review tales xillia
Moderní klasika
Některé věci se nikdy nezmění. Například žraloci existují miliony let. Tato stvoření byli svědky zrození a zániku bezpočet druhů. Trvají, jak čas ustavičně pochoduje vpřed. Konstantní v neustále se měnícím světě, zůstávají plivavým obrazem předků, kteří kdysi hlídali oceány v době, kdy dinosauři procházeli zemí.
Stejně jako žraloci je japonská hra na hrdiny v podstatě živou fosilií. Úctyhodný žánr viděl, jak jiní povstávají z prvotní polévky, vyvíjejí se, chřadnou a hynou. JRPG, produkt minulého věku, zůstává stále velmi podobný svým raným paradigmatům.
Příběhy série tuto abstrakci symbolizuje. Osvěžující staromódní franšíza pokračuje ve špičkách směrem k dokonalosti, zatímco mnozí z jeho vrstevníků se snaží znovuobjevit. Příběhy Xillie zůstává věrný svým kořenům a poskytuje do značné míry tradiční zážitek s některými jedinečnými zvraty.
Příběhy Xillie (PlayStation 3)
Vývojář: Namco Tales Studio
Vydavatel: Namco Bandai
Vydáno: 6. srpna 2013 (NA), 9. srpna 2013 (EU)
MSRP: 59,99 $
Příběhy Xillie vypráví klasický příběh sledující pestrou skupinu hrdinů na cestě za záchranou světa před katastrofou. Vyprávění se soustředí kolem silné zbraně, která ohrožuje životní prostředí a mírný mír mezi dvěma národy na pokraji války. Samozřejmě je vaším úkolem zničit zařízení dříve, než se věci vymknou z rukou.
Dobrodružství začíná náhodným setkáním v podzemním výzkumném zařízení. Tam, božský opatrovník známý jako Milla Maxwell kříží cesty s mladou studentkou medicíny jménem Jude Mathise, z nichž oba vyšetřují záležitosti osobního významu. Samozřejmě, věci se děsí. Nepravděpodobný pár narazí na víc, než za co vyjednali, a jejich životy jsou kvůli tomu neodvolatelně změněny.
Hráči, kteří se chystají odvrátit hrozící kalamitu, budou mít na výběr, kterou postavu následovat. Zatímco duální osudy jsou vzájemně propojeny, jejich cesty se budou v určitých bodech příběhu lišit. Každý oblouk je vybaven jedinečnými scénami a scénáři, které poskytují hráčům příjemnou pobídku, aby podruhé znovu navštívili třicethodinovou kampaň.
Pod časem opotřebovanou premisou titulu a spravedlivým množstvím anime a JRPG tropů je klikatá spiknutí, která má několik neočekávaných zatáček. Vyprávění je spojeno s myšlenkami vyvolávajícími myšlenky a narážkami na současné společenské problémy. Nicméně, jak přesvědčivé, jak některé základní podproces práce může být, je to okouzlující charakterizace, která opravdu spojuje zážitek dohromady.
nejlepší anime stránky ke sledování anime zdarma
K ústředním protagonistům se přidává podpůrný obsazení, které po cestě neustále drží zbraně s našimi hrdiny. Je to skupina s různorodým pozadím, počínaje pukotním žoldnéřem, až po mladou dívku se skrytými schopnostmi a zlověstnou mluvící panenku. Je to tento soubor, který dělá Příběhy Xilly taková radost prožít.
Mezi sekvencemi příběhů jsou viněty, které poskytují velký vhled do barevných osobností titulu. Poté, co prožila svůj život izolovaně, je Milla blaženě nevědomá, co se týče lidské společnosti a zvláště citlivého oblečení. Jude je svým způsobem nedbalý. Jeho příběh o nadcházejícím věku je naložen hravými údery u chráněných dospívajících. Tyto drobné stránky jsou tak pěkným doplňkem k vymezení postav a přinášejí levitu jinak temnému příběhu.
Po cestě hráči navštíví nesčetné množství různých národních prostředí. Bohužel prostě není co prozkoumat. Kromě nějaké ohromující architektury a scenérie v dálce, města a sklepení nechávají hodně být požadovaný. Na rozdíl od pulzujících postav a skvělého zvukového doprovodu, který hraje v každé situaci krásně, se samotná prostředí často cítí neživá, opakující se a matná.
Je jasné, že na bojový systém titulu bylo věnováno mnoho času a úsilí, což je vedle příběhu skutečným vrcholem zážitku. Akce a strategie se stejnými částmi, boj probíhá rychlým tempem a jeho provedení vyžaduje jak časový plán, tak i zlomek vteřiny.
Bitvy obvykle mají svou genezi v nadsvětí, kde jsou žaláře osídleny desítkami potulných monster. Způsob, jakým je přistoupeno k nepříteli, bude mít pravděpodobně na dopad tak velký dopad než na jiný aspekt soutěže. Plížení se na nepřátele je výhodné ze dvou důvodů. Překvapivé útoky zanechávají nepřátelům jen zlomek zdraví, které by měli v přímém střetu, a způsobí, že začnou boj momentálně ohromen. Naopak, hráči budou na začátku bitvy v nevýhodě, pokud by na ně nepřátel někdy skočil.
Jakmile je navázán počáteční kontakt, hra přechází do izolované arény, kde hráč může postavit až čtyři členy strany najednou. Jednotlivci mohou být vyměňováni s ostatními členy vědomé strany podle uvážení hráče. Ve skutečnosti může hráč převzít autoritativní roli v bitvě a diktovat, kdy a jaký typ kouzel a fyzických útoků by měly postavy používat a proti kterým nepřátelům.
Za tímto účelem existuje celá řada způsobů, jak si hráč může přizpůsobit, jak bude každý člen strany jednat v boji, zatímco není mikromanažován. Osobně se mi líbilo, když jsem svému týmu poskytoval různé podpůrné role a většinou je nechával na pokoji. Většina mé pozornosti byla věnována ovládání jediné postavy na frontách, vydávání příkazů pouze tehdy, když na ně kriticky závisel příliv bitvy.
Znaky lze ještě vylepšit různými aktivními a pasivními schopnostmi, které skutečně mění přístup člověka k bitvě. Tito hrají zvláště důležitou roli v boji díky novému systému propojení. Dvojice členů strany mohou být během boje uvázány, aby si snadněji pomohly a spojily své jedinečné dovednosti do ničivých speciálních útoků. Je to jemný doplněk, který přispívá k neuvěřitelně poutavým soubojům.
Dokonce i něco tak světského, jako je vyrovnání, má na tom zajímavý roztoč. Typické průběžné ukazatele jsou nahrazeny webbed diagramy zvanými Lilium Orbs. O úroveň výš získáte body, které lze přiřadit k aktivaci různých statistických uzlů, a přidat další odstín mutability.
Z hlediska obtížnosti se standardní bitvy obecně cítí přiměřeně náročné. Některé zdlouhavější kobky mohou být zrádné, ale v případě, že byste se někdy dostali na úzké místo, existuje rychlé cestování spolu se spoustou trasových bodů a funkce rychlého uložení. Důležitost položek je prvořadá a vyplatí se plně zásobit, když odjíždíte z města do dalšího cíle.
Jak by se dalo očekávat, šéfové nabízejí mnohem tužší výzvu než konvenční nepřátelé. Zjistil jsem, že jedno ze setkání ke konci Millaovy kampaně bylo obzvlášť neodpustitelné. Poté, co jsem se stal obětí vzteku poté, co se stal obětí toho, co je v podstatě okamžitým zabitím už po patnácté, jsem spolkl svou pýchu, abych využil posuvníku obtížnosti, abych mohl postupovat.
Příběhy Xillie nikdy se strašně nezastaví od vzorce stanoveného jeho předchůdci. V minulosti pevně zakořeněný, místo toho představuje výběr nových prvků a jemných vylepšení, díky nimž se cítí osvěžující, přestože je stále velmi známý. Příběh a postavy jsou nádherné a poutavý bitevní systém uzavírá mesmerický balíček. Jednoduše řečeno, Příběhy Xillie je jednou z nejlepších her na hraní rolí v poslední paměti.