new reservoir dogs game is way better than i expected
jaký operační systém bych měl použít
Reservoir Dogs: Bloody Days bere narážky z Hotline Miami
Nejjednodušší čas pro ignorování licencovaných her je, když jsou propuštěny krokem s jakýmkoli (obvykle špatným) filmem nebo dětskou karikaturou, na které jsou založeny. I když jsou založeny na dobrém. Věděli jste, že existuje John Wick hra? Zajímáš se?
Licencované hry však mohou zvednout obočí, když přicházejí z neočekávaného zdroje (ahoj, selhalo) Apokalypsa nyní videohra Kickstarter) nebo se tak rozvedli od svého původu. Tágo Reservoir Dogs: Bloody Days , 25 let po režijním debutu Quentina Tarantina, Reservoir Dogs .
Zatímco licence mě investovala do vidění Krvavé dny v GDC jsem byl trochu překvapený ne najít run-of-the-mill nízko nájemné střelce. Něco jako poslední Reservoir Dogs hra, v podstatě, nebo možná Výplata knockoff. Namísto, Krvavé dny je izometrická střílečka modelovaná po Hotline Miami , ale s otočením.
Reservoir Dogs je také místo, kde Tarantino debutoval svým zálibem za nelineární vyprávění příběhů, neustále blikající zpět a vpřed. Tým společnosti Mutant Games ( Pěst Ježíše ) to vzal poněkud doslovně a přidal časově ohýbající mechanik k tomu, co není a nikdy se nemělo myslet jako „hra založená na dialogu“, navzdory zdrojovému materiálu. Místo toho je to „velmi choreografická… strategická akční hra shora dolů“ stylizovaná s „nádechem anime“, jak můžete vidět ve znakovém umění, které reimaguje klasického pana Blonde, pana Blue, pana Browna, pana Orange, Mr. Pink a Mr. White.
Dotazy a odpovědi na SQL Server pro zkušené s příklady
Podívejme se však na to slovo salát na vteřinu. Krvavé dny je druh toho, co byste získali, kdybyste dělali tahovou strategickou hru v reálném čase. Existuje 18 scénářů s různými misemi a loupežemi v oblastech volně inspirovaných filmem. V nich je jeden ze psů jako vedoucí skupiny. První pohyby provádí, když ho ovládáte (v reálném čase, podobně jako Hotline Miami ), prorazit dveřmi, střílet policisty, cokoli.
Poté, co jste udělali nějakou práci, nebo možná dokonce zabili svého nejlepšího psa, přetočíte čas a hrajete jako váš druhý pes, zatímco kopie prvního z nich dělá vše, co jste právě udělali jako on. Ty stráže, které při prvním tahu zabraly polovinu zdraví pana Whitea? Nyní se u něj objeví posily a „dva“ z vás ze stráží, než někdo dostane škrábnutí. Váš druhý pes se může pohybovat a dělat věci - obvykle vytrhávat kořist nebo zabíjet lidi - tak dlouho, dokud jste pobíhali se svým prvním (~ 15 sekund je dobrá úvodní částka, aby se nám podařilo zvládnout věci). Poté se vše resetuje znovu a váš třetí pes může jednat. Protože víte, že první dva zařídili stráže v pořádku, možná jede rovnou z vyšlapané cesty, aby prolomil trezor a přiměl ho, aby se připojil ke skupině.
inteligentní identifikace v qtp s příkladem
Po vypršení času vašeho třetího psa budou všechny tři jednat současně a začnete znovu s vůdcem, který se může pohybovat tak dlouho, jak budete chtít. Ovládáte najednou tři postavy, ale také jednu, a vidíte, jak se věci hrají v reálném čase, s pohybem nepřátel v reálném čase. V tomto smyslu je to spíš logická hra než Hotline Miami Je to ether-výlet skóre pronásledovatel, i když tam je combo systém a vysoké skóre zaměřit, zatímco vy se snažíte, aby se stal co nejefektivnější posádkou zlodějů.
I když to není tak stylové jako film Tarantino, Reservoir Dogs: Bloody Days je překvapivě zvažovaný převzít licenci, s háčkem na hraní, který by mohl být schopen držet bez něj. Uvidíme, kdy bude spuštěna ve službě Steam, následovaná Xbox One, později v tomto roce.