its time professor layton reinvent itself
Otočte se a postavte se podivné
Odvětví videoher se blíží střednímu věku. Od dob Pong a arkádová scéna se rozrostla na gorilu, jakou je dnes, a přináší miliardy dolarů z mnoha různých platforem, které mají hráči k dispozici. Některé z nejoblíbenějších herních licencí také stárnou. Vesmírní vetřelci , Donkey Kong , Mario Bros. ; všichni jsou na horním konci toho, co považujeme za tisíciletí. Brzy budou otravovat své přátele na Facebooku nekonečným zveřejňováním fotografií svých dětí a doplňováním krmení obrázky koček v šatech. Koketní čtyřicátá léta nebude pro mnoho her dobrý věk, což je možná důvod, proč se tolik z nich znovuobjevuje.
Během uplynulého roku a půl jsme viděli tři masivně populární franšízy, jak se obnovují nebo reimagují přesně, o jakou hru jde. Resident Evil VII se vrátil ke svým hororovým kořenům a změnil perspektivu pro hluboce originální zážitek. Legenda Zeldy: Dech divočiny odhodit design řezačky cookie série se opřel o více než 20 let, aby hráčům něco svěžího a odvážného. Pak je tu Bůh války .
S klasikou rozhodně nebylo a není nic špatného Bůh války vzorec. Ve skutečnosti doufám, že přijdou další vývojáři a budou i nadále růst toho, co začalo studio Santa Monica. Je to také milované, proto bylo při odhalení nové hry tolik naysayerů. Tam jsou stále někteří, ale většina z nich byla umlčena nesmírně pozitivní reakcí tisku i hráčů. Bych Bůh války být tak slavený, pokud by zůstal věrný původnímu vzorci? Možná. Možná v jiném vesmíru se to stalo a také se ocitlo na vrcholu Metacritic. Ale v našem vesmíru se Cory Balrog a Sony riskovali, našli inspiraci od svých současníků a vytvořili něco úžasného. Je čas Profesor Layton udělat to samé.
Nintendo DS je dodnes mým oblíbeným videoherním zařízením, a to je velký důvod, proč jsem na něm byl různým žánrem videoher. Před několika dny, když se hra hashag GameStruck4 vydala na Twitteru, poslal jsem své čtyři definující hry Hotel Dusk: Pokoj 215 zahrnuta. Je to hra, která mě obrátila na japonské dobrodružné hry. Bez toho bych nikdy nedal Profesor Layton výstřel, když byl zahájen o rok později. Zatímco Hotel Dusk série je mrtvá a pryč, ať odpočívá v míru, Profesor Layton stále visí. Sedm hlavních položek později, je to stále do značné míry stejné jako kdykoli předtím, zatímco zbytek odvětví se posunul dál. I když si pořád užívám Layton tituly tak jak jsou, není těžké vidět franšízu jako stagnující.
To je běžná stížnost s japonskými vývojáři. Mnozí najdou vzorec a jedou do bodu, kde to přijme pouze ta nejkrajnější část publika. Profesor Layton a zvědavá vesnice bylo monstrum hned za branou a prodalo více než pět milionů kopií. Pak pokračování prodalo méně než čtyři miliony kopií. Pak méně než tři, méně než dva, a kdo teď řekne. Navzdory solidnímu rozpoznání jména a obecnému uznání postavy a vývojáře se lidem zdá, že je to jedno. Nechci Profesor Layton na konci éry DS odejít jako některé franšízy; Chci, aby se série znovu objevila.
Věk herního zařízení s dvěma obrazovkami zapadá. DS a 3DS se skvěle rozběhly a na druhé straně stále čekají úžasné tituly, ale bezprostřední budoucností je jediná obrazovka. Ať už je to Switch nebo smartphone, Layton zítra je na jedné obrazovce.
Úroveň 5 to ví. Dvě z jeho největších franšíz jsou svědky změn v tom, jak se hraje, aby se přizpůsobily. Nadcházející Inazuma jedenáct bude obsahovat kompletně přepracované kontrolní schéma a člověk by předpokládal Hodinky Yo-Kai na přepínači bude muset znovu objevit svůj bitevní systém. Layton , pokud úroveň 5 zachová svůj záměr vidět sérii na přepínači, bude muset následovat. Laytonova záhadná cesta Prezentace na mobilním telefonu nebyla ničím jiným než turné pro franšízu a budoucí splátky budou muset přijmout silné stránky jakékoli platformy, na které se objeví. Jako Layton Brothers Mystery Room udělal, když vyšlo na smartphone. Byla to chytrá malá hra, která svou zvolenou platformu naprosto využila ve svůj prospěch.
Odkud to jde? Existují neomezené možnosti a příklady, které je třeba dodržovat. Možná se znovu spojí se svými kořeny RE VII a dává nám nové dobrodružství jen s Laytonem a Lukem. Možná, že to vezme stránku ven Dech divočiny Kniha a ořízne veškerý tuk ze seriálu - jako je hledání mincí s náznaky - a nabízí hráčům otevřenější tajemství, které odhazuje lineární příběhy původní série. Nebo to možná vytáhne Bůh války a najde inspiraci u svých současníků. Logické hry jako Svědek a Princip Talos jsou větve na stromě pěstované ze semene Myst . Jsou také dva nejlepší, jaké žánr viděl za posledních pět let. Vím a Layton hra nehraje jako jedna z těch, ale Bůh války nehrál jako Poslední z nás dokud ne.
java programovací rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené
Víme, že existuje další Profesor Layton přichází toto léto. To je vše, co víme, ale dokud to neuvidím, budu udržovat moje očekávání nízká. Miluji tuto sérii, její nastavení, její postavy a její kouzlo, ale vím, že pokud chce někdy vidět výšky, které jednou zasáhne, bude muset projít transformací.
Chris Hovermale
Abych byl upřímný, miluji současný Kirbyho vzorec. Návrat na stránku Dreamland je v současné době můj oblíbený ze série, opravdu jsem si užil Triple Deluxe a očekávám Star Allies být silným uchazečem o Vrátit se Je to moje oblíbené místo, jakmile to zahraju. Také bych chtěl hrát Robobot jednou v daleké budoucnosti, ale, no ... to je přesně to, k čemu se dostanu. Současná Kirbyho formule se začíná cítit poněkud stejná a trochu zatuchlá, do té míry, že cítím nějaký syndrom vyhoření a můžu snadno přeskočit hru tak milovaný jako Robobot . Nejde o kvalitu, ale o nadbytečnost.
Jak řekl Carter ve své recenzi Star Allies , tento vzorec je stále dost dobrý, aby neexistoval naléhavá potřeba za generální opravu, a já z celého srdce souhlasím. Myslím si však, že když jsem zmizel ze své cesty, abych potvrdil, že tato skutečnost poukazuje na rostoucí očekávání dalších inovací z této série. Ve skutečnosti se tucet hlavních her ve skutečnosti změnilo tak málo, že se jeví jako vhodné dát mu čerstvý nátěr.
Když o tom přemýšlím, Kirbyho 2D plošinovci mají pocit, že se jim líbí. Pamatuji si jejich hádanky a plošiny mnohem méně než vlny nepřátel a působivé boje šéfů. Možná by další hra mohla vzít narážky Kirby's Blowout Blast a Kirby Battle Royale , postavit Kirbyho do série 3D bitevních fází s větším důrazem na různá nepřátelská setkání? Přidělení jedinečných kontrolních mechanismů, mechanik a herních stylů pro jejich odlišování od sebe navzájem by znamenalo riziko, že by se série snažila o jednoduchost, ale také by to mohlo udělat zázraky pro udržení svěží hry. Výše zmíněné dva vedlejší produkty byly přijaty dobře, takže by mělo být přinejmenším vhodné uvést nějaký druh hlavní linie 3D Kirby hra jít.
Peter Glagowski
Moje odpověď bude znít opravdu podivně, ale nechtěl bych, aby se nějaká hra změnila sama. Lidé rádi děvčata o tom, jak franšízy stagnují, ale důvodem, proč se značka v první řadě stává velkou, je její přístup k hraní / vyprávění příběhů / uměleckému designu / atd. Pokud změníte věci příliš, identita je zcela ztracena. Bůh války je určitě pomalejší než minulé záznamy, ale stále si zachovává spoustu toho, co způsobilo, že starší hry byly tak uctívány. Totéž lze použít Dech divočiny , který odnesl spoustu Zelda tropes, ale stále si zachoval základní identitu legendární série Nintendo.
Já bych se nezměnil Call of Duty's například, je to jen design mise. Největším problémem této série je skutečnost, že se stala trhákem namísto polohistorické rekonstrukce. Ale vyměňte zbraně a vojenský úhel a Volání povinnosti nebude fungovat. Totéž platí pro jakoukoli hlavní franšízu; pokud změníte prvky, díky kterým je populární, můžete také vytvořit novou IP.
Je tu něco, co se dá říci o ořezávání tuku a návratu k základům, ale nemyslím si, že by nějaká hra skutečně potřebovala znovuobjevit sama sebe. Myslím, že se musí stát, aby hlavní vydavatelé přestali vyžadovat neustále získávání nového příspěvku a umožnění devs vyzkoušet nové věci.
Jonathan Holmes
Když první Rozbít hra byla propuštěna na N64, připadalo mi to jako znovuobjevení žánru 2D bojové hry. Všechno od podmínek výher, ovládacích prvků, počtu hráčů a možnosti náhodných prvků se úplně lišilo od jakéhokoli 2D bojovníka, kterého jsme předtím viděli. Tyto inovace umožnily, aby se ve stejné míře hrály jak vysoce konkurenční, tak i příležitostné přístupy. Spojilo hráče všech úrovní tak, jak to dříve mělo málo her.
Melee pokračoval v tomto trendu přidáním robustního dobrodružného režimu a sběratelských předmětů, které hodně přitahovaly lidi, kteří dávají přednost hraní pro jednoho hráče. Hádka rozšířil sérii ještě více v tomto směru díky zdlouhavému režimu příběhu založeného na příběhu Subspace Emissary, přičemž přidal kooperaci kampaní, online hry, stavitele scén, přizpůsobení postav a ještě více sběratelských předmětů. Jednalo se o hru, která měla pro každého něco, od hráče na sólové hry až po specializovaného hráče týmu, od příležitostného hráče party až po ambiciózního turnajového konkurenta.
Pak Smash 4 byl propuštěn, a zatímco hra neudělala nic pro zhoršení série, to neudělal hodně inovovat jeden. Na Wii U nabídl nový režim stolních her a bitev pro 8 hráčů a na 3DS nám poskytl nový režim dobrodružství a závodů, a to bylo do značné míry. Líbí se mi hra, ale rozhodně se necítí jako „nová“ jako její předchůdci.
Doufám, že se to změní Rozbít na přepínači. Přidání nového obrovského režimu Battle Royale, který se odehrává na gigantickém hřišti, se v tomto bodě jeví jako zřejmá věc, ale s trochou štěstí také přidají kooperační kampaň ve stylu lososového běhu, ještě robustnější. možnosti pro jednoho hráče a přinejmenším deset věcí, na které bych nikdy za milion let nemohl myslet. E3 nemůže přijít dost brzy.
Elektrický zubní kartáček Occams
Ve velké oblasti her, které chceme udělat comeback, bych rád přemýšlel Onimusha řada je na tomto seznamu vysoko. To bylo milované zpět v den a to bylo žalostně ponecháno na formování v srdcích a myslích tolika z nás. Když vidíme návrat, ne, znovuzrození jako vážná cesta, která zůstává věrná jeho kořenům vraždění tváří nejrůznějších mýtických příšer, způsobuje, že srdce mé panenky zvětšuje potenciál pro Onimusha .
Jděte do toho a sledujte úvodní film Onimusha 3 . Ta věc je teď přes deset let stará. Představte si úroveň leštění a přesnosti Bůh války ale zasazen do toho světa. Bylo by to něco zvláštního a přivést zpět další klasiku a učinit z ní opět relevantní a populární.
Bohatý pán
Myšlenka série, která se vrací, je vzrušující a po dlouhém drcení mozku je pro mě nejviditelnější odpověď: Suikoden . Ani bych nepožádal o zásadní změny v seriálu. Jednoduše moderní ozdoby RPG vyrobené v roce 2018.
Obrovské obsazení postav a umění staré školy by všechny neměly zůstat nedotčeny, ale i jednoduché změny v moderní lokalizaci by mohly vést k psaní série jako Suikoden překládat trochu lépe. Nepočítám přesně s tím, že mi Konami dá novou hru v seriálu, ale je příjemné snít.
Charlotte Cuttsová
mám Conkerův špatný kožešinový den poděkovat za můj bohatý a rozmanitý slovník, pokud jde o scatologický. Conker je drzý a ošklivý malý veverkový kluk, který se odehrává v Xbox a Xbox One prostřednictvím kampaně pro jednoho hráče Live & Reloaded a Vzácné opakování jsou jen věrný remake a remaster původní hry pro Nintendo 64. Jeho hry jsou hrubé a možná nestárly velmi dobře, ale myslím, že si zaslouží revamp více než kdy jindy.
Zatímco politicky obviňovaný humor není stěží nový, současná plodina komiků komentátorů dělá víc než užitečnou práci, aby nám řekla, jak je všechno hovno, a přitom nás stále rozesměje. Psací týmy Johna Olivera a Trevor Noem vtipně proměňují drsnou realitu a některé z nich se promítly do klasičtějších zábavních show pro dospělé, jako jsou Rick a Morty a Erik André Show . Buďme upřímní, South Park dělají to už roky a znovu to vydělávají svými dvěma RPG hrami, Hůl pravdy a Zlomený, ale celý . Je čas vidět to vědomé mrkání ve více herních žánrech. A jaké lepší vozidlo pro satirický příběh než samotný Conker?
Ale pořád si myslím, že v každé nové a vylepšené hře Conker existuje prostor pro mýtus, legendu, velkou kouřící a honící hromadu, která je Great Mighty Poo. Mee mee mee mee mee mee…
Josh Tolentino
jak otevřít soubory bin ve Windows 8
Lidé mnohokrát přemýšlejí o restartu franšízy, když řekne, že franšíza připadá na těžké časy nebo je třeba její návrh aktualizovat, aby vyhovoval moderním vkusům a trendům, ale jakmile dosáhne svého výkonu, rád přemýšlím o změně věcí v řadě, ideálně předtím, než zasáhne bod klesajících výnosů.
Myslím, že máme pravdu v tomto bodě pro Osoba povolení, jak ho známe. Je pravda, že jsem to řekl Osoba 4 Zlatá , ale opravdu tomu věřím Osoba 5 mluvím Osoba pro tento konkrétní vzorec. Myslím, že existuje důvod, proč většina klíčových lidí za sebou Osoba 3 přes 5 se přestěhovali do svého nového projektu a nechali Atlus pokračovat v dojení značky (docela příjemnými) tanečními spinoffs a možným pokračováním Písek , pokud se k tomu dostanou.
Pokud jde o to, co takový restart nebo reimagining Osoba Slavný herní styl zaměřený na správu času by vypadal ... Upřímně nevím. Vzorec sám o sobě je tak holistický, s každou jedinou věcí, kterou ve hře něco krmíte jiný děláte ve hře, že jednoduché vylepšení nebo záplaty nebudou mít za následek výrazně odlišný dojem. A Osoba 6 možná bude muset být odlišný od Osoba 5 tak jako Osoba 3 byl z Osoba 1 a 2 , v tom okamžiku by se člověk mohl dokonce zeptat, zda by to byl Osoba hra, spíše než nová větev v Shin Megami Tensei je nekonečně rozvětvená cesta vývoje.
Chris Seto
Reimaginování byla pro mě vždycky sporná záležitost. Chtělo se jich vzpomenout víc než mnoho a většina z nich padla plošší než hrudník Hatsune Mikus…
Vzpomínají si lidé Přední mise se vyvinula ? Co takhle Syndikát, nebo Guilty Gear 2 nebo dokonce Pac-Man 2 ? Nicméně, pokud by existovala jedna série, rád bych viděl reimaginaci, byla by to jedna ze série, která původně napodobovala Resident Evil , série, která se zachránila dvakrát tím, že se reimaginovala do jiné podoby.
Samozřejmě mluvím DINO KRIZE ! Krize Dino 2 zrychlil tempo a převzal původní ovládací prvky tanku a pevné úhly kamery a šel do rychlého akčního stylu, který opravdu začal brát RE před tím, než stiskli staré resetovací tlačítko pomocí Resident Evil 4. Jak by to ale bylo skvělé, kdyby udělali to samé Dino krize ? Vypadá to, že se celá věc resetovala a vypadalo to přes rameno RE 4 ? Pokračovalo by to v poctě seriálu, ze kterého si tolik vypůjčilo, a pravděpodobně by to byla dobrá akční hra, i když by to bylo u toho. Mohlo by to být také použito k vytržení * té věci * z existence, takže je to win-win!
*****
U dalších her, které by mohly použít aktualizaci, se podívejte na téma Monkey830 v tématu C-Blogy.