isaac devs edmund mcmillen
Sadisté potěší
( Aktualizace: Spiknutí zhoustne. Edmund v posledních několika hodinách na Twitteru uvedl, že chybějící položky byly výsledkem chyby po spuštění a nebyly součástí nějakého krutého plánu potrestat dataminery. Cagey, jako vždy, Edmund nepůjde o tom, co a proč, co se stalo nebo proč zatím nemohl nic říct, ale slibuje, že vše bude odhaleno v blogu v následujících dnech.
Nikdo nebyl naštvaný na nikoho vůbec. Existovala pouze chyba při spuštění, která způsobila chybějící položky kvůli „věci“, o které teď nemůžu mluvit
- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 4. listopadu 2015
V tomto prostředí vás nezaviním za to, že jsem přijal bláznivé hovno, ale vážně nejsem na nikoho naštvaný a s lidmi, jako je tento
- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 4. listopadu 2015
Asi budeme muset počkat na celý příběh, ale nemyslím si, že jsem připraven uvěřit, že to bylo úplně nedorozumění. Zdálo se, že Edmund a Tyrone úmyslně navádějí konspirační teoretiky. I když byla situace neúmyslná a mimo jejich kontrolu, mezitím se s tím alespoň bavili, což je vše v pořádku a dobře. Koneckonců musíte mít slušný smysl pro humor a lehce masochistický sklon být Isaac fanoušek na prvním místě)
Vazba Izáka Komunita fanoušků strávila posledních několik dní v důvtipech plného foukání, konspiračního nutjob meldownown. Zamířit k / r / vázání fisaacu bylo jako scéna v thrilleru, kde policajti odlupovali tajný vstup do psychopatického doupěte a našli zeď fotografií se všemi očima spálenými cigaretovými popáleninami a svazkem strašidelných panenek přibitých k Polička. Mysleli Po narození , nedávno vydané Isaac expanze, měli nějaký tajný obsah, k němuž se nemohli dostat, a nemohli si pomoci, ale roztrhali se od sebe a snažili se jej najít. Po celou dobu vývojáři Edmund McMillen a Tyrone Rodriguez míchali hrnec, rozpoutali kryptické tweety a záludné odkazy a sledovali, jak se to všechno vaří.
Ukázalo se, že měli pravdu, byl tam „chybějící“ obsah. K ničemu z toho však nebylo možné přistupovat jakýmkoli kopáním, bláznivou výzvou nebo dataminingem, McMillen a Rodriguez hráli po celou dobu drzý žert.
Příčina hysterie byla dostatečně jednoduchá. Po narození byla inzerována jako mající 120 nových položek, ale až do rána se komunitě podařilo potvrdit existenci 74 nových položek. Když se McMillen zeptal na tento rozdíl, trval na tom, že počet je přesný, což naznačuje, že obsah je pouze skrytý. Trvalo to hodně, než poslat celou komunitu do ocasu dohady a divoké masy hádajících odtud.
Situaci zhoršilo několik odborně zahájených salvů psychologické války od devs. McMillen i Tyrone vytáhli řadu možných rad (a červených sledů). Pozoruhodné je, že oba škádlili číslo „109“, protože mají nějaký význam pro záhadu, pobízející Isaac slídil se kopat přes jejich bibles, příručky s policejními kódy, matematické texty a poněkud pochybnější mystické numerologické skripty, aby to zjistil. Nejvýznamnější teorií bylo, že to trvalo asi 109 hodin Znovuzrození Hlavní tajemství, skrytá postava zvaná Ztracená, se zkazí dataminingem (spíše než spletitým vodítkovým systémem, který měli hráči strávit měsíce sbíháním), a Edmund o tom byl stále slaný.
Byl. 109 hodin po spuštění hry došlo k aktualizaci obsahu brzy ráno v dopoledních hodinách, aby se doplnilo chybějících 46 položek.
@eluc_ 109!
c ++ funkce třídění bublin- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 3. listopadu 2015
Kotakuův Patrick Klepek odvedl vynikající práci při rozdělování všech spletitých logických a klikatých experimentů, které provedla Isaacova zhoubná fanouškovská základna v posledních několika dnech, a marně se snažil vyřešit nemožné tajemství. Vřele doporučuji přečíst jeho článek o situaci pochopit hloubky Isaac komunita se vlnila.
Musím připustit, že ve mně byla nějaká hluboká, temná a hrozná část, která doufala, že to všechno bude komplikovaný podvod. Mělo by být zřejmé, že Edmund nebyl šťastný táborník, když byl ztracen, a otevřeně ošetřoval zášť proti všem hráčům, kteří tak byli chamtivý odemknout všechno Znovuzrození jakmile se ukázalo, že musí jít a podvádět. Chamtivost je hlavním tématem Po narození a vypadá to, že Edmund využil příležitosti, aby komunitu naučil lekci o nejoblíbenějších smrtelných hříchech. Teď, když se to stalo, i když je to trochu anticlimax. Teď doufám, že je někde ve hře pochováno super tajemství. Myslím, že jsem jen chamtivý chlap.
Než si myslíte, že žádný vývojář nebude tak sadistický, aby mučil jeho fanoušky, doporučuji vám, abyste si sedli a hráli Po narození . Sadismus je na denním pořádku. V blízké budoucnosti budu mít úplnou recenzi, ale dovolte mi, abych vám to hned řekl Po narození pozitivně potěšení při mučení hráče. Proč bychom měli očekávat něco jiného než jeho tvůrci?