laying low while
jak zobrazit soubor .dat
Takže tohle bude moje poslední příspěvek docela dost. Kvůli některým personálním obavám musím být v této fázi opatrnější, než odhalím příliš mnoho zákulisí. Musím přiznat, že jedním z hlavních problémů je to, že se někdo velmi aktivně snažil odhalit, kdo na projektu pracuje. Poslední věcí, kterou chci, je dostat své lidi do horké vody, protože pár jich má pořád na plný úvazek.
I když je to nešťastné, je asi lepší, když jsme na chvíli leželi nízko. Nyní se snažíme sestavit hru, takže máme plné ruce ruce. Budeme jen držet hubu a soustředíme se na to, abychom na trh uvedli něco hratelného na první místo, což poskytuje mnohem lepší fórum pro diskusi o hře. Doposud jsme se s ním dobře bavili, takže doufám, že se to ve hře projeví, až bude hotovo.
Jsem si jistý, že jednoho dne se dostanu do některých rizik blogování příliš brzy (vlastnická práva IP, parodické zákony a pracovní smlouvy, které všechny znějí dost legálně), protože je to docela fascinující a ne něco, co bych měl očekává se, že to bude problém. Ale prozatím si jen vrátím nos zpět do štěrku a něco postavím.
Měl bych poukázat na to, že tady v Dtoidu nikoho neobviňuji za vystavené shenanigany, hlavně proto, že jsem vytvořil situaci, která začala. Jako způsob testování různých reakcí publika jsem zveřejnil několik věcí na jiných webech, takže kdo ví, odkud únik přichází. Vypadalo to, že osoba, která kopí, má menší úmysly být nebezpečná než novinář, který se snaží vyprávět příběh. V každém případě, kdyby někdo dostal ruce na demo nebo nějaká jména, ocenil bych, kdybyste ho mohli držet pod zábalem, dokud nedokončíme něco, co je hratelné. Kdo ví, jestli tato žádost bude fungovat, ale já myslel, že bych to alespoň zkusil!