new reservoir dogs game is way better than i expected
jaký operační systém bych měl použít
Reservoir Dogs: Bloody Days bere narážky z Hotline Miami
Nejjednodušší čas pro ignorování licencovaných her je, když jsou propuštěny krokem s jakýmkoli (obvykle špatným) filmem nebo dětskou karikaturou, na které jsou založeny. I když jsou založeny na dobrém. Věděli jste, že existuje John Wick hra? Zajímáš se?
Licencované hry však mohou zvednout obočí, když přicházejí z neočekávaného zdroje (ahoj, selhalo) Apokalypsa nyní videohra Kickstarter) nebo se tak rozvedli od svého původu. Tágo Reservoir Dogs: Bloody Days , 25 let po režijním debutu Quentina Tarantina, Reservoir Dogs .
Zatímco licence mě investovala do vidění Krvavé dny v GDC jsem byl trochu překvapený ne najít run-of-the-mill nízko nájemné střelce. Něco jako poslední Reservoir Dogs hra, v podstatě, nebo možná Výplata knockoff. Namísto, Krvavé dny je izometrická střílečka modelovaná po Hotline Miami , ale s otočením.
Reservoir Dogs je také místo, kde Tarantino debutoval svým zálibem za nelineární vyprávění příběhů, neustále blikající zpět a vpřed. Tým společnosti Mutant Games ( Pěst Ježíše ) to vzal poněkud doslovně a přidal časově ohýbající mechanik k tomu, co není a nikdy se nemělo myslet jako „hra založená na dialogu“, navzdory zdrojovému materiálu. Místo toho je to „velmi choreografická… strategická akční hra shora dolů“ stylizovaná s „nádechem anime“, jak můžete vidět ve znakovém umění, které reimaguje klasického pana Blonde, pana Blue, pana Browna, pana Orange, Mr. Pink a Mr. White.
Dotazy a odpovědi na SQL Server pro zkušené s příklady
Podívejme se však na to slovo salát na vteřinu. Krvavé dny je druh toho, co byste získali, kdybyste dělali tahovou strategickou hru v reálném čase. Existuje 18 scénářů s různými misemi a loupežemi v oblastech volně inspirovaných filmem. V nich je jeden ze psů jako vedoucí skupiny. První pohyby provádí, když ho ovládáte (v reálném čase, podobně jako Hotline Miami ), prorazit dveřmi, střílet policisty, cokoli.
inteligentní identifikace v qtp s příkladem
Poté, co jste udělali nějakou práci, nebo možná dokonce zabili svého nejlepšího psa, přetočíte čas a hrajete jako váš druhý pes, zatímco kopie prvního z nich dělá vše, co jste právě udělali jako on. Ty stráže, které při prvním tahu zabraly polovinu zdraví pana Whitea? Nyní se u něj objeví posily a „dva“ z vás ze stráží, než někdo dostane škrábnutí. Váš druhý pes se může pohybovat a dělat věci - obvykle vytrhávat kořist nebo zabíjet lidi - tak dlouho, dokud jste pobíhali se svým prvním (~ 15 sekund je dobrá úvodní částka, aby se nám podařilo zvládnout věci). Poté se vše resetuje znovu a váš třetí pes může jednat. Protože víte, že první dva zařídili stráže v pořádku, možná jede rovnou z vyšlapané cesty, aby prolomil trezor a přiměl ho, aby se připojil ke skupině.
Po vypršení času vašeho třetího psa budou všechny tři jednat současně a začnete znovu s vůdcem, který se může pohybovat tak dlouho, jak budete chtít. Ovládáte najednou tři postavy, ale také jednu, a vidíte, jak se věci hrají v reálném čase, s pohybem nepřátel v reálném čase. V tomto smyslu je to spíš logická hra než Hotline Miami Je to ether-výlet skóre pronásledovatel, i když tam je combo systém a vysoké skóre zaměřit, zatímco vy se snažíte, aby se stal co nejefektivnější posádkou zlodějů.
I když to není tak stylové jako film Tarantino, Reservoir Dogs: Bloody Days je překvapivě zvažovaný převzít licenci, s háčkem na hraní, který by mohl být schopen držet bez něj. Uvidíme, kdy bude spuštěna ve službě Steam, následovaná Xbox One, později v tomto roce.