not e3 zacina s prince of persia the lost crown novou metroidvania

“Moderní pohled na legendární franšízu”
Dnes na výkopu Summer Game Fest , prozradil Geoff Keighley a spol Prince of Persia: The Lost Crown , nová plošinovka s 2D-sidescrolling atmosférou. Vychází 18. ledna 2024 a uvedené platformy zahrnují Nintendo Switch, PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 a Amazon Luna .
přehrávač souborů SWF není nainstalován žádný flash objekt shockwave
Na základě záběrů je lokomoce důležitou součástí toku hry s jasným zaměřením. Zdánlivě jsou možná i komba, protože hbitý hrdina Sargon dokáže žonglovat a háčkovat nepřátele ve stylu „dostaň se sem“. Ubisoft Forward bude mít více informací o tomto novém záznamu v Perský princ franšíza.
c ++ nedefinovaná referenční chyba
Dobrý den! Je to něco, co je třeba udělat před Perský princ remake možná nikdy nevyjde!
Zde je úplný rozpis od Ubisoftu:
„V tomto zbrusu novém dobrodružství budou hráči ztělesňovat Sargona, mladého, nadaného válečníka, člena elitní skupiny zvané The Immortals. Když jsou vysláni zachránit prince Ghassana, prozkoumají horu Qaf, kdysi úžasné místo, nyní prokleté a nepřátelské. Sargon a jeho bratři ve zbrani brzy zjistí, že samotný čas bude zrádným nepřítelem a že je třeba obnovit světovou rovnováhu.
Inspirováno strukturou Metroidvania, Prince of Persia: The Lost Crown umožňuje hráčům prozkoumat ručně vyrobený svět vlastním tempem. Od majestátní Citadely znalostí až po pestrobarevné krajiny Hyrkánského lesa hráči objeví různá prostředí inspirovaná perskou mytologií. Získáváním nových časových schopností, odemykáním jedinečných schopností a jejich kombinováním v boji se Sargon postupně ponoří hlouběji do Mount Qaf, bude řešit hádanky, nacházet tajemství a plnit vzrušující vedlejší úkoly.
náhodné číslo mezi 0 a 1 c ++V této epické cestě se Sargon probojuje přes mýtické nepřátele, nadživotní šéfy a kruté pasti. Kombinací bojových a plošinových dovedností hráči porazí časem zkažená stvoření, jako je Jahandar, strašlivá Manticore, strážkyně Citadely. Hráči budou moci vyjádřit svou kreativitu v hlubokém a poutavém bojovém systému, který spustí zničující komba.“
