how reliable is switchs online
Když Monster Hunter Generations Ultimate land budeme bojovat s LAGiacrus?… Opravdu jsem chtěl napsat něco peppy tady dobře
Nintendo je jednou z mála společností AAA, která stále chápe hodnotu lokálního multiplayeru, a to je fantastické. Tam by měly následovat další společnosti. Nintendo si také vybudovalo reputaci za to, že má méně spolehlivý online netcode. To je velmi problematické ve světě, v němž se online připojení každým dnem stává běžnějším.
nástroje pro testování záznamu a přehrávání zdarma
Přesto se Nintendo chystá připojit se k společnostem Sony a Microsoft zavedením požadované placené online služby. To je přijatelné, za předpokladu, že peníze jsou vynakládány na zlepšení tohoto online ... ale Nintendo nikdy neřekl, že něco takového dělá. Plány online zmiňují ukládání cloudů a některé hry NES (a pravděpodobně i další retro hry, které uspějí ve virtuální konzoli, ne že jsme ještě nic neviděli), ale nic o zlepšení stability online. Dokud je on-line přijatelný, tak bych asi byl stejně jeskynní.
Ale právě teď je Switch online není přijatelný. Někdy je to dokonce nehratelné a rady na stránce podpory Nintendo mi nepomohly. I když si nejsem jistý, jak přesně je toto dilema rozšířené, vím z předchozích diskusí s naší komunitou, není to ojedinělý problém.
Mario Tennis Aces na rozdíl od jiných her v poslední paměti mě vzrušilo online konkurenční scénu. Je to jedna z prvních her, které jsem si koupil za dlouhou dobu, konkrétně pro online hraní. Ale pokaždé, když hledám soupeře v online normálních nebo turnajových zápasech, vždy mám nulovou až dvě bary konektivity, možná tři, pokud budu mít štěstí. Několikrát jsem se úspěšně spojil s protivníkem, nespolehlivé zpoždění kazí ty vzrušující mechaniky frustrací a nudou. Představa, že za tento nehratelný netcode v blízké budoucnosti budu muset zaplatit, je urážlivá.
I když je to ta nejhorší online zkušenost, jakou jsem zažil u jakékoli hry Switch, není to jediný problém. Měl jsem spoustu online zábavy s Mario Kart 8 Deluxe a Splatoon 2 , ale během delších sezení se pravidelně odpojuji. Když jsem nedávno vystřelil MK8D abychom si hráli s přítelem, zjistili jsme, že jsme nemohli udržet náš pokoj otevřený po asi tuctu pokusů. Byl to jen dočasný problém, protože jsem od té doby měl více online závodů, ale ne bez několika spontánních selhání připojení jako obvykle.
Mezi těmito problémy je samozřejmě společné to, že se jedná o tyto problémy můj problémy. Existuje mnoho způsobů, jak podpořit moji kvalitu online vůči ostatním, které jsou díky externím faktorům v současné době mimo dosah. A přesto tyto osobní okolnosti viditelně neovlivňují mé další konzole a zařízení.
java vývojář rozhovor otázky a odpovědi pro nováčky
Můj počítač není úžasný, ale je v pořádku zůstat online po většinu dne. Můj PS4 nedokáže používat službu Share Play, ale vždy se snadno dostanu do online lobby. Začátkem letošního roku jsem se pravidelně schovával Monster Hunter World s mými nejbližšími přáteli přes Discord hovory. Nikdy jsme neměli žádné problémy, i když jsem hostil pokoj. To vše dnes funguje dobře a nikdy mi nepotřebovali upgrade mého internetu.
U Nintendo Switch jako celku to není nutně problém, ale u her vyvinutých Nintendo. Vyzkoušel jsem to Fortnite stručně na obou PS4 a Switch, a zatímco ten měl nějaké do očí bijící zpoždění, snadno jsem to toleroval. Dokázala jsem se pořádně zapojovat do zápasů a zůstat ve spojení. Skutečnost, že je snazší zůstat ve spojení se 100 hráči, než uspořádat tenisový zápas pro dva hráče, hovoří o zdrojích tohoto problému.
Ahoj @Xbox, protože teď můžeme hrát spolu v @Minecraft, chtěli jste něco postavit? pic.twitter.com/LIylWy3yXZ
- Nintendo of America (@ NintendoAmerica), 21. června 2018
Možná jsme přijali menší internetový netcode mimo Nintendo, ale očekávám, že překročí standardy stanovené jinými společnostmi. Nintendo je jednou z největších společností v oblasti videoher na světě. Jsem bezradný, že jeden z předních obrů v herním průmyslu nepodporuje jeho online tak silný jako jeho konkurenti. Pokud Nintendo dokáže rozpoznat prospěšnou radost z multiplatformové online multiplayerové hry, proč nedělá více pro podporu stejné radosti ve svých vlastních hrách?
Nemám důvod utrácet peníze za předplacenou službu, pokud je standard stanovený zkušební dobou této služby tak, že je nelze přehrát. Již mám malý nebo žádný zájem o ohromující nabídky služby Switch online, i když připustím, že jsem tvrdohlavý a měl jsem s tím potíže. Být schopen hrát Smash Ultimate s přáteli online znamená dost, aby mě tlačili k tomuto předplatnému, ale to se stane bodem bezúhonnosti, pokud nemůžu očekávat spolehlivé hraní. Kvalita těchto bonusů není jádrem mého problému, je to opravdu o kvalitě samotného online. Ale protože se váží ke stejnému znepokojení z toho, že jsou nuceni platit za normální online hry, rychle shrnu svůj vlastní postoj k této praxi.
Předplatím si placenou online službu, pokud věřím, že můj čas s ní bude lepší, než tomu bylo před tím, než se služba stala požadavkem (a že cena za tato vylepšení stojí). I když si nejsem jistý, zda se online stabilita PS4 oproti PS3 zlepšila, měsíční freebies mě vystavily mnoha dobrým hrám, které bych jinak nikdy nehrál. Považuji tedy PSPlus za to, že to stojí za to, i když je to více subjektivní a osobní než jiné důvody k odběru. Více relevantní pro můj hlavní argument, jsem přesvědčen, že PSPlus splní svůj slib, že mě nechá hrát online.
jak tisknout pole v opačném pořadí
Nemám tu důvěru v Switch's online a já jsem si jen postupem času pochyboval. V minulosti jsem možná toleroval, že někdy pracuji online, protože to bylo něco navíc k hrám, které jsem koupil hlavně pro jednoho hráče. Přinejmenším jsem měl stále šanci si užít nějaké shenanigany se svými přáteli, což je důvod, proč obhajuji přidání online do více her. Platba za možná někdy docela fungující službu by měla být v zásadě nepřijatelná. Dokonce i hráči s dokonalým připojením mají obavy z infrastruktury, kterou Nintendo ještě musí řešit, jako je například podvádění zranitelných míst.
Očekávám, že Nintendo bude muset dříve či později opravit svou kvalitu online. Společnost dostává tuto stížnost až příliš často, aby ji navždy zanedbávala, zejména proto, že za ni lidé brzy zaplatí. Nejde o otázku „jestli“, ale „kdy“, a zážitky jako moje jsou nejpravděpodobnější věcí, která ovlivní „kdy“.
Když jsem to všechno řekl, moje zkušenost s online provozem Switch je jen taková: jedna zkušenost. A teď, když jste četl o mých potížích, chci od vás slyšet. Je moje zkušenost běžná nebo ne? Pokud jsem vzácný odlehlý člověk, rád bych byl tímto hlasováním ponížen. Budu mít lepší možnost upgradovat internet nakonec. To ale není omluva pro online výkony Nintendo.