its 10th anniversary plants vs
George Fan mluví
Možná neznáte George Fan, ale je pravděpodobné, že vás zná. Jako jedna z nejjasnějších myslí na PopCap Games prožil vasiově skrz všechny vaše nekonečné Insaniquarium relace a Rostliny vs zombie běží.
Fan pracoval ve studiu osm dlouhých let, než odešel v roce 2012 kvůli problémům s Rostliny vs. zombie 2 , a od té doby si užívá života a drží se svou vášní pro vývoj her. S 10. Výročí Rostliny vs zombie Neustále se blížíme tento víkend 5. května, udělali jsme si nějaký čas, abychom si sedli s legendou.
Poté, co ho informoval Insaniquarium skutečně „plácne“ v roce 2019, věci se uvolnily na pravou nohu. Tuto sdílenou lásku té staré klasiky jsem použil k tomu, abych se dohadoval o tom, jak se Fanovi podaří udělat jeho hry tak zatraceně nadčasovým.
Jeho odpověď odráží mantru mnoha dalších herních velikánů, jako je Blizzard Entertainment: „Nejprve si můžu jen říct, jak naprosto úžasné je, že lidé stále mluví o Insaniquarium v roce 2019? Nikdy bych to nečekal! Pokud jde o vytváření nadčasové hry, první složkou je: Neměňte svou hru po něčem, co odkazuje na popkulturu, jako je pojmenování zombie versus rostlin hry „Trávník mrtvých“. Já kluk, samozřejmě! (Pro ty, kteří si neuvědomují, to je to Rostliny vs zombie byl vyzván k většině svého vývoje, a někteří z nás jsou stále smutní, že to neskončilo s tímto jménem.) Skutečnou odpovědí však je zaměřit se na to, aby se vaše hra stala hvězdnou. Vaše nejmodernější grafika nebude stárnout ani za 10 let a klasická hra je stále klasická “.
Fan samozřejmě neměl stejné zdroje, jaké Blizzard udělal v roce 2009. Vzpomíná si, že hlavním rámcem byl „tým tří lidí“ (designér, umělec, programátor), který strávil „asi rok až dva roky přípravou hra'. On to říká PvZ „do značné míry“ postupovalo podle stejného rámce, ale s výhradou, že Fan byl založen ze San Francisca, zatímco jejich hlavní umělec byl mimo Seattle.
Když už mluvíme o umění, jeden z nejvíce záhadných Rostliny vs zombie postavy musí být Crazy Dave, a jak se ukazuje, za jeho tvorbou je příběh. Nechám to Fan říct: „Crazy Dave byl volně založen na někom, koho jsme věděli v reálném životě, jen s šílenstvím, které se ukázalo až na jedenáct. Takže možná je to kombinace uzemněné „skutečnosti“ a naprostého šílenství, díky které je tak nezapomenutelný? Část inspirace pocházela od těch drsných prodejců automobilů, které byste viděli v denní televizi: „Všechny naše ceny snižujeme, protože jsme craaaaazy!“ Fun Fact: Vlastně jsem udělal hlasovou práci pro Crazy Dave. Právě jsem dorazil hluboko dovnitř a vypil jsem několikanásobek těch nejbláznivějších blábolů, jaké jsem si dokázal představit, a my jsme drželi všechny ty nejlepší brysy!
Dave, rostliny, zombie: prakticky každý aspekt PvZ bylo nezapomenutelné, a já jsem prostě musel vědět, „co bylo vyříznuto“? Fan nám řekl, že existuje „rostlina timestopperu“, která byla v podstatě jablko jako ciferník, který byl odstraněn, protože způsobil, že se hra rozladila, zatímco se tato schopnost objevovala. Pokud jde o Fanovu nejoblíbenější postavu? 'Zombie Bobsled Team mě stále praská nejvíce,' řekl. K jeho seznamům přání patřil tenisový zombie, který by odvrátil tvé rolníky, ale ve skutečnosti je vtipný příběh o novinovém zombie, o kterém jsem ho informoval, že je můj oblíbený.
'Zábavná skutečnost: Hned poté.' PvZ vyšel, můj bratr mě zavolal, abych se zeptal: „Byl novinový zombie založený na otci?“, řekl. 'Vidíš, vyrůstal, já a můj bratr jsme viděli, jak náš táta trávil spoustu času čtením novin, a velká část toho čtení novin byla, když byl náš otec ... dobře ... na záchodě.' Když jsem návrh rozdal, neměl jsem na mysli takové záměry, byl to prostě zombie, který četl noviny. Byl to umělec Rich Werner, který přidal doteky, díky nimž se zdálo, že postava byla na záchodě těsně před tím, než byla zombifikována “.
software testovací rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené
To je druh Fan's MO: za vším, čeho se dotkne, je příběh. Nakonec ale nemá žádné lítosti. Když se zeptal, jestli si něco přeje, aby přidal do finální sestavy, odpověděl „ne ve skutečnosti“. Fan to následoval objasněním: „S PvZ Dostal jsem čas a prostředky na to, abychom vytvořili nejlepší hru, jakou jsem mohl, takže si nepřeji nic jiného. Co je tak jedinečného na práci PvZ pro mě není nic, na čem jsem pracoval před nebo po, téměř tak hladce, takže si přeji, abych pochopil, jaká tajná omáčka byla takovou, aby se to stalo, ať už jde o načasování, správnou kombinaci lidí a / nebo PopCap nastavuje správné prostředí, ve kterém můžeme dělat naši nejlepší práci. “
Fan byl jeho vzpomínkou pamatován. Rostliny vs zombie pocty a reference, které se dodnes hromadí, ale jedním z jeho absolutních favoritů byl „Grave Bramble“ Magic: Shromáždění Kartu. Řekl jsem mu, aby si to vymyslel, a zveřejním jeho plnou odpověď: „Oh, vymažu se v pořádku! Absolutně miloval tu poctu Grave Brambleové a měl jsem přes 100 kopií této karty. Ztratil jsem mysl, když mě několik let po poctě Grave Bramble požádali, abych navrhl Magie karta pro jejich M15 set. Navrhl jsem jim Genesis Hydru a oni mi poslali obra Magie kartu, kterou mám láskyplně zarámovanou “.
Pokračuje: „Myslel jsem, že to nic nedokáže, ale nedávno jsem se také zúčastnil předběžného vydání války s jiskrou ... války s jiskrou zaměstnanec předběžné vydání! Uvidíte, loni v červenci jsem začal navrhovat dočasné kouzlo u Wizards of the Coast Magie ! Byl to absolutní výbuch a já teď sedím hned vedle Magie hlavní designér Mark Rosewater !! Dobře, už jsem geeking. “ Jsem si jistý, že jsme mohli jít s trochu víc geeking ven, ale to bude dělat!
Od té doby to skutečně bylo celé desetiletí Rostliny vs zombie byl rozpuštěn na této Zemi a byl na divoké cestě poté, co změnil ruce jako součást EA říše. Ale Fan má stále lásku k seriálu a poznamenává: „Je to opravdu skvělé Rostliny vs zombie nyní přesahuje více než jen žánr obranné věže. PvZ Heroes dává to smysl už velmi brzy, PvZ byl navržen jako karetní hra s obranou věže “. Připomíná nám, že pakety semen byly nakonec ovlivněny karetními hrami.
Jedna věc, kterou nikdy předvídal, byla Zahradní válčení . Zpočátku si myslel, že to nelze udělat kvůli pohybovým omezením rostlinných postav, ale s radostí připouští, že se mýlil (myslím, že spousta lidí o tom také pochybovala!). Fan ukončí rozhovor s nadějnou poznámkou: „Rád bych to viděl PvZ pokračovat v tomto trendu a rozšířit se o další žánry, pokaždé s sebou přinese styling originální PvZ měl '. Pokud budou i nadále kvalitní, souhlasím.
Pokud jde o mě, Fan si již stmelil své dědictví a žije svůj nejlepší život. Rostliny vs zombie byla jednou z prvních her, které jsem s manželkou hrál před tolika lety poté, co jsme se vzali, a vytvořili jsme nespočet vzpomínek, které ji obklopují: i tak jsme si tuto tematickou píseň často bzučeli (skládal a hrál Laura Shigihara). Ať už bude mít cokoli, bude to na mém seznamu úkolů.