užitečné, jaké jsou, nejsou odpovědí na něčí modlitby, díky nimž jsou o něco méně „levnější“, než se původně mohlo obávat.
Hráči si mohou přizpůsobovat své vlastní možnosti depa, jak postupují, odemykání nových typů zbraní, věží a dalších exotických předmětů. Není to jen depotní výstup, který lze přizpůsobit. Personalizace je, jak by se dalo očekávat, obrovská část zkušeností s téměř ohromujícím množstvím možností. Od emblémů po barvy camo až po celou řadu částí zbraní, je tu velké množství věcí, které lze vyladit a přizpůsobit. Hráči budou moci stavět své vlastní zbraně od nuly a dokonce si vyzvednout speciální (a někdy i veselé) emoce, které se mohou předvádět na obrazovkách vítězství. Samozřejmě, že většina z těchto možností bude žádat o vaši hotovost, a docela hodně peněz bude muset být vynaloženo, pokud chcete nejlepší vybavení.
Existují dva způsoby, jak koupit zařízení v Retribution - GP a Zen. GP je vydělán po každé bitvě, v podstatě slouží jako vaše 'volné' peníze. Zen se mezitím nakupuje za hotovost v reálném světě. I když lze s GP nakupovat mnoho položek, náklady jsou výrazně vyšší, než kdyby se kupovaly u Zen, což vytváří klasickou rovnováhu mezi platbou za počáteční hranu nebo broušením po velmi dlouhou dobu. Stejně jako platíte přímo za to, abyste si něco udrželi, Odškodnění také prodává položky na základě „nájemného“ s možností jednodenního, sedmidenního nebo trvalého nákupu. Systém pronájmu je dobrým způsobem, jak vyzkoušet vybavení před jejich nákupem, zatímco někteří běžní hráči mohou dokonce vydělat dost denního praktického lékaře, aby si své oblíbené věci pronajali na neurčito.
Věci jsou však méně pikantní, pokud jde o trvalé nákupy. Ceny za přímé nákupy jsou docela zatraceně drahé, přičemž jediná zbraň stojí kdekoli až 15 $ a získává se a vylepšuje. Počáteční katalogové ceny vypadají relativně levně, ale při prohlížení se vám zobrazí pouze jednodenní ceny. Hodně z obsahu umět být nakonec koupen pomocí GP, ale klíčové slovo je „nakonec“. Čísla jsou docela obscénní, pokud jde o pytlování zboží na vysoké úrovni.
brýle virtuální reality pro Xbox 360
Naštěstí to však není tak špatné, jak by se zdálo, vzhledem k tomu, že hra je spousta zábavy bez bonusů. Měl jsem do hry potopené hodiny a hodiny, skvěle se bavil, aniž jsem musel trávit jediný tenký desetník. Jakmile jsem si nechal vyzkoušet nějaké prémiové vybavení, zjistil jsem, že mi dali trochu výhodu, abych udržel věci kořeněné, ale ani jednou jsem se necítil přemožen. Poté, co jsem vyzkoušel nějaké vyšší úrovně her s hráči, kteří již strávili spoustou času a peněz ve hře, jsem byl stále schopen držet své vlastní, i když s trochu větší výzvou. I když to dokáže jen čas, cítím se v bezpečí, když říkám, že v tuto chvíli nevidím nepřekonatelnou výplatní stěnu, která by hráče zablokovala ze strany. I když je po několika dnech, kdy jsem je neviděl, řekl bych, že existuje více než dost zábavné hry pro každého, kdo se chce jen ponořit.
Zatímco hra je velmi leštěná, existuje několik otupujících problémů, které ji drží zpět, většinou s některými zbraněmi. Například minigun má tendenci nepracovat, když je stisknuto tlačítko palby, zatímco uzdravovací pistole je díky svému jemnému nasměrování naprosto zbytečná. Je také škoda, že některé podpůrné předměty nemohou být vybaveny dohromady - například bych rád měl oživovací stříkačky a léčivé zbraně, abych vytvořil zdravotníka, ale můžete mít jen jednu nebo druhou. Také některé zbraně se cítí podivně nevyvážené. SMG je božský ve všech rozsazích, zatímco LMG (můj obvyklý go-to gun) se cítí podivně bezmocně a příliš nepřesně, aby ho bylo možné použít. To znamená, že s tolika možnostmi výběru, by nikdo neměl mít potíže s nalezením sady zbraní, dešťových kapek a nástrojů, které slouží jejich potřebám.
Co to vlastně říká Blacklight: Retribution přes vrchol je jeho smysl pro surový styl. Zpětná vazba je velká část hry, kdy hráči jsou pravidelně informováni o tom, kdo jsou největší hrozby, a zda se stali „válečníkem“ týmu tím, že získali nejvíce bodů. Pokud jste zabiti, kamera zamrzne a přiblíží se k vrahovi pomocí Matrice -výrazný efekt. Zvukový design je bezvadný a dělá skvělou práci, aby vám dal vědět, kde je akce, a zda je nebo není Hard Suit za rohem. Díky emblémům, značkám a emocím, které propůjčují řízení pocit osobní chuti, je vždy třeba něco vyladit, aby se váš avatar cítil ještě víc.
Vizuální design vesele půjčuje od Halo , krize , Deus Ex a další k vytvoření něčeho, co vypadá povědomě, ale podivně jedinečně. Zatímco postavy se mohou zdát jako maskované mooky, které jsme všichni viděli dříve, úroveň detailů a často výstřední brnění na brnění sci-fi jim poskytují úroveň čerstvosti, za pomoci silných schémat modré a oranžové barvy a kamufláže hráči mohou využít. Graficky tato věc vypadá mnohem lépe, než by se dalo očekávat od freemiové hry. Není to přesně hra Crytek, ale je to určitě hezké. Prostředí jsou obzvláště krásná, s jedinečnými místy plnými barev.
Blacklight: Retribution je tak daleko nad svým předchůdcem, že stále nemůžu uvěřit, že obě hry sdílejí jméno. Každá jednotlivá věc byla vylepšena a výsledkem je hra, která je rychlá, svižně potěšitelná a těžko potlačitelná. Myslím, že by to bylo v Odškodnění Nejlepší zájem o snížení cen, protože by to povzbudilo více nákupu a udržení hráčů investovaných déle, ale zážitek holých kostí je tak zatraceně dobrý, že prémiový obsah by neměl být považován za překážku vstupu. Zdá se, že v této hře je více volné zábavy, než se zdá, že v současnosti nabízí mnoho 60 $ her (a jejich placené doplňky ke stažení), a těm, kteří se opravdu dostanou do proudu věcí, nebude nakonec platit za některé upgrady.
To není jen skvělý příklad profesionální a důvěryhodné hry pro volný čas, ale je to také jeden z nejlepších střelců první osoby, které jsem hrál. Jsem docela vážný, když to také říkám. Tato hra je vážným uchazečem o FPS a jeho stav freemia by neměl snižovat vaše očekávání. Z celého srdce vám doporučuji skočit a zkusit to. Bude to stát jen váš čas, aby se to roztočilo, a jsem si jist, že to bude dobře strávený čas.