indie nation wheres an egg
Naše série Indie Nation vyzdvihuje zajímavé, nezávisle vyrobené hry.
Budu první, kdo to přizná Kde je vejce? má některé z nejméně zajímavých základních her, jaké jste kdy viděli zvýrazněné na Indii Indie (a to říká něco). Nemá to skvělý příběh, ani cokoli strašně vnímavého, co by se dalo říci o lidskosti. Je to však jedna z nejzajímavějších detektivních her, jaké jsem kdy hrál.
Nejedná se pouze o detektivní hru v tom smyslu, že hrajete nějaký druh soukromého oka (pokud pět a tak hnědých pixelů uspořádaných na jeho hlavě má stejně představovat fedoru), pravděpodobně s hledáním chybějícího vajíčka. To je jen povrchové tajemství, které lze zcela vyřešit při nehodě a absolutně bez předvídání. Skutečné tajemství je: jak hraješ hru ?
Prolog a instrukce buď úplně chybí, nebo jsou zprostředkovány nerozluštitelným fauxemuským jazykem. Jediný směr, který vám dáte, je ve formě špatně lokalizovaného názvu hry. Dokážete dešifrovat grafické rozhraní hry a zjistit, co sakra udělat, než vyprší velkorysý 999 sekundový časovač?
jak zobrazit soubor json
Můžete si to zahrát zde, nebo na něj skočit, když to budu dál dělat (spoiler-free).
Budu první, kdo to přizná Kde je vejce může se cítit ohromně frustrující, zpočátku, do bodu, kdy se po několika minutách může vzdát slušného počtu lidí, kteří to zkusí, nebo jej odmítnout jako neúmyslně hrůznou humorovou hru a nechat ji u toho. Doslova bez vysvětlení rozhraní nebo směru, kromě názvu, Kde je vejce je pozoruhodně snadná hra.
Což je ostuda, protože základní hra je tak jednoduchá, že po několika minutách trvalého experimentování a dedukce by téměř kdokoli mohl přesně zjistit, co je třeba udělat. Kde je vejce odvozuje uspokojení nikoli z potrestání hráče tím, že zatemňuje zbytečně složitou sadu interakcí, ale umístěním neuvěřitelně jednoduché sady mechaniků před hráče a zjišťováním, zda je dokáže zjistit bez vysvětlení. Hráč má v podstatě nulovou zpětnou vazbu ohledně toho, zda dělají správnou věc, a je proto povinen zkoumat základní mechaniku mnohem kritičtějším a analytičtějším okem, než by se videohry většiny myslících lidí odvažovaly kdykoli zeptat.
Podivným způsobem, Kde je vejce je jedna z mála skutečně deduktivních her, které jsem kdy hrál. Dobrodružné hry například v podstatě žádají hráče, aby si přečetl myšlenku návrháře, aby zjistil zamýšlená řešení libovolných hádanek. Nemám pocit, že jsem opravdu používám hlavu, když řeknu Guybrushovi Threepwoodovi, aby posypal okvětní lístky na steak, abych zabalil balíček bludných pudlíků - mám pocit, že jsem se jen naučil hádat a měl jsem štěstí, že jsem náhodou vybral jeden kombinace inventáře z tisíce že designéři svévolně rozhodli, že je „správný“. Opravdu jen mentálně cestuji po přednastavené stezce, na níž leží tucty uzamčených bran, zatímco já si najdu ty pravé klíče v nekonečně velkém přívěšku.
Kde je vejce , přestože je nepopiratelně nepřátelské pro uživatele, vyžaduje více nelineárního a imaginativnějšího myšlení. Hra tam sedí jako puzzle box, se všemi stopami, které bych mohl potřebovat odemknout, když sedí venku; K rozhraní mohu dojít kdykoli a v libovolném pořadí. Nemusím číst myšlenky Brothers Chaps, abych pochopil, jak hrát Kde je vejce ; Potřebuji jen věnovat pozornost tomu, jak hra reaguje na mé vstupy, a vytvořit mentální model toho, co přesně mi hra říká. Když konečně přijdu na to, jak si hru zahraju, moje hlava nebude explodovat silným zjevením; Budu cítit něco trochu intimnějšího. Trochu více vydělal . Postupná, upřímná realizace, spíše než levná, náhlá, „používejte Max-on-the-the-the-water-and-potom-on-the-fuse-box-to-stop-the-Tunnel-of-Love-ride“ jakési překvapení.
To znamená, že nemám opravdu kopat skutečnost, že můžete náhodou vyhrát hru. Jelikož hráči budou pravděpodobně nejdříve náhodně házet, kliknutím na každé tlačítko pouze dosáhnou výsledku, je zcela možné, že prostě budou mít štěstí, vyhrají hru bez přemýšlení a navždy ji odloží. Bylo by hezčí, kdyby tato hra zabránila hráči v vítězství, dokud alespoň nepřišli na to, který ze svědků ležel v jednoduché konverzaci. Jak to stojí, můžete pobíhat natáčením Rusů a chtít mít stále šanci na výhru. Zdá se, že faktor štěstí jde proti cíli hry spočívajícím v postupném odhalování věcí hráči pečlivým zamyšlením a uvážením.
jak zobrazit soubor .dat
Přesto ale najdu Kde je vejce intenzivně zajímavé, i když to není zvlášť zábavné ani pro přehrávání. Pokud i po dokončení máte náladu na hry, které se točí kolem a matou hráčovi pochopení herního světa, můžete dát Gostak pokus.