nier automata team says theres onefinal secretno one has discovered
Také nikdy neočekávali, že prodají dva miliony kopií
(Zdroj obrázku)
otázky a odpovědi na mýdlo pro zkušené
NieR: Automaty je podivná a úžasná hra, a pokud jste ji ještě nehráli, poznamenejte si jakýkoli software pro psaní poznámek, který používáte, abyste jej nakonec vyzvedli za cenu, se kterou jste spokojeni. Pokud máte vůbec nějakou lásku k podivným projektům, které skutečně ukazují, jaké hry mohou jako médium udělat, budete si to užívat.
A užijte si to, lidé to udělali, jak se Famitsu vrátil zpět s NieR: Automaty tým (Illustrator Akihiko Yoshida, designér Takahisa Taura, producent Yosuke Saito a známý režisér Yoko Taro), aby zjistili, jak se věci od jejího uvedení na trh v únoru minulého roku dějí, a jsou stále velmi spokojeni s tím, jak všechno dopadlo.
Jako připomenutí vysvětlili, že by byli v pořádku, kdyby prodali pouze jeden milion kusů, ale nakonec byli úplně překvapeni dvěma miliony. Také si všimli, že se cítili, jako by měli svobodu vytvořit projekt, který chtěli vytvořit, a dokonce si do hry mohli přidat jednoho kooky bugged-out mechanika - stiskem tlačítka R3 a přidržením šipek d-pad - který rozbije kameru, ale cítil, že to bylo popřít dost 'na udržení.
kolik můžete na usertestingu vydělat
Existuje také jeden lépe střežený tajemství - něco, co tým pokládá za „nepříjemné“ - které zatím nikdo neobjevil. Říkají tomu „poslední tajemství NieR: Automaty a že nebudou vysvětlovat, co to je, protože „mohou nastat problémy“. Dokud lidé nenajdou ten skrytý kousek, režisér Yoko Taro potvrdil, že se navrhuje nová hra, a že od roku 2020 je 10. výročí popřít , chtěli oznámit „něco velkého“, možná nový projekt.
O rok později automatický i nadále zapůsobit, a teď chci jen přes to hrát znovu.
NieR (Famitsu via Gematsu)