king fighters xv 119427
co je model vodopádu s příkladem
Učinit Kyo pokorným
Jak někteří z vás dobrých následovníků možná vědí, váš chlapec Moyse je dlouholetý Král bojovníků můj často používaný online pseudonym OrochiLeona je založen na jedné z mých nejhranějších postav z videoher všech dob, nenapodobitelné Leoně Heidern. Možná to také víte, po doslovu dekády vyhrazeného 100 MEG ŠOKU! podpora, vývojář SNK a já bohužel procházíme něčím jako prodlouženým odloučením... A upřímně, nevím, jak to skončí.
Bez ohledu na to jsem to považoval za důležité jako celoživotní Dutý hráč — a internetový písař — na který skočím víkendová beta pro nejnovější záznam v současnosti 27letý franšíza bojových her, Král bojovníků XV . Nové pokračování, které přichází po dlouhém zpoždění více než jednoho roku, slibuje, že bude dosud největším, nejlepším a nejvíce funkcemi nabitým záznamem v sérii. Opravdu vysoké cíle. Skočil jsem do této velmi okleštěné edice (osm postav, tři fáze a pouhá hrstka režimů), abych viděl, jak KoF XV by se mohly vyrovnat v deváté generaci bojových her... REEEADDDDY?... GO!
Okamžitě oslovit polygonálního slona v místnosti, osobně nemám také velký problém s přechodem seriálu na 2,5D hratelnost, stejně jako mírně utahané 3D modely. Dávám přednost pixelovým stylizacím včerejška? Samozřejmě, že ano. A přeji krásné, ručně kreslené vizuály KoF XIII by se vrátil? Absolutně. Nicméně v tomto jsem pragmatický. Prostým faktem je, že Král bojovníků pouze nadále existuje vůbec protože došlo k přechodu na moderní vizuály.
SNK by nenašla hotovost, podporovatele ani neoddané fanouškovské oči potřebné k pokračování ve výrobě svých nádherných ručně kreslených 2D bojovníků. Bankrot a úplné uzavření studia lákaly znovu a znovu na celou dekádu a bylo třeba vidět, že SNK jde dopředu, zvláště v očích investorů. Mohl by se klasický 2D styl nakonec vrátit? Možná, a opravdu doufám, že ano. Ale reálně, Dutý se vyvinul (alespoň v očích peněžních lidí), aby přežil. A prozatím se s tím musí souhlasit tento je Král bojovníků . Pro lepší nebo horší.
Při hraní na PS5 jsou nové modely postav pěkně uhlazené, dobře navržené a pěkně animované. Nelze popřít, že textury občas vypadají trochu ploché, dokonce ani neodpovídají kvalitě dnes již pět let starého Street Fighter V . Ale z větší části je výlet SNK do 2.5D vesmíru přijatelný, s barevnými, atraktivními postavami, které stále vynikají díky jejich oslnivé módě, divokým vlasům, barevným outfitům a výbušným pohybovým sadám. pouliční rváč může být pro The World Warriors, ale Král bojovníků byl vždy pro přehlídkové molo. Nová dívka Dolores je příkladem tohoto mandátu.
Ti, kteří vložili čas do nedoceněných a nedoceněných Král bojovníků XIV bude okamžitě doma KoF XV obecná hratelnost a výkon. Pro ty, kteří teprve zkoušejí novější Dutý Vizuální stránka může být velmi odlišná, ale samotný boj si zachovává rychlost, plynulost a dynamiku dokonce i svých pixelových iterací. Charitativně Kof XIV a XV poskytují pouhý nátěr na enginu klasických her, a i když přechod z 2D na 2,5D nikdy nebyl 1:1 z hlediska toku, je mnohem blíže, než by mu mnozí přiznávali. .
Král bojovníků XV zachovává hlubokou mechaniku svých mnoha předchůdců, s Dashing, Hops, Hyper Hops, Hyper Jumps a klasickým čtyřtlačítkovým nastavením. Vracejí se také pětistupňové měřiče; režim MAX pro zvýšení výkonu; Climax a Hyper Climax pohyby; a C+D… (omlouvám se, staré zvyky umírají tvrdě)… Útok HP+HK Blow Back, který pošle protivníka do kouta a zároveň nabízí krátké otevření pro úletová komba.
Jednotlačítková komba Rush se vracejí KoF XIV , zatímco zcela nová mechanika Shatter Strike (QCF + HP+HK) umožňuje hráčům zmačkat soupeře za cenu metrů – představte si plně nabitý Focus Attack od Street Fighter IV . Pokud jde o obranu, úhybný hod se vrací, stejně jako pád, rozdrcení stráže a Blow Back out of blocktun, takže bojovník utratí bar, aby zvrátil tlak náporu. Téměř všechny tyto mechaniky budou okamžitě známé Dutý fanoušků.
KoF XV umožňuje rychlou, intenzivní a často závratnou hratelnost, stejně jako ochranná známka série. Král bojovníků byl vždy bojovník, který dokáže rychle přemoci nové hráče (a dokonce i tutoriál ve hře může být pro úplné začátečníky trochu příliš komplikovaný). Bez ohledu na, KoF XV Už teď se zdá, že je to vzrušující a pulzující slimák, připravený znovu porazit váš oblíbený tým o 3. Samozřejmě, že ti nejlepší hráči již našli 100% komba, nemotorné hitboxy a další problémy. Ale to je důvod, proč máme beta verze a stále zbývá několik měsíců na to, abychom chyby vyřešili.
Jádrem této beta verze bylo otestovat globální výkonnost Král bojovníků XV Tolik vychvalovaný návratový síťový kód s připojením definovaným pětiúrovňovou škálou kvality. Během víkendu jsem měl nejlepší část z asi 50 online zápasů. Na Lvl. 3 připojení nebo méně, neviděl jsem mnoho velkých blokád, ale já rozhodně cítil mohutné snímky vstupního zpoždění – dost na to, aby ovlivnily hráčův pocit kontroly, a rozhodně ne dostatečně těsné na to, aby Dutý nemilosrdná vstupní okna.
Naštěstí jsem ale měl všechny souboje v konektivitě Lvls. 4 a 5 byly stejně skvělé. Tyto bitvy byly úhledné, citlivé a spolehlivé, celkem se třemi až pěti zamrznutími obrazovky, ke všemu došlo pouze během rušnějších momentů, jako jsou intra postavy nebo vysoce filmové pohyby Hyper Climax. Podle mých zkušeností s beta verzí Král bojovníků XV má velmi pevný a velmi spolehlivý, ne-li zcela výjimečný, síťový kód. Lvl. 4 poskytuje hladké, rychlé a důvěryhodné připojení.
Zda Král bojovníků XV bude obrovský úspěch bude záviset na třech odlišných faktorech: Síla jeho hry, síla jeho síťového kódu a síla jeho komunity. Po pouhých několika hodinách s limitovanou edicí finální hry mohu spekulativně mluvit do hry – myslím, že to bude skvělé. Pokud jde o síťový kód, měl jsem velmi solidní zkušenosti s řetězci spolehlivých, bezstresových shod. Co se týče komunity? Aha, tam je ten háček…
jak vytvořit graf v javě
Král bojovníků XV se formuje jako skvělý titul, hodná kapitola v legendárním odkazu franšízy. Je však na hráčích a komunitě Fighting Game Community, zda titul žije nebo zemře, zda je to bleskový záblesk, nebo hrdě běží na soutěžním okruhu sezónu po sezóně. Jsem tu, abych vám to řekl Král bojovníků XV momentálně vypadá zatraceně dobře. Ať už dosáhne svého potenciálu v konkurenčních bojových hrách... To je vaše výzva.
Král bojovníků XV začíná 17. února Play Station , Xbox One , a PC.