its treat catching up with influential capcom illustrator akira yasuda
Další dobrý 'un toco toco
jak řešit určité situace
Ilustrátor a návrhář postav Akira 'Akiman' Yasuda měl v Capcomu pozoruhodnou kariéru, když pracoval na hrách jako Final Fight , Kapitáne Commando , pouliční rváč série, a Darkstalkers . Zaměřuje se na nejnovější epizodu dokumentárního seriálu toco toco a jako vždy je to radost sledovat.
'V té době byli nejvýznamnějšími lidmi ve společnosti herní plánovači, takže jednoho dne jako (herní návrhář Yoshiki Okamoto) byl v koupelně vedle mě, požádal jsem ho, aby mě nechal stát se jedním,' vypráví Yasuda. 'Řekl mi, že se mohu stát plánovačem, ale nejdřív budu potřebovat více zkušeností s videohrami, a tak mě požádali o podporu (Akira Nishitani), která se později stala tvůrcem Street Fighter II '. Zbytek je historie. Yasuda pomohl oživit některé z největších ikon her.
Obzvláště se mi líbí jeho vysvětlení, jak pouliční rváč postavy se uskutečnily.
'Když začnu kreslit, postava se liší od té, kterou jsem původně měl na mysli,' říká. 'Když jsem například poprvé navrhl Chun-Li, zjistil jsem, že kalhoty jsou vhodné pro kung-fu.' Když jsme však začali programovat, necítili se dobře. To postrádalo intenzitu. “
„V designu postav, i když vizuální vzhled vypadá dobře, postrádá-li dopad, jakmile je přeložen do pixelů, nemá smysl. Takže po několika pokusech jsme zjistili, že změna kalhot na punčocháče a přidávání do bot bylo nejlepší volbou jednou v pixelech. Pravděpodobně to není samozřejmé, ale epizoda není jen o pouliční rváč - a nemusíte být fanouškem seriálu, abyste z toho něco dostali.
„Upřímně řečeno, je důležité, abych byl oceněn od ostatních, ale mám pocit, že být schopen přijmout sebe samého, je zásadní,“ říká Yasuda. 'Pokud to zvládnu, zbytek je vedlejší.' (...) To je to, na co se nejvíc dívám, protože jsem se sebou pohodlný. Abych toho dosáhl, stále pracuji “. Je uklidňující slyšet někoho tak talentovaného a úspěšného, jak vyjadřuje ten sentiment ohledně jeho práce.