less than one day smash bros brawl
Toto bude poslední příspěvek série. Slib. Ačkoli je lákavé udělat příspěvek na přední straně později s názvem „Hodina smeči Brosovi. Brawl: Moje oblíbená plemena psa a jak by měli být hratelní“, uznávám, že někteří tady v Dtoidu to mohou považovat za nadměrné zabití.
Pro naši poslední splátku se podíváme na několik z více směrů, které Smash Bros. může trvat po Hádka . Myslel jsem, že série by mohla jít Mario Party trasa, aby se neustále vydávala mírně vylepšená verze stejné hry, dokud na ní prostě nevyhoříme, existuje také potenciál pro Smash Bros. hra skutečně růst a vyvíjet se po Hádka . Hry domácí konzole v systému Windows Metroid a Zelda série obě přijaly drastické změny po jejich příslušných třetích vstupech, Legenda Zeldy: Spojení s minulostí a Metroid 3: Super Metroid . Smash Bros. franšíza může udělat totéž.
Hit skok pro více o tom, kde Smash Bros. může být zamířeno odtud (hra Šimpanz Hentai není součástí balení).
Žánr jedna: Strategie tahu
Hry v tomto žánru již publikoval Nintendo: Fire Emblem series, Advance Wars series
Proč se to může stát: Nintendo se od dob Famicomu zabývá tvorbou strategických strategií založených na tahu, ale teprve v posledních letech byly optimističtější ohledně svých šancí na úspěch zde v západním světě. Mají zkušenosti a personál, a to jak prostřednictvím zdrojů první, tak druhé strany, aby vytvořili Smash Bros. strategická hra realita. Pokud to funguje Halo , tak proč ne Rozbít ?
Jedna přitažlivá vlastnost Turn-Based Strategické hry mají přes bojovníky to, že kdokoli s uncí trpělivosti a schopností číst může vyniknout žánrem. I když stávající Smash Bros. hry nevyužívají ovládací prvky tak složité, jako mnoho jiných bojovníků, jsou stále příliš těžké na to, aby vyzvedly mnoho náhodných hráčů (viz dotykové generace). Dotyková obrazovka řízená tahová strategická hra na DS by pravděpodobně prodávala kbelíky, které by spojovaly Advance Wars , Požární znak , Smash Bros. a dokonce i Pokémon základny fanoušků v jednu sjednocenou sílu čisté kupní síly.
Bych Pokémon vtáhli do své fanouškovské armády netrpělivých dětí, pokud by to skutečně vyžadovalo kooridinaci rukou a očí? Nepravděpodobně.
Proč se to nemusí stát: Nintendo nekonkuruje proti sobě tím, že vyrábí hry, které hrají jako stávající tituly, které již publikují. Kolik lidí by si koupilo Požární znak nebo Advance Wars hra přes a Smash Bros. Strategická tahová hra?
Žánr dva: Hra na hraní rolí s více miliony dolarů
Hry v tomto žánru již publikoval Nintendo: Pokemon série, Earthbound / Mother série, různé Mario RPG (ačkoli žádný údajně neměl rozpočty v multi-milionech)
Proč se to může stát: Video výše není samozřejmě z nadcházejícího vysokého rozpočtu Smash Bros. hraní rolí, ale je to představa toho, jak by taková hra asi vypadala.
RPG s velkými penězi je v Japonsku žánr jedné hry, který Nintendo dosud nenašel způsob, jak získat nadvládu. Jaký lepší způsob, jak vytrhnout korunu RPG z rezidentních králů žánru Final Fantasy a Dragon Quest vytvořením sady RPG v systému Smash Bros. svět? Knihovna Wii obsahuje exkluzivní tituly od téměř každého žánru, od hrůzy po přežití až po chirurgický simulátor. Jedna věc, kterou chybí, je skutečně drahý vypadající trhák RPG (Promiňte Příběhy symfonie: Úsvit nového světa a Jejda ).
Majitelé PS3 na obou stranách rybníka, kteří se rozhodli vyhnout se nákupu Wii, by o tomto rozhodnutí museli přemýšlet dvakrát, pokud by byl skutečně dobře napsaný, dobře vytvořený a především krásný Smash Bros. RPG narazil na konzolu. Násobek toho sentimentu dvěma je říkána hra je propuštěna před rokem 3000, když Final Fantasy XIII bude nakonec dokončena (zkřížené prsty).
Proč se to nemusí stát: Nintendo může být spousta nafoukaných parchantů, ale i oni zřejmě vědí, že tvorba RPG není jejich silným oblekem. Pokud jejich rezidentní RPG skriptovací bůh, Shigesato Itoi, není ochoten hru napsat, nebo ji nevyužijí na náměstí, jak to dělali s jejich prvním úsilím v žánru, Nintendo pravděpodobně nebude ochotna dotknout se vývoje vysokorychlostního RPG s deset stop tyč. Pokud se Square-Enix spojil s Nintendem na a Rozbít RPG, možná pak by geno fanoušci konečně dostali své přání.
Nebo možná Black Mesa?
FAT CHANCE.
Žánr tři: Hra Sandbox
Hry v tomto žánru již publikoval Nintendo: Série zvířat Crossing (druh)
Proč se to může stát: Nintendo má stále co dokázat na západním hardcore trhu, a Nintendo of America je motivována k získání starých fanoušků, kteří se od té doby přesunuli z Mario a Zelda na GTA . Ačkoli nikdy neuvidíme Smash Bros. hra, jako je ta, která je znázorněna na videu výše, existuje potenciál pro vytvoření hodnoceného T, otevřeného průzkumu, intenzivní akce, zaměřené na hru svobody a přizpůsobení s Smash Bros. připojeno jméno.
Žánr Sandbox je patrně nejpopulárnějším typem hry na západním trhu dnes. Pokud Nintendo myslí na získání zpět na Západ vážně, budou nakonec muset ponořit nohy do této nezmapované vody (mixidemetafory pro vítězství!)
Proč se to nemusí stát: 'Might' je pravděpodobně příliš slabý termín. To se nestane, i když je-li to provedeno správně, styl karantény Smash Bros. hra, hrající jako kříženec mezi Přechod zvířat a GTA , mohl by vyniknout dokonce Hádka a Melee . Je smutné, že Nintendo nemá téměř žádné zkušenosti s tvorbou her tohoto typu, ať už ve vývoji první nebo druhé strany. Nebudou ochotni riskovat pověst jednoho ze svých nejcennějších franšíz tím, že udělají neúplný, chtít být titul Sandbox, Smash Bros. nebo jinak.
Znovu, nikdo si myslel, že Nintendo by někdy neudělal něco jako Wii. Takže myslím, že bychom nikdy neměli říkat nikdy.
Žánr čtyři: Konkurenční střelec
s
Hry v tomto žánru již publikoval Nintendo: Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime: Hunters, GoldenEye
Proč se to může stát: Je lákavé, že stačí vystřihnout a vložit výše uvedený text o tom, proč by Nintendo mohl vytvořit karanténu a prostě nahradit slova „ GTA „s“ Halo “a„ Sandbox “s„ Competitive Shooter “, ale ve skutečnosti je o něco složitější. Na rozdíl od žánru Sandbox, o který Nintendo zjevně nemá malý zájem, společnost prokázala určitou touhu upokojit stále rostoucí množství nadšených konkurenčních střelců, kteří na společnost od dob Zlaté oko na N64.
Pokud jsme se doposud dozvěděli o Wii jednu věc, je to, že řadiče ukazatelů poskytují perfektní prostředky pro ovládání střelce z domácí konzole. Oba střelci 1. osoby ( Metroid Prime 3 , Resident Evil: Umbrella Chronicles) a střelci 3. osoby (Resident Evil 4: Wii Edition) Ukázalo se, že pro nekvalifikované hráče je zábavnější a snazší se do nich zapojit při hraní s ovládacím schématem Wii-Remote / Nunchuck.
Pokud chce Nintendo opravdu co nejlépe využít svůj jedinečný řadič, jejich dosud nekvitnou online službu a hraničí-on-stale Smash Bros. IP, jaký lepší způsob než online střelec, ať už 1. nebo 3. osoba?
Proč se to nemusí stát: Nintendo bude pravděpodobně online konkurenční střílečkou prostřednictvím zdrojů druhé strany v Retro Studios nebo Factor 5. Nebudou však pravděpodobně dostatečně odvážní, aby z toho střelce udělali Smash Bros. hra. Sakurai by s tím pravděpodobně neměl nic společného, protože dal jasně najevo, že nemá rád vysoce konkurenční hry. Nintendo to musí několik sekund používat Smash Bros. IP prodat online konkurenční střílečku pro Wii. Pokud hra dobře ovládá, vypadá dobře a je zábavné hrát, Nintendo by ji mohlo založit Clu Clu Land vesmír a stále by to bylo obrovské.
Pravděpodobněji kandidáti na Wii hru v online konkurenční střílečce Metroid Prime: Lovci a Kid Icarus . Navíc tato hra pravděpodobně zasáhne tento rok, protože Nintendo potřebuje pro sváteční sezónu 2008 další hardcore demografický potěšující hit. Zelda , Mario , Mario Kart , as Hádka , Smash Bros. už měl svůj čas na září v knihovně Wii. Je čas Prime: Lovci nebo Kid Icarus vystoupit na desku.
Žánr pět: Smash Bros 2D akční / dobrodružná plošinovka
Hry v tomto žánru již publikoval Nintendo: Brawlův subprostorový emisní režim
jaký je nejlepší blokování vyskakovacích oken pro chrom
Proč se to může stát: No, u subprostorového vyslance se to již stalo. Proč se to může stát znovu je jednoznačně rostoucí zájem, který Nintendo zaujímá Smash Bros. tímto směrem. 2D platformování je pravděpodobně tím, co Nintendo dělá nejlépe. Nejúspěšnější tradiční hra Nintendo za posledních pět let, Nový Super Mario Bros. byl 2D plošinovka. Téměř všechny nejoblíbenější hry Nintendo, s výjimkou série Zelda, mají k nim nějaký plošinový prvek. Přesto Nintendo již v tomto žánru příliš často nevydává hry. Mají sklon je zachránit, když je skutečně potřebují.
Pokud a kdy prodeje Wii začnou klesat, nebo když Nintendo uvádí na trh DS2 nebo Wii2, očekávejte nové Smash Bros. hra s mnohem větším zaměřením na kooperační 2D platformu, která zasáhne tuto konzoli. Režimy pro více hráčů VS budou vždy k dispozici, ale je to aspekt 2D platformy, který se bude skutečně vyvíjet s postupujícím vývojem série.
Proč se to nemusí stát: Dobře, na tomhle jsem narazil. I když se ptám, jestli tam bude i tradiční Smash Bros. hra vůbec poté Hádka , pokud ano, bude s největší pravděpodobností mít ještě rozšířenější dobrodružný režim. Jediná věc nejasná na tom je, jak rozšířený bude tento dobrodružný režim. Bylo by pro Nintendo riskantní dát všechny své Smash Bros. vejce ve 2D akčním / plošinovém koši. Nedávné pokusy o vytvoření obecného oživení 2D akce / plošinovky, jako je Nádherný Joe hry, se obecně setkaly se silnými počátečními odpověďmi, které se rychle zužovaly.
Již žádné post- Brawl Smash Bros. hra představuje riziko zahájení poklesu série. Hádka bude nepochybně těžké jednat, a ačkoli hra ještě nevyšla, lidé říkají, že jsou nemocní Smash Bros. . Nintendo bude muset být velmi opatrní s tím, co kdy udělají s touto sérií, aby nevystavilo franšízu, nebral ji novými směry a přitom zůstalo věrné silným stránkám série.
Další příspěvky v této sérii:
Dva dny k rozbití Bros. Brawl: Smash Bros Fanboy Awards
Tři dny k rozbití Bros. Brawl: Rozhovor s Nintendem Ericem Walterem
Čtyři dny k rozbití Bros. Brawl: Top Five Smash Bros Glitches
Pět dní k rozbití Bros. Brawl: Nejlepších pět nenaplněných snů Brawl
Šest dní rozbít Bros. Brawl: Top Five Smash Bros alternativy
Sedm dní rozbít Bros. Brawl: Ruce na pokrytí WPI Brawl turnaje