mortal kombat 11 switch is bloody good time
Smrtelnost ... Přepínání vyhrává
c ++ integrované funkce
Mortal Kombat 11 Verze Switch byla po dlouhou dobu zahalena tajemstvím. Společnosti WB Games a NetherRealm, které byly oznámeny vedle hry koncem minulého roku, čekaly až týden před spuštěním, aby veřejně ukázaly jakékoli záběry z přístavu. Ukázka PAX East byla velmi působivá, ale přísné pokyny pro záběry nikomu nedovolily předvést to, což vedlo k tomu, že spousta pověstí o přístavu byla spěšnou hackerskou prací.
Den zahájení je tady a mohu to bezpečně říct Mortal Kombat 11 on Switch je skutečný obchod. Hrál jsem jen pár hodin maloobchodní verze, ale odešel jsem mocný dojem, čeho bylo dosaženo na Nintendově konzoli. To rozhodně není definitivní způsob, jak hrát nejnovější MK vstup, ale bude to skutečná lahůdka, aby se tento vysavač dostal doslova kamkoli a vyhnal své soupeře na veřejnosti. Tolik na školní pověsti, co?
Začínat věci, nečekejte Mortal Kombat 11 na Přepínač pro vizuální srovnání s ostatními verzemi. Jedná se o přibližnou aproximaci celé hry, ale chybí mnoho detailů. Osvětlení je neuvěřitelně potlačeno, pozadí vypadá neplodně a filtrování textury je ošklivé. Hrajete-li v dokovacím režimu, dostanete něco, co se blíží 720p, i když je v platnosti dynamický škálovač. Důvodem pro tento scaler je tomu tak MK11 dokáže udržovat 60 FPS hraní, což upřímně dělá.
Úmrtí a smrtelné rány sníží snímkovou rychlost na 30 FPS (něco, co se děje v každé verzi MK11 , nevadí), hlavní hra běží docela bezchybně. Jediným důvodem, proč jsem upouštěl vstupy nebo příkazy, bylo to, že nemám ovladač Pro Pro. Joy-Con opravdu nejsou vhodnou náhradou za vyhrazený d-pad, ale určitě je možné se s nimi vypořádat. Podařilo se mi vypálit kombo se dvěma metry se Scorpionem online proti soupeři, takže to lze udělat.
Existuje však celá řada různých možností ovládání, takže si můžete vybrat tu, která vám nejvíce vyhovuje. Můžete přepínat příkazy podle toho, které tlačítko se vám líbí, přepnout na Pro Controller, upravit váš Joy-Con tak, aby měl správný d-pad, nebo si hrát s jedním Joy-Con a přehodnotit svůj život. Volba je na vás, což je skvělé.
Obsahově, MK11 zachovává vše na Switchu, jedinou nevýhodou je, že maloobchodní vydání vyžaduje robustní patch jednoho dne. Nejsem si jistý, jak velká je kazeta, ale věřím, že se společnost WB Games rozhodla pro 8 GB kartu. Stahování zabere přibližně 16,1 GB, což je v podstatě polovina interního úložiště přepínače. I když ve skutečnosti můžete hrát hru bez nutnosti stahování všeho, budete omezeni na polovinu rozpisu (s jedinou variací), na polovinu fází a pouze offline versus praxi, pokud tak učiníte. Kvalita zvukových efektů a vizuálů také zasáhne, což mě vede k přesvědčení, že kvalitnější prostředky jsou součástí stahování. Je to provozuschopné, ale rozhodně bych to nenazval ideální. Na 32 GB kartu bylo možné všechno, takže pro spotřebitele není pro toto rozhodnutí příliš mnoho důvodů.
řešení otázek a odpovědí z pohovoru pdf
Pokud jde o stahování plné hry, věci se trochu zlepšují. Zvukové efekty přestávají být zrnité a vizuální efekty vypadají trochu plynulejší. Nebude to rozdíl mezi HD a SD, ale jakmile bude plná hra, vypadá to trošku hezčí. Přenosná hra také ze stahování skutečně těží, protože je super rozmazaný běh přímo z vozíku.
Měl bych zmínit, že přenosná hra si také zachovává zámek 60 FPS. Při šikmých pohybech můžete vidět některé škytavky, ale i kapesní zážitek běží docela dobře. Je to opravdu zázrak vidět MK11 na Switch s malým kompromisem, kromě vizuálních.
Tam, kde se věci začnou trochu muddled, je s online požadavky. I když nemáte v úmyslu bojovat online, Mortal Kombat 11 vyžaduje připojení k serverům WB, aby se ušetřil pokrok. Stále můžete hrát převážně vše offline, ale vaše odemknutí nebude zaregistrováno, dokud je nebudete moci ověřit. Předpokládám, že to není to nejhorší, protože přepínač můžete přepnout do režimu spánku, ale rozhodně to zakrývá zážitek.
Jedinou věcí, se kterou nebudete mít možnost hrát offline, je režim „Tower of Time“, ale to závisí na online připojeních, aby se smíšily parametry a co ne. Pokud to hodláte hrát na jízdě vlakem nebo na dlouhém letu, můžete alespoň pokročit a pak si nechat konzoli odpočinout, dokud se nepřipojíte k síti Wi-Fi. Zda si myslíte, že je to přijatelné, záleží na vás, ale rozhodně se o to nestarám.
Pokud jde o to, jak online hraje, jsem docela překvapen jeho konzistentností. V žádném stíhači nikdy nezískáte 100% hraní bez hraní, ale Mortal Kombat 11 je obrovské zlepšení oproti úsilí, které Nintendo dělá s vlastními tituly. Nejsem si jistý, zda stejný netcode je převzat z jiných verzí konzoly, ale boje se cítí hladce, když je připojení dobré. Vaše pohyby vyjdou s minimálním zpožděním, speciály mohou být řádně vypáleny na metr a strunové hity dohromady se necítí jako crapshoot. Vidím sám sebe poskakovat v posteli, skákat online a házet na pár, než půjdu spát.
Příběhový režim také přináší skvělý zážitek. Cutscenes jsou samozřejmě komprimované, ale většinu svých detailů si zachovávají z jiných verzí. Protože se jedná o všechny FMV, přechody mezi hrou a cutscénem mohou být otřesné, ale přepínač je obvykle plynulý. Po bitvách se objevuje několik škytavek, ale obvykle se příliš dlouho neprojevují. Dostanete jen nějaké přeskočené audio a rámcové pauzy, což je něco, co i PC porty minulosti Mortal Kombat hry trpěly.
Nakonec je tu Kryptův režim a snadno trpí nejvíce. Nepovažoval bych to za nehratelné, ale tohle je jediná část MK11 na Switch, kde můžete cítit omezení platformy Nintendo. Hra střílí na 60 FPS, ale málokdy ji udržuje a ztráta vizuální kvality je prostě ohromující. To téměř občas vypadá jako hra z období PS2 a remízová vzdálenost je ošklivá. Otevírání hrudníků pravidelně způsobuje framerate kapky a dokonce i celkový pohyb cítí pomalý.
V tomto režimu však jde o to, že se nejedná o typ hry založené na akci. Zatímco je třeba bojovat, většinou prozkoumáváte ostrov Shang Tsung a odemykáte truhly. To není něco, co vyžaduje plynulost, a já jsem mohl snadno vidět lidi, kteří prozkoumávají Krypt, aby odemkli věci na cestách ... to znamená, pokud byste je mohli skutečně udržet offline. Přesto je to jediná kyselá část balíčku, která je opravdu zhoršena díky výjimečné grind, kterou NetherRealm vložil do MK11 .
převodník z youtube na mp3 s obrázkem
Jak ve své recenzi zdůrazňuje Destructoid's Chris Moyse, odemknutí věcí vám přináší spoustu zátarasů. Neuvěřitelně nespravedlivé bitvy ve věži, hromadění více měn, řemeslný systém, který v podstatě nedělá nic: Získat požadované kůže je záměrně obtížné a nelíbí se mi to. Chci jen obléct Scorpiona do růžového gui. Proč to nemohu jednoduše odemknout zlatem? Dobře, mohl bych otevřít peněženku, ale nebudu krmit podnikový stroj, který prospívá slabým lidem.
Takže na rozdíl od konstrukčních vad spojených s Mortal Kombat 11 , samotná verze Switch je docela žádoucí. Jak jsem řekl, nejedná se o definitivní port hry, ale poskytuje to velmi přijatelný zážitek, který je stejně hratelný jako ostatní verze. Zámek 60 FPS je skutečně kouzelný, takže je snadné ignorovat vysoce snížené vizuální prvky. Neztrácíte hratelnost, což je nejdůležitější součást bojové hry.
Pokud jste se těšili na fyzické vydání, je mi líto říci, že je to trochu bust. Alespoň si můžete zahrát jen s vozíkem, ale je to skutečná promarněná příležitost zahrnout celou věc. S tím však budete muset uzavřít mír, protože všechno ostatní o tomto portu je dobré.
(Tento kus zobrazení je založen na maloobchodním sestavení hry zakoupené autorem.)