spelunky mega guide everything you need know
Propagováno z našich komunitních blogů!
( Zde je část 2 blogu komunity Dtoid Corduroy Turtle's Spelunky Průvodce Mega. Klikněte sem pro část 1! - Pan Andy Dixon )
Spelunky je naprosto fantastická hra, ale není příliš přátelská k nováčkům. Nebudu jmenovat jména, ale na svém seznamu přátel mám lidi, kteří si to nikdy nevydělali z dolů. To mě dělá smutným. Ve snaze pomoci spolu s novými hráči (a protože jsem beznadějně závislý) jsem se rozhodl podělit se o některé znalosti, které jsem získal po smrti někde v okolí 2500krát. Proč tolik úmrtí? Protože můj hlad po této hře nepřestal, dokud jsem neviděl vše, co tato hra mohla nabídnout, a to včetně výdělku každého úspěchu. Ukázalo se, že tato věc je tak šílená, že ještě pořád hraní.
Než začnete číst, ráda bych zdůraznila, že kromě vysokých skóre a kořistí, Spelunky je hra o objevování a výzvách sebe. Může to být občas brutální (číst: vždy), ale zjistíte, že je také velmi spravedlivé a nesmírně uspokojivé, pokud jste ochotni vynaložit úsilí. V této hře je zabudováno tolik tajemství, skrytých oblastí a pokročilých technik, je to naprosto ohromující. Pokud by internet neexistoval, o některých z těchto věcí by se mluvilo pouze v tichých šepotech za zamčenými dveřmi.
Přestože jsem z tohoto průvodce záměrně vynechal určité informace, aby některé záhady zůstaly naživu, stále ještě zatahuji záclonu zpět. Věci jsou podrobně vysvětleny, a proto se kazí. Pokud jste moc nehráli Spelunky nebo o tom moc nevím, doporučujeme vám, abyste si toto nečetli shora dolů. Mohu vám říci z první ruky, objevovat tyto věci pro sebe je magické a mnohem více vzrušující než prosté čtení mých popisů. To bylo řečeno, připněte se. Tato věc je obrovský .
ČÁST 2: ÚROVNĚ, nepřátelé a TRAPY
v Spelunky , každé nové prostředí přináší nový vzhled, nová nebezpečí a celou řadu smrtících nových věcí, které vám zničí váš den. Cítím se, že to nepřátelé a pasti na každé úrovni skutečně definují, takže jsem je zde soustředil. To však neznamená, že tyto věci jsou nutně výlučně na této konkrétní úrovni. Například, mamuti se vyskytují pouze v ledových jeskyních, ale hadi jsou téměř všude. Nebuďte překvapeni, když se někteří z vašich starých 'přátel' objeví později.
Je třeba poznamenat, že zkratky můžete odemknout do každého prostředí tím, že při vyplnění oblasti přidáte tunelu Man řadu konkrétních položek. Nebudu je zde uvádět, ale jen vím, že by mohl požádat o cokoli, a některé z jeho požadavků mohou být docela těžké! Otevírání zkratek je příjemné procvičování některých pozdějších úrovní, ale jakékoli „skutečné“ Spelunky běh začíná na začátku. Když o tom mluvíme…
LEVEL ONE - MINES
Tady je místo, kde si necháte nohy namočit, a poté se vrátíte poté, co jste byli kousnuti, bodli, drtili, plácli, hodili, otrávili a nabodli. Získejte pohodlí. Rozložení se ve skutečnosti trochu liší - od velkých otevřených místností až po shluky úzkých chodeb - ale je to jen malý vzorek věcí, které přijdou. Získáte dobrý pocit, jak daleko může vaše postava vyskočit, a uřízněte si zuby nepřátelům docela krotkým. Pokud najdete uzamčenou hruď, dejte pozor na klíč. Uvnitř je něco v pohodě.
Kromě divoké zvěře je jedním z prvních nebezpečí, které vám představí, poškození způsobené pádem. Příliš daleko klesne jedno srdce od vašeho zdraví a výsledné odrazy by mohly vést k ještě větším problémům. Podívejte se, než skočíte a ujistěte se, že využíváte drapákové chytání. Může to vypadat jako hodně, ale bezpečné snížení o jeden blok může mít obrovský rozdíl.
Pořád umírám v dolech. To je v pořádku. Nedostatek zásob v kombinaci s tlakem vědět, jak dlouho je cesta před námi, může být někdy skutečným nápadem. Nejlepší věc, kterou musíte udělat, je zaměřit se na to, co je bezprostředně před vámi, a udělejte to jeden po druhém. Miny považujte za tvůrce důvěry. Zůstat v klidu a hrát si chytře nastaví tón po zbytek vaší jízdy. Jak už bylo řečeno, tady jsou některé pasti a nepřátele, kteří vás zabijí hned za pálkou.
TRAPY - Doly
KOUŘE - Jedna z mála pastí, kterou najdete všude. Naštěstí jsou extrémně smrtící! Zjistíte to docela rychle, ale pád na hroty vás okamžitě zabije. Žádné vyjímky. Dobře, mít Ankha je jedinou výjimkou, ale to je vše! Zacházejte s každou sadou hrotů s maximální opatrností a respektem. Nechápejte nafoukaný.
- Není to okamžitě zřejmé, ale můžete bezpečně chodit a procházet hroty. Zábavný trik: přiveďte nepřátele k poskakování k řadě hrotů a nechte jejich krev, aby vám prchla, když se sebejistě vzpíráte.
- Někdy jsou hroty přímo na vrcholu římsy a neexistuje způsob, jak přes ně skočit. Pokud uchopíte římsu a poskočíte jen tak, aby se vaše nohy zvedly na povrch, nenapadne vás. Trvá to trochu jemnosti, ale není to strašně obtížné.
- Už jsem se o tom zmínil, ale stojí za to se opakovat, protože je čistý: pokud máte na sobě mys, můžete se pomalu spustit na Spikse, aniž byste se napíchli. Drsňák.
PAVOUČÍ SÍŤ - Ačkoli to není škodlivé, pavoučí pavučiny mohou být poněkud nepříjemné. Když se jim pokusíte proběhnout, zpomalí vás a pokud do nich skočíte, chytí vás do vzduchu. Od jedné z hlavních taktik v Spelunky utíká z hovna, chycení na webu v nesprávný čas může být špatnou zprávou. Házené předměty se také chytí, což může být podle situace dobré nebo špatné. Dvojím průchodem je vyčistíte, stejně jako Machetes a Torches.
- Naštěstí weby mohou zastavit šípy, takže pokud je mezi vámi a aktivní pastí na šipky, můžete ji bezpečně spustit, aniž byste se museli bát zásahu.
- Téměř každý nepřítel v dolech se může také uvíznout na webech. Jen neočekávejte, že bude zasažen obří pavouk nebo duch.
STONE BLOCK - Tento šedý blok najdete téměř na každé úrovni. Pokud spočívá na zemi, je to neškodné a lze jej tlačit. Všechno zachycené mezi ní a stěnou nebo podlahou se zploští. Přestože se to samo o sobě nepohybuje, můžete jej snadno rozdrtit, pokud si nejste opatrní. Je-li země pod kamenným blokem vyhozena nebo odříznuta Mattockem, gravitační síla se ztratí. Nenechte se chytit pod sebou, pokud nechcete rychlou a bezbolestnou (?) Smrt.
ŠIPKA NA ŠIPKU - To je složité, protože je těžké ho najít, pokud ho opravdu nehledáte. Úzce připomíná obyčejný kamenný blok, který vidíte všude, ale má na straně profil vyřezaného tvora. Pokud se něco pohybuje v jeho dosahu (například: vy), bude rychle vystřelit šipku. Nejenže to způsobí poškození dvou srdcí, pokud vás zasáhne, ale také vás to šíleně zasáhne daleko, obvykle do více pastí. Naštěstí je v každé pasti na šipky pouze jedna šipka, takže jakmile je pryč, už to není hrozba.
- Když jste mimo střeleckou zónu, bezpečně je odstraňte hozeným předmětem (jako je skála nebo hrnec).
- Pokud je mezi vámi a pascí na šípy pavučina, jste v bezpečí. Web zastaví šipku automaticky.
- Šipky, které zmeškají, mohou být vyzvednuty a použity jako silná házející zbraň. Jako vždy však buďte opatrní. Ty se mohou odrazit od zdí a vrátit se přímo k vám, což způsobí dvě srdce poškození. Nejhorší pocit je zbytečně ublížit sobě.
- Šipky, které potopily jejich špičku do něčeho živého (asi bych mohl říci, že lépe…) se zlomí a zůstane jen neškodná šachta (oh drahá…). To může být hozeno kolem, ale nedojde k žádnému poškození.
- Jak jsem zmínil výše, všechno, co se pohne, tuto věc vypne. To zahrnuje věci jako padající pavouci a lana. Mějte na paměti, když vidíte jednu cestu nad hlavou. To, že to vaše tělo nezačne, neznamená, že to není nebezpečné!
- Pokud nesete Damsela, když vás zasáhne šipka, Damsel s sebou vezme škodu. Je jako brnění! Hmm, no tak. Její život bude účinně zkrácen na polovinu a další výstřel ze šipky ji dokončí. Přesto se necítím špatně, když to jednou uděláte. Bude-li ji zachránit, pořád vám udělá úšklebek.
- PRO TYP: Pokud můžete spadnout kolem pasce na šipku na samém okraji jejího dosahu, bude spuštěná šipka bezpečně zipovat přímo nad vaší hlavou. Jen si uvědomte, že se odrazí zpět, když nakonec dopadne na zeď. Padající šipka je stejně nebezpečná jako ta, která se k vám pohybuje vysokou rychlostí.
- PRO TYP: Můžete zastavit překročení rychlosti pomocí dobře načasovaného biče. Zní to nemožně? S trochou praxe je to naprosto proveditelné. Ne chlubit se, ale dělám to pořád. Nezapomeňte, že jakmile se bič rozvinul, hrana je „aktivní“ téměř půl sekundy. Pokud je bič plně vysunutý, když se šipka dotkne, bude se odrazit hned, aniž by vás bolelo. Pak můžete chodit s hrudí nafouknutým po zbytek dne jako naprostá chyba.
POWDER BOX - Tuto výbušnou krabici najdete zasazenou uvnitř zdí, podlah a stropů, nebo jen sedí venku. Pokud je spuštěna, exploze je podobná explozi jedné z vašich bomb. Je zřejmé, že všechny výbuchy v dosahu to spustí, stejně jako hodí předměty nebo nešťastné útoky biče. Proč byste to vlastně dělal? Nešlehejte krabici na prášek.
- Mohou být bezpečně vytlačeny z říms a explodují, pouze pokud padnou dále než na jeden prostor.
- To, co je činí trochu děsivějšími, je však i ta nejmenší kapka krve nebo kousek roztříštěného hrnce. Můžete to však využít ve svůj prospěch a bezpečně vyvolat výbuchy tím, že skočíte na blízké nepřátele nebo hodíte banku, aniž byste se opravdu vystavili příliš velkému nebezpečí.
BALVAN - Boulder pouze přeskočí zeď Kool-Aid Mana a zasáhne všechno vaše hovno, pokud se dotknete Golden Idol v dolech. Proto se nedotýkejte zlatého idolu v dolech. Jakmile je aktivován, balvan vyrazí ven a zamíří k jakémukoli směru, kterým jste šli, vyrovnal cokoli a všechno na jeho cestě. Nakonec se zastaví, ale teprve poté, co se odrazí od zdí a zničí lepší polovinu úrovně.
- Pokud jste ochotni riskovat vzniklou škodu, naplánujte si ji předem. Buď připevněte lano ke stropu, abyste mohli vylézt do bezpečí, nebo se ujistěte, že v blízkosti je plošina, která je nejméně 3 prostory vysoká, takže rozzlobený balvan projde pod vámi. Pro záznam si stále myslím, že je to špatný nápad.
ENEMIES - MINES
HAD - Pravidelný zelený had je pushover. Nezaplatí vám nic a jednoduše hlídá tam a zpět na jakékoli platformě, na které je. To je jeden z nejjednodušších nepřátel, který praktikuje to, čemu říkám „super skok“. Pokud stisknete skok doprava, když přistáváte na vrcholu nepřítele, budete létat do vzduchu mnohem výše, než je váš standardní skok. Tato technika je skvělá pro chytání zlata nebo drahokamů, které jsou mimo dosah, ale nestojí za to ztrácet lano, abyste se dostali.
COBRA - Modrá kobra je trochu složitější. Jeho pohyb je podobný jeho zelenému bratrovi, až na to, že se každých pár sekund zastaví a plivá jed. Začnou se objevovat častěji, když se přiblížíte ke konci dolů. Jsou nejslabší, když máte vysoký terén, takže si na ně dejte kapku, pokud můžete.
ONE - Záludné, fialové a ještě nebezpečnější ve skupinách. Uvidíte, jak spí na stropech, ale pokud pod nimi přejdete, probudí se a začnou pomalu klouzat k vám. Zkuste je přivést na web nebo chodbu, aby se s nimi snáze řešilo. Pokud je venku, je nejlepším způsobem, jak je vyslat, malý útok chmele nebo hozený předmět.
nejlepší místo pro sledování dabovaných anime zdarma
PAVOUK - Tenhle chlápek visí také na stropě, ale on padne jen tehdy, když jsi hned pod ním. Jsou velmi snadno ovladatelné, pokud si je všimnete první. Jakmile přistanou na zemi, vše, co mohou udělat, je periodicky hop ve vašem obecném směru. Nejlepší praxí je běžet pod jednou, pak se otočit a rychle bič, než má šanci skočit.
SPINNER SPIDER - To jsou fialové, které visí z pásů na stropě. Sestupují a vystupují stabilním tempem, ale v náhodných délkách. Nechte je udělat první krok, abyste věděli, zda je bezpečné projít kolem.
GIANT SPIDER - Těžko si nechat ujít. Visí na stropě a padají, jakmile pod nimi přejdete. Nejlepší způsob, jak s nimi zacházet, je hodit bombu do sítí, které jsou vždy těsně pod nimi. Pokud je omylem spustíte, aby padly, je mnohem těžší se s nimi vypořádat. Budou skákat směrem k vám a ojediněle střílejí sítě, aby vás zpomalili. Mohou procházet malými vodorovnými prostory, ale mohou propadnout pouze mezerou, která je dvě nebo větší mezery. Dělají dvě srdce poškození, takže sakra pryč od nich!
- POLOŽKA ZDARMA: Zabití obřího pavouka vám vždy poskytne čistou pastu. Velmi užitečné.
KOSTRA - Věnujte zvýšenou pozornost hromádkám kostí, protože mohou přijít k životu, když se přiblížíte! Skákání na (nebo přes) hromádky kostí je nejbezpečnější způsob, jak se vyhnout jejich tajnému útoku, ale bičování také funguje. Pokud jsou v pohybu, spadnou z říms, aby se k vám dostali, takže sledujte hlavu. Ne zcela zdarma, ale křehká lebka, kterou zanechají, může být vyzvednuta a hodena.
ŠTÍR - Žlutá a houževnatá. Jejich skokové útoky přicházejí rychle a zuřivě, takže za každou cenu zůstaňte mimo dohled. Mají dva zásahové body, takže váš první útok je vyrazí pouze na několik sekund. Buď počkejte, až se probudí, aby je dokončili, nebo je zvedněte a hodte je na nějaké hroty pro rychlé zabití.
BARBAR - Tyto svalové hlavy se nabijí, pokud spadnete do jejich zorného pole, ale pokud přeskočíte, poběží těsně kolem vás. Díky tomu je velmi snadné je nalákat do pasti. Pokud je chcete zabít mrtvého, bude to trvat několik běžných útoků, protože jsou silnější než váš standardní nepřítel.
VEDOUCÍ PRODEJNY - Technicky je tento kluk vaším přítelem, ale to se může velmi rychle změnit - krádež, rozmístění bomby příliš blízko k jeho obchodu nebo zasažení něčeho způsobí, že zvíře vyjde. Rozzlobený obchodník je bezpochyby nejpředvídatelnějším a nejsmrtelnějším nepřítelem ve hře. Dokonce ani smrtící mantrap ho nemůže zastavit! Hněvat na něj náhodou je nejhorší, ale náhodné události ho mohou také spustit, takže je nejlepší být připraven na cokoli. Jeho rychlost a skákací schopnost výrazně převyšují vaši a je to brokovnice s brokovnicí. Nejlepší, na co můžete doufat, je to, že dopadne na nějaké hroty nebo je zabit nějakou jinou pastí na životní prostředí, než se k vám dostane.
- POLOŽKA ZDARMA: Jeho brokovnici lze srazit z rukou a odcizit, ale není to snadné. Nejlepší strategií je zabít ho (nebo doufat, že zemře) a pak vyloupit jeho mrtvolu.
- PRO TYP: Spelunky profesionálové vědí, že existují dva „snadné“ způsoby, jak vydělat velké peníze - krást všechno a okrádat úschovny - což vás oba uvede na seznam sraček obchodníků. Lepkavé bomby a brokovnice jsou vaše nejlepší nástroje, jak sundat nasraného, strážce, mějte na paměti, že mají hodně zdraví, takže je potřeba více brokových broků, aby je stáhli navždy. Jakmile se vydáte touto cestou, už se nemůžete vrátit, takže se připravte na svůj život.
DUCH - Tento obrovský dotek vyjde ve 2,5 minutové značce, aby vás povzbudil k nalezení východu co nejrychleji. Pohybuje se pomalu, ale je neúprosný. Zastavte mě, pokud jste to už slyšeli, ale pokud se vás dotkne, zemřete okamžitě. Dokonce i Ray Parker, Jr. přiznává, že se tohoto konkrétního ducha úplně bojí. (Ach můj bože, to bylo hrozné. -Ed)
- PRO TYP: Existuje speciální technika zvaná „těžba duchů“, která vám může vydělat obrovské množství peněz. Takto to funguje: Pokud duch přejde přes drahokam (s výjimkou těch, které jsou pohřbeny uvnitř zdí), promění jej v chladný diamant! Stojí za to Waaaay více než váš standardní drahokam, takže jejich sběr může mít obrovský dopad na vaše skóre. Duchu je však těžké se vyhnout, takže se tím neobtěžujte, pokud nemáte dostatečné zásoby nebo zvýšenou pohyblivost. Jetpack funguje nejlépe.
- PRO TYP: Ještě rizikovější verze těžby duchů zahrnuje trezory, které někdy vidíte hluboko ve zdech. Dvě truhly uvnitř jsou plné drahokamů, ale hlídané úzkostlivým Obchodníkem. Pokud se cítíte sebevědomě, vyfoukněte bokem trezoru a buď ho zabijte, nebo mu z cesty unikněte. Jakmile je trezor bezpečný, rozbijte hrudníky, ale udělejte vše pro to, abyste ještě neshromažďovali drahokamy. Nechte ducha pracovat jeho magickými způsoby, pak vběhněte a sklízejte výhody veškeré své tvrdé práce. Je to obrovské riziko obrovské výplaty.
ÚROVEŇ DVA - JUNGLE
Gratulujeme! Vydělali jste to z dolů! Dobře, přestaňte slavit a věnujte pozornost. Nenechte se zmást pěknými barvami - džungle není zábavná párty. Křivka obtížnosti zde výrazně stoupá a může být překážkou pro mnoho hráčů. S více než deseti novými typy nepřátel a některými opravdu záludnými pasti je vše snadno ohromeno. Doufejme, že jsi rozdělil své zásoby, protože budeš potřebovat ... ach hej, co je to vycházející z oranžové věci ?!
Svěží ekologické prvky vás okamžitě upoutají. Ze stropu visí réva (jinak známá jako Nature's lana). Stromy tečkují krajinu, jejich lepkavá kůra se prakticky prosí, aby se vyšplhali. A voda! Heck yeah, čas na hodně zasloužené plavání. Věděli jste, že je nemožné se utopit? Spelunky ? Bohužel nebudete vždy plavat sami, takže možná se ještě blíže podíváte, než se potopíte. Mimochodem, pokud jste náhodou našli Udjat Eye v dolech, můžete si všimnout, že to začne pravidelně blikat. Čím rychleji bliká, tím blíže jste ke skrytému vchodu na Černý trh. Doufám, že jsi zachránil nějaké bomby!
Další věc, kterou je třeba hledat, je speciální varianta džungle známá jako hřbitov. Je to spíš téma než úplně nový typ úrovně, ale narazíte na několik jedinečných typů nepřátel a můžete dokonce najít Crystal Idol. Všude jsou také náhrobky a kostry, protože, víš, je to hřbitov. Říká se, že jeden zvláštní hrob může skrýt vchod na ještě strašidelnější místo. Už se bojíš? Můžeš mě držet za ruku.
NOVÉ TRAPY - JUNGLE
TIKI TRAP - Do prdele. Tento. Věc. Tento hnědý sloup může prakticky cítit, když se věci přiblíží, a vyšle jednu ze dvou sad hrotů, aby odrazil hrozbu. Hroty mohou zabít téměř cokoli v jednom výstřelu, takže i když zasažení nemusí znamenat zaručené okamžitý smrt pro vás, může to být také rozsudek smrti. To, co dělá tiki pasti tak zatraceně složité, je to, jak téměř mizí do pozadí. Obklopená tak zářivou barevnou paletou stojí nenápadná pasce tiki, zcela nehybná a čeká, až se spulunkéři s širokýma očima zatoulají příliš blízko, protože jsou rozptýleni opicí nebo něčím.
- PRO TYP: Hroty, které vystřelí z pasti tiki, jsou nebezpečné pouze ve chvíli, kdy se úplně prodlouží. To znamená, že poté, co vyskočí celou cestu ven, i když jsou stále zcela viditelné, můžete se jich dotknout bez poškození. Když to víte, můžete návnadu tiki navnadit do spuštění a poté rychle přeleznout, než se hroty resetují. Je to jedna z věcí, která nevypadá, že by měla fungovat, ale funguje.
SPIKE PIT - Špice jámy mají obrovskou řadu hrotů s řadou vinné révy rostoucí nad vrcholem, obvykle osídlených spoustou smradlavých opic. Procházení bez pomoci mysu nebo Jetpacku bude vyžadovat několik rychlých prstů, protože budete muset skočit z vinné révy, dokud nedosáhnete druhé strany. Chybí vám drapák a padnete na smrt. Pokud můžete ušetřit bombu, možná budete chtít tuto věc úplně obejít a zachránit si bolesti hlavy.
NOVÉ nepřátelé - JUNGLE
TIKI MAN - Tito maskovaní muži hlídali úrovně džungle velkými zadky Boomerangy. Mají strašidelný dosah a spoušť vlasů, takže zůstaňte mimo jejich horizontální linii vidění. Buď na ně skočte, nebo hodte skálu z bezpečné vzdálenosti, abyste je vyrazili. Pokud se neozbrojí, chovají se jako Cavemen a budou vás nabíjet, ale buďte opatrní - mohou si vybrat Boomerang zpět!
- POLOŽKA ZDARMA: Jak je uvedeno výše, vyrazte je a ukradněte jejich Boomerang.
ŽÁBA - Standardní žába je modrá a může překvapivě vyskočit. Mezi skoky také neztrácí příliš mnoho času, takže se ho pokuste zaútočit hned po přistání, jinak vám může uniknout šance. Mohou skočit ještě dále, pokud jsou ve vodě, takže dávejte pozor.
FIRE FROG - Oranžová verze žáby skrývá výbušné překvapení. Jeho manýrismy jsou stejné jako standardní žába, ale jakmile zasáhne, začne se třást na zemi, než vybuchne jako bomba! Je zřejmé, že se budete chtít vyhnout explozi, ale existují i jiné scénáře, ve kterých budete chtít být také opatrní. Výbuch posílá všechny předměty v jeho blízkosti létající, takže kachna a kryt. Zábavná skutečnost: Pokud požární žába dopadne do vody, promění se v běžnou žábu!
- ŠPATNÝ NÁPAD: Nezabíjejte tyto věci poblíž Altarů, protože mohou nakonec vybuchnout a rozzlobit Kali. To nejen výrazně sníží vaši laskavost u bohyně, ale po vás pošle také asi dvacet pavouků. Docela děsivý pohled!
GIANT FROG - Tito obrovští parchanti nemohou vyskočit příliš daleko, ale vymýšlejí to tím, že vymýšlejí nekončící přehlídku žab, aby dělali svou špinavou práci. Jsou odolné vůči běžným skokům, ale Spike Shoes je rychle zvládne. Bomba bude také dělat trik.
- POLOŽKA ZDARMA: Máte asi padesát procent šancí na získání párů Spring Spring zdarma, pokud toho chlapa zabijete.
PAST - Zcela děsivý. Tato pěší rostlina pohltí všechny stvoření na své cestě (včetně vás), krátce si zdřímne, pak se vrátí k životu, hladovější než kdy jindy. Přibližování se k tomuto člověku bude mít za následek okamžitou smrt bez ohledu na to, jaké zdraví máte. Je také zcela imunní vůči VŠECHNY skokovým útokům (i když Spike Shoes nepomohou) a jakýkoli pokus o to vás dostane. Nejlepší je zde vyhýbání se, ale pokud ho musíte zapojit, opatrný bič ho vyvede z provozu tak dlouho, aby vám utekl. Můžete na něj také hodit mrtvé tělo, které mu poskytne občerstvení a na krátkou dobu ho usne. Jen příliš dlouho nevydržujte, protože se probouzí mnohem rychleji, než byste čekali!
- ŠPATNÝ NÁPAD: Z žádného důvodu nezvedejte spací kudlanku. Několikrát se s tím můžete dostat pryč, ale dříve nebo později se probudí v náručí a polkne vás celé. Ještě další způsob, jak insta-die.
PIRANHA - Uvidíte pirany plavat tam a zpět v kalužích vody po celé džungli. Jakmile se vaše noha dotkne vody, přijdou za vámi, každé kousnutí způsobí jedno srdce poškození. Zvláštní je, že nezaútočí na žádné jiné stvoření, které spadne (včetně Damsels), takže je nebudete moci rozptýlit jinými výběry masa z džungle. Můžete je použít k vyjmutí hornin nebo k vypuštění bomby.
OLD BITEY - Tato masivní piranha se skrývá na dně fáze Rushing Water - variace džungle, která na jejím základně vždy obsahuje obrovské jezero plné piranha. Nejlepší je nemotat se Old Bitey, pokud se tomu můžete vyhnout. Přestože na dně jezera najdete nějaký poklad, nebezpečí spojené s pokusem o vypořádání se s ním a jeho armádou piranů podle mého názoru prostě nestojí za problém. Stačí vystoupit a jít dál.
ZABIJÁCKÁ VČELA - Tito ochránci královny se téměř vždy nacházejí ve velkých skupinách uvnitř úlů. Představ si to. Jejich letové vzorce jsou jaksi nevyzpytatelné a je těžké je předvídat. Pokuste se je zapojit jeden po druhém, pokud je to možné. Jakýkoli hozený předmět nebo útok udělá trik, protože mají nízké zdraví.
VČELÍ KRÁLOVNA - Pro každý úl, který zjistíš, vím, že uvnitř je vždy jedna gigantická královna Bee. Je odolná proti běžným skokům, ale pár chmelů s Spike Shoes nebo lepkavou bombou bude trik. Pokud to není možné, další taktika (i když mírně riskantnější) je jít dovnitř úlu, rychle najít malý, jednoprostorový koutek, dát záda ke zdi a prostě bičovat, dokud nebude mrtvá. Je příliš velká, aby se vešla do takového malého prostoru, takže uvnitř budete v bezpečí. No, v bezpečí před ní. Vražedné včely se stále mohou dostat ...
- POLOŽKA ZDARMA: Královna včela po zabití vyhodí kus Royal Jelly, který vám po vyzvednutí získá další čtyři srdce navíc!
HLEMÝŽĎ - Šnek je docela chill. Celý den rád chodí v džungli a fouká bubliny. Bohužel pro vás jsou tyto bubliny jedovaté a pokud se jich dotknete, sundají jedno srdce. Je to jeden z mála nepřátel, který je více ohrožen, když je pod vámi, takže před poklesem zkontrolujte nižší úrovně. Nemá moc zdraví, takže ho každý pravidelný útok vyvede ven.
OPICE - Dávejte pozor na tyto lidi na vinné révě po celé džungli. Chtějí poskakovat na záda, sáhnout do kapes a ukrást věci. Pokud náhodou ukradnou lepkavou bombu, stanou se v podstatě mobilními výbušninami, takže pozor. Někdy vás vyrazí místo aby vás ukradli, což může být velmi problematické. Nejlepší je zkusit je zasáhnout kameny, zatímco jsou stále na vinici, aby se vyhnuli jejich komplikovaným skokům.
JIANG SHI - Varianta hřbitova bude plná těchto poskakujících, nemrtvých věcí. I když udělají jedno srdce poškození, pokud se vás dotknou, je docela snadné se s nimi vypořádat. Píchněte je téměř cokoli, abyste je poslali zpět do hrobu.
UPÍR - Druhý obyvatel hřbitova je mnohem houževnatější. Upíři budou viset na stropech, jako jsou netopýři, a na jaře k životu, když se dostanete do určitého rozsahu. Jakmile přistanou na zemi, skočí kolem a pokusí se zaútočit na vás, což z nich dělá opravdovou bolest. Pokuste se je vyšlehnout ze vzduchu, je-li to možné, pak rychle přejděte a umístěte bombu poblíž těla v bezvědomí, aby si získala jejich cenu. Nebo, jak víte, prostě se jim vyhněte, pokud můžete.
- POLOŽKA ZDARMA: Všichni upíři vlastní Cape, velmi vyhledávanou položku, která vám umožní majestátně klouzat. Budete je muset zabít, abyste si to mohli nárokovat sami.
ÚROVEŇ TŘI - JÍZDNÍ JASKYNY
Po přežití clusterfucku v džungli jsou široké otevřené prostory ledových jeskyní vítanou změnou. Je zde méně pastí než na jakékoli jiné úrovni, takže se budete cítit, jako byste se mohli trochu uvolnit a znovu dýchat. Rozvržená rozvržení úrovně však znamenají, že přechod z platformy na platformu bude vyžadovat určité dobře zaměřené skoky a nervy z oceli. Poškození pádem je zde smrtelnější než kdekoli jinde, takže doufejme, že jste si pořídili Cape nebo Jetpack, nebo budete spalovat lano docela rychle.
Různorodý výběr nepřátel zde má spoustu jedinečných vlastností, které přežití nijak nezjednoduší. Nebezpečí může přicházet shora, zdola a všude mezi tím, takže před útokem zůstaňte na nohou a zvažte důsledky. Vyhýbání se občas je nejlepší politikou. Dobrou věcí však je, že v ledových jeskyních se nikdy neobjeví tmavé úrovně. Nedokážu si představit, jaké by to bylo.
Všimnete si UFO po celém ledovém jeskyni. Jejich přítomnost není náhoda. Někde ve čtvrté úrovni si všimnete obrovské věže na levé nebo pravé straně mapy. Dveře nahoře vedou k mateřské lodi, vesmírné lodi na úrovni plné mimozemšťanů, automatických obranných věží a dalších. Tato etapa je také jedinečná v tom, že musíte cestovat nahoru, abyste se dostali k východu, spíše než dolů. Je to zcela volitelné, ale uvnitř může být nějaká silná mimozemská technologie…
NOVINKY - JÍZDNÍ JASKYNY
TĚŽIT - Tyto blízké výbušniny jsou v ledových jeskyních vaší největší hrozbou. Běh kolem jedné spustí explozi zhruba o sekundu později, takže kolem nich budete chtít být velmi opatrní. A co je horší, spuštění jednoho může způsobit neočekávanou řetězovou reakci, která by mohla mít obrovské důsledky. Pozor, nepřátelé je mohou také vyrazit.
- PRO TYP: Pokud si ho můžete vyzvednout před tím, než zhasne, důl odzbrojíte a můžete jej umístit kamkoli budete chtít. Neváhejte jej zlikvidovat nebo jednoduše umístit na místo, které chcete vyhodit do vzduchu a ručně spustit výbuch. Jednoduše, samozřejmě, nevěsit.
- ŠPATNÝ NÁPAD: Házet miny na nepřátele nebo na prozkoumané platformy není skvělý nápad. Důl mohl jít pryč a poslat další miny létající vaším směrem. V ledových jeskyních nemáte vždy mnoho možností, takže si je zahrajte v bezpečí.
JUMP PAD - Těžko je spatřit ve sněhu, ale pokud se na ně postavíte, pošlou vás do vzduchu. To může vyhláskovat špatné zprávy, pokud náhodou přejdete přes jednu, zatímco se pokoušíte uniknout něčemu a nakonec se vám hodí do propasti. Nedělají žádné škody, ale někdy na ně uvíznou poskakování. Hej, možná se baví?
- PRO TYP: Mohou však být užitečné. Výška, kterou od nich získáte, je velmi významná, takže vám mohou čas od času ušetřit lano.
LED - Možná bych to neměl říkat, ale v ledových jeskyních je led. Spousta toho. Ledové plošiny jsou super kluzké, což umožňuje rychlé zastavení a změny směru téměř nemožné. Příliš mnoho z vás může rychle získat to nejlepší z vás.
- PRO TYP: Spike boty zruší negativní účinky chůze na ledu, takže se pokuste udělat zvyk kupovat pár, než se sem dostanete. Díky tomu bude procházení plošin mnohem méně chlupaté.
BEZEDNÁ JÁMA - Každá úroveň ledových jeskyní je zavěšena nad dno široké pódia. Sundejte římsu nebo minout drapák a můžete skončit pádem k vaší smrti. Toto nebezpečí je zvětšeno řídkým rozvržením platformy konzistentním v celé ledové jeskyni. Nyní byste měli mít dobrý pocit, jak daleko může vaše postava skočit a jaká jsou jeho omezení, takže se nemusíte příliš bláznit.
jak převést char na int c ++
NOVÉ nepřátelé - ICE CAVES
YETI - yeti je nejběžnějším nepřítelem, kterého v jeskyních najdete. Tato poslušná stvoření nezmizí z cesty, aby na vás zaútočili, ale pošlou vás létáním, pokud se k nim dostanete příliš blízko. Útoky biče na ně nemají absolutně žádný účinek, takže skákání je vaše nejlepší volba. Vždycky se cítím špatně za to, že jsem tyto lidi zabil.
YETI KING - Tento vzácný nepřítel se objeví na pódiích, až na začátku uvidíte varování „vůně jako mokrá srst“. Na rozdíl od svých menších bratrů je tento muž násilný. Aktivně přijde poté, co vás a jeho řevný útok vás může srazit zpět, pokud jste před ním. Může také dupat po zemi a způsobit, že ze stropu spadne několik rampouchů, které vás mohou okamžitě zabít! Nejlepší je udržet si odstup.
- ZDARMA POLOŽKY: Vyjmutím krále Yeti získáte nejen jednu, ale tři věci zdarma pro váš problém: kompas, boty Spike Shoes a některá lana. Má tunu zdraví, takže bomby jsou ideální metodou pro jeho zabití.
UFO - Létající talíře mohou být skutečnou bolestí. Létají docela pomalu, ale při chůzi pod nimi vysílají paprskový útok. Tento paprsek oddělí platformy, takže možná nebudete tak bezpeční, jak si myslíte. Pokud budou napadeny, jejich loď dopadne na zem a při nárazu exploduje. Velmi, velmi nebezpečné.
- ŠPATNÝ NÁPAD: Možná stále neseš bumerang ze svých dobrodružství v džungli - NEVHazuj to na UFO. Tělo lodi se může chytit bumerangem a vrátit se do tváře. Mluvím zde ze zkušenosti; to je jeden z nejtrapnějších způsobů, jak zemřít.
MIMOZEMŠŤAN - Když klesá UFO, mimozemský pilot vysune a nasadí padák. Jakmile přistane, bude se zakřičet sem a tam na platformách, občas poskakovat. Není moc agresivní, ale je velmi malý.
ALIEN PÁN - Pokud vás hra varuje před „psychickou přítomností“, znamená to, že je v domě Alien Lord. Bude umístěn na konci chodby naloženého do pasti a vysílá fialové koule se svými šílenými schopnostmi mysli. Také sedí za ochrannou bariérou, která může odrážet cokoli, což znamená, že jeho zabití si vyžádá určitou dovednost.
- POLOŽKA ZDARMA: Skrytý ve zdi hned za tímto šéfem je krásný, šumivý Jetpack. Jen tato položka dělá z ledových jeskyní procházku s dortem, ale musíte se dostat kolem mimozemského Pána, abyste ji dostali.
MAMUT - Jak se sem ti chlapi dostali? Mamut se bude pohybovat tam a zpět na platformách a střílet z ledu výbuchy v pravidelných intervalech. Pokud zamrzne, jakýkoli útok vás může okamžitě zabít, podobně jako Freeze Ray. Hanba je, že doba potřebná k rozmrazení je delší než množství času mezi jeho výstřely, takže se můžete chytit v mrazivé smyčce, která nakonec povede k rozdrcení. Normální skoky mu neublíží, ale Spike Shoes, bomby a blízké doly.
ÚROVEŇ ČTVRTÁ - TEMPLE
Už jste skoro tam. Ještě pár AAAAHHHHHH !!! Chrám je děsivý. Nepřátelé, kteří zde žijí, vyžadují určité seriózní plánování a úvahy, aby se s nimi bezpečně vypořádali, a pasti se neliší. Více než kdy jindy, téměř jakákoli chyba zde bude s největší pravděpodobností váš konec. Doufejme, že jste na své cestě dostali spoustu sladkých věcí, které vám pomohou při přežití tohoto egyptského pekelného domu.
Přebytečné bomby vám tady dobře poslouží. Chrám může být docela klaustrofobický a věci, které leží v negativním prostoru, mohou způsobit chůzi i 10 stop problémem. Vyhýbat se nebezpečí by mělo být vaší nejvyšší prioritou (kdy?), Takže někdy pomocí bomby vyhodit z podlahy je nejlepší odpověď na otázku „Jak se sakra mám vypořádat s tímto hovno“?
Pokud provedete nezbytné kroky a máte potřebné položky, můžete zlaté dveře otevřít na 4-2. To vede k městu Gold, jedné z vašich posledních zastávek na cestě do pekla. Je zřejmé, že je to zcela volitelné a není nutné, aby hru „porazil“, takže možná tuto výzvu uložte na později. Protože úroveň 4-4 je vždy věnována bitvě Olmec, budete muset přežít pouze tři skutečné úrovně chrámu, abyste se k němu dostali. Myslím, že to jsou „dobré“ zprávy, ale samotný boj není piknik. Hodně štěstí, dobrodruzi!
NOVÉ TRAPY - TEMPLE
DRÁŽKOVÁ TRAP - Záludné píchnutí. Tyto bloky vás mohou rozdrtit (a všechny předměty, které si vybere po cestě) proti stěnám, podlahám a stropům, odtud název. Jsou extrémně nebezpečné. Dávejte pozor na své oko (mají na ně vyřezané oko) a udělejte maximum, abyste se od nich drželi dál. Pokud uvíznete v situaci, kdy se s nimi musíte bezpodmínečně vypořádat, rychle se vyhýbejte útoku skluzu nebo je vyhoďte lepivou bombou dříve, než si vás všimnou.
- PRO TYP: Jakmile si na ně zvyknete, můžete ve skutečnosti použít rozdrcené bloky, které vám pomohou vyčistit dlouhé chodby nepřátel. Jelikož se mumie a další trháci v těchto těsných prostorech často potkávají, je v mé knize vítězství cokoli, co pomůže zředit jejich počet.
STROPNÍ TRAP - Tato past se objeví, pouze pokud se pokusíte ukrást zlatý idol z chrámu. Naplánujte si dopředu, než vyrušíte Idol a bombardujete únikovou cestu. Pokud se vám tyto věci zamknou, není nic, co byste mohli udělat, ale uvítat jejich vřelé objetí. (To znamená, že tě zabijí.)
LAVA - Vsadím se, že máte pocit, že se to objeví dříve nebo později. Neměl jsem ti říkat, jak láva je a jak to funguje, ale budu. Je to horká, roztavená hornina, která vás spálí naživu. Najdete ji v bazénech po celém chrámu a bude pravidelně rozšiřovat ohnivé koule, které se promění v magma muže a do prdele. To může také spálit vaše lana, pokud se dostanou příliš blízko. Všude kolem, ošklivé, ošklivé věci. Bombu ze stěn nebo ze dna bazénu vypusťte lávu.
NOVÉ nepřátelé - TEMPLE
HAWK MAN - Tento bez košile sportovní zářivě červenou ptačí masku a odpovídající spodní prádlo. Pokud vás uvidí, začne poskakovat a pokusit se vás hodit. Plížte se za něj a srazte ho, nebo skočte na hlavu, než vás uvidí.
CROC MAN - Tenhle nepříjemný chlap nosí zářivě zelenou krokodýlí masku a hází některé modré spodní prádlo. Poté, co tě uvidí, bude jednat přesně jako jestřáb a zuřivě poskakovat. Když je zasažen útokem, teleportuje se na blízké místo a pokračuje v šíření. Bude to trvat několik zásahů, abych ho odložil navždy. Je to jeden z více nepředvídatelných nepřátel, takže se doporučuje vyhýbat se.
MAGMA MAN - Člověče, tenhle chlap je v plamenech! (Páni, to je prostě špatné.) Ano, ten chlap je doslova vyroben z ohně. Pokud věnujete velkou pozornost povrchu lávy, uvidíte, jak mu strká hlavu těsně předtím, než vyskočí. Jakmile přistane na pevném podkladu, začne chodit, prostě jednat náhodně, jako by nebyl pohlcen plameny. Občas vyhodí kotrmelec jen proto, aby se předvedl. Ale je tu důvod, proč je tak bezstarostný - ví, že žádný z vašich útoků mu neublíží. Jediná věc, která ho zastaví, je rozdrcená past, ale nemůžete počítat s tím, že někdo bude kolem, když to budete potřebovat. Viděli jsme, že tam nejsou žádné vodní děla Spelunky , drž se dál od něj, dokud se nakonec neodpaří.
- PRO TYP: Pokud je to možné, vypusťte lávovou jámu, abyste zabránili jejich tření.
SCORPION FLY - Ve vzduchu nepředstavuje škorpión příliš velkou hrozbu. Poté, co ho jednou udeříš, abys mu srazil křídla, vrátí se k útokům obvyklého štíra - což znamená, že bude průměrný sonofabitch. Nejlepší ho bičovat znovu, když se probudí, aby ho dokončil. Jen se ujistěte, že stojíte za ním, když se probudí.
MUMIE - Vždycky jsem předpokládal, že mumie budou křehké, ale tito kluci jsou docela buffi. Také vysoký. Pokud se k nim dostanete kdekoli, obrátí se směrem k vám a budou dál zvracet mraky hmyzu, dokud se nevrátíte. Chyby nevypadají moc, ale nenechte se jich dotknout! Dělají šílené škody a mohou vás rychle vzít ven. Mumie je také náchylná k chůzi z říms, takže sledujte hlavu, pokud je nad vámi. Stejně jako u většiny velkých nepřátel, pravidelné skoky neovlivní mumii. Spike boty a bomby jsou způsob, jak jít.
- PRO TYP: Když mumie útočí na zvracení, zelená tekutina mu vytryskne z úst na podlahu. Pokud se stane, že je blízko římsy, můžete tuto tekutinu chytit Kapala a proměnit ji ve zdraví! V závislosti na tom, kolik času trávíte zvedáním (bude pokračovat navždy, dokud budete poblíž), můžete nahromadit obrovské množství zdraví - mluvím přes 50 srdcí, snadno. Naprosto úžasné.
ANUBIS - Tento plovoucí mini-šéf lze vždy najít na 4-1. Pomalu se pohybující fialové koule, na které útočí, se mohou pohybovat stěnami, ale nakonec zmizí. Lepivé bomby (jako vždy) jsou skvělé pro snadné zabití, ale zabere to dvě. Pokud chcete zachovat bomby, můžete se ho pokusit vést poblíž pascí tiki. Nechat prostředí pracovat pro vás je krásná věc.
- POLOŽKA ZDARMA: Žezlo, které nese Anubis, lze po jeho zabití chytit, pokud nespadne do lávy. Je to bláznivá (bláznivá nebezpečná) zbraň a jedna z požadovaných pekelných předmětů. Bylo by ještě chladnější, kdyby upustil masku šakala. Chci tu věc nosit.
OLMEC - Olmec je obrovský, vyrobený ze zlata a jediná věc stojící mezi vámi a absolutním štěstím. Nenechte ho, aby vám to nechal. Vyhněte se jeho stompům a návnadou ho zničte podlahu, vrstvu po vrstvě. Vaším konečným cílem je přimět ho, aby spadl do lávové jámy dole, což otevře dveře k východu. Není to snadné a zdá se, že každý má jinou strategii. Jen nezapomeňte, že neexistuje žádný časový limit, takže můžete trvat tak dlouho, jak chcete. Jen se nebuď!
- PRO TYP: Nejjednodušší způsob, jak snížit tento gigant, spočívá v použití mnoha bomb. Veďte ho na jednu stranu mapy, pak běžte na druhou stranu, aby vás nenasledoval. Pak (opatrně) použijte bomby k výbuchu sloupu o velikosti Olmec až dolů k lávě. Doufejme, že vám zbývá lano nebo dva, takže můžete vylézt ven! Pak jděte a získejte Olmecovu pozornost a doveďte ho na vernisáž. S trochou štěstí padne přímo dovnitř a vy můžete poslat svůj šťastný zadek ke dveřím a dostat se do pekla.
ÚROVEŇ 5 - HELL
Peklo je volitelná „konečná“ úroveň Spelunky což představuje celou řadu nových hrůz. Jen dostat se ke vchodu je obrovská dovednost, která bude vyžadovat každou unci trpělivosti a odvahy, kterou máte ve svém těle. Pokud vás 2500 smrtí nezklamalo, může se dostat do pekla posedlostí. Většina informací, které tam potřebujete, se nachází v sekci Zvláštní položky. Jen vím, že velká většina Spelunky hráči nikdy neuvidí peklo, ani se tam nebudou snažit dostat, takže i pokus v podstatě z vás dělá extrémní tvrdou hru. Můžeš to udělat ... možná!
DĚKUJI ZA PŘEČTENÍ
Vážně, díky. Ať už si přečtete celou tuto příšernost, nebo jste jen pár sekcí, vážím si toho. Trvalo to déle, než jsem čekal, ale sakra jsem si to užil. Doufám, že vám to pomůže ve vaší budoucnosti Spelunky vykořisťuje, nebo vám přinejmenším zasměje. Zopakuji to, co jsem řekl v úvodu - tato hra je naprosto neuvěřitelná. Snadno jeden z mých nejoblíbenějších oblíbených. Ovládací prvky jsou na místě, styl je fantastický a opakovatelnost je mimo grafy. Ještě důležitější je, že vás respektuje jako hráče. Spelunky nedrží vás za ruku, ale ani vás nepíchne do zad. Je to obtížné a spravedlivé - perfektní kombinace. Hodně štěstí!