pacific drive je tryznivy roadtrip na hranici reality
Beeline, můžeš řídit tři dny.

Mluvím o tom pořád, ale dlouho jsem to hledal perfektní výlet hra. Něco, co zachycuje klid dlouhé jízdy a vibrace nočního Waffle House. Jednoho dne. Jednoho dne…
To hledání mě zaujalo Pacific Drive . Dobře, je to něco jako řídit jalopy přes černobylskou uzavřenou zónu, jak je znázorněno na S.T.A.L.K.E.R. , ale stále je tu prostor pro vibrace Waffle House. Když už jsem si to trochu zahrál, budu muset říct, že mě pravděpodobně ještě nechá hledat, ale to neznamená, že Pacific Drive nemá nějaké zajímavé věci jít na to .

Pacific Drive Přepravujete balík poblíž olympijského poloostrova, kde se experimentovalo se slibnou technologií. Věci se však začaly kazit a být divné, takže vláda oblast zazdila a zřídila olympijskou zónu. Pak se to jen zhoršilo, takže odtamtud vytáhli každého, koho mohli, a utěsnili východy. To by doručovateli, jako jste vy, nemělo záležet, ale při krátké objížďce jste vtaženi do zóny.
Jakmile jste uvnitř, jste vystaveni zvláštnostem této oblasti. Věci se vznášejí ve vzduchu, kapsy energie z vás vysávají život a všechno se zdá být nestabilní. Při pokusu o útěk najdete kombi a hned poté, co vás kontaktuje dvojice vědců, kteří stále bydlí v zóně. Říkají vám, že to auto taky není normální. V zóně už nějakou dobu nebylo funkční vozidlo a s největší pravděpodobností řídíte entitu známou jako pozůstatek.
To je tak trochu váš úděl. V částech Pacific Drive Hrál jsem, obecně milujete na svém kombíku, zatímco vás vědci nutí do nebezpečných experimentů. Říká se vám, že zbytek má různé podoby, ale kdokoli ho najde, nevyhnutelně se do něj zamiluje, dokud se nezblázní. Je to docela přesvědčivé nastavení, protože auto je ústředním mechanikem hry, takže kromě péče o něj máte jen malou agenturu.
převodník z YouTube na MP4 pro Android
Demo nejde o moc hlouběji do vyprávění. Vaším cílem je neustále vylepšovat své auto, zatímco vám vědci říkají, co máte dělat.
Herní smyčka zahrnuje práci na autě v garáži, výběr trasy a pokus o přežití do cíle, zatímco cestou rabujete. Každá cesta je rozdělena do menších uzlů otevřeného světa, které jsou náhodně generovány. To jsou kapsy stability. Všude jinde se neustále točí, hmota si nemůže udržet svůj tvar, ale tyto oblasti jsou relativně bezpečné... prozatím.
Chcete-li procházet těmito oblastmi, musíte buď navigovat k otevřené bráně, nebo si ji můžete vytvořit sami pomocí LIM převzatého z kotev na mapě. Jakmile budete mít dostatek LIM, můžete spustit kolaps stability oblasti a utéct zpět do garáže přes sloup energie.
Je však velmi důležité, abyste kořistili co nejvíce. Můžete rozebírat vraky aut, vyklízet domy nebo vykrádat opuštěné čerpací stanice, ale k upgradu svého auta budete potřebovat tolik, kolik můžete mít. Při tom musíte být opatrní, protože i když jsem se nesetkal s žádnými bytostmi, které by byly výrazně agresivní, prostředí je vždy nebezpečné. Figuríny, které pokrývají silnici, vybuchnou, ze země se zvednou kamenné sloupy a vymrští vás do vzduchu a podivné koule odpadků se budou chytat na vaše auto a odtáhnout ho do divočiny.
To vše je součástí náhodného generování, takže se nejedná o naskriptovaná setkání. Vede k jedinečnému nedostatku důvěry v okolí. Neustále sledujete údaje na svých přístrojích a máte hlavu otočenou, zatímco sledujete nebezpečí, která by vám mohla zkomplikovat cestu.

Možná jsem to přehnal, ale Pacific Drive opravdu se mě nesnažil zastavit. Musel jsem zaparkovat auto před každým domem, kde jsem mohl, abych si mohl dovolit prohrabat se zásuvkou se spodním prádlem na šrot. Ne že by extra připravenost neměla své výhody, ale zpětně mám pocit, že jsem mohl být neefektivní. Myslím, že to mohlo věci příliš zpomalit.
Občas, Pacific Drive začal připadat jako mnoho jiných her v otevřeném světě. To znamenalo, že hra ve skutečnosti nevypadala jako jízda a spíše jako tlačení nákupního vozíku mezi kontejnery. Bylo to jako Dlouhá tma nebo, což je ještě neslušnější, titul od Ubisoftu, kde každá struktura, do které jsem vstoupil, musela být vyprázdněna do kapes pro vybavení, které možná nikdy, nikdy nebudu potřebovat. Myslím, že kdybych strávil více času hledáním toho, co jsem potřeboval, možná jsem dostal své prázdné úseky podivně nepřátelské silnice.
nejlepší vývojáři her, pro které můžete pracovat
Na opačném konci jsou však bouřky. Pokud na uzlu strávíte příliš mnoho času, vaše mapa začne být zahlcena velkou kruhovou bariérou, nejprve žlutou, než ji bude následovat červená. Nastaly bouře, které zpočátku dělaly věci nebezpečnějšími, než si nasadily ochranu auta a nakonec vás zabily. Než se tak stane, musíte utéct, což vede k panice, protože realita se kolem vás rozpadá. Jedním z mých nejpamátnějších okamžiků bylo proplétat se lesy a vracet se do brány se zdravím kolem 2 % a unikat za vlasy na krku.

Většinou jsem si užíval čas s Pacific Drive , ale obávám se, že by jeho jedinečné aspekty mohly být přehlušeny banálním rabováním a craftingem, které jsme již viděli příliš mnohokrát. Upgrade vašeho auta je zábava, ale pokud tento aspekt převáží skutečné řízení, pak si myslím, že to celý zážitek zlevní.
Nicméně jsem nadšený, že se mi dostane do rukou více Pacific Drive . V rámci přípravy na tento zápis jsem znovu spustil demo, abych se osvěžil narativními detaily úvodu, a měl jsem problém ho znovu odložit. Je toho hodně, co dělá dobře, a je jasně vidět, kde leží jeho srdce. Údržba kombíku je opravdu příjemná, jen doufám, že většinu z toho děláme na silnici a ne v garáži.
Pacific Drive vychází 22. února 2024 pro PS4 a PC.