kleis hot lava is 3d platformer thats tough
jak přidat hodnoty do pole
Ne úplně procházka v parkouru
Kleiho další hra je mimo komfortní zónu studia. Po více než deset let našel vývojář založený na Vancouveru s 2D akčními adventurami rozumnou míru úspěchu. Nadcházející Žhavá láva je Kleiho první pokus o 3D titul - a má perspektivu první osoby, nabootovat.
Někdy musíte vystoupit z pohodlí, abyste udělali něco opravdu skvělého.
Žhavá láva je Hrana zrcadla - vytvořil 3D plošinovka z imaginativního hlediska školáka. Jak dětská hra šla, „podlaha je láva“. To je co Žhavá láva je. Vyžaduje myšlenku ohraničení nábytku vašich rodičů, aniž by se dotkl koberce, a rozšiřuje tento koncept přeměnou celého světa v obrovskou překážkovou dráhu. Nedotýkejte se lávy, protože tato láva je doslova láva.
kopírovat DVD filmy na pevný disk zdarma
Tady je video o mém hraní Žhavá láva (většinou špatně). Je to výukový program a první úroveň, které jsou oba zasazeny do toho, co se zdá být střední škola - i když to pravděpodobně může být střední škola nebo možná dokonce základní škola. Je to už dlouho, co jsem byl studentem. Bez ohledu na to se zde učení děje.
A učení se stalo také v mé hře. Existuje spousta o platformách, které jsou intuitivní. Stejně jako se dostaňte z bodu A do bodu B. Přistupte na své cíle místo toho, abyste na své cíle přistávali. To je obecně dobrý vzorec pro úspěch platformy.
Ale je tu strana Žhavá láva to nemusí být nutně intuitivní. Udržování tempa je klíčem k překročení rychlosti v této hře, ale často jsem zjistil, že jsem neochotný zavázat se, že nebudu plnou rychlostí vpřed. To by znamenalo jistou smrt a Žhavá láva je příliš obtížné zaručit obětování pokroku. Místo toho jsem se podvědomě zpomalil a udělal nějakou cestu, než jsem se pohnul kupředu. Získat půdu je vždy dobrý nápad.
převod char na řetězec c ++
Za tímto účelem se zdá, že neexistuje pouze jedna nastavená trasa Žhavá láva úrovně. Existuje dostatek objektů, na které by se dalo skočit, takže to vypadá, jako kdyby byly zkratky skryty na dohled. Možná je tedy zpomalení a rozhlížení kolem sebe v tomto smyslu chytré. Pravděpodobně stačí udělat lépe načasovaný skok, aby stáhl tohoto choulostivého šetřiče času. (Také, jak jsem se tvrdě naučil, klávesa Shift není pro běh; jen vás zpomalí a to chvíli trvalo, než se můj mozek zpracoval.)
Žhavá láva beta právě začala dnes a vypadá to, že registrace jsou stále otevřená. Podívejte se sami, jak nemilosrdný může být tento plošinovka. Není-li prostor pro chyby, teplo se skutečně zahřeje.