its perfect time revisit enter gungeon
Bezplatná expanze Gungeons & Draguns nyní
Dodge Roll Games vyvíjí obrovský tlak na svou záludnou roguelike střílečku Vstupte do Gungeonu dnes. Spolu s doplňky, jako je rychle se měnící režim Turbo, posuvné tabulky a spousta nového obsahu a užitečných vylepšení, je hra poloviční cenou na PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch.
Dnešní bezplatná expanze Advanced Gungeons & Draguns také vyhlazuje potíže pro lidi, jako jsem já, kteří milují myšlenku Vstupte do Gungeonu ale nemilujte bojování ve svých raných porcích.
I když nejste gungeoneer, měli byste sledovat tuto úhlednou animaci.
Níže naleznete úplné poznámky k patchům, ale na první pohled zde uvádíme několik klíčových dodatků, které vám pomohou.
- Nové zbraně, předměty, nepřátelé, svatyně, NPC, místnosti a tajemství
- Zachraňte srdce na později, když je v plném zdraví - vyzvedněte je v novém výdeji srdce umístěném u každého vstupu do podlahy a v obchodě (poznámka: uložená srdce jsou resetována v každém patře!)
- Přidána nová možnost hry ke zvýšení rychlosti pohybu, když není v boji (pro ty, kteří chtějí jít rychle, ale nechtějí být stříleni rychle)
- Přidán nový lootní profil, který zlepšuje obsah obchodu, zvyšuje frekvenci odměňování v místnosti a vylepšuje míry poklesu položek / hrudníku, aby byly štědřejší, zejména na začátku série. Ve výchozím nastavení je tato možnost povolena, ale lze ji změnit v nabídce možností.
- Odstraněné uzamčené obchody
Tyto odrážky by samy o sobě měly přinést příjemnější zážitek z prolézání kobek.
'Tato aktualizace přicházela dlouho, proto vám děkujeme za trpělivost,' řekl Dodge Roll. 'Doufejme, že to, co přijde, nebude mít mezi oznámením a propuštěním tolik času.' Budou chyby a jako obvykle budeme pracovat co nejrychleji na jejich vyřešení. “
Oprava 2.0.0
Nové vlastnosti
Nové zbraně, předměty, nepřátelé, svatyně, NPC, místnosti a tajemství
Spousta nových a silných synergií - podívejte se na modrou šipku a vylepšené oznámení položky
Nové minibossy (Blocknerův duch a úplně nový Fuselier)
Nová krabička Spread Ammo - přidává malé množství munice ke všem vybaveným kulometům
Klouzejte přes tabulky a vyhýbejte se k nim!
Zachraňte srdce na později, když je v plném zdraví - vyzvedněte je v novém výdeji srdce umístěném u každého vstupu do podlahy a v obchodě (poznámka: uložená srdce jsou resetována v každém patře!)
Přidány teleportéry do více místností (včetně místností s hrudníkem a výstupních místností)
Turbo režim - ponořte se do Gungeonu a objevte nový NPC, který může tento vysoce oktanový režim povolit
Přidána nová možnost hry ke zvýšení rychlosti pohybu, když není v boji (pro ty, kteří chtějí jít rychle, ale nechtějí být stříleni rychle)
Přidány další možnosti asistence při cílení (zejména pro ty, kteří nemohou nebo nechtějí používat pravou tyčinku)
Přidána podpora Ultrawide (nastavit měřítko grafiky na „Rychlé měřítko“ nebo „Jednotné měřítko“)
(Konzoly) Tato aktualizace zahrnuje také položky Payday
Změny / vylepšení hry
Přidán nový lootní profil, který zlepšuje obsah obchodu, zvyšuje frekvenci odměňování v místnosti a vylepšuje míry poklesu položek / hrudníku, aby byly štědřejší, zejména na začátku série. Ve výchozím nastavení je tato možnost povolena, ale lze ji změnit v nabídce možností.
Nahrazeno „vynucení klíče“ vyladěnými úbytky klíčů a zaručenými klíči v obchodech prvních dvou podlaží. Už by nemělo být přínosem nechat klíč nevybraný.
Odstraněné uzamčené obchody
Modifikovaná vyvážení robotů (nyní přijímá střeva pro položky zdraví a +1 zbroj pro tokeny mistrovství) (jedná se o buff na většině platforem, ale snížení oproti tomu, co bylo dodáno na Switch)
Zvýšená míra poklesu kreditu hegemonie, umožnění poklesu kreditů v krátkých bězích a přidání bonusové odměny za první dokončení tutoriálu
Snížil požadovaný počet zabití na některých delších lovech Frifle
Dal rozbít stan a ztratil dobrodruh své vlastní ikony minimap
Přidán nový typ výzvy pro Gunsling King
Skleněné guonové kameny již nebudou ukradeny vynalézaví krysy
Bullats mohou nyní zahodit střeva jestliže zabil dříve, než oni sami vystřelí
Nabíjecí pistole mohou být nyní nabity před vstupem do místnosti šéfa a budou udržovat svůj náboj přes úvod
Přidána možnost povolit pomoc zaměřovače na paprskové zbraně (dříve pracoval pouze na paprskových zbraních)
Odstraněno poškození hráče z několika výbušných předmětů
Hráči nyní upustí všechny položky, když jsou zabity v kooperaci
Dejte Chaingunnerovi nový útok s určitým dosahem (pozor!)
Stanovené limity na útoky šéfa, které nechávají šéfa nezranitelným po dlouhou dobu (Velekněz a kannonbalrog mohou své imunitní útoky použít pouze dvakrát)
Nyní můžete obdržet zbraň od „obchodníka“, když vezmete zkratku do druhého patra, podobně jako ostatní zkratky.
Skusket nyní vystrel své kulky pomaleji, když je hráč v blízkosti (aby se snížil počet případů, kdy hráč utrpí poškození ihned po vstupu do místnosti)
aplikace pro volný čas pro AndroidSnížená účinnost explozí hráče ničících nepřátelské kulky, když je mnoho explozí rychle použito
Zrychlil rychlost animace smrti blobulon (ke zkrácení času, který musíte čekat, než se rozdělí)
Provedeny vyrovnávací změny u mnoha zbraní a předmětů (příliš mnoho na to, aby bylo možné je uvést zde)
Pravděpodobně mnoho dalších malých věcí, na které jsme zapomněli!
Oprava chyb
Opraven problém, kdy by střelba velmi velkých kulek mohla selhat, když hráč stál u zdi
Opraven problém, kdy Lead Maidens nezůstal otevřený, když zmrzl
Opravena chyba generace vězení, která mohla způsobit, že chodby se nesprávně připojily k okolním pokojům (včetně rohů šéfových místností)
Opraven problém, kdy spouštění zbraní / předmětů nemohlo být vynecháno * libovolným * znakem (mělo by být uzamčeno pouze u znaku, který začíná u této položky)
Opraven problém, kdy by se pohybující platformy mohly znehodnocovat, což ztěžuje nebo znemožňuje procházení některých místností
Opraven problém, kdy ammolety nedokázaly při načítání midgame uložit další mezery
Opraven problém, kdy některé střelitelné střely nebyly považovány za cíle pro pomoc při cílení (konkrétně Dragun, Velekněz a šéf v minulosti Pilota)
Opraven problém, kdy byly některé nezastřelitelné objekty považovány za cíle pro pomoc s cílem (miny Flayer)
Opraven problém, kdy se u některých NPC neobjevily fialové lucerny
Opraven problém, kdy se pomoc při asistenci chovala nepředvídatelně k Pilířům zabití
nejoblíbenější nástroje pro analýzu velkých datOpraven problém, kdy se gumy Kin a Tazies mohly zaseknout ve dveřích nebo je proklouznout a způsobit měkký zámek
Opraven problém, kdy Resourceful Rat mohl ukrást některé předměty z podlahy tajných místností
Opraven problém, kdy Keybullet Kin nebyl ovlivněn cílovou pomocí, naváděním projektilů, orbitálů nebo společníků
Opraven problém, kdy se trosky vznášely ve vzduchu po pádu na pohybující se plošinu
Opraven problém, kdy žlutá komora nemohla odstranit nepřátele
Opraven problém, kdy hodnoty kletby po smrti v kooperaci nepřetrvávaly
Opraven problém, kdy se nepřátelé mohli potřít v zadní stěně trůnního sálu Bullet Kinga
Opraven problém, kdy Gorgunův kamenný pohled neovlivnil některé typy zbraní
(Přepínač) Opraven problém, kdy z pilotní minulosti chyběla aktivní položka
(Přepínač) Opraven problém, kdy pravá páčka nepřiblížila minimap správně
(Přepínač) Opraveny některé fantomové záznamy Ammonomicon
(Přepínač) Opraven problém, kdy mohla být položka Big Boy uvíznuta v nekonečně opakovaně použitelném stavu
(Přepínač) Opraven problém, kdy zbraně paprsků hráče mohly vytvářet duplicitní paprsky, pokud byly ovlivněny některými stavovými efekty
(Přepínač) Opravena havárie způsobená použitím Sense of Direction v zkratkové hřídeli
(Přepínač) Opraven problém, který způsobí, že se hra stane trhanou po obnovení dlouhého spánku
(Xbox / Windows Store) Opraven problém, kdy kód dobíjení úspěchu nebyl správně spuštěn
(Xbox / Windows Store) Opraven vzácný problém, který by mohl způsobit poškození uložení
Některé další poznámky
Aktualizovali jsme také náš herní engine (Unity) a zvukový engine (Wwise), abychom vyřešili některé systémové chyby, které byly mimo naši kontrolu. Při aktualizaci našeho herního enginu přichází s mnoha malými vylepšeními výkonu a opravami chyb. Jedním vedlejším účinkem je, že náš motor již nepodporuje DirectX 9, což znamená, že stará možnost spuštění „-force-d3d9“ již nebude mít žádný účinek. Všimněte si, že problémy, které způsobily, že lidé tuto možnost potřebovali v minulosti by měl být vyřešen hned; jako vždy, pokud narazíte na nějaké problémy, dejte nám vědět na reddit nebo nám pošlete e-mail na (chráněný e-mail)
Také jsme značně restrukturalizovali skladování a načítání aktiv; nemělo by to mít žádný znatelný dopad na hraní, ale má to za následek menší velikosti záplaty a výrazně menší instalační velikost (v systému Windows to byl pokles z přibližně 1,25 GB na 450 MB)
Oprava 2.0.1
Opraveno několik problémů s havárií
Leštěné některé z nových synergií
Vyvážený zvuk a opraveno několik chybějících zvuků
Přidán výukový program pro (REDACTED)
Chaingunners už nemohou používat svůj nový útok na nové hráče
Opraven problém, kdy se truhly mohly začít třít v každé místnosti v prvním patře
Oprava 2.0.2
Opraven problém s Coopem a novým tajným dnem
Opraven možný softlock způsobený neotevřením dveří DraGunu
Opraven problém se zvukem, který by mohl způsobit ztrátu zvuku zbraní
Opraven problém se zvukem, který by mohl způsobit, že hra ztratí veškerý zvuk
Opraven problém, kdy pomocí Save and Exit z nových hráčů resetujících tajné patro na začátek běhu
Opraven problém způsobený zabitím šéfa kombinací pušky
Byl vyřešen problém, kdy (ZMĚNĚNÉ) se mohlo omylem dopustit porušení
Byl opraven problém s tím, že cvičení s interakcí s novým tajným dnem
Opraven možný softlock způsobený tím, že Gripmaster popadl hráče v určitých místnostech
Opraven problém se škálováním poškození Snowballetu
Hotfix 1
Opraven problém, kdy by umístění Beholsteru v žaláři mohlo způsobit zavěšení obrazovky