review far cry primal
Starověké, že?
Diamanty hrály klíčovou roli v příběhu Far Cry 2 . Ve válkou zničeném africkém státě na pokraji kolapsu byly tyto šperky cennými věcmi velkého významu. Mohli by být použity k zprostředkování falešného míru mezi dvěma válčícími frakcemi, což umožnilo válečníkům pokračovat ve své nesmyslné krveprolití bez rušení vnějšího světa. Nebo by mohli někomu nabídnout šanci uniknout z té pekelné díry, a poskytnout tak cenný přínos pro úplatek hraničním agentům pro bezpečný průchod.
Hra sama o sobě byla drsným drahokamem, svým způsobem řečeno. I když v některých ohledech nedokonalý, měl zjevně velký potenciál. Ubisoft objevil něco opravdu zvláštního, paradigma pro střelce na téma přežití, které hráčům umožňovaly kreativně přistupovat ke složitým situacím z téměř jakéhokoli úhlu v drsné a dynamické karanténě světa.
V blízké dekádě od tohoto průlomu Ubisoft studoval Far Cry chyby a síly. Vylepšil prototyp do výrazného vzorce, přičemž zvláštní péči pečlivě oholil všechny ostré rohy a vyleštil povrch, až se všechno lesklo a zářilo.
Jak zvláštní se může zdát, Far Cry Primal je dalším krokem v tomto vývoji. Ačkoli cestování zpět v čase do doby kamenné se může zdát jako odvážný nový tah pro franšízu, ve skutečnosti je to dokonale v souladu s tím, kam série směřuje, a to jak k lepšímu, tak k horšímu.
Far Cry Primal (PC, PS4 (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: Ubisoft Montréal
Vydavatel: Ubisoft
Vydáno: 23. února 2016
MSRP: 59,99 $
Far Cry Primal se koná v Oros, smyšleném údolí zasazeném v karpatských horských oblastech východní Evropy, před více než 12 000 lety. Je to ocas konce poslední doby ledové a ustupující ledovce dávají vzniknout nové úrodné půdě plné divokých zvířat. Ale nejsou to jen mamuti, obří losi a vlčí nosorožci. Tři odlišné kmeny prehistorických lidí také položily nárok na zemi, a budou muset bojovat nejen proti balíčkům hrozných vlků a masivních jeskynních medvědů, aby přežily, ale jeden proti druhému.
Hlavní hrdina Takkar patří do skupiny lovců-sběratelů známých jako Wenja. Než se setkáme s těmito lidmi, byli rozptýleni do větru a jsou vyřazeni z existence Udamem, hordou inbredních kanibalů, které se podobají neandrtálcům, a Izila, pokročilejší civilizace mezopotámského původu, která začala farma v regionu.
Příběh, který odpovídá prvotnímu světu, je jemnější než předchozí záznamy v sérii. Je to všechno o přežití, každodenním sběru zdrojů a překonání všeho, co mu stojí v cestě.
dvojitě propojený seznam c ++ příklad
Řídké vyprávění občas vypadalo jako slabost. Často není jasný další krok k posunu věcí vpřed. Místo toho budou hráči muset sbírat skály, rostliny a zvířecí kůži, aby opevnili vesnici Wenja, místo aby utekli na křížovou výpravu, aby odstranili sousední klany. Na druhé straně mince to umožňuje loveckou a sbírací mechaniku, která byla poprvé představena v roce 2005 Far Cry 3 stát se skutečně smysluplnou a přirozenější součástí zážitku.
Byl vyroben, aby porazil rodinu opic, takže první světoví protagonisté Far Cry 3 a Far Cry 4 mohl mít o něco větší pásy nástrojů, které nikdy neseděly přímo u mě. Myšlenka bohatých dětí, které cestují do vzdálených zemí za pytláctví ohrožených druhů, způsobuje, že můj žaludek chrlí, i když jen proto, že odložením směšných linií hry stranou je všechno příliš reálné a je to problém.
Nicméně, Far Cry Primal chladí tyto systémy způsobem, který dává smysl. V úvodním pořadí Takkar a skupina jeho kmenů v koordinovaném úsilí stáhli mamuta. Není to pro sport. Není to bezdůvodná přehlídka dominance, ve které se kořist zabíjí jako ryba v sudu. Je to nezbytná součást samotné existence těchto lidí. Je to rozdíl mezi tím, jak jsou schopni vydržet nebo umřít.
Lov mamutů je však špatný, takže Takkar v divočině nechává sám sebe. Odtud je nucen žít mimo zemi vytvořením zbraní a vybavení ze svého okolí, ale není to dlouho předtím, než dorazí pomoc. Takkar se brzy setká s Tensayem, šenanem Wenja, který učí našeho hrdinu, jak se spojit s divokou zvěří a stát se šelmounem.
Kromě využití arzenálu oštěpů, luky a kluby, budou hráči moci vyvolat zvěřinové bytosti, které jim pomohou při jejich cestách. Začíná to realisticky, náborem vlka a sovy, ale v době, kdy se úvěry hodí, Takkar bude jezdit na zádech mamutů a nabíjet se do bitvy spolu s leopardy a kočkami saber.
Je zřejmé, že Ubisoft vzal některé svobody s historií a není na to, aby vytvořil mezolitický mužský simulátor, což je v pořádku. Ať už jsou realističtí nebo ne, společníci zvířat jsou snadno jednou z nejlepších částí zážitku. Budování systému kamarádů Far Cry 2 a Far Cry 4 Je to strážný tygr, přátelská fauna může být použita mnoha způsoby, ať už je to vyhledávání, koordinace útoků, provádění tajných zastavení šíření, narušování nepřátel nebo ochrana Takkaru v době potřeby; tento systém má neomezenou užitečnost a je nesmírně zábavné si s ním pohrávat.
V jednom případě jsem jel mamuta na okraj nepřátelského tábora, vyskočil a zapálil oheň za šelmou. Díky tomu se v panickém stavu nabíralo k mým nepřátelům, což mi umožňovalo použít sova k průzkumu oblasti a pádu úlů na nešťastnou Izilu níže, zatímco můj přímý vlk a já jsme zbili nepřátele při útoku do boku. Byl to čistě chaos, druh věcí, které lidé milují Far Cry hry, ale povýšené na zcela novou úroveň.
To znamená, že zatímco tyto záblesky brilantnosti existují, zážitek se necítí tak nový nebo vzrušující, jak by pravděpodobně měl. Navzdory sportu s dramaticky odlišným prostředím a zcela novou hrudí hraček pro interakci se světem, je to stále stejně jako v minulých několika Far Cry hry. Jádrem hry je velmi otevřená hra pod značkou Ubisoft, jejíž základny dobývají, a spousta volitelných vedlejších misí, které vás rozptýlí po celé cestě. Pokud se cítíte unaveni tímto vzorcem, nemusí to být odvážný krok vpřed, na který jste čekali.
Nepomůže to, že se zdá, že Ubisoft je příliš nadšený revizí známého území. Vyprávění se opět opírá o over-the-top postavy, jako stereotypní americký redneck, který vás žádá, abyste sbírali hovno pro něj, a halucinace vyvolané drogami, které mě nechaly hledat něco jemnějšího, jemnějšího nebo prostě jiného. Nejhorším pachatelem v tomto ohledu byla scéna zahrnující topless ženu tlačící protagonistu do jámy, ozvěnou chvilku od Far Cry 4 .
V některých ohledech, Far Cry Primal je nádech čerstvého vzduchu, ale metody, které používá k otřesům věcí, jsou do velké míry povrchní nebo pomocné. Existuje nesoulad mezi tím, co je nového a co není.
Zatímco Far Cry Primal je dobře provedená zkušenost, která se mi velmi líbila, často mě muselo přemýšlet o rutině, do které se série vypořádala, a představit si budoucnost, ve které Far Cry vzorec nemusí být tak přesvědčivý, jak tomu bylo kdykoli, bez ohledu na to, jak mimořádné je nastavení.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)