my greatest gaming regret is never making it one those ridiculous battletech centers
Nikdy mě nebudou pochovat ve svém robotu
Udělal jsem spoustu věcí, na které nejsem ve svém životě hrdý. Udělal jsem spoustu chyb, zmeškal jsem několik příležitostí, které se mi stále cítí jako dutina v mém srdci, vím, že jsem udělal špatně. Ale pokud jsem upřímný? V životě mě mrzí číslo jedna, že se mi nikdy nepodařilo najít jednoho z těch dope-ass BattleTech centra dříve, než (téměř) zmizela.
Vím, že mé životní priority by mohly být mírně zkreslené.
BattleTech Centers jsou něco, co by nikdy nemělo existovat. Myšlenka byla šílená, zvláštní kombinace ambicí a naivity, která je i při zpětném pohledu nutí vypadat podivně hrdinsky (i když byli od začátku odsouzeni k zániku). BattleTech Centers byly arkády jako zábavné zóny primárně věnované jedné hře pro jednu franšízu. Zatímco PC hráči v té době by byli více obeznámeni s MechWarrior marquee, to vše se vrací k původnímu BattleTech stolní hra a související řada románů, modelových souprav a (nešťastných) kreslených seriálů, které spustila. Všechny se týkaly obřích mechů o velikosti malých budov, které vytryskaly z pekla a vyrovnaly celá města lasery, raketami a dělami s velkými zadky.
Zatímco BattleTech Centers byly zážitky z videoher, řekl bych, že mají více společného s laserovým štítkem než pasáž. Byla to výroba; jedna část videohry, jedna část fantazie. Posadili by vás do příliš složité fasády mechového kokpitu, kterému říkali „bitevní pod“, doplněnou ocasním uměním z druhé světové války a falešnými technickými informacemi na straně. Uvnitř se nacházela závratná řada pedálů, škrtících klapek, joysticků a sortimentu kvazifunkčních výstražných světel a tlačítek. Pluk byl zcela uzavřen a plně ponořil pilota do fantazie, že je ve skutečnosti velitelem obrovského válečného stroje. Dali by vám volací značku, sledovali byste špatně jednané vesmírné návody o tom, jak hra fungovala (upřeně na Jim Belushiho ze všech lidí!), A vytiskněte si své výkony „po akci“ vojenské zprávy (scorecards).
Mechwarriors by hráli síťový multiplayer smrtící zápas, pilotovali svůj obří mech proti ostatním skutečným živým lidem, kteří pilotovali své vlastní mechy z oddělených lusků. To vše v roce našeho Pána 1991. To bylo pro dnešek ohromující. Za pouhých několik let budou mít technologii, která umožní hráčům v různých BattleTech centrech po celé zemi hrát proti sobě, pravděpodobně první úvod do online multiplayer pro mnoho mech ořechů. Opět je to na začátku 90. let!
I když jsem vyslovil myšlenku nahlas, vůbec netuším, jak se dostal ze země. Zní to jako trubkový sen. Šílená fantazie se během posledních několika minut zvlášť nudné anglické třídy zapisovala na okraj notebooku střední školy. Skuteční lidé by neměli utratit skutečné peníze. Zní to přesně jako produkt jednoho z 'by to nebylo super li… 'rozhovory s mým bratrem, když jsme byli děti.
Ani v absolutní výšce popularity franšízy si neumím představit, že by celá budova byla věnována mechanizovanému boji. V současnosti jsou The Avengers nejoblíbenější věcí na Zemi, protože jejich kombinovaná filmová série vydělává více peněz než některé národní HDP. Přesto si nedokážu představit, že by si na palubu skočili žádní investoři, aby vytvořili Centra Iron Mana, kde si připoutáte nějaké falešné rukavice Tony Stark a helmu a vystřelíte odpalovače na jiné hráče. Je to šílené.
Přesto se stala BattleTech Centers. Byly chvíle, kdy jste se s 15 nebo více přáteli mohli nashromáždit do několika dodávek, jet do centra BattleTech a strávit odpoledne vytvořením 4tis Nástupní války z počátku 3000 let z pohodlí vašeho osobního kokpitu - a já to kurva vynechal .
Nic zlata nezůstane. Jako popularita BattleTech jako celek začal ubývat a obecný trh se posunul od arkád ve prospěch domácích konzolí, BattleTech Centers po celém světě začala shrnovat své kokpity. Při té myšlence došlo k opětovným pokusům. BattleTech: Firestorm vyšel na počátku roku 2000 se zdokonalenými kokpity Tesla 2 (schopnými „Advanced Mission Mode“, který ve skutečnosti zapnul všechny další spínače a ovládací prvky v kokpitu a změnil je z roztomilých kosmetických vlivů na nezbytné nástroje). Ale i přes malé hardcore publikum nadšenců jsou bitevní lusky na pokraji vyhynutí.
Stále běží několik míst BattleTech lusky, ale jsou rozptýleny po celé zemi a fungují v mnohem menším měřítku. Několik napůl funkčních tobolek zastrčených v zadní části pasáže na trati Go-Kart v Novém Mexiku. Malá mechová mezipaměť v Houstonu, která je otevřena pouze o příležitostných víkendech nebo po domluvě. Nebo putování arkádovým úkrytem Fallout BattleTech výstava, která putuje mezi konvencemi a událostmi, upouští lusky uprostřed výstavního prostoru pro zvědavé účastníky.
I u těchto posledních několika ochránců přírody tikají hodiny. Stroje stárnou, náhradní díly a znalosti pro jejich opravu jsou stále vzácnější. Několik zbývajících lusků v okolí může brzy trpět osudem „lostech“, který postihl pokročilou technologii Star League BattleTech série (konec, který je hluboce depresivní na část mě, která stále chce vyšplhat do kokpitu, a bizarně vzrušující na část mě, která je kostně hluboká MechWarrior blbeček).
Podívej, vím, že tato centra jsou z nějakého důvodu mrtvá. Mám pocit, že byli kecy jako peklo, i když byli noví. Vím, že hry pravděpodobně nevydržely. Kdysi kvazi-mystický zážitek z multiplayerů LAN je dnes zcela zbytečný a existuje mnoho lepších mech her a pilotních simulátorů, na kterých můžete trávit čas.
rozdíl mezi testovacím scénářem a testovacím případem
Ale dobrý bože „Jen bych ráda šla v jejich rozkvětu zpět do jednoho. Jen myšlenka přetáhnout několik mých přátel a rodiny (kteří nejsou posedlí obřími roboty) do jednoho z těchto center, mi v srdci dává úsměv. Posezení strašlivých videí, lezení do jednoho z těch velkých falešných kokpitů, je to ta správná směs něčeho, co bych si ironicky i naprosto upřímně užil. Okamžitě bych to přepnul do takzvaného Advanced Mission Mode a většinu času trávím tím, že jsem se snažil přijít na to, jak ovládat, a v podstatě ztratit příležitost. Vím sám, jsem přesně takový blbec.
Myslím, že bych měl začít plánovat výlet, abych dohnal jeden z mála zbývajících spárů lusků roztroušených po celé zemi. Velká, hloupá Centra BattleTech ze včerejška jsou pryč a nikdy nedostanu šanci jít do jednoho, ale jejich odkaz je stále kolem - alespoň prozatím. Nechci do hromady přidat další lítost.