jak funguje vlastnost rapid hit v destiny 2
Nechte ty záběry do hlavy přijít

Zbraň Guardiana je jen tak dobrá, jak dobré jsou výhody, se kterými se hodí. Osud 2 hráči to už nějakou dobu vědí, ale kolik z nich přesně ví, proč určité vlastnosti přebíjejí jiné? Pod skvělými jmény a okázalými funkcemi může trocha porozumění zajít dlouhou cestu. A to platí i pro všedně znějící rys, jako je Rapid Hit.
v proudu Osud 2 pískoviště Téměř všechny zbraně se dodávají se dvěma vlastnostmi zbraně vedle hlavně a výhod munice. Zatímco výhody pro hlaveň a munici mohou pomoci dotvořit dojem ze zbraně, vlastnosti definují herní styl. I když některé vlastnosti jsou relativně přímočaré, jiné, jako Rapid Hit, prospívají hráčům více, když vědí, jak to funguje.
Co dělá Rapid Hit?

Rys Rapid Hit v Osud 2 je cenná zbraň pro hráče, kteří upřednostňují přesnost a efektivitu v boji. Tato vlastnost je aktivována přesnými zásahy při přistání, které působí jako kritické zásahy na slabá místa nepřítele. Každý přesný zásah uděluje hromádku rychlých zásahů, což zlepšuje rychlost nabíjení i stabilitu na 2 sekundy. Efekt se může naskládat až pětkrát.
Každý zásobník výrazně zvyšuje stabilitu (zvýšení o 2, 12, 14, 18 a 25) a rychlost načítání (zvýšení o 5, 30, 35, 42 a 60). Navíc se multiplikátor doby načítání snižuje na 0,99x, 0,96x, 0,95x, 0,945x a 0,92x s každou hromádkou.
Výhody pro spárování s Rapid Hit

- Kill Clip : Tento perk poskytuje 33% bonus k přesnému poškození (a 30% k poškození těla) po dobu pěti sekund po opětovném nabití po zabití. Je zvláště efektivní v PvP.
- Šílenství : Aktivuje se po 12 sekundách v boji, Frenzy uděluje 20% poškození buff, dokud hráč zůstává v boji. Tato výhoda je cenná při delších zakázkách.
- Náhrobní kámen : Tato výhoda vytváří stázový krystal v místě nepřítele zabitého přesným výstřelem, což může způsobit explozi AOE a dobře funguje s podtřídou stáze.
- Světluška : Přesné zabíjení umožňuje strážcům rychleji se nabíjet a způsobit explozi poraženého nepřítele. Exploze může způsobit sluneční poškození blízkým nepřátelům.
- Voltshot : Přebití po zabití způsobí, že zbraň při dalším výstřelu použije otřes. Otřesové řetězy Obloukové poškození blízkým nepřátelům.
- Kinetický třes : Tento perk vytváří škodlivý AOE efekt na nepřátele poté, co hráči utrpí poškození na cíli. Počet zásahů potřebných ke spuštění Kinetic Tremors se liší v závislosti na typu zbraně.