hitmans new patch makes agent 47 little more professional
Berte prosím tuto práci vážně
Agent 47, dokonalý profesionál, který je (tady je jeho video, jak kope někoho na hlavu), se vždy snaží zlepšit. V jeho oboru práce je zůstat naživu sekundárním cílem hned za účinným zabíjením. Teď je o oba lepší.
Hitman vývojář IO Interactive právě zavedl aktualizaci 1.12.1 a jejím hlavním účelem je zdánlivě zjednodušit věci pro 47. 47. Boj byl vyladěn, aby zpomalil rychlost palby nepřátelských pistolí, snížil poškození způsobené v polovině až dlouho- dosahovat vzdálenosti, zrychlit uzamčení animace s aktivovanou asistencí při cílení a zvýšit rychlost regenerace zdraví.
Tyto změny však nemění profesionální potíže, které jsou k dispozici mnohem dříve jako dnes. Nyní je k odemčení profesionálního režimu úrovně vyžadována úroveň mistrovství 5. Dříve to bylo na úrovni 20. Zde mohou amatéři zjistit, jak těžké je být elitní vrah.
V opačném případě je tato oprava většinou plná oprav Hitman lepší hra (lepší doba načítání na Xbox One je pravděpodobně nejpozoruhodnější z nich). Je čas na konečnou nepolapitelnou cílovou smlouvu Season One, která se uvolní zítra. Zde je úplný seznam aktualizačních poznámek, jak je uvedeno v IO:
Xbox One Loading Times
- Po nedávné aktualizaci nám uživatelé Xbox One oznámili, že načítání hry trvalo déle než obvykle, zejména při opětovném uzavření smlouvy.
Podívali jsme se na to a nyní se časy načítání Xbox One vrátí tam, kde by měly být. Díky našim hráčům Xbox One, kteří to nahlásili.
Bojujte proti změnám
- Provedli jsme několik změn, abychom bojovali napříč hrou. Zamýšleným výsledkem těchto změn je zvýšení spokojenosti a životaschopnosti boje pro všechny hráče.
Konkrétně jsme snížili rychlost střelby pistolí NPC, mírně jsme zvýšili, jak rychle se 47 může „zachytit“ k cílovému NPC, když se zapne „pomoc s cílem“, snížili poškození, které 47 způsobuje na střední až velké vzdálenosti, a zvýšili rychlost, která 47 je zdraví regeneruje. Tyto hodnoty nadále sledujeme a upravujeme na základě vlastních dojmů a těšíme se na zpětnou vazbu od našich hráčů, až budou tyto změny zveřejněny. Vezměte prosím na vědomí, že tyto změny nemají vliv na profesní obtíž a stále nabízejí „smrtící boj“, který byl zaslíben.
Backstory: S dřívější aktualizací 23. června byla neúmyslně vydána první iterace našich interních bojových změn. První iterace jednoduše snížila produkci poškození zbraní NPC a vyústila v to, co někteří z naší komunity láskyplně označili jako „Tank 47“. Změny, které zmíníme výše (a představíme je 1.12.1), jsou založeny na bojových hodnotách před aktualizací 23. června. To je důležité zmínit, protože chceme, aby bylo jasné, že jsme neudělali dalších 47 tanků. Místo toho jsme se podívali na bojový zážitek, který jsme ve hře měli od spuštění, a provedli výše uvedené změny dlouhodobých hodnot.
Profesionální obtížnost
- Změnili jsme kritéria pro odemčení pro profesionální obtížnost z úrovně mistrovství 20 na úroveň mistrovství 5. Všichni hráči, kteří v současné době mají úroveň mistrovství 5-19 na každém místě, automaticky odemknou profesionální obtížnost po aktualizaci hry na 1.12.1 (červencová aktualizace). Kromě kritérií odemknutí nedochází k jiným změnám v profesionální obtížnosti.
Promiňte, našel jsem zbraň
- Opravili jsme problém, který by mohl způsobit, že stráže opakovaně hodí zbraně, které objevili na zemi. Tento problém byl na misi The Icon prominentní.
Přestávka v koupelně
- Opravili jsme problém, který by mohl způsobit, že toaleta ve škole v Marrákeši se bude chovat eroticky po 47 kopech na Zaydan. Mohlo by to občas vést k smrti 47. Vážně.
Ruší se připojení
C ++ jak používat řetězec
- Opravili jsme problém, který by mohl způsobit, že hráči neúmyslně zruší výzvu „připojení“ a vstoupí do režimu offline.
Příležitost ztracena po načtení
- Opravili jsme problém, který by mohl způsobit, že po cyklu uložení / načtení zmizí Opportunity Marker (malá žárovka).
Překonávání vs nepřátelské oblasti
- Z naší červnové aktualizace jsme implementovali opravu známého problému. Stavové zprávy „Překročení“ a „Nepřátelská oblast“ na mini-mapě se nyní zobrazují správně.
Maximální mistrovství
- Slyšeli jsme, že někteří hráči měli problémy s odemykáním trofejí / úspěchů spojených s dosažením úrovně Mastery 20 na různých místech. Provedli jsme změnu tak, aby hra při spuštění hry znovu zkontrolovala, zda jste dosáhli úrovně 20 a udělíte příslušné trofeje / úspěchy.
Trophy Typography
- Provedli jsme nezbytné aktualizace popisů trofejí na PS4; opravil několik překlepů a chyb.
Svědek v bezvědomí
- Z naší červnové aktualizace jsme také implementovali opravu dalších známých problémů. Stav „Nevědomý svědek“ na minipapě je dobře zobrazen.
Různé opravy
- Opravili jsme další drobné problémy napříč deskou, abychom udrželi hru ve fantastickém stavu.
Poznámky k vydání aktualizace července (Hitman)