oceneni destructoid za nejlepsi remaster remake roku 2022 ziskava

Live A Live
Když já nejprve zakryl fámu že Square Enix sahal hluboko do své vlastní minulosti, aby vykopal dávno ztracené vydání Super Famicom žít a žít, Přiznám se, že i když jsem byl potěšen prvkem zachování, opravdu jsem si nemyslel, že by to snažení bylo příliš velké. Koneckonců, různé klasiky 90. let byly znovu a znovu vzkříšeny, jen aby nedosahují své dřívější slávy nebo v nejhorších případech úplně minout pointu.
jak ručně otestovat injekci sql
Ale Live A Live bylo něco odlišný. Live A Live , spuštěný v roce 1994 na konci 16bitové vlády, byl ambiciózní a výrazně předběhl svou dobu. Neznámé vydání obsahovalo spousty postav a světů, četné příběhy a fascinující chrono-rébus na pozadí osmi různých časových období – od prehistorie a imperiální Číny po americký středozápad a dalekou budoucnost.
Vybudovat tento komplexní příběh – doplněný o naprosto odlišná stylistická nastavení – pro skromný Super Famicom byl neuvěřitelný výkon a koncepčně přesahující vše, co bylo v té době na konzoli dostupné. Výkon, který snadno dosáhl režisér Takashi Tokito ( Parazit Eve, Chrono Trigger ), návrhář Nobuyuki Inoue ( Meč many, matka 3 ), skladatel Yoko Shimomura ( Srdce království ) a zbytek talentovaného RPG sektoru Square známého jako Development Division 5.
A přesto, navzdory vysoké chvále, kterou titul získal při uvedení na trh, Live A Live nikdy oficiálně nespatří světlo světa mimo své rodné Japonsko. Spuštěno prostě příliš pozdě na obleky, už se dívám na začínající 32bitový trh, Live A Live nebude lokalizován pro západní publikum, mluví se o něm pouze ústně, herními časopisy a informačními bulletiny… A nyní je snadno dostupný pro Nintendo Switch.
Vyvinutý týmem Square's Team Asano a pod dohledem samotného Tokity Žít živě remake se moudře vyhýbá přílišným zásahům do původního titulu, pouze vyčistí vizuál, přesně přeloží dialogy a nabídne drobné úpravy prvků jeho hry, ovládání a uživatelského rozhraní, aby byl titul lépe prezentován moderním publikem na moderních technologiích. Nádherné postavy a světy překreslil Naoki Ikushima, zatímco Shimomura, která ztratila mistrovské pásky, překomponovala celý soundtrack podle sluchu – což je úkol, který přiznala. závažný vzhledem k tomu, že fanoušci milují skóre hry.
jaký je nejlepší měnič hlasu
V létě tohoto roku konečně vyšlo Live A Live remake si zachovává veškerou svou sílu zachytit a okouzlit fantazii publika. Důležité je, že konečně zacelí velkou díru v historii vývojáře Square Enix a vidí jedno z nejprůkopnických a nejambicióznějších RPG vydání. kdy se vyvíjely malým i velkým hráčům, z nichž mnozí mají nyní příležitost zažít toto skvělé dobrodružství vůbec poprvé.
Možná to trvalo skoro tři desetiletí, ale Live A Live umět Konečně vyhřívat se ve svém dlouho zaslouženém světle reflektorů.