newest tales berseria trailer doesnt hide censored scene
Nezadávej na mou hlavu a neříkej tomu déšť
jaké jsou fáze sdlc
V průběhu let došlo k velkému pobouření nad tím, že japonské hry byly cenzurovány, zejména pokud jde o sexualitu. Oblečení spodního prádla bylo nahrazeno kostýmy Zelda a Samus Fatální snímek 5 , plavky byly změněny na módní streetwear Tokio Mirage Sessions a byla odstraněna možnost zobrazit Kairiho spodní prádlo Srdce království 1.5. Říkejte tomu cenzura, přitažlivost k regionálním citlivostem, nebo cokoli chcete, změny jsou provedeny. Není pravda, že k takovým změnám nebo cenzuře dochází více než v minulosti, ale díky čarodějnictví, kterým je internet, jsme schopni vidět, jaké hry jsou, než jsou lokalizovány, a tak si stěžujeme na rozdíly.
S ohledem na nedávnou diskusi se zeptal DualShockers Příběhy producent Yasuhiro Fukaya, zda by cenzurovali Velvetovu, hlavní protagonistku, oblečení, které je docela potrhané a odhalující. Fukaya ujistil každého tím, že řekl: „Slibuji. Velvetův kostým bude jistě stejný v západní verzi “a dále dodal:„ Věřím, že ti, kdo podporují Příběhy série chtěly mít přesně stejný obsah jako japonská verze. Věříme, že je to ideální a nejlepší možnost přinést do západních zemí přesně stejný herní zážitek a design. “
Jeho slib se zdá být dodržen, alespoň na přední straně oblečení. Nicméně, přes jeho přesvědčení, nebudeme mít přesně stejnou hru. Cenzura není překvapivě o sexuálním obsahu, ale spíše o násilné scéně, kde je zraněna určitá postava. Konkrétně japonská verze ukazuje, že postava je bodnuta čistě břichem, ale západní verze místo toho ukazuje, jak se postava vznáší a je zasažena nějakým magickým útokem. Zde je tato scéna: Varování: potenciální spoilery.
Na stránce Tales Series Facebook bylo učiněno vysvětlení omluvy, že hra by si nemohla udržet své „16 hodnocení“, pokud by tuto scénu nezměnila. Tvrdí, že dopad příběhu je stejný a že „Všechno ostatní je úplně stejné jako japonská verze“. Tato hra a tato scéna se nebudou ctít jako shakespearovská hra v obou směrech, ale změnit něco tak jednoduchého, jako je způsob útoku nebo vraždy. umět snižují emoční investice a celkovou efektivitu scény. Mufasova smrt v Lví král Nebylo by to stejné, kdyby na něj Scar jen vrhl kouzlo magické smrti.
Kvůli potenciální spoiler-y povaze této scény, původně jsem se rozhodl, že o tom nebudu informovat. Ale je dost zatraceně odvážné předvést tuto scénu ve vašem nejnovějším příběhu. Možná to nakonec nakonec nezkazí, protože to předvádějí v přívěsech. Celkově to vypadá jako solidní hra, kterou určitě budu hrát, ale bude i nadále šelest o zachování uměleckého vyjádření versus zajištění nižších hodnocení kvůli penězům.