lets explore space my top 10 space games
Propagováno z našich komunitních blogů!
( Dtoid komunitní blogger StriderHoang sdílí svůj seznam všech dobových oblíbených vesmírných her! Máte na své první stránce povýšen seznam 10 nejlepších, který chcete vidět? Jdi něco napsat! - Pan Andy Dixon )
Prostor je něco, co mě vždy zajímalo. Je to hluboké, tajemné, nehostinné a možná plné úžasných vesmírných mimozemšťanů, kteří mohou, ale nemusí být chladní / nepřátelští / naprosto horkí. Vesmír je de facto domovem každého oblíbeného žánru: science fiction. Domov pro chlazení vesmírných lodí, laserů a divoce odlišných hvězdných systémů. A v poslední době se mi zdálo, že jsem vybudoval malý repetar renomovaných vesmírných her, jinak známý jako hry s prostorem v nich.
Jak jsem již zmínil, vesmír je jedním z pilířů sci-fi. Pokud nějak necestujete, jste buď high-tech, geopolitický futuristický příběh, nebo jste fantazie s partou zatracených elfů a skřetů. Vesmír je beztížné prostředí, ve kterém můžete prozkoumat všechny různé osy pohybu: X, Y a Z. A se záhadnou povahou vesmíru přichází skutečná prostorová hojnost myšlenek, které dělají prostor zajímavějším: obrovské vesmírné struktury, šílený mimozemšťan monstra, horké mimozemské modelky, černé díry, super slunce, plynné mlhoviny, pole asteroidů, kosmická loď, gravitační jevy a mnohem více.
Udělejme si tedy chvilku, abychom jednali jako (vesmírní) vědci a porovnávali poznámky k některým z našich oblíbených vesmírných her. Mluvíme zde však o vesmíru, ne o sci-fi. To znamená, že vylučuji cokoli, co nemá žádné zvlášť silné vazby na prázdnotu samotného prostoru. Hra se nepočítá, pokud se odehrává jednoduše na mimozemské planetě nebo na několika mimozemských planetách s vesmírným cestováním, které se rovná pouze mapě a rychlému cestování. Ne, pane, tohle jsou skutečné vesmírné hry, které se odehrávají v samotném chladném vakuu, kde vás nikdo neslyší, křičet, a to znamená, že explozi hvězdy smrti nebude možné slyšet.
1. FTL: Rychlejší než světlo
Hlášení jako vesmírný kapitánový simulátor nebo jen Star Trek s více úmrtími, FTL staví vás do křídel kosmické lodi, která cestuje po galaxii a nese důležité informace o Federaci proti povstání. FTL má několik vtípků, které vás udržují ponořeny v neuvěřitelně neodpustitelném světě, jako jsou palby na palubě, které jsou horké věci a vypouštějí kyslík z místnosti. Je také rozumné, že pokud oheň potřebuje kyslík, větrání místností do vesmíru rychle vyhoří oheň a kdokoli nešťastný, že bude stát v beztlakové místnosti bez kyslíku. Jak vaše scrappy loď unikne z pronásledující flotily Rebellion, uvidíte všechna klasická vesmírná nastavení: morové kolonie těžených kolonií, vzplanutí šťastných sluncí, mlhoviny s nulovou viditelností, opuštěné vesmírné stanice, palebné výzkumné stanice a samozřejmě piráti. Jak zlepšit průzkum a bojovat ve vesmíru? Přidáte piráty; vesmírní piráti.
2. Kerbal Space Program
KSP je hra kompletně kódovaná pro konzistentní fyziku, která zachycuje všechny pokusy a soužení, s nimiž se musí astronautické organizace jako NASA denně zabývat. Ukázalo se, že odeslání rakety plné hořlavého paliva není tak snadné jako pouhé nasměrování na oblohu a její zapnutí. KSP naučili jste se, jak reálné cestování po vesmíru funguje s koncepty jako chřestová inscenace, zakřivený únik z orbity a výpočet popálenin, aby se změnila trajektorie. To jsou všechny koncepty, s nimiž se skuteční raketoví vědci zabývají, aby dostali skutečné kosmonauty do vesmíru a do programu Kerbals of Kerbal Space Program, takže můžete! Od něčeho tak jednoduchého, jako je dosažení stabilní oběžné dráhy až po přistání na Marsu, KSP je v podstatě NASA hra s vámi v naprosté kontrole, zatímco stoické Kerbals prostě stojí a vypadají důležité.
Výzva samozřejmě spočívá v tom, že 95% hráčů nejsou ani raketoví vědci. Nedělejte chybu, skuteční vědci o raketách hrají a dokonce vyvíjejí mody KSP ! Očekávejte však hodně pozemských explozí, než začnete skutečnou orbitu, která se nezhorší. Když však proklouznete tyto poutavé pouta Země, pocit dosažení obrovské prázdnoty vesmíru je skutečně odměňujícím pocitem.
3. Spacebase DF-9
Spacebase DF-9 je hra s rychlým přístupem od Double Fine, která nezískala mnoho bzučení. Je jen na vás, abyste veleli trojici astronautů, kteří jsou někam přepraveni, aby zahájili vesmírnou stanici, která podpoří životy mnoha dalších kosmonautů, kteří se nevyhnutelně budou plavit. Vaši první astronauti dorazí v hyperspánku, zachována s holým minimem života s pouhými 8 minutami kyslíku na vybudování nové vesmírné stanice s recyklovači kyslíku nebo cínové rakve. Ale jakmile dostanete něco pohostinného do provozu, problémy nekončí. Cestovatelé vesmíru narazí na vaši základnu a když je můžete obvykle popřít, pokud si myslíte, že vaše podpora života není připravena na více těl, někteří si vyrazí na cestu, i když to znamená ponoření vašich hladin kyslíku do červené. Budete se muset potýkat s meteorickými údery, nájezdy, parazity a opuštěnými vesmírnými základnami naplněnými buď užitečnými nebo nepřátelskými vesmírnými blázni. A samozřejmě musíte také bojovat se svou vlastní značkou vesmírného šílenství, pokud nejste pozorní a nevyvíjejte vesmírné postele, televizní monitory, výzkumné laboratoře a hospody, abyste udrželi morálku, abyste nenechali mysl svého technika bloudit nudy, když provádí rutinní údržbu na vašich recyklovačích kyslíku. Je to pravděpodobně běžící téma, které střílí v malém stísněném prostoru obklopeném nehostinnou prázdnotou je hrozná, hrozná věc.
4. Mass Effect 2
Mass Effect 2 splňuje moje kritéria pro to, co hledám ve vesmírné hře, která se koná ve vesmíru. I když opravdu trávíte hodně času na mimozemských planetách, také trávíte příliš mnoho času v Normandii, vaší vesmírné lodi s podpisem. I když můžete zkrátit hodiny mluvení s vaší posádkou, když Normandie cestuje podsvětelnou rychlostí, existuje také několik důležitých misí, které se odehrávají ve vakuu vesmíru, jakož i několik vedlejších úkolů. Zatímco jádro hry se ve vesmíru příliš nemění, při cestování skrz ně se musíte brát v neuvěřitelná nastavení a výhledy. Nejdůležitější změnou je pravděpodobně to, jak vy a vaši kamarádi vypadáte ve svých kyslíkových rebreatherech. Helma N7 pokrývá celou tvář Sheperda a udržuje jeho oblek pod tlakem, protože lidé mají tendenci se scvrkávat a umírat ve vakuu, ale mezi vašimi mimozemskými spojenci existuje celá řada různých možností. Gruntova helma je divoký obličejový design ve stylu Beholder, zatímco Garrus nosí helmu s turianským vojákem. A pak je tu Tali. Může existovat určitá tvrzení o tom, zda vy a váš tým cestujete do skutečného vakua, zejména proto, že některé postavy nosí jednoduché plastové rebreatery přes jejich ústa, ale stále vstupujete do oblasti, kde vy a vaši spojenci zjevně potřebujete nějakou vnější pomoc při přežití . Kdo říká, že Salarians nevydrží vakua? Ale jsem si jistý, že člověk, jako je Miranda, je tak lidský, jak se dostanou.
Sběratelská přepadení vás přivedlo na Sběratelskou loď bez zjevných známek vzduchového uzávěru nebo těsnění. Největším lákadlem je, když váš tým vstoupí do hlavní komory naplněné miliony oddílů pro unesené oběti. Opuštěné tělo sekačky také vznáší se v horní atmosféře selhávající hvězdy a překračuje hranici mezi tenkou atmosférou a skutečným prostorem. Přesto budou organická stvoření zřejmě potřebovat alespoň kyslík. A pak je tu zvláštní případ heretické stanice Geth, což je ryze funkční struktura postrádající estetický design, protože Geth jsou více digitální formy života než fyzické. Protože Geth jsou anorganické formy života, nepotřebují drobnosti, jako je kyslík, okna, teplo nebo světlo. Ty chytré Geth!
5. Super Mario Galaxy
Je zřejmé, že v případě výjimek Mass Effect's vesmírných úrovních, o čem by mělo být řečeno Super Mario Galaxy . Nemá ani zatracený skafandr, mnohem méně rebreather. Dělám si srandu, protože mluvíme o karikaturním světě Maria, Galaxie vezme myšlenku umístit Mario do vesmíru a vezme to do logických extrémů. Marioův klasický design úrovně se stává planetárními těly, na které je Mario vázán fyzikou gravitace. Pokud není tu duše drcující gravitační jádro, které drží planetu pohromadě, můžete propadnout a jet na tempu na druhou stranu těchto malých planetek. Podivné vesmírné struktury, které tvoří Mario design, existují v rozptýlené formaci a čekají, až se Mario neopatrně vrhne přes vysokorychlostní nosné rakety ve tvaru hvězd. Zkoušeli jste někdy plavat ve vodní planetoid, který nemá zjevnou kůru, která je drží pohromadě? Nedává to smysl pro vodu, která prostě existuje jako mísa uprostřed prostoru, ze kterého můžete vypadnout, ale zatraceně, pokud nevypadá dobře.
A ano, zmíním se o jemné radosti ze sprintu a dlouhého skákání po kolech kolem nejmenších planetek. I když jsem si jistý, že se na tak malých skalách nemůže atmosféra udržet pohromadě, už jsme potvrdili, že se nikdo nestará, protože Mario dělá to, co chce, včetně toho, že je astronautem bez miliardového obleku.
typy metadat v datovém skladu
6. Colony Wars
Tento malý diddy z Playstationu je snadno jedním z nejvíce zapomenutelných titulů Playstationu. Ale pro každého, kdo to hrál, máš jedno peklo vesmírné bojové hry. Celé Colony Wars došlo v hlubokém vesmíru ve válce mezi pravděpodobně dobrou Ligou proti nejpravděpodobnější zlé Říši. Pravděpodobně moje nejoblíbenější věc Colony Wars byl smysl pro měřítko mezi vámi v bojovém plavidle proti různým fregatám, dreadnoughtům a vesmírným stanicím. Existovaly také různé zbraně pro různé mise a scénáře. Byla to jedna z těch her, která vyžadovala přepínání zbraní mezi deaktivací štítu a útokem na cíl bez štítu, a samozřejmě došlo k výboji silné sekundární vyhlášky. Ještě pořád, Colony Wars je zapomenutá relikvie, která je nejspatnější ze všech vesmírných her. Jedna mise vás umístila hned vedle červí díry / černé díry! Neudělal nic, ale byl to působivý vizuální efekt, když jste sestřelili nepřátelské bojovníky, kteří se pokřivili.
7. Solární 2
Všechny hry na tomto seznamu zahrnují vás, abyste hráli jako nějaký druh osoby nebo předpokládané osoby pod kontrolou posádky lidí. Solární se liší v tom, jak vás přinutit postupovat od nejmenšího meteoritu na planetu, ke hvězdě, k vrcholu vesmírné síly, k černé díře. Li Colony Wars z vás udělal člověka létajícího vesmírem, Solární bere prostředníka a dělá z vás nebeské tělo létající vesmírem bez absolutně žádných starostí na světě. S výjimkou katastrofických planetárních dopadů, ale koho to zajímá? Můžete však chytit další nebeská těla na svou orbitu a vychovávat je ve skále podporující život, která ustupuje vesmírnému rasa s laserovým vytrháváním trhnutím, počínaje střelbou laserů z jejich povrchu až po uvedení do provozu kosmické lodi s krátkým doletem. Putujte vesmírem jako lupič nesoucí slunce a krást planety z jiných hvězdných systémů a přidává se k vaší nepravděpodobné sbírce satelitů. Nechte je obíhat volně jako meziplanetární cepy nebo je absorbujte, aby pokračovali ve vašem slunečním vývoji (ano, absorbujte je, ve stylu Galactus). A jakmile se stanete černou dírou a spotřebujete dostatek hmoty, stačí znovu vytvořit velký třesk. A opravdu, co jiného je v životě kromě toho, že se stane velkým třeskem.
8. VVVVVV
VVVVVV je příběh jednoho vesmírného kapitána, zvláštního otevřeného prostoru a jeho vesmírné posádky, která se ztratí. A je jen na vás a vaše vrozené kontrole nad gravitací, abyste prozkoumali různé způsoby, jak často umírat v této nehostinné oblasti. Mám pocit, že se to ve skutečnosti odehrává v prodyšném prostředí, a přesto dýchání je nejméně vaše starosti. Je tu tolik hrotů, že divní rockoví lidé tu museli žít dříve, protože toto místo je neobyvatelné, pokud vaše pokožka není tvrdší než jakékoli tělo. Ale náš věčně usměvavý kapitán vesmíru se o to nikdy nedostane. Dokonce i po svém 200. impalementu se zamračil jen na pár vteřin, než vstoupil do světa, aniž by ztratil tolik jako unce své odvahy. Nezáleží na tom, jaká divná symbolika, nepřátelé, efekty deformace fyziky nebo rolování obrazovek se děje, malý kluk prochází statečně a nikdy necítí.
Teď je to kapitán vesmíru.
9. Rogue Squadron 2: Rogue Leader
Jako Mass Effect 2 , i když si myslíme, že by vás IP neustále přivedlo do vesmíru, počet času ve skutečnosti ve vesmíru je sporný. Jako ME2 klíčové mise se však odehrávají ve vesmíru, což dává titulu výhodu v přijetí. Musím říct víc, než slavný zákop Death Star? Kompletní s povrchovou potyčkou. Co takhle vydržet a nechat mě naložit hromadu bitvy Endor? Battle of Endor je patrně jednou z nejchladnějších vesmírných bitev ve všech médiích, natož Rogue Squadron 2 . Uvolněte osovou svobodu a střílejte na hvězdné torpédoborce libovolným směrem, přičemž na vás padají desítky stíhaček TIE. Prozatím to byl jeden z nejchladnějších a nejsmyslnějších vesmírných potyček, které jste mohli hrát. Zatímco Rogue Squadron to všechno začalo a Rogue Squadron 3 je patrně nejhorší z tria, druhá položka v seriálu nám snadno poskytla některé z nejlepších sad, misí a nastavení, o které byste mohli požádat ve hře vesmírných letů. Navíc si pamatuji, jak to tehdy vypadalo, a jasně si pamatuji, jak dobře ty obranné věže Death Star vypadaly dokonce i na televizní obrazovce SD z doby Gamecube. Tyto vizuální představy o vesmíru s ikonickými okamžiky Star Wars jsou některé z mých oblíbených.
10. Mrtvý prostor
To je místo, které je jedinou hrou na tomto seznamu, kterou jsem příliš nehrál, ale na svou obranu nemám raději hrůzy hororového žánru a Mrtvý prostor byl charakteristický znak hrůzného designu. Než se to všechno stalo, bylo jen Mrtvý prostor , hra s tichým protagonistou a číhajícími, nestydatými nestvůrami, kteří vás neváhají úplně vykouzlit co nejhrozivějším možným způsobem. A Mrtvý vesmír nárok na slávu byly jeho nulové G segmenty, které se konají jak uvnitř U.S.S Ishimura, tak venku v bezhlučné mezeře vesmíru. Dokonce to snížilo bezhlučnost, což zmírnilo děsivé napětí, když jediné, co jste mohli slyšet, byl váš vlastní tep a vaše vlastní výkřiky se odrážely ve vaší helmě. Pokud je na tomto seznamu něco, co vás přesvědčí o něčem, je to, že prostor je chladné, děsivé místo, napjaté s nejistotou. Ale stejně jako jiné hry jako Kerbalův vesmírný program , musíme pokročit ve jménu znalostí, i když nám zjevně chybí znalosti potřebné k tomu, aby se vesmírné cestování stalo inteligentní volbou.
nejlepší knihy o kybernetické bezpečnosti
Prostor!