indie nation moon 120023

(Správně, Indie Nation je zpět! Občas vyzdvihneme některé z nejlepších dostupných nezávislých her.)
Já vím, já vím. O této nezávislé adventuře nebylo téměř žádné pokrytí Na měsíc na tomto webu. Jménem všech zde v Destructoid bych se rád omluvil tím, že z ní udělám první doporučenou hru v nyní vzkříšené sérii Indie Nation.
Na měsíc je lehký na tradiční aspekty videoher, ale více než to vynahrazuje svým vyprávěním. Musíte splnit přání umírajícího muže navštívit Měsíc procházením jeho vzpomínek pomocí nějakého futuristického stroje. Nedochází k zabíjení démonů ani k pečlivě načasovaným skokům, ale pravděpodobně časem zadržíte slzy. Na měsíc zabalí.
sql dotaz otázky na otázky pro testery
Zbytek tohoto příspěvku bude spoilerický takže vřele doporučuji pokračovat až poté, co hru dohrajete. Než však půjdete dovnitř, uvědomte si toto: nepoužívejte k navigaci myš. Přesun pomocí kláves se šipkami je způsob, jak jít.
Tón Na měsíc je nastíněno hned od začátku hry: starý muž jménem Johnny umírá a je na doktorech, jak hrajete vy, aby mu udělali radost. Neexistuje žádný náznak jakékoli šance na přežití; jeho smrt se blíží. Je však snadné na to zapomenout během středních segmentů hry, protože vás nevyhnutelně zachytí zpětná dějová linie. Ve skutečnosti, když prozkoumáváte jeho vzpomínky, můžete podvědomě zapomenout na umírajícího muže, protože se stanete tak neuvěřitelně propojeni s Johnnym jako člověkem, že se zdá být tak živý.
Postava Dr. Neila Wattse odvádí úžasnou práci v prolomení elegického tónu humorem, zatímco jeho partnerka Dr. Eva Rosalene odvádí neméně působivou práci, aby ho uzemnila v realitě. Pro mě bylo snadné navázat vztah s Neilem, jako jsou jeho odkazy na věci Dragonball Z a pouliční rváč dal jasně najevo, že on a já jsme stejné. Dokonce i způsob, jakým s humorem bojuje s problémem smrti, je něco, co jsem dělal na pohřbech nebo v jiných smutných okamžicích svého života.
Ke konci – když se Eva snaží změnit Johnnyho vzpomínky na River, jeho milostný zájem – se role postav poměrně dramaticky mění spolu s vyzněním příběhu. Neil Watts, obyčejný šťastlivec, se najednou začne chovat mnohem více jako dospělý a při rozhovoru s Evou nabere vážný tón. Eva se na druhou stranu začíná jevit maniakálnější a zlověstnější. Začíná připomínat robota a nemá žádné výčitky ohledně odstranění River z Johnnyho života.
Žádná hra ještě nikdy nezašla tak daleko, abych mě rozplakala, ale několik se jich znepokojivě přiblížilo. osoba 4 a Bašta oba mě přinutili zadržet vodárny, což je výkon Na měsíc se také podařilo docela dobře splnit. Až ke konci, když ukázali Joeymu a Johnnymu, jak vyrůstali v životě, který mohli mít spolu, jsem začal být opravdu emotivní.
Začal jsem myslet na svého bratra, který v současnosti žije na opačném pobřeží USA než já, a na to, jak skvělé bylo mít ho poblíž, než odešel na vysokou školu. Také jsem začal přemýšlet o hypotetickém životě bez něj, o něčem, co mě nikdy předtím nenapadlo a o čem bych už nikdy nechtěl přemýšlet. Bez něj bych nebyl do kapel jako Nirvana a Pearl Jam. Bez něj by moje první a jediná zkušenost s Tonym Hawkem byla z jeho videoher. Bez něj pochybuji, že bych byl tak nadšený do hraní jako teď.
Bez něj bych nebyl člověkem, na kterého jsem dnes hrdý.
Pouto mezi dvěma bratry může být nesmírné a bylo těžké argumentovat proti Evinu rozhodnutí odstranit River a místo toho zachránit Joeyho. Bylo tedy až příliš dokonalé, že John a River stejně skončili spolu. Nejdřív jsem si myslel, že je to příliš náhoda, ale jak spolu v té vesmírné lodi odletěli, už mi to bylo jedno. Byli spolu a mířili na Měsíc.
Bylo by však ode mě nezodpovědné zanedbávat zde důležitější vztah: Johnnyho a River. Jako hráči jsme ponecháni v temnotě o mnoha aspektech Johnnyho života, dokud nezačneme postupovat přes jeho minulost. Začínáme vidět, jak se Johnny vyvíjí jako postava, když cestujeme zpět jeho vzpomínkami, abychom zjistili, proč chce vůbec cestovat na Měsíc. Dozvídáme se, že River má nějaké duševní problémy poměrně brzy v příběhu, ačkoli přesné problémy nejsou nikdy odhaleny. Když to zkombinujeme s přemnoženými origami králíky a zvláštními řečovými vzory, jsme vedeni k přesvědčení, že jde pravděpodobně o něco z autistického spektra.
Většinu hry jsem procházel s tím, že Johnny je ten normální a River byl trochu mimo. No, dokud že scéna, ta, kdy se Johnny a River poprvé setkají na veletrhu pod hvězdami a zažijí to, co by se dalo popsat jen jako jeden z nejupřímnějších a nejodhalujících okamžiků vůbec. Je jasné, že po beta-blokátorech to byl Johnny, kdo byl trochu mimo. River byla prostě manželka, která se ze všech sil snažila připomenout manželovi jejich společnou historii. Origami králíci. Hackový pytel. Měsíc .
V tom okamžiku se změní celé vaše vnímání jejich vztahu. Mám nezdravou tendenci vžít se do kůže jiných lidí, a jakmile jsem si představil, čím si musela River procházet, byl jsem neuvěřitelně smutný. Jak těžké muselo být den za dnem dívat se na Johnnyho a jen si přát, aby to byl člověk, kterého před tolika lety potkala pod hvězdami. Už to nebyl ten samý člověk – spíš dutá skořápka jeho bývalého já.
Na měsíc bohužel trpí v jedné docela zásadní oblasti: ovládání. Zdá se, že hra chce, abyste se pohybovali pomocí myši, ale při používání kláves se šipkami je mnohem citlivější. Je zde také zvláštní množství téměř neviditelných předmětů, které vám brání v pohybu po určitých dlaždicích, takže navigace je občas trochu bojová.
Logické segmenty hry jsou v příběhu dobře zasazeny do kontextu, nicméně mají tendenci působit spíše jako libovolná videoherní součást zážitku. Někdo může namítnout, že jsou příliš snadné, ale myslím, že by bylo mnohem frustrující, kdyby byly velmi komplikované a zničily tempo příběhu. V současné době slouží jako pěkný způsob, jak rozbít monotónnost procházení a interakce s předměty.
Vizuální styl se vrací do doby Super Nintendo, ale podrobnější kresby odvádějí dostatečnou práci při vyplňování menších detailů, které nejsou v pixelovaných verzích jasné. Hudba je však skutečnou hvězdou estetiky, s klavírní hudbou, která neuvěřitelně dobře nastavuje náladu. Je krásná a melodická a hraje velkou roli v samotném příběhu, takže se nebuďte překvapeni, když poslech písní po hraní hry vyvolá stejné emoce, jaké jste měli, když jste byli ponořeni do příběhu.
přidávání hodnot do pole java
Na měsíc je absolutní potěšení ze hry. I když ovládání může být trochu neohrabané, samotný příběh stojí za vstupné. Je to krásný, úžasný zážitek, který je těžké najít kdekoli jinde v médiu. Je to hra, na kterou nezapomenu, dokud budou mé vzpomínky stále moje.
( Na měsíc je k dispozici ke koupi přímo od webové stránky vývojáře .)