killing floor 2s pvp mode is available now
Začněte motorové pily, přátelé
Tripwire Interactive's Zabíjení podlahy série byla vždy přísně kooperativní záležitost. Popadněte kamarády, dejte pár kulek do příšer, vypijte pivo nebo dvě a odejděte s úsměvem na tváři. Počínaje dnes Killing Floor 2 Aktualizace Pomsta Zedů, věci se stanou mnohem méně přátelskými.
Nový režim Versus Survival umožňuje šesti lidem hrát jako Zedse a pokusit se zabít šest lidí. V týmu Zed se hráči náhodně vynoří jako jedno z monster. Každý Zeds má své vlastní sady pohybů a některé mají nové schopnosti, které nejsou implementovány ve standardním režimu přežití, jako je síla Siren, která zachycuje lidi ve víru. V tuto chvíli jsou k dispozici pouze krátké hry (čtyři vlny) a nejsou zcela vyvážené. Tripwire chce pomocí zpětné vazby hráčů Early Access určit směr, kterým by se tento režim měl ubírat, takže pravděpodobně již existují exploity a přílišné schopnosti.
Algoritmus výběru v jazyce C ++
Protože Sharpshooter je na cestě, Tripwire také vydal první dvě zbraně třídy (puška akční puška a kuše), aby si je lidé mohli vyzkoušet brzy a nabídnout návrhy, jak bude vývoj pokračovat. Nová vězeňská mapa je také připravena k potažení ve viscerách. Existuje spousta dalších změn, jako je nový zvuk 9 mm (yesss), 60% rychlejší přepínání zbraní, craftingový systém, který vám umožní rozebrat a syntetizovat kosmetické předměty, a už ne trvale zuřící Fleshpounds a Scrakes ke konci mávat. Nejvíc mě nadchne nový systém, který vývojáři umožní snadnější implementaci změn zůstatku. Úplný seznam změn je na konci tohoto příspěvku.
Hrál jsem jeden zápas Versusu a zatím to vypadá jako zábava! Protože většina mých tříd je na vysoké úrovni, cítil jsem se příliš silně, když jsem bojoval se Zedsem, zejména jako Firebug. Ta mikrovlnná pistole se zdá být nespravedlivá, ale nebudu vám lhát a říkám, že to nebylo vzrušující roztát jiné lidi.
- Nový PVP gamemode - versus přežití
- Nová mapa - vězení
- s novými úspěchy na mapě
- New Offperk Weapons - Perk Sharpshooter a zbývající zbraně budou následovat
- LAR
- Kuše
- Live Update systém
- To nám umožní aktualizovat mnoho herních hodnot pro rovnováhu hry bez dodání nového klienta nebo sestavení serveru
- Herní dirigentský systém
- Hra dynamicky vytočí v hraní hry odpovídající množství výzev na základě hráčů v zápase.
- Na obtížnosti HoE se GC škrtí pouze ze základní linie, nikdy pod ní
- Systém pro vytváření artiklů
- Existující položky lze rozdělit na řemeslný materiál, který odpovídá jeho vzácnosti. Mistr vytvořený a drahé předměty nelze rozebrat. Kombinace materiálů vytvoří náhodně novou položku další nejvyšší vzácnosti.
- Kůže na řemeslné zbraně nebo kosmetické doplňky
- 10 Společný materiál> 1 Méně časté položky
- 10 Neobvyklý materiál> 1 vzácná položka
- 10 Vzácný materiál> 1 Výjimečná položka
- 10 Výjimečný materiál> 1 Master Crafted Item
- V následující nové sérii Supply Crate a USB bylo dodáno více než 70 nových položek z komunitních dílen
- Přepravní bedna pro Horzine Série # 3
- Přepravní bedna pro Horzine Série # 4
- Přepravní bedna pro Horzine Série # 5
- Přepravní bedna pro Horzine Série # 6
- Tactical Horzine Encrypted USB
- USB Predator Horzine Encrypted USB
- Nouzové vydání Horzine Encrypted USB
- Street Punks Horzine Encrypted USB
- Horzine First Encounter Encrypted USB
Přídavky na přežití VS
- Přidána možnost hrát jako Zeds (součást Vs Survival)
- Alpha Clot
- Slasher Clot
- Gorefast
- Udit
- pamatovat
- Prolézací modul
- Stalkere
- Siréna
- Zatřepat
- Fleshpound
- Patriarcha
- Schopnosti Alpha Clot
- Slashing Attack
- Urvat
- Velící křik (řev)
- Schopnosti Slasher Clot
- Slashing Attack
- Těžký útok
- Válec
- Skok
- Gorefast schopnosti
- Lehký útok
- Těžký útok
- Oblast efektového útoku
- Bloat schopnosti
- Slashing Attack
- dávit
- Lay Mines
- Pamatujte si schopnosti
- Dělo
- Plamenomet
- Útok zblízka
- Sebevražda
- Prohledávací schopnosti
- Lehký útok
- Těžký útok
- Sebevražda
- Leap Attack
- Stalkerovy schopnosti
- Lehký útok
- Těžký útok
- Vyhnout se
- Schopnosti sirény
- Výkřik
- Vakuum
- Kousat
- Posunovací schopnosti
- Lehký útok
- Těžký útok
- Vichřice
- Fleshpoundové schopnosti
- Lehký útok
- Těžký útok
- Rage Mode
- Schopnosti patriarchy
- Útok zblízka
- Řetězová pistole
- Chápadlo chytit
- Raketová stávka
- Vyléčit
- Malty Barrage
Generále
- Animace postav třetí osoby by nyní měly vypadat lépe, když postavy hledají a míří
- Headshots nyní udělí sílu na ragdoll ze směru úderu
- Všechny útoky Zeda udělují hráčům určitou sílu
- Odstranění zpětného rázu při skákání a odpálení (nemá vliv na skok na boomsticku)
- Nové přepravky a USB otevírající animace a zvuk vzácnosti fx
- Ikony vzhledu zbraní byly přepracovány
- Hráči nyní mohou vybavit kůži zbraní přímo z nového uživatelského rozhraní nové položky
- Hloubka ostrosti byla přidána do nabídky ozubeného kola
- Nové zvuky 9 mm
- Upravené ovládací prvky gamepad
- Přidání alternativních předvoleb ovládání gamepadu (výchozí - 0, rychlé kreslení - 1, propojka - 2, Southpaw - 3: zatím není pojmenován ingame)
- UI: Zabíjejte zprávy pro zabití Zed na HUD (výchozí je vypnuto, viz možnosti hry)
- Hráči nyní upustí svou nejlepší zbraň na smrt, pokud zbraň, kterou mají, nelze vyhodit
- Efekt doby po procesu Zed byl vyladěn, aby v některých scénářích osvětlení nedošlo k vyfukování květu
- Byl nastaven jas baterky
- Položky zakoupené v obchodě ZedConomy Store jsou nyní obchodovatelné, ale neobchodovatelné.
- Svářeč odstraněn z nabídky výběru zbraní - nyní k dispozici pouze z výzvy k vyvolání svářeče u dveří - To by mělo hráčům umožnit spolehlivější výběr léčitele
- Obecná optimalizace projde, někteří uživatelé si mohou všimnout zvýšení výkonu
Rovnováha
- Zvýšená rychlost nabíjení elit AA12
- Snížené náklady na AA12 (1700> 1500)
- Zvýšená rychlost vybavení a útěk pro svářeče
- Zvýšená rychlost vybavení a úlevy pro léčitele 2x
- Rychlost léčení druhých i sebe sama se zvýšila
- Zvýšená rychlost vybavení a útěku všech zbraní o 60%
- Fleshpound již nebude perma-rage a Scrake už nebude insta-rage, když budou mezi několika posledních Zedů
Hmyz
- Možná oprava problému „Phantom Projectiles“ s projektilními zbraněmi
- Opraveny některé problémy s animacemi šprintu Huska
- Opraveny některé zajímavé problémy s uživatelským rozhraním
- Pevná gumová páska / chvění, když ji chytil chapadlo Zeds & Patriarch
- Opraven problém s použitím železných mířidel HOLD, které vás po propuštění udržují v muškách
- Displej UI s fixní rychlostí útoku Berserker
- Možná oprava pro obchodníka, který nenaplňuje munici, když potřebujete jen několik kulek
- Opraven problém, kdy byste mohli stát na vrcholu dosh bling
- Opraveny některé problémy s FLEX na KF-VolterManor
- Opraveny některé problémy s cestováním v Narozeninové místnosti KF-Bioticslab
- Opraveny některé problémy s raritou a podmínkami kůže zbraní
- Opraven problém, kdy by uživatelské rozhraní Rack Em 'Up přetrvávalo i po smrti nebo výměně perk
- Opraven problém, kdy jste nemohli zlomit končetiny v reálném čase
známé potíže
- Ve verzi Versus nemůžete přehrát zedy ovládané hráčem
- U některých nových kosmetických přípravků mohou být problémy s oříznutím
- Mohou to být nějaké problémy s cestou s věznicí KF
Workshop SDK / Mod
- Přidána podpora pro. int a. ini do nástroje pro ruční nahrávání (podpora nahrávání GUI bude následovat později)
Zvláštní poznámka k FLEX:
Cítíme, že jsme blízko k návratu funkčnosti FLEX do hry. Sledujeme výkon a související srážky. Pro tuto sestavu jsme zcela vypnuli FLEX, jako v procesu úplného testování nového sestavení této funkce a nebylo na tuto verzi připraveno.
Zvláštní poznámka k přežití versus:
Naše interní testování bylo zaměřeno převážně na lidské týmy zhruba na stejné úrovni (1, 12 a 25 let)
Nové jazyky podporované překladem Steam:
- čeština
- dánský
- maďarština
- portugalština
- turečtina
- ukrajinština
Poznámky k opravám:
Nový PVP gamemode - versus přežití
Nová mapa - vězení
Nové úspěchy na mapě
New Offperk Weapons - Perk Sharpshooter a zbývající zbraně budou následovat
- LAR
- Kuše
Live Update systém
- To nám umožní aktualizovat mnoho herních hodnot pro rovnováhu hry bez dodání nového klienta nebo sestavení serveru
Herní dirigentský systém
- Hra dynamicky vytočí v hraní hry odpovídající množství výzev na základě hráčů v zápase.
- Na obtížnosti HoE se GC škrtí pouze ze základní linie, nikdy pod ní
Systém pro vytváření artiklů
- Existující položky lze rozdělit na řemeslný materiál, který odpovídá jeho vzácnosti. Mistr vytvořený a drahé předměty nelze rozebrat. Kombinace materiálů vytvoří náhodně novou položku další nejvyšší vzácnosti.
- Kůže na řemeslné zbraně nebo kosmetické doplňky
- 10 Společný materiál> 1 Méně časté položky
- 10 Neobvyklý materiál> 1 vzácná položka
- 10 Vzácný materiál> 1 Výjimečná položka
- 10 Výjimečný materiál> 1 Master Crafted Item
- V následující nové sérii Supply Crate a USB bylo dodáno více než 70 nových položek z komunitních dílen
- Přepravní bedna pro Horzine Série # 3
- Přepravní bedna pro Horzine Série # 4
- Přepravní bedna pro Horzine Série # 5
- Přepravní bedna pro Horzine Série # 6
- Tactical Horzine Encrypted USB
- USB Predator Horzine Encrypted USB
- Nouzové vydání Horzine Encrypted USB
- Street Punks Horzine Encrypted USB
- Horzine First Encounter Encrypted USB
Přídavky na přežití VS
- Přidána možnost hrát jako Zeds (součást Vs Survival)
- Schopnosti Alpha Clot
- Slashing Attack
- Urvat
- Velící křik (řev)
- Schopnosti Slasher Clot
- Slashing Attack
- Těžký útok
- Válec
- Skok
- Gorefast schopnosti
- Lehký útok
- Těžký útok
- Oblast efektového útoku
- Bloat schopnosti
- Slashing Attack
- dávit
- Lay Mines
- Pamatujte si schopnosti
- Dělo
- Plamenomet
- Útok zblízka
- Sebevražda
- Prohledávací schopnosti
- Lehký útok
- Těžký útok
- Sebevražda
- Leap Attack
- Stalkerovy schopnosti
- Lehký útok
- Těžký útok
- Vyhnout se
- Schopnosti sirény
- Výkřik
- Vakuum
- Kousat
- Posunovací schopnosti
- Lehký útok
- Těžký útok
- Vichřice
- Fleshpoundové schopnosti
- Lehký útok
- Těžký útok
- Rage Mode
- Schopnosti patriarchy
- Útok zblízka
- Řetězová pistole
- Chápadlo chytit
- Raketová stávka
- Vyléčit
- Malty Barrage
Generále
- Animace postav třetí osoby by nyní měly vypadat lépe, když postavy hledají a míří
- Headshots nyní udělí sílu na ragdoll ze směru úderu
- Všechny útoky Zeda udělují hráčům určitou sílu
- Odstranění zpětného rázu při skákání a odpálení (nemá vliv na skok na boomsticku)
- Nové přepravky a USB otevírající animace a zvuk vzácnosti fx
- Ikony vzhledu zbraní byly přepracovány
- Hráči nyní mohou vybavit kůži zbraní přímo z nového uživatelského rozhraní nové položky
- Hloubka ostrosti byla přidána do nabídky ozubeného kola
- Nové zvuky 9 mm
- Upravené ovládací prvky gamepad
- Přidání alternativních předvoleb ovládání gamepadu (výchozí - 0, rychlé kreslení - 1, propojka - 2, Southpaw - 3: zatím není pojmenován ingame)
- UI: Zabíjejte zprávy pro zabití Zed na HUD (výchozí je vypnuto, viz možnosti hry)
- Hráči nyní upustí svou nejlepší zbraň na smrt, pokud zbraň, kterou mají, nelze vyhodit
- Efekt doby po procesu Zed byl vyladěn, aby v některých scénářích osvětlení nedošlo k vyfukování květu
- Byl nastaven jas baterky
- Položky zakoupené v obchodě ZedConomy Store jsou nyní obchodovatelné, ale neobchodovatelné.
- Svářeč odstraněn z nabídky výběru zbraní - nyní k dispozici pouze z výzvy k vyvolání svářeče u dveří - To by mělo hráčům umožnit spolehlivější výběr léčitele
- Obecná optimalizace projde, někteří uživatelé si mohou všimnout zvýšení výkonu
Rovnováha
- Zvýšená rychlost nabíjení elit AA12
- Snížené náklady na AA12 (1700> 1500)
- Zvýšená rychlost vybavení a útěk pro svářeče
- Zvýšená rychlost vybavení a úlevy pro léčitele 2x
- Rychlost léčení druhých i sebe sama se zvýšila
- Zvýšená rychlost vybavení a útěku všech zbraní o 60%
- Fleshpound již nebude perma-rage a Scrake už nebude insta-rage, když budou mezi několika posledních Zedů
Hmyz
- Možná oprava problému „Phantom Projectiles“ s projektilními zbraněmi
- Opraveny některé problémy s animacemi šprintu Huska
- Opraveny některé zajímavé problémy s uživatelským rozhraním
- Pevná gumová páska / chvění, když ji chytil chapadlo Zeds & Patriarch
- Opraven problém s použitím železných mířidel HOLD, které vás po propuštění udržují v muškách
- Displej UI s fixní rychlostí útoku Berserker
- Možná oprava pro obchodníka, který nenaplňuje munici, když potřebujete jen několik kulek
- Opraven problém, kdy byste mohli stát na vrcholu dosh bling
- Opraveny některé problémy s FLEX na KF-VolterManor
- Opraveny některé problémy s cestováním v Narozeninové místnosti KF-Bioticslab
- Opraveny některé problémy s raritou a podmínkami kůže zbraní
- Opraven problém, kdy by uživatelské rozhraní Rack Em 'Up přetrvávalo i po smrti nebo výměně perk
- Opraven problém, kdy jste nemohli zlomit končetiny v reálném čase
známé potíže
- Ve verzi Versus nemůžete přehrát zedy ovládané hráčem
- U některých nových kosmetických přípravků mohou být problémy s oříznutím
- Mohou to být nějaké problémy s cestou s věznicí KF
Workshop SDK / Mod
- Přidána podpora pro. int a. ini do nástroje pro ruční nahrávání (podpora nahrávání GUI bude následovat později)
Zvláštní poznámka k FLEX:
Cítíme, že jsme blízko k návratu funkčnosti FLEX do hry. Sledujeme výkon a související srážky. Pro tuto sestavu jsme zcela vypnuli FLEX, jako v procesu úplného testování nového sestavení této funkce a nebylo na tuto verzi připraveno.
Zvláštní poznámka k přežití versus:
Naše interní testování bylo zaměřeno převážně na lidské týmy zhruba na stejné úrovni (1, 12 a 25 let)
Nové jazyky podporované překladem Steam:
rozdíl mezi testovacím scénářem a testovacím případem
- čeština
- dánský
- maďarština
- portugalština
- turečtina
- ukrajinština
- Nový PVP gamemode - versus přežití
- Nová mapa - vězení
- s novými úspěchy na mapě
- New Offperk Weapons - Perk Sharpshooter a zbývající zbraně budou následovat
- LAR
- Kuše
- Live Update systém
- To nám umožní aktualizovat mnoho herních hodnot pro rovnováhu hry bez dodání nového klienta nebo sestavení serveru
- Herní dirigentský systém
- Hra dynamicky vytočí v hraní hry odpovídající množství výzev na základě hráčů v zápase.
- Na obtížnosti HoE se GC škrtí pouze ze základní linie, nikdy pod ní
- Systém pro vytváření artiklů
- Existující položky lze rozdělit na řemeslný materiál, který odpovídá jeho vzácnosti. Mistr vytvořený a drahé předměty nelze rozebrat. Kombinace materiálů vytvoří náhodně novou položku další nejvyšší vzácnosti.
- Kůže na řemeslné zbraně nebo kosmetické doplňky
- 10 Společný materiál> 1 Méně časté položky
- 10 Neobvyklý materiál> 1 vzácná položka
- 10 Vzácný materiál> 1 Výjimečná položka
- 10 Výjimečný materiál> 1 Master Crafted Item
- V následující nové sérii Supply Crate a USB bylo dodáno více než 70 nových položek z komunitních dílen
- Přepravní bedna pro Horzine Série # 3
- Přepravní bedna pro Horzine Série # 4
- Přepravní bedna pro Horzine Série # 5
- Přepravní bedna pro Horzine Série # 6
- Tactical Horzine Encrypted USB
- USB Predator Horzine Encrypted USB
- Nouzové vydání Horzine Encrypted USB
- Street Punks Horzine Encrypted USB
- Horzine First Encounter Encrypted USB
Přídavky na přežití VS
- Přidána možnost hrát jako Zeds (součást Vs Survival)
- Alpha Clot
- Slasher Clot
- Gorefast
- Udit
- pamatovat
- Prolézací modul
- Stalkere
- Siréna
- Zatřepat
- Fleshpound
- Patriarcha
- Schopnosti Alpha Clot
- Slashing Attack
- Urvat
- Velící křik (řev)
- Schopnosti Slasher Clot
- Slashing Attack
- Těžký útok
- Válec
- Skok
- Gorefast schopnosti
- Lehký útok
- Těžký útok
- Oblast efektového útoku
- Bloat schopnosti
- Slashing Attack
- dávit
- Lay Mines
- Pamatujte si schopnosti
- Dělo
- Plamenomet
- Útok zblízka
- Sebevražda
- Prohledávací schopnosti
- Lehký útok
- Těžký útok
- Sebevražda
- Leap Attack
- Stalkerovy schopnosti
- Lehký útok
- Těžký útok
- Vyhnout se
- Schopnosti sirény
- Výkřik
- Vakuum
- Kousat
- Posunovací schopnosti
- Lehký útok
- Těžký útok
- Vichřice
- Fleshpoundové schopnosti
- Lehký útok
- Těžký útok
- Rage Mode
- Schopnosti patriarchy
- Útok zblízka
- Řetězová pistole
- Chápadlo chytit
- Raketová stávka
- Vyléčit
- Malty Barrage
Generále
- Animace postav třetí osoby by nyní měly vypadat lépe, když postavy hledají a míří
- Headshots nyní udělí sílu na ragdoll ze směru úderu
- Všechny útoky Zeda udělují hráčům určitou sílu
- Odstranění zpětného rázu při skákání a odpálení (nemá vliv na skok na boomsticku)
- Nové přepravky a USB otevírající animace a zvuk vzácnosti fx
- Ikony vzhledu zbraní byly přepracovány
- Hráči nyní mohou vybavit kůži zbraní přímo z nového uživatelského rozhraní nové položky
- Hloubka ostrosti byla přidána do nabídky ozubeného kola
- Nové zvuky 9 mm
- Upravené ovládací prvky gamepad
- Přidání alternativních předvoleb ovládání gamepadu (výchozí - 0, rychlé kreslení - 1, propojka - 2, Southpaw - 3: zatím není pojmenován ingame)
- UI: Zabíjejte zprávy pro zabití Zed na HUD (výchozí je vypnuto, viz možnosti hry)
- Hráči nyní upustí svou nejlepší zbraň na smrt, pokud zbraň, kterou mají, nelze vyhodit
- Efekt doby po procesu Zed byl vyladěn, aby v některých scénářích osvětlení nedošlo k vyfukování květu
- Byl nastaven jas baterky
- Položky zakoupené v obchodě ZedConomy Store jsou nyní obchodovatelné, ale neobchodovatelné.
- Svářeč odstraněn z nabídky výběru zbraní - nyní k dispozici pouze z výzvy k vyvolání svářeče u dveří - To by mělo hráčům umožnit spolehlivější výběr léčitele
- Obecná optimalizace projde, někteří uživatelé si mohou všimnout zvýšení výkonu
Rovnováha
- Zvýšená rychlost nabíjení elit AA12
- Snížené náklady na AA12 (1700> 1500)
- Zvýšená rychlost vybavení a útěk pro svářeče
- Zvýšená rychlost vybavení a úlevy pro léčitele 2x
- Rychlost léčení druhých i sebe sama se zvýšila
- Zvýšená rychlost vybavení a útěku všech zbraní o 60%
- Fleshpound již nebude perma-rage a Scrake už nebude insta-rage, když budou mezi několika posledních Zedů
Hmyz
- Možná oprava problému „Phantom Projectiles“ s projektilními zbraněmi
- Opraveny některé problémy s animacemi šprintu Huska
- Opraveny některé zajímavé problémy s uživatelským rozhraním
- Pevná gumová páska / chvění, když ji chytil chapadlo Zeds & Patriarch
- Opraven problém s použitím železných mířidel HOLD, které vás po propuštění udržují v muškách
- Displej UI s fixní rychlostí útoku Berserker
- Možná oprava pro obchodníka, který nenaplňuje munici, když potřebujete jen několik kulek
- Opraven problém, kdy byste mohli stát na vrcholu dosh bling
- Opraveny některé problémy s FLEX na KF-VolterManor
- Opraveny některé problémy s cestováním v Narozeninové místnosti KF-Bioticslab
- Opraveny některé problémy s raritou a podmínkami kůže zbraní
- Opraven problém, kdy by uživatelské rozhraní Rack Em 'Up přetrvávalo i po smrti nebo výměně perk
- Opraven problém, kdy jste nemohli zlomit končetiny v reálném čase
známé potíže
- Ve verzi Versus nemůžete přehrát zedy ovládané hráčem
- U některých nových kosmetických přípravků mohou být problémy s oříznutím
- Mohou to být nějaké problémy s cestou s věznicí KF
Workshop SDK / Mod
- Přidána podpora pro. int a. ini do nástroje pro ruční nahrávání (podpora nahrávání GUI bude následovat později)
Zvláštní poznámka k FLEX:
Cítíme, že jsme blízko k návratu funkčnosti FLEX do hry. Sledujeme výkon a související srážky. Pro tuto sestavu jsme zcela vypnuli FLEX, jako v procesu úplného testování nového sestavení této funkce a nebylo na tuto verzi připraveno.
Zvláštní poznámka k přežití versus:
Naše interní testování bylo zaměřeno převážně na lidské týmy zhruba na stejné úrovni (1, 12 a 25 let)
Nové jazyky podporované překladem Steam:
- čeština
- dánský
- maďarština
- portugalština
- turečtina
- ukrajinština