kerbal space program is functional finicky ps4
S tím jsem v pořádku
(Obrázek záhlaví od MK01)
' Kerbal vesmírný program na gamepad? Jak to bude v pekle fungovat?
Více než cokoli jiného, to byl můj hlavní zájem o konzolové porty Squadova raketového simulátoru průzkumu vesmíru. Poté, co strávím asi týden s verzí PS4, se cítím kvalifikovaný odpovědět. Jak je to na gamepadu? Složitě, jistě, ale hratelnější, než si myslíte.
Před minulým týdnem to bylo docela dlouho, co jsem se naposledy dotkl, nebo jsem o tom opravdu přemýšlel Kerbal , ale stále se cítím stejně jako teď, když jsem se vrátil, když jsem přezkoumával vydání PC v roce 2014:
'Mým hlavním strachem ze simulačních titulů je to, že se nudím.' Ale pomysli na to, ani jednou jsem se nenudil Kerbal vesmírný program . Možná jsem se občas cítil zmatený a podrážděný a beznadějný, ale ty překážky prchaly. Moje touha se zlepšit zůstává vytrvalá. Dokonce i ty nejmenší úspěchy se cítí jako obrovské vítězství, a jakmile zažijete euforii, nebudete chtít skončit. “
Je to intelektuálně náročná hra, jedna se spoustou pohyblivých částí a postupů, na kterou je třeba pamatovat jak v mikro, tak v makro měřítku, ale návratnost je vždy stojí za to. Nejsem ani dobrý Kerbal - vlastně docela špatně! - a to mi dalo některé z nejvíce uspokojujících, hluboce odměňujících herních zážitků mého života. Stále je to investice. Nemůžete očekávat, že půjdete nabíjet hned.
To platí dvojnásob pro konzole, kde i když víte, co máte dělat, možná nebudete vědět, jak provést zásadní akce kvůli novým ovládacím prvkům. Kerbal na PS4 plně využívá DualShock 4 a také se spoléhá na emulovaný ukazatel myši, ale pro takovou hru to nestačí. Existuje jen tolik tlačítek, kterými se můžete obejít, a výsledkem je strašidelná hromada vstupních příkazů. S ohledem na to všechno jsem měl pocit, že musím znovu projít návody, abych měl šanci. Chtěl bych vás povzbudit, abyste udělali totéž, i když znáte „základy“.
Gamepad je naprosto dostačující, když si klidně poskakujete kousky rakety nebo ovládáte věc, jakmile je vypuštěna do vzduchu. Ale nastavení orbitálních manévrů nebo cokoli jiného, co vyžaduje přesný dotek? To je určitě bolest. Přestože jsem si nakonec dokázal zapamatovat většinu důležitých vstupů tlačítek, je to přirozený nedostatek plynulosti a rychlosti ukazatele myši, když je ovládán analogovou páčkou. Žádná část praxe vám to pomůže vyřešit.
c # rozhovor otázky a odpovědi pro nováčky
Kromě ne přesně intuitivních ovládacích prvků bylo dalším velkým otazníkem to, jak by hra probíhala na konzolách. Kerbal Výkon PS4 se docela liší. To se do určité míry dá očekávat vzhledem k tomu, že všechny fyzikální simulace probíhají za scénami; je to náročné také na PC. Největší potíže jsem měl se zpomalením ve vesmíru, ale objevilo se to i při navrhování větších plavidel. Nevíte, kdy to udeří. Obecně lze říci, že pomalý snímkový kmitočet rozhodně nebránil mé schopnosti hrát vzhledem k často pomalé metodické povaze hry. Bylo to nepříjemnější než cokoli jiného.
Podobně je zklamáním, pokud je zcela pochopitelné, že zde nejsou podporovány mody. Kerbal má seriózní moddingovou scénu na PC a je to ostudná konzolová hra, na kterou se nemohou hráči také pobavit. To znamená, že navzdory některým problémům s polským, výkonem a neefektivním ovládáním jsem ohromen. Jsem ohromen týmem Squad a Flying Tiger Entertainment dokázali přinést hru tak komplexní jako tato platforma, která má jen málo, pokud vůbec nějaké jiné zkušenosti. To je vítězství v mé knize.
Port konzole je sice daleko od ideálu, ale také Kerbal vesmírný program je překvapivě věrný původní verzi. Pokud z jakéhokoli důvodu nemůžete hrát na PC nebo Mac, je to možnost, která stojí za zvážení. Nečekal jsem, že to budu moci říct.
(Tento kus zobrazení je založen na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)