let s look back video games dune 118410
Píseční červi, strategie a spousta koření
Adaptace sci-fi románu Denise Villeneuvea z roku 1965 Duna šel tento víkend živě do kin a na HBO Max. Stříbrné plátno však není jediným médiem, které se snažilo přivést duny Arrakis k životu. Duna Dědictví ve videohrách je nejen pozoruhodné, ale v některých ohledech přelomové – a také trochu dramatické.
Naposledy jsme to udělali kolem premiéry Evangelion „s třikrát za sebou, ponořili jsme se do řady vizuálních románů, multimediálních disků a dokonce i skrytého klenotu hry Nintendo 64. Herní dědictví Duna je docela pozoruhodný, alespoň pro jednu konkrétní společnost: Westwood. Ale začněme od začátku.
kde streamovat anime zdarma
Vracím se k Duna
Existují, podle a celkový součet , pět licencovaných Duna hry. Existuje také několik deskových her, her na hraní rolí a dokonce i MUDs (aka Multi-User Dungeon) Duna . Ale komerční videoherní dědictví knih odstartovalo hrou z roku 1992 Duna . No, jeden z nich.
Vyvinuto společností Cryo Interactive, Duna (1992) byla vydána pro MS-DOS a Amiga a později přišla na Sega CD v roce 1993. Byla to jedna z prvních her ve formátu diskety převedená na CD a tato verze obsahovala záběry z adaptace Davida Lynche, dabing a 3D vykreslené scény . Je založen na původním románu a sleduje Paula Atreida, když jeho rodině císař udělil léno na pouštní planetě Arrakis. Máte za úkol řídit vztahy, a to jak s místními fremeny, tak s konkurenční frakcí Harkonnenem.
Je to mix dobrodružství typu point-and-click a strategie v reálném čase, přičemž oba aspekty hrají roli v úspěchu či neúspěchu rodu Atreidů. Docela předběhl svou dobu, se svou směsí politiky, dialogu, průzkumu a strategie, která připomíná hry jako Divinity: Dragon Commander .
To mělo a údajně problematický vývoj a nakonec se ocitla v konkurenci sama se sebou. Protože Duna (1992) nebyl jediný v roce 1992 Duna hra. Po celou dobu jiná společnost pracovala na své vlastní verzi Duna , která také hledala inspiraci ve strategii.
Velet a dobývat
V prosinci 1992 vydala Westwood Studios svůj vlastní Duna videohra pod několika různými názvy. Známý jako Dune II: Budování dynastie , Dune II: Bitva o Arrakis, Dune: Bitva o Arrakis , nebo prostě jen tak Duna II , byl také založen na Lynchově filmové adaptaci sci-fi románu Franka Herberta.
jak používat řazení v Javě
Ve Westwoodově verzi hráč převezme kontrolu nad jedním ze tří domů: Atreides, Harkonnen a Ordos – ten poslední je novým přírůstkem pro Westwoodovu hru. Cílem je převzít kontrolu nad Arrakis z dalších dvou domů sklizní koření a budováním hotovosti, případně financováním armády, která rozdrtí nepřítele.
Pokud to zní povědomě, dobře, je to proto Duna II byl v podstatě plánem mnoha budoucích strategických her v reálném čase, včetně Westwood's Command & Conquer .
Ve funkci o tvorbě hry v Okraj , spoluzakladatel Westwood and Duna II producent Brett Sperry připsal několik zdrojů inspirace: částečně Lidnatý , party jeho práce na Eye of the Beholder a hlavně hádka, kterou měl kdysi s viceprezidentem Strategic Simulations Chuckem Kroegelem. Wargames byly na hovno, jak řekl Sperry, kvůli nedostatku inovací a špatnému designu. Vzpomíná si, jak Kroegel řekl, že tato kategorie byla v dlouhém a pomalém úpadku, jak se hráči přesunuli k více vzrušujícím žánrům.
Cítil jsem, že žánr má velký potenciál – povrch byl sotva poškrábaný, pokud jde o mě, zejména z hlediska designu, řekl Sperry Okraj . Vzal jsem to jako osobní výzvu a přišel jsem na to, jak využít dynamiku v reálném čase se skvělým ovládáním hry do rychlé válečné hry.
Výsledkem byla strategická hra v reálném čase, se kterou se experimentovalo již v 90. letech Duke dva a nyní kodifikované v Duna II . Hra by se stala úspěšnou, což vedlo k semi-remake in Duna 2000 a Císař: Bitva o Dunu v roce 2001.
To by také vedlo Westwood k vytvoření Command & Conquer série využívající podobnou filozofii designu a stala se stěžejní hrou v prostoru počítačových strategií.
Návrat Cryo
Cryo Interactive však neskončilo Duna. Vývojář se vrátil k Herbertovu sci-fi románu v roce 2001 s Frank Herbert ‚S Duna . Vycházel z minisérie Sci Fi Channel z roku 2000 a rozhodl se pro dobrodružnou hru ve 3D po snaze Paula Atreida zvítězit nad fremeny a sesadit barona Harkonnena.
Dorazilo to doprostřed problémů pro studio a bohužel se Cryo začalo pomalu skládat a rozpouštět krátce po spuštění Duna Franka Herberta . Když se její dceřiné společnosti a studia zavíraly, trvalo to další Duna hra s tím: probíhající projekt generace dun .
Ačkoli fanouškovské starší verze těchto starších her a mody pro jiné hry udržet Duna Naživu je budoucnost videoher sci-fi série mlhavá. Práce přinést Duna probíhá návrat do herního prostoru , i když se teprve uvidí, jakou podobu to bude mít nebo kdy.
nejlepší zdarma DVD Ripper pro šifrované DVD
Přesto navzdory absenci v nedávné paměti, Duna adaptace videoher série zanechaly trvalou stopu v herním průmyslu. Od upřímně fascinujícího hybridu dobrodružství a strategie k tomu, aby se stal plánem pro zcela nový žánr strategie, Duna Stopa na hrách je vidět i dnes, i když je to jen v moderních předělávkách jejích nástupců. A doufejme, že jednoho dne znovu navštívíme virtuální duny Arrakis.
Snímky obrazovky a promo art s laskavým svolením Archivy MobyGames .