import review super robot wars v
Nastupte do robota Shinji
Představte si toto: obrovský fialový a zelený gigant hledí dolů na černého titana a jeho pilotní záměr zastaví běsnění uprostřed města. S mimozemským pláčem přeskočí stroj mimo kontrolu na obránce, který ho prudce vtrhne, jak se do něj zuřivě vrhá a postřikuje olej do všech směrů. Nestačí však porazit opatrovníka, který je ponechán s pramenem zdraví. Když pilot letí k útočníkovi, žádá moc Všemohoucího Zeuse, aby porazil svého nepřítele. Stroj, hrdě ohlašující sílu, kterou má nyní, se mění a stává se božskou zlatou pěst. Se vším, co má, a triumfálním výkřikem „Big Bang Punch“!, Mazinger Z vrazí do Evangelionu, rychle ho zvedne do atmosféry obrovským výbuchem a jednou provždy skončí jeho běsnění.
Vítejte v Super robotické války V , kde je to jen chuť na crossoverovou zábavu uvnitř.
Super robotické války V (PS4 (recenzováno), PS Vita)
Vývojář: B.B. Studio
Vydavatel: Bandai Namco
Vydáno: 23. února 2017
MSRP: ~ 50 $
Hratelnost Super robotické války V je ten, který jste pravděpodobně viděli dříve. Hráči se odehrávají na bitevním poli založeném na mřížce a rozmístí své oblíbené postavy, mechy a lodě, aby se zapojili do bitvy, aby dosáhli různých cílů. Po výběru cíle si hráči vyberou z libovolného počtu útoků, které může mít jednotka, nebo pokud se na obranu, rozhodnou chránit nebo se pokusit vyhnout příchozímu útoku. V kterémkoli okamžiku tohoto hráče mohou používat aktivované schopnosti, známé jako „duchovní příkazy“, které fungují jako buffy nebo debuffy, aby pomohly odvrátit bitvu, ať už se to uzdravuje nebo snižuje přesnost nepřítele.
Každý útok využívá až dva ze tří zdrojů: energii, munici a zaměření. Energie je sdílený zdroj, který využívá i některé schopnosti, zatímco munice je na bázi zbraní. Jak spolehlivá je jednotka na některém z nich se může lišit. Například, Mazinger Zero je více závislý na energii pro jeho útoky, zatímco Nu Gundam je více založený na munici. Na druhou stranu je fokus jedinečný a lze jej také považovat za morálku. Většina pilotů je ve výchozím nastavení nasazena na 100 Focusů, které se budou zvyšovat a snižovat v závislosti na průběhu bitvy. Silnější útoky a schopnosti jednotky jsou často uzamčeny za požadavky na vysoké zaměření. Například režim ničení Unicorn Gundam je uzamčen, dokud jeho pilot, Banagher, nedosáhne 130 zaměření. Jak již bylo řečeno, soustředí se zřídka, pokud vůbec, klesá, takže je to zřídka problém.
Pokud jde o statistiky a schopnosti, je však rozdělen mezi stroj a pilota. Obě strany přispívají k celkové obraně, útoku, únikům, hodnocení terénu a přesnosti. Některé statistiky jsou zpracovávány pouze na jedné straně, se zdravím, energií a municí připsanou mechu, zatímco zaostření, duchovní příkazy a nejedinečné pasivní schopnosti. patří pilotovi. Na pilotovi nebo na stroji může být cokoli jedinečného, jako je Lambda Driver nebo pasivní schopnost Newtype. Navíc stroje s více než jedním pilotem - jako je Shin Getter Robo nebo Yamato - budou mít hlavního pilota spolu se subpiloty. Nepřispívají ke statistikám ani schopnostem, ale mají k dispozici svůj vlastní soubor duchovních příkazů.
Výsledkem toho všeho je, že každá jednotka má výrazný pocit a roli. Chcete-li uvést uzavřený příklad, podívejte se na hlavní jednotky od Evangelion . Na papíře by měly být identické, a přesto se nakonec liší. Každá jednotka má energeticky obnovující pupeční kabel i defenzivní pole AT spolu se subsystémem Synchro Rate, který určuje jeho účinnost. Jednotka 00 však má menší množství útoků, lepší brnění, štít pro další snížení poškození při střežení a schopnost uzdravit se. To je kombinováno s Reiovými duchovními příkazy, což dále zdůrazňuje roli tanku / podpory. Unit-01 a Unit-02 jsou více urážlivě orientovány, Shinjiho příkazy se zaměřují na úniky, zatímco Asuka se zaměřuje na poškození houbou. Pokud je v jakémkoli okamžiku sestřelena jednotka 01, bude to jako nepřítel v berserkovém režimu stejně jako show. Unit-08, na druhé straně, má malou zbraňovou základnu a má větší důraz na mobilitu, podporu na dálku a jako pomoc, aby pomohla ostatním zaručit zabití.
Mezi jednotlivými etapami budou mít hráči příležitost udržovat svoji armádu strojů a pilotů. Mohou utratit různé měny za zdokonalení mechů a lodí, školení pilotů a nákup dovedností. Díly upgradu mohou být vybaveny pro zvýšení statu a volitelné součásti, jako je vybavení Full Armor pro Unicorn Gundam, mohou být vybaveny a nevybaveny. Tato hra vám umožní vzít až 20 pilotů, které jste dosud nezavedli, a použít je pro další zvýšení prostředků a také jim poskytnout zkušenosti. Je také velkorysé informovat vás o tom, jaké jednotky budou povinně nasazeny v další fázi, takže můžete podniknout kroky potřebné k jejich přípravě.
Když je scéna připravena, pojďme mluvit o tom, kde Super robotické války V prospívá a vyniká: služba fanoušků, která vyteká ze všech jejích částí.
Na rozdíl od podobných her jako Projekt X Zone , spiknutí Super robotické války V je tvořen příběhy představené série. Ať už to prochází jako původní materiál, pozměněná série událostí, podvracením nebo prozkoumáním následků, většina z toho je z jedné ze zahrnutých sérií. Jedinou výjimkou jsou původní postavy hry, a dokonce i v jejich psaní se s nimi zachází jako s částí Yamato 2199 ' materiál spíše než jedinečná entita.
Když už mluvíme o Yamato 2199 , je to snadno největší část spiknutí, od začátku do konce, a pokud byste chtěli nazvat hru „Yamato a přátelé jdou na výlet do Iscandaru, aby zachránili Zemi“, neměli byste se mýlit. Hra se zahajuje počátečním spuštěním titulární lodi a ze všech zahrnutých sérií má největší vliv na to, jak probíhá spiknutí ostatních sérií. Mluvil bych o tom podrobněji, ale to by šlo na spoilerové území na několika frontách. Zatímco existují i jiné standouty - například Mohlo by to být pouzdro , nebo dynamika mezi postavami jako Embryo od Cross Ange a Leonard z Celokovová panika - nic se nedá srovnávat s tím, co do hry přináší legendární vesmírná opera.
Pojďme mluvit o spiknutí jako celku. Náš příběh začíná v novém správném století otevřením Yamato. Je také odhaleno, že k tomu dochází 100 let po událostech Charův protiútok a krátce po událostech Crossbone Gundam . Jak se věci vyvíjejí, končí z různých důvodů ve dvou různých světech. První je Anno Domini, sestávající z Gundam SEED Destiny , Gundam 00 , Cross Ange , Nadesico , Zambot 3 , Daitarn 3 , a Mohlo by to být pouzdro . Druhá je zdánlivě alternativní verzí historie Nového správného století, kterou označuje jako univerzální století. Skládá se ze zbývajících Gundam série, Mazinger Z , Celokovová panika , Evangelion , a Getter Robo .
K úvěru spisovatelů odvedli skvělou práci. Tyto tři světy se cítí naživu a mají pro ně historii, což je způsobeno nejen skvělým psaním, ale také rozsáhlým glosářem. Existují stovky položek pro mechy, lodě, postavy, předměty a důležité události, které se budou pomalu rozvíjet s postupem věcí. To zase pomáhá hráči pochopit, co se děje, kdo je kdo a co se v minulosti odkazuje. Je to obzvláště důležité, protože některé show, jako Zambot 3 , Daitarn 3 , a většina z Gundam s, dochází buď po skončení jejich příběhu, nebo v jeho středu. Protože někdo, kdo některé z nich nikdy neviděl a potřeboval opakovací zařízení pro ostatní, to byla obrovská výhoda. Spisovatelé prošli velkou délkou, aby zajistili, že pořad nemusí být vidět, aby si hru užil.
To se ani nedostane do řady conga portrétu, které jsou hozeny skrz. Ať už je to personál společnosti NERV Evangelion , s Misato dávat instrukce k pilotům Evangelionu během bitvy nebo podpůrnému personálu Yamato. Postavy jsou předvolány k útokům spojeným s týmem, jako je Kurogane Five nebo Might Gunner, kteří jsou vyzváni, aby spojili a vytvořili Perfect Mode Great Mightgaine's Perfect Mode. Civilní postavy, které nehrají hlavní roli jako Berah a Bernadette Crossbone Gundam , nebo spolužáci z Celokovová panika a Evangelion . Světy ve hře se cítí nekonečně živější, protože obyvatelé těchto děl jsou také přítomni v celém, spíše než být podivným vakuem, kde existují pouze hrdinové a antagonisté.
Ani bitevní sekvence nejsou imunní vůči infuzi fanoušků. Tam jsou over-the-top sekvence obnovující slavné scény a záběry z původního materiálu. Obaly ikonických otvorů a skladeb tvoří soundtrack pro bitvy, což pomáhá vytvořit velkou a výraznou přítomnost pro každou sérii. Unikátní dialog může potenciálně proběhnout před bitvou a během ní v závislosti na zápase, jako jsou nepřátelé, kteří uznávají, když se postaví proti Gundamovi nebo Dr. Hell vyděšená existencí jednotky 01. Kombinované útoky mohou nastat mezi některými jednotkami, pokud jsou vedle sebe, jako Unicorn a Banshee. Se všemi titulky dialogu s titulky, budete mít možnost vzít do toho všeho.
To bylo řečeno, Super robotické války V respektuje, že ne každý chce sledovat animace znovu a znovu. Útoky lze urychlit nebo přeskočit jediným stisknutím tlačítka a je zde dokonce možnost přepnout zcela do samostatného pohledu, který se cítí jako starší hra, pomocí mapových spritů k označení bitvy. To dramaticky snižuje čas, zejména pro ty, kteří jsou ve spěchu, aby se dostali přes jeviště.
nejlepší software pro optimalizaci Windows 10
Zábava se tam však nekončí. Když se některý z pilotů stane aktem (po dosažení 60 sestřelů), nejenže obdrží jedinečný pasivní bonus, ale i přechod do obchodu mezi misemi povede k roztomilé konverzaci mezi nimi a Nine, což je podpůrná postava protagonisty. Kromě toho, kdykoli použijete funkci quicksave a rozhodnete se ukončit, budete ošetřeni náhodnou bonusovou parodií. Tyto parodie jsou plné všech druhů odkazů a roubíků, jako je Evangelion obsazení dělá 'náhled další epizody' pro Misato, a může být viděn z hlavního menu, jakmile je vidět. Hra ví, pro co jste tady, a trvá na tom, abyste vám dali co nejvíce z toho.
Má také dostatečné množství obsahu, aby povzbuzoval opakování. Z 52 etap budete mít jiný zážitek na polovině z nich na základě toho, kterého protagonistu vyberete na začátku, skupiny a plotlines, které chcete sledovat, a pro poslední tři fáze včetně ukončení, pokud jste splnili tajné požadavky. Kromě alternativního zakončení je třeba odemknout také tajné fáze, mechy, postavy a zbraně. Spojte to s bonusovými cíli, kterých chcete dosáhnout, a máte recept na druhou hru.
I když všechno vypadá na papíře solidně s vynikajícím psaním, spoustou služby fanoušků, úžasným pohledem v pohybu a jednotkami, které se od sebe navzájem liší, existuje jeden hlavní úlovek. Z větší části je hra příliš snadná. Velká část je to proto, že jednotky jako Yamato, Mazinger Zero a ZZ Gundam, které jsou nejen těžké, ale mají palebnou sílu a nástroje pro snadné čištění map na vlastní pěst. Pokud upgradujete jednotky jako obvykle, aniž byste provedli omezení sami, pak jediným rizikem, kdy se budete cítit v riziku, je, když dostanete novou jednotku, protože budou ve skutečnosti na stejné úrovni jako nepřátelé, spolu s konečným šéfem. Je to velké zklamání, protože snižuje hrozbu, kterou by hrdinové měli představovat antagonisté, jako jsou andělé nebo full frontální.
Super robotické války V je milostný dopis představené série. Je to krásně animované a zábavné s přehlídkami a přitom respektující zdrojový materiál. Věrně obnovuje postavy a stroje ve strategickém prostředí. Je to jen škoda, že navzdory všemu to není výzva, a po celou dobu, kdy běží, to prostě není přijatelné. Pokud přijdete na službu fanoušků, budete mít skvělý čas, ale pokud hledáte náročnou strategickou hru, může být nejlepší hledat jinde.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry zakoupené recenzentem.)