next subnautica game is looking 118883

Udržujte hry Subnautica plynulé, prosím!
Unknown Worlds pracuje na nové hře definující žánr, která bude uvedena do předběžného přístupu v tomto roce, ale také plánuje rozšíření Subnautica , jeho sci-fi oceánská survival série. Studio, které nyní funguje pod Krafton , zveřejnil nabídka práce pro seniorního narativního designéra kdo bude asistovat v dalším utkání v Subnautica vesmír.
Hledáme senior narativního designéra, který by s námi spolupracoval a pomohl utvářet další hru ve vesmíru Subnautica! ????️????
Přijďte a připojte se k našemu plně vzdálenému studiu a pojďme společně vytvářet skvělé hry. Podívejte se na úplný popis práce zde ???? https://t.co/SfOKSmKpkT
— Neznámé světy (@UnknownWorlds) 7. dubna 2022
Podle nabídky práce (přes Vytížení a PC hráč ):
Tato osoba bude úzce spolupracovat s týmem, aby vyprávěla působivé, dramatické příběhy v kontextu herního zážitku a zároveň definovala historii a tradici nového sci-fi světa a jeho mimozemských obyvatel. Tato osoba má jedinečnou příležitost připojit se k týmu v rané fázi vývoje a pomoci vytvořit narativní směr pro milovanou franšízu.
Subnautica: Pod nulou skončilo způsobem, který nechává prostor – hodně místa ! — na třetí hru. A i kdyby ne, fanoušci jako já by stále toužili po jiném Subnautica .
Studio doufá, že naplní roli narativního designu někým, kdo zná hry s otevřeným světem a proces vývoje narativu v kontextu otevřeného, hráčem řízeného zážitku, o čemž se zajímám. Subnautica - a co chci vidět víc. Pokračujte stejnou cestou a já se budu objevovat a hrát.

(Obrazový kredit: Sussy_Lad )
Kam máme odsud namířeno?
Žádná jiná adventura zaměřená na přežití mě takhle nezasáhla, a abych byl upřímný, jen málo dalších her mě zaujalo víc než originál. Subnautica z hlediska plně ponořeného průzkumu. Je těžké si představit, že se vám z toho mimozemského praní oceánu udělá špatně.
I když jsem investoval do Robin's ( pravděpodobně probíhající ) příběh v Pod nulou , byl bych také v pořádku, kdybychom pro tento další výlet udělali krok vedle, nikoli přímé pokračování. První Subnautica byl tak osamělý a jsem zvědavý, jestli se tohoto přístupu znovu dočkáme, nebo zda se Unknown Worlds více opřou o setkání s NPC. Spousta potenciálních směrů, kterými se vydat.
rozdíl mezi testováním černé skříňky a bílé skříňky
Pravděpodobně jsem v menšině v tom, že nepotřebuji odpovídat na některé z těchto vesmírných otázek – mám rád to tajemství – ale kde stojíte vy?
Co se týče koncepčního umění, první dosažení Lost River je jedním z mých oblíbených videoherních momentů. Klesat do hlubin je cool a děsivé!