nejlepsi japonske hororove hry
Hrůzy ze země vycházejícího slunce

Japonci byli vždy nejlepší ve výrobě hororových her. To by pravděpodobně mělo být vysoce subjektivní tvrzení, ale existuje mnoho důkazů, které to podporují. Například tento seznam. Obsahuje deset nejlepších hororových her z Japonska a bylo opravdu těžké kouzlit.
Jednak jsem nechtěl, aby to byla jen hromada Resident Evil hry. Za druhé, Japonsko dominuje, pokud jde o hororové hry vytvořené pomocí RPG Maker, a je toho hodně, co je třeba prokopat. A když na to přijde, i když jsem hrál metrickou tunu hororových her – zejména těch z Japonska – nehrál jsem je všechny. Na poličce mám dokonce tituly, ke kterým jsem se ještě nedostal. Ale kromě toho existují hry, které Japonsko nikdy neopustily. Některé obdržely fanouškovské překlady, ale ne všechny.
Takže, s těmito (možná zřejmými) odhaleními z cesty, zde je seznam nejlepších japonských hororových her, které jsem mít hrál. Některé z nich nebudou šokovat a některé se z mého seznamu budou opakovat nejlepší kultovní klasika hororové hry, ale všechny stojí za to se do nich ponořit.
nejlepší optimalizační software pro Windows 10
Tyto hry nejsou v žádném konkrétním pořadí.

Yomawari: Půlnoční stíny
Opravdu nehraju horory, abych se bál, protože už se to prostě nestává. Možná zaskočený, někdy ve stresu, ale nikdy nevynervovaný. Nicméně mám rád hororové zápletky, ať už jsou zaměřené na světské nebo nadpřirozené. Ale já zvláště milují hororové hry, když se ponoří do lidských podmínek.
Yomawari: Půlnoční stíny je hra, která rozplakala jsem se . I když se ve svém jádru jedná o tichou hru s baterkou, kde se opravdu nemůžete bránit monstrům, které na vás útočí, je to také tragický příběh o držení se příliš pevně a neochotě – nebo neschopnosti – říct sbohem.
Ach ne. Už jen při pomyšlení na to mám zamlžené oči.

Krvavý
nemyslím Krvavý má to být opravdu děsivé, že? Nevím, právě jsem vám řekl, že mě tyto hry už neděsí, tak jak to mám vědět? Nicméně i přes to je to rozhodně hrůza. Máte své plíživé příšery, své černé hrůzy a všechno mezi tím.
Je to technicky součást poměrně rozlehlého a rozsáhlého programu FromSoftware Duše série, které předcházelo Duše démonů a Temné duše . Jeho změna na hororovější estetiku s velkolepou zdobenou architekturou jej však odlišuje od svých kolegů. Teď, kdybychom mohli získat remaster. Nebo jen lepší port by byl fajn.

Hodinová věž
Vydáno v roce 1995 pro Super Famicom, Hodinová věž je druhem zásadní survival hororové hry. I když je to primárně dobrodružství typu point-and-click, pomohlo to vytvořit myšlenku, že hráč by měl být neustále udržován v bezmocném stavu.
Hrajete jako Jennifer Simpson, mladá dívka uvězněná v sídle. Pronásleduje ji drobný muž s obrovskými nůžkami a její jedinou možností obrany je utéct nebo se schovat. Hra obsahovala několik konců, včetně těch, kde Jennifer není tak úspěšná v útěku.
Zatímco Hodinová věž byl v Japonsku již nějakou dobu frustrovaně uzamčen, někdy v roce 2024 přichází na Západ vylepšený přístav.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly
The Fatální rám hry jsou pravděpodobně nejlepší a nejdostupnější sérií hororových her mimo ni Tichý kopec a Resident Evil tituly. Výběr nejlepšího titulu z pěti hlavních her bude do značné míry věcí názoru. Osobně se mi líbí Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse , ale všeobecná shoda je, že ano Fatal Frame II: Crimson Butterfly . Obecně nemám rád konsensus, ale tady souhlasím.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly vidí protagonisty Mayu a Mio, když prozkoumávají strašidelnou vesnici Minakami. Jak je u seriálu standardem, jejich jediným prostředkem, jak se chránit před přízračnými obyvateli města, je Camera Obscura, kamera se schopností zachytit mrtvé. Občas se o ní mluvilo jako o nejděsivější hře, která kdy byla vyrobena. Bohužel nikdy nebyl portován na moderní platformy, zůstal na platformách PS2 a OG Xbox.

Silent Hill 2
Když už mluvíme o konsensu, bylo by opravdu divné mít seznam „nejlepších japonských hororových her“ bez zahrnutí Silent Hill 2 . Nesnáším souhlas s lidmi, ale ano, Silent Hill 2 je vynikající. Není to bez nedostatků, o kterých se nebudu více rozepisovat, ale celkově jde o zajímavý hororový zážitek zasazený do efektního prostředí série města vytrvale ponořeného do mlhy. Zbytek asi znáte.

Rule of Rose
Rule of Rose opravdu dostal surový obchod. V rozhovoru pro Gamersinfo.net vedoucí projektu Carl Chen řekl, že tým by rád vylepšil herní špatný bojový systém , ale „rozpočet a časová omezení jim v tom zabránily“. Pokud to pro mnoho hráčů nebyl dostatečný důvod, aby titul přehlédli, byl také v Evropě utápěn v nepřiměřených a nepodložených sporech, které vedly k jeho zákazu na několika místech.
Navzdory těmto problémům a navzdory skutečnosti, že se jedná o jeden z nejdražších titulů PS2 na sběratelském trhu, každý, kdo má možnost hrát Rule of Rose by našel jeden z nejlépe vyprávěných příběhů v médiu. Jak jsem již zmínil, když jsem o tom mluvil Yomawari: Půlnoční stíny , za nejlepší hororové zápletky považuji ty introspektivní. V tomto případě, Rule of Rose vypráví příběh o traumatu, šikaně a o tom, kdo jsou skutečná monstra v životě: děti.

Remake Resident Evil
Je docela těžké vybrat to nejlepší Resident Evil titul, protože série měla tolik vzestupů a pádů. Většinou se přikláním k remaku původního titulu z roku 2002. Mám pocit, že nejlépe vystihuje základní koncepty, kterými je série známá, a zároveň je aktualizuje způsobem, který je stále skvělý na hraní. Je o něco pomalejší než novější tituly a více se zaměřuje na hororový aspekt přežití. Má také skvělou atmosféru a některé z nejděsivějších momentů v sérii.
Je těžké uvěřit, že tento skvěle vypadající remake přišel pouhých 6 let po původní verzi. Tolik předělává a dodnes vypadá docela dobře Opětovné vydání HD . Nicméně také opravdu miluji Resident Evil 2 , jak remake z roku 2019, tak původní verze.

Sladký domov
I dnes, Sladký domov je docela unikátní pohled na žánr survival hororu. Přišlo dlouho před rokem 1992 Sám ve tmě začal stmelovat některé ze základních prvků hororu přežití. Udělalo to však na Famicomu pomocí formátu JRPG.
Dostali jste skupinu mladíků, kteří uvízli v rozlehlém sídle. Musíte použít jejich individuální schopnosti, abyste se pokusili uniknout, ale buďte opatrní. Pokud postava zemře v boji, neexistuje způsob, jak ji vzkřísit. To může vést k situaci, kdy není výhra.

Splatterhouse
Nejlepší způsob, jak popsat Splatterhouse je „uspokojující“. Podle moderních standardů to není příliš děsivé, ale je to neuvěřitelně účinné. Poté, co se Rick a jeho přítelkyně uchýlí do strašidelného sídla, uvíznou v pasti (jak tomu často bývá). Rick je vzkříšen hokejovou maskou a vydává se pokusit zachránit svou přítelkyni.
Na rozdíl od zde uvedeného survival hororu, Splatterhouse nezanechá vás bezmocné a bezmocné. Rick se dokonale umí vypořádat s monstry plížícími se ve stejnojmenném sídle a dělá to s chutí. Obludy umírají s podobným nadšením, což vám umožňuje narážet je do zdí nebo jejich těla pěstí napůl. Opravdu, hrajete za nejděsivější část Splatterhouse a dobrý pocit.

Mrtvá párty
Mrtvá párty má vyznamenání být přezkoumán tři samostatný časy na Destructoid. Byl jsem nejnovější a nejkritičtější k tomu, ale bylo to proto, že mě to zneklidnilo z jiných důvodů než jen kvůli své hrůze. Ale ani já nemohu popřít jeho sílu a vliv. Pochází z roku 1996 pro japonský domácí počítač NEC PC-9801. Byl postaven pomocí extrémně rané verze RPG Maker ( RPG Tsukuru Dante 98 ), poté portován a předělán asi miliardkrát od té doby.
Mám své výhrady Mrtvá párty , ale existuje dobrý důvod, proč tato kultovní klasika visí tak dlouho a podnítila tolik napodobenin. Nejsem si jistý, co to je, ale pokud na to někdy přijdu, dám vám vědět.