steam deck oled dokaze snizit vstupni zpozdeni ve srovnani s jeho lcd protejskem
Steam Deck OLED opravdu vypadá jako upgrade.

Zatímco běžný, Steam Deck vázaný na LCD se dočkal velkých vylepšení v poslední době je také těžké popřít, že nový Steam Deck OLED od Valve je hvězdou show. Zařízení HDR OLED displej je rozhodně jeho nejsilnější stránkou , ale je v tom víc než jen to.
Přesněji řečeno, úřad pro grafickou a technickou analýzu Digital Foundry provedl nějaké hloubkové testování Steam Deck OLED. „Když Steam Deck OLED obdržel působivý upgrade svého displeje, útočí na vstupní zpoždění zdánlivě na dvou frontách,“ říká Digital Foundry. Richard Leadbetter .
Leadbetter vysvětluje, že nejenom, že je OLED „typicky“ asi o 10 milisekund rychlejší než starý LCD displej při běžném používání, ale hraje v tom roli i jeho obnovovací frekvence 90 Hz, protože hra, která byla omezena na pouhých 30 FPS, bude obnovena třikrát. to. To ve výchozím nastavení vede k dalšímu snížení input lag a mnohem citlivějšímu hraní.
Proč má Steam Deck OLED mnohem nižší vstupní latenci?
Leadbetter poskytl nejen svou testovací metodologii, aby dosáhl svého cíle, ale také komplexní sadu tabulek porovnávajících Steam Deck a Steam Deck OLED v různých hrách při různých snímkových frekvencích. Pro ilustraci klíčového obsahu Doom Eternal běžící na obvyklém 40 FPS sweet spotu, OLED deck má ohromnou výhodu 22,0 ms. To se promítá do mnohem nižší vstupní latence, takže hra působí svižněji a reaktivněji v podobném scénáři.
„Když mluvíte o 10 ms a zejména o 20 ms zkrácení vstupního zpoždění,“ říká Leadbetter, „Dobře říkám, že došlo ke hmatatelnému zlepšení herního zážitku, i když rozsah, kterého si uživatel může všimnout, se může lišit v závislosti na jeho vlastním zkušenosti s input lagem – a vylepšení se mohou u jednotlivých her měnit.“
Přirozeně to ani nebere v úvahu skutečnost, že OLED model paluby může spouštět hry rychlostí 90 snímků za sekundu, což je 50% nárůst ve srovnání s původním 60Hz displejem. Všimněte si samozřejmě, že to tak nebude vždy být proveditelný, ale je to dobrá funkce, i když ji aktivně nepoužíváte.
Pro majitele běžného LCD modelu Deck to však není všechno zmar a ponuré: „Valve se se mnou podělilo o to, že chtějí zlepšit input lag,“ řekl Leadbetter. 'Za předpokladu, že tyto výsledky staršího firmwaru nejsou problémem mého LCD Steam Decku, zdá se, že majitelé stávajících strojů by měli zaznamenat pěkné zlepšení odezvy, zvláště když jsou použity tyto důležité limity snímkové frekvence.'
Zde je třeba mít na paměti, že OLED model paluby byl rychlejší, i když jak on, tak model LCD běžely na ekvivalentním systémovém hardwaru, když Digital Foundry prováděla své testy. OLED stále ve výchozím nastavení „znatelně rychleji reagoval“. S Steam Deck 2 ještě roky pryč , je snadné pochopit, proč by někteří mohli považovat OLED za nezbytnost i pro majitele LCD decků.